Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lucian

Пользователь
  • Постов

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lucian

  1. То есть собирать ростер хотя бы приблизительно под соперника это моветон? Ну тогда понятно почему 2-3 ростера стандарт
  2. Раз уж тут спросили про потерю хуллпоинта и иммобилу, хотелось бы уточнить: Про завал Dangerous terrain теста в факе написано “A vehicle that fails a Dangerous Terrain test immediately suffers an Immobilised result from the Vehicle Damage table, including losing one Hull Point”. Считается ли это пнем?
  3. На панели 1-6 кликни по значку или свободному месту и поставь скилл.
  4. Сколько раз за ход можно использовать Jet Pack? Есть ли у него ограничение как у Jump Pack?
  5. Может ли Zandrekh отбирать правила сидя в Ghost Ark? Может ли из нее криптек использовать solar pulse?
  6. Как бе есть рисунок в самом кодексе в разделе снаряжения, и неплохо бы его повнимательней полистать. А так, google, 5 минут, you are welcome "гиперфазовый меч" "огненная перчатка" "пустотный клинок" "управляющие сознанием скарабеи" На руке Лордов лучше сделать из набора Lychguard, и кроме косы в качестве оружия мало что стоит брать
  7. -_- Большинство ответов можно найти внимательно прочитав кодекс 1) Everliving работает так же как протоколы с той лишь разницей, что дает возможность кидать на протоколы если отряд полностью вырезали или он завалил лидак. 2) Нет. Протоколы кидаются в конце фазы, а монолит может телепортировать только вместо движения, там уже либо встали или ушли насовсем 3) Аналогично 4) Ты можешь иметь сколько угодно одинаковых криптеков в одном дворе(с одинаковыми посохами), но артефакты у них не должны повторяться(solar pulse, chronometron и пр.) 5) А хз, вроде никому.
  8. Tomb Blades вообще играют? А то хочется чего-нибудь в слот фасты помимо врейтов. И еще, стоит ли брать триарх сталкера?
  9. ИМХО слишком жирно одет, стоит ли ему брать инвуль? Ну и если у врага будут терминаторы телепортироваться, а у тебя есть зандрек, лучше взять побольше дипстрайка. С лэндаком неплохо должны справиться 5 воинов + криптек с Voltaic staff в косе.
  10. Варлорд индеп? Если это про некронов, то нет.
  11. В ФАКе дописано randomly select a non-vehicle enemy model in base contact. Так что жуки не будут работать.
  12. А зачем там именно зандрекх? Врейтам не хватает вип койлов. Криптеки с шаблонами по одному к десмаркам или 2 к одному отряду? Зачем брать оверлорда для корта если у вас всего один корт?
  13. Можно ли высадить отряд приписанный к ночной косе через монолит?
  14. Комманд баржа на полном баллистике может двумя орудиями выстрелить после мува на 12. Тут можно и гаусс взять
  15. Влияет ли Writhing Worldscape Ктана на прохождение тестов вроде дипстрайка на difficult terrain или прохождение difficult terrain техникой(т.е. будут ли они валить его на 1 и 2 или кроме Dangerous terrain он ничего не затрагивает)?
  16. Until the vehicle suffers a penetrating hit, it counts all Armour Values on its front and side facings as being 2 points higher. Что непонятно? Как можно это понять как-либо иначе чем "до первого пня - броня +2"?
  17. Стоп, а если отряд весь вырезали а криптек по эверливингу встал и на следующем ходу убит, сколько поинтов за такой отряд, один или два? И еще нубский вопрос, dedicated transport(command barge) считается киллпоинтом?
  18. Считается ли +1 к результату за дополнительных Jokaero в отряде при броске 2х кубов за The Works? The Works можно прокинуть только раз?
  19. Шикарная игра, отличное приключение. Определенно стоит своих денег
  20. А что происходит после того как враг отвесит себе все удары? Он бьет после всех остальных в этой фазе или не бьет вообще?
  21. 1) Если же нет такового, сейв считается прокинутым, но ни в кого рикошета не идет. 2) Нет
  22. Если мораль не завалишь можно использовать протоколы
  23. Если он только начинает собирать, подари ему Catacomb Command Barge / Annihilation Barge, с ней в комплекте Overlord идет. Именных HQ лучше брать определившись с тактикой
×
×
  • Создать...