Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NigatiF

Пользователь
  • Постов

    6 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NigatiF

  1. От кому он не впился так это хэвику с сотни патронов в коробке нарубить можно куда больше чем с любого дробла без перезарядки. Также дроба не нужна медику, такой то ТРВ. Лайту оно хорошо, стрельнул - улетел. Но это так же реальизуемо подствольной дробой на Трак С (говорят выстрел в тушку, в упор, ваншотает всех кроме хэвика под щитом, я такого не замечал но это я) В общем, дробло нинужно. А еще точнее, нужно в очень специфических ситуациях.
  2. C ним у меня получается куда лучше, чем с карвом. И вражеские хэвики/ктоугодно перестреливаются в легкую, я б только его и использовал если б не отдача мешающая карать на дистанциях. То то и оно, но коф от бедра у него просто ужасный, и я сомневаюсь что указка первого уровня его спасет. Карабины плохо сочетаются с ракетницами, вообще никак не сочетаются, если уж говорить откровенно. Хэвика чем-то вооружать тоже надо.
  3. Кто поможет несчастному раскурить CARV 9 ? У меня такое еощущение что этот пулемет создали специально чтоб вызывать у меня батхерт, хреновая точность от бедра, хреновый открытый прицел, нет 2х коллиматора, медленная перезарядка. Единственное что у меня с ним получается это ХтХ в ржиме "hold lmb to kill" и перестрелки на дистанциях через 4х кратный прицел, на отрезке между этими дистанциями я беспомощен как одноногая лошадь, меня перестреливают из абсолютно любого оружия, вплоть до пистолетов. На фоне этого MWS-R кажется мне еще шикарнее, но у него постоянный недостаток патронов. Да и по показателям он скорее винтовка с +10 патронами в обойме чем пулемет. Короче, чем обвешивать базовый пулемет, и спасает ли от таких проблем замена на CARV 9 S?
  4. Возможно на число пулек влияет подсумок для магазинов, в описании сказано что дает + и к первичному и к вторичному оружию. А мож просто читак был или у него пульки под ногами валялись. upd 1 глюк с 200 сертов за аураксиум все еще имеет место. поздравьте меня с первой медалькой почетного краба, 1124 киля на сайклере. upd 2 Server Downtime and GU03 02.20.2013 All servers will be brought down at 6:00 AM PT for a game update. General Updates · Tweaks have been made to render distance values Infantry Updates · Corrected an issue while using HR-NV on an SMG on low settings that would make it difficult to see other players within 20m · Dying and reviving with the VS Eridan SX5 HS/NV Scope equipped will no longer cause the scope to become misaligned. · Icon for the VS Eridani SX5 should no longer be misaligned · If an engineer turret is placed on or near a vehicle pad, they will be deconstructed when a vehicle spawns. Vehicle Updates · Optics will no longer persist when switching from gunner to the driver’s seat in various vehicles Item Updates · New SMG’s and customization items UI Updates · Players with outfit tags should be able to see kill messages in chat · Made it so players can see hotspots on continents they are not on. · While using the Enemy/Ally HUD color scheme, the influence pie chart will only display 2 wedges (ally vs enemy) instead of three (two of them being red anyway) · Squad leaders should now be properly added to the Command Chat voice channel · Squad leaders that belong to a platoon should now be able to promote a member of their squad to the role of squad leader. · Fixed an issue where changing an outfit member’s rank would not always work on the first attempt · Corrected an issue where multiple consumable tints could not be purchased at once in the Premium Early Access section of the depot · Submachine guns should now appear properly in the depot when filtering for Infiltrator or Heavy Assault weapons · Influence percentages on the HUD should now update more dynamically · Fixed an issue where purple generator icons were being displayed on the respawn map instead of the appropriate destroyed generator icon · Will no longer display a ”Killed by []” message in chat when you are killed by