Бешеные Когти на БЗТ’11
Мой ростер:
Mad Claws Warband 1750 Pts - Chaos Space Marines Army
1 Daemon Prince (HQ) @ 155 Pts лэш, крылья
1 Daemon Prince (HQ) @ 155 Pts лэш, крылья
9 Chaos Space Marines (Troops) @ 255 Pts 2 мельты, иконка
1 Aspiring Champion @ [55] Pts фист
1 Chaos Rhino @ [35] Pts
8 Khorne Berzerkers (Troops) @ 234 Pts иконка
1 Skull Champion @ [61] Pts фист
5 Plague Marines (Troops) @ 248 Pts 2 плазмы, иконка
1 Plague Champion @ [63] Pts фист
1 Chaos Rhino @ [35] Pts
3 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 225 Pts
1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 220 Pts
3 Chaos Terminators (Elites) @ 105 Pts 3 комбимельты
1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 150 Pts риперка, ссв
Models in Army: 37 Kill Points: 11 Total Army Cost: 1747
По ростеру: абсолютно фановый и тематичный ростер Варбанды Бешеных Когтей. Собранный исключительно с целью соответствовать бековости данной боевой группы, бороздящей просторы галактики сорокового тысячелетия и ни в коем случае не претендующей на звание уберманча и ноубрейн павера.
1 игра.
Mad Claws vs Black Templars (Archaon)
Расстановка: стандартная Миссия: килл поинты.
У оппонента были 2 рино и 1 ЛР с начинкой + почтенный дредноут с лазкой. И вроде что-то в дипстрайке.
Первая игра турнира далась сравнительно легко, потому что Храмовников в местном комьюнити хоть носом жуй и играю с ними регулярно на протяжении 3 лет. Оценив стрелковый потенциал противника как «никакой» Бешеные Когти решили никуда не соваться, а стоять и расстреливать приближающегося врага. На первом ходу обли обездвижили одну рину с Магистром и парнями и они, видимо посчитав это хорошей отмазкой сидели всю игру внутри и пытались ее починить. Чтож, одной проблемой меньше.:) Другую рину с чемпионом вскрыли на второй ход и (вот удача!) ребята запинились. Этим воспользовались мельтаганщики и вместо уничтожения чемпиона направили стволы на стоящий поблизости дред…
Вобщем, не вникая в подробности, у меня сложилось мнение, что противник не создал массированного удара по моим позициям, его войска действовали разрозненно и не имели четкого плана действий. Ну и + старый кодекс.
Диалог из игры:
- стреляю из ассолтки.
- она ж вроде с рендингом?
- ща посмотрю в кодексе… О! Точно с рендингом!:)
Этим все сказано.;)
Счет: 20 – 0. В пользу Когтей.
2 игра.
Mad Claws vs Eldar (Funt)
Расстановка: четверти Миссия: захватить и удержать (4 каунтера)
У оппонента: 2 фарсира, сир консил на байках, 2 пачки волкеров со скатер лазерами, файр драгоны на серпенте, гварды на серпенте, призрачный лорд. И, вроде, еще один серпент. Короче, куча серпентов!
Начиная игру, я приготовился к худшему, ибо в последнее время частенько сливаю эльдарам в нашем клубе. То есть, у меня даже сложилось мнение, что для Хаоса Эльдары самый неудобный противник. Они маневренны и узкоспециализированы. Мне кажется, что я выжимаю из армии макисмум возможного, но эльдары своим шквалом стрельбы с волкеров, бесконечным перекидыванием сейвов просто смеются над неповоротливыми гробиками рин и жалкими попытками подбить хоть один серпент. Хоть Один Серпент!
