Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Monkey XXL

Пользователь
  • Постов

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Monkey XXL

  1. Не зря, все равно александр выберет твой вариант)
  2. На самом деле это пример тимколора и улучшенных текстур которые также используются Тираном Улья (а он то точно будет!). Об убере я речь не вел)))
  3. Очередной жук обзавелся тимколором и спек текстурами (не финальный вариант). На сей раз это Свармлорд. Надеемся Александр найдет ему достойное применение))
  4. нет не включен пока) это я для себя поколупался)
  5. Эхо, хаос уже трещит по швам))) Может сделаешь ренегатов как отдельную ветвь ИГ. Все же это во-первых добавит новую сторону (подрасу так скажем) в стан "плохишей", во-вторых освободит хаос и даст поле для новых идей, в-третьих разнообразит ИГ, и в четвертых все это легко реализуемо)) На предыдущей страничке я тебе дал список существующих юнитов\моделей, вот ты еще и обновил его. Схему взять можно от СЛ или ИГ в Ревайзде, только вместо доктрин - лояльность или предательство. Для ренегатов свои здания (реликовские, но с черепушками, шипами и т.д.), которые можно в билд меню оформить через реквайрменты и соответсвующие ресёрчи (т.е. взаимоисключаемость с ИГшными). С ИИ (если надо) я помогу. Вобщем решать тебе, но учти от этого ты только выйграешь и ООООЧЕНЬ порадуешь фанатов мода. З.Ы.: могу тебе кой-че подкинуть для этого, чего у тебе нет))))
  6. Вообщем-то нет. Отродье Хаоса (или Chaos Spawn) не относится к Нурглу как таковому. Оно может быть как в армиях Слаанеша, Тзинтча (у этих двоих так в особенности) и Нургла, так и в рядах легионов-предателей (НС, НЛ и пр). Именно поэтому его относят к Неделимому в отличии от остальных демонов (или вы видели Кровопускателей в рядах Шумовых десантников, или Демоннет среди Альфа легионеров???) Этим и обосновывается изобилие форм этого чупакабры. Так что, читай кодексы повнимательней)))
  7. Ну как сказать... В твоем моде и не только реализованы следующие юниты: Renegade Militia Renegade Militia HWT Heavy Support Renegade Militia HWT Anti Tank Renegade Militia Mortar Renegade Militia Snipers Renegade Ogryns Renegade Commando (Kasrkins) Blood Pact Troops Renegade Commander Renegade Psyker Dark Mechanicus Renegade Sentinel Renegade Chimera Renegade Basilisk Renegade Griffon Renegade Medusa Renegade Lemann Russ Renegade Baneblade Daemonettes Plaguebearers Bloodletters Horrors Spawn Так-что дело за кодом (что пустяково), UI, AI и балансом) Думаю можно собраться и наконец-то в достаточной мере реализовать єтих говнюков-отступников (о чем собсно говоря очень давно подумываю).
  8. Странно, что такая тишина в теме) Новая версия очень порадовала, спасибо Мелу. Новая фракция Серых Рыцарей превзошла все мои ожидания, но все же я взял на себя наглость взять их модели и адаптировать для стандартного IDH. Поколдовав с текстурами к тому же) Вот скрины. До: После: Последний - Гранд Магистр собственной персоной (настолько шикарен, что даже иконку ему сделал). Также порадовали новые модели орков: Хаоты обзавелись Василиском и всеми его вариациями. В остальном много балансовых правок, что тоже гуд! Вобщем, всем качать и наслаждаться! Ну и сказать Мелу спасибо))) З.Ы.: отдельно вопрос к Зоггу. Связи с данной обновой есть надежда на новый патч к Ревайзду??? Одни только СР чего стоят. Да и новые тектуры техники Хаоса под марки давно ждали.
  9. По кхорнитам - делается, может не очень активно, но делается. И я тому свидетель. У катвелла там личный кодер даже, знакомый всем IronWarrior42, который клепает мод с 56 расами (бред еще тот). А по поводу стомпы, я с Тюдо разговаривал, нежелательно, но можно использовать, с указанием в "кредитах" команды Стального Легиона, Андрея и меня (т.е. MonkeyXXL).
  10. Кстати, может кому интересно. Финализировал скин орочьей крепости (тимколор, спек).
  11. Без обид, но элевский Ревенант Титан уже давно ПОЛНОСТЬЮ анимирован (включая даже прыжковый ускоритель), не говоря уже про ОЕ (к чему собсно и я руку приложил). Кроме того я сделал ему полный тимколор и спек.
  12. Молодец, что не забросил, и Карандрасу привет передай! Скачаю, посмотрю)
  13. Силён! На подобный манер обновить бы (а то "культивироать") обыных одержимцев.
  14. Новье) http://www.moddb.com/mods/tyranid-mod/imag...goyles-in-game1
  15. Я им предлагал тоже) И сделал для пары юнитов и зданий (в теме есть пикты). Их походу забраковали(
  16. Вообщето то что изображено на картинке (ОЕ+текстуры+код) делал я. Они оборзели))) И чтоб не разводить флуд скажу по теме что модель сырая, но интересная, хотя в рамках ДоВа (как юнит) крайне лишняя.
  17. Эх.. Крылья б только другие... Пернатые...
  18. А как же мантикора, гидра, махарий (какой никакой), часовой-пауэрлифт, саламандра и эмо-стормхаммер! А вообще вот: http://rapidshare.com/files/421635086/Comp...razada.rar.html
  19. А ОЕ сам будешь делать или мой возьмешь?
  20. А мне вот Траллы понравились) Они хоть какую роль выполнять будут? Альтернатива культисиам? Ренегатам?
  21. На катвелловских демонетках точно есть! (в dark prophecy видел)
  22. Появился, и весьма эфектно хочу отметить. Эхо, ты б ему крылья можеть подправил бы? Уж юольно выдают они свое ангельское происхождение.
  23. Ох начитался тут... Во-первых юнит бэковый (хоть и анимешный). Во-вторых модельку (повторюсь) делал космократ с нуля, ОЕ делал я с нуля. Все (и тем боллее код) далеко от завершения и будет дорабатываться. А оружие у него смоделировано правильно. Ведь это не рэйлганы, а фазовые ионные пушки. Вообщем вниматнльно посмотрите о нем на форжволде. В-третьих никто не собирается делать "рукопашный