a pain field Facility Updates · Fixed the spawn location for Xelas South Bridge · Made fixes to the coverage of multiple spawn room pain fields including: o Zurvan Pump Station o Zurvan Network Complex o All forward spawns for Dahaka o Saurva Data Storage o Mao Southeast Gate o Mao Southwest Gate o Rashnu Cavern o Rashnu Southern Pass o Allatum Broadcast Hub o Allatum Research Lab o Hvar Northgate Garrison o Auraxicom Substation o Wokuk Shipping Dock o Wokuk Storage Yard o Camp Waterson o Elli Barracks Complex · Should now be able to successfully capture the Freyr Substation forward spawn point · Fixed the spawn point at the NS Refinery · Made fixes so the spawn room shields will properly change faction when the point is captured across the following areas: o Hvar, Southeast Forward Spawn o Mekala, North Forward Spawn o Tumas, Northeast Forward Spawn · All jump pads at Tawrich Depot should work correctly again · All teleporters at Andvari Bio Lab should have functioning shields again · Amerish’s East Hills Checkpoint should now display correct region info in the HUD · All jump pads and air vehicle pads at Elli Amp Station should now properly recognize the Empire in control of the facility · Saerro Listening Post’s teleporter room has had its pain field re-enabled · Fixed an issue where specific door shields at Zurvan would be invisible when viewed from certain angles · Corrected some missing wall textures at Tawrich · Corrected ramp geometry errors across all amp stations · Regions of the Vanu Archives should no longer display as part of Snake Ravine in the HUD Audio Updates · VS Flare audio should no longer cut out when running low on ammo GU 3 они говорят, дорожная карта они говорят. Где ГУ? Я вижу пачку фиксов и новые ПП. Это патч, если не хот-фикс. Где ГУ? Где тут сквозная покупка? Где имперские мислы? Где Тир?
  5. Не интересно, только один выстрел. На случай если магазин кончился а враг еще нет. Но пекаль достать на мой взгляд сподручнее. ЗЫ Господа, вам на вид ставится злостное зависание на короне, с отягощающими.
  6. Вот по этому то меня улучшенная баллистика ХВА привлекает, в отличии от дамага, это штука более постоянная.
  7. Разве у них мин дамаг не отодвигается на большую дистанцию?
  8. http://forums.station.sony.com/ps2/index.p...3/#post-1204949 Для таких же слоу как я, в неопознанный момент времени мягкие пули перестали снижать дамаг на предельных дистанциях, как заявлялось ранее.
  9. Интересный факт, у моего персонажа на Миллере все еще работают килл-рапорты в чате.
  10. Вообще, хитрый план в проверке, будут ли у него начинаться глюки в то же время как и у меня. У него другой провайдер и я хочу выявить зависимость.
  11. Пытаюсь подсадить на игору одного товарища. Но столкнулся с техничесими проблемами, карта у него 4850, по минимальным требованиям проходит, но игра не запускается с ошибкой Г25 (не соответствует карта). Никто с таким не сталкивался?
  12. Сначала я хотел убить маршрутку, но потом я решил что вся база мне порядком надоела. "И я не пожалел взрывчатки"
  13. Не сравнивай цепной нож с любым другим!
  14. А я видел и не так давно. И где твой бог теперь?©
  15. До первой же плюхи, да и скорострельность у нее не такая чтоб покарать всех.
  16. Неа, пока в этой игре столько снайперов сколько есть.
  17. Как выпиливали технику так и выпиливают
  18. чо, правда только одного? круто. Ого, эт чет новое. На максах читаков еще ни разу не видел.
  19. Я таких не встречал, с вашего окопа виднее.
  20. Ну, когда очередную партию конговских волхакеров и ванушных спидчитеров отправляют в баню, ТР выравнивает позиции.
  21. Вообще, эффективнее работать несколькими мелкими группами, именно из за маяков.
  22. Не на выстрел, а на покупку. Чтоб не таскали с собой ценное оружие когда не нужно.
  23. А в первой ПС был кулдаун у всякого спец оружия (миниганы, огнеметы, на счет мисл не уверен). Даж двух минутная задержка привела бы пользователей в чувство.
  24. Рядом с короной, напомню, Перекресток. Те же яйца, только без серпантина.
×
×
  • Создать...