Более подробно. Выбирать сторону выпало мне и я выбрал четверть с 2 каунтерми, остроухим остался 1 каунтер и 1 на нейтральной четверти. Как и в предыдущей битве, Когти решили отсидеться на точках и как минимум закончить делой ничьей. Ага. Ничего не вышло. Эльдары прилетели и всех убили. Вот так просто. Сир Консилы завязали в хтх обоих ДП на, практически, всю игру, ни один! серпент не взорвался. Максимум у одного было уничтожено оружие. Драконы прилетели и, естессна, подорвали ЛР, выпали берсерки и их вчарджил Врайс Лорд. Кстати, они его замесили. В конце остался чемп с фистом, но долго после этого не просуществовал. Под конец игры, ДПы все таки съели сир консил и полетели валять волкерам и оставшимся серпентам, но не смогли влететь в хтх и скрыться от скатеров и слегли. Один, правда, пачку волкеров все таки изрубил, а потом отсейвил одновременно 10 сейвов с последней вундой! Мелочь, а приятно.
В конце игры у меня осталась рино с плагами на точке, которую законтестил бы серпент, поэтому мы не стадии доигрывать.
Счет: 2 – 18. В пользу Эльдар.
3 игра.
Mad Claws vs Orkz (Warlord Shagrat)
Расстановка: ДоВ Миссия: 2 башни.
У оппонета: 2 копты. (2 КП), 1 багги, 3 батл вагона с бойзами, врекин болами, один трук с нобами и коммандос. Вроде так. Истинно фановая сборка, имхо.:)
Ну что тут сказать, это была самая приятная игра за весь турнир. Варлорд Шаграт играет истинно по-орочьи с орочьими шутками и прибаутками. Сразу видно, что человек свято следует Самому Главному Правилу Вахи.:)
Короче, игра. Видимо, с точки зрения орков скоринг домашней точки – занятие крайне утомительное и неблагодарное, поэтому они не стали утруждать себя такими мелочами, а на всех порах рванули на мои позиции, с единственной целью разломать и убить все что движется. Когти закрепились. Ни о каких тактических приемах не могло быть и речи. Это была самая настоящая бойня! Что запомнилось, так это как два орочьих моба слили лидак и были перерезаны на свипе. Трук с нобами долго ездил и никак не мог пристроиться в ркуопашку, потому как весь центр боя был завален вагонами, ринами и лрами.
В итоге: у меня моя точка, у оппонете точка не охраняется: бери- не хочу.:)
Под конец первого дня турнира такая игра хорошо идет, не особо напрягает голову и, повторюсь, приятный оппонент, короче, все было очень дружно и весело.
А нет. Один момент: во время игры один из зрителей заявил: «Шаграт, ты сейчас вскрываешь рину, которая окружена с трех сторон орками и в итоге трупса не сможет вылезти, так как нельзя ставиться ближе, чем в 2 дюймах от войск противника». А я говорю: «ивините, милейший, но я могу ставить свои войска в 1 дюйме», а Шаграт промолвил: «Олег, если ты сделаешь, как говоришь, мои Орки возражать не будут». Объясню, почему я расписал это так подробно: когда зрители дают такие советы, не будучи полностью уверенными в своей правоте, они портят игровую атмосферу царящую над полем битвы. Это неприятно.
Счет: 15-5 в пользу Когтей.
4 игра.
Mad Claws vs Tyranids (ЛЖПЩ)
Расстановка: классическая Миссия: каунтеры
У оппонента: Тираниды, с которыми я играл в последний раз три года назад. Тиран со стрелялкой и кнутом, горгулья, куча Ворриоров (это я запомнил.:) ) 13 гантов, спора с какой то дрянью у которой тяжелый огнемет и еще она может взорваться и забрызгать всех своими потрохами, и 3 антитанковых твари.
Гриша заслуженно взял на этом турнире бест армии и мне, играть с красивой армией на неплохо обставленном террейном столе играть было приятно уже чисто эстетически.:)
Новых нидов я не знал абсолютно, поэтому после 10 минутного допроса с пристрастием про вунды, силу, дальность, тафну каждого отряда составил в голове приблизительную картину с чем я имею дело.
Гриша загнал 6 ворриоров в аутфланк, а все остальное стояло прямо напротив меня. Я, как всегда на этом турнире, решил играть осторожно. Стоял и стрелял. И никуда не лез. Дефайлер в этой партии играл главную роль: с завидной точностью посылая снаряды в кучи хитина и вешал инсты одна за другой. А вот у нидов дела шли далеко не так гладко. Стрельба – безуспешна, хотя нет, одним метким выстрелом, кажется горгулья, подбила собственную спору.:) Ворриоры вышли с противоположной нужной стороны и всю игру топали к главному замесу. Я предположил, что причиной тотального дизлака нидов является пмс корабля-матки. Но Гриша возразил на это тем, якобы, что его армия страдает от больших шаблонов и слишком элитна и просто подарок для такой сборки как Бешеные Когти. Но вариант с пмс мне кажется более правдивым.
Еще момент: Тиран вчарджил ДП и уверенно и методично снимал с него вунды как скорлупу с яйца, но! 2 ДП подлетел в драку и, буквально, прикрыв собой тело израненного товарища помог ему одолеть жуткую тварь. Вдвоем, плечом к плечу они встретили ужас грозящий заховать все живое! Вобщем, молодцы. А Гриша сказал, что это не по-хаоситски. Как знать, как знать.:)
Счет: 18-2 в пользу Когтей.
5 игра.
Mad Claws vs Orkz (Raspfile)
Расстановка: ДоВ Миссия: КП.
У оппонента: 6 банок, 9 лутасов, батл вагон с крепкими нобами и боссом, 3 трука с шута- и просто- бойзами.
Игра с Сахалинским камрадом по Вахе. Вобщем еще один кровавый замес, в котором победитель тот, у кого броня толще, а пушки больше.
Момент: когда из вагона вылезли нобы с боссом, я прикидывал, хватит ли им 3 плазмакеннов с облей, 2 лазок с ЛРа, батл кенона с Дефа, 2 плазмы с плагов, а потом чарджа 9 берсерков, 2 ДП и 6 плагов… В итоге, решил, что хватит половины. Не угадал. Они вырезали берсерков и чуть не закопали ДП, пришлось подключить к хтх плагов. Короче, орочий нобятник с фнп, кучей клавс, киборкбоди и еще хз чем – это, я вам скажу, зло!
Еще момент: Батл вагон решил протаранить Дефайлера, а он такой закрепился и вломил вагону пень с 5 на результат!:) А под конец игры он, бедняга стоял обездвиженный, с оторванной риперкой и без двух ссв. Но не сломленный! Не отдал врагу свой КП! Не зря я его взял на турнир. (А ведь до последнего считал его самым слабым звеном в ростере, просто потому, что нету еще 2 облей) Дефыч, прости, что я думал о тебе так плохо! Торжественно вручаю тебе место в ХС слоте Бешеных Когтей навсегда!
Итог: я набил 5 кп, а Рашпиль у меня 4.
Счет 15-5 в пользу Когтей.
Тотальный итог:
Каким-то чудом, я умудрился взять 3 место! Иииихуууу!!! А от второго места меня отделяло 1 (!) очко! Вот они – непокрашенные подставочки. Тем не менее. Войдя второй раз в топовую тройку на ДВ турнире я доказал, главным образом самому себе, что в первый раз это было не такой уж и случайностью.;)
Благодарности:
Организаторам: Михаилу ака Михаилу, Егору ака Керригану – главным организаторам и устроителям турнира. Сделать подобное – это должна быть очень большая любовь к Вахе. Респект, ребята.
Грише ака ЛЖПЩ за предоставляемую нам уже в который раз жилплощадь под встречу и общение игроков со всего ДВ и за самую эстетически-приятную игру на турнире. Представляю, сколько ты трудов вложил в свой выводок. Респект!
Варлорду Шаграту за клевую бойню и за вот такое отношение к Вахе. Истинно дружеское и орочье. Респект!
Ну и всем тем с кем встречался на полях сражений, в коридорах Энергетика, на борту спейс халка, в 28 местном автобусе на 40 человек, за столом с 5 литрами приморского пойла и песнями под гитару. Спасибо!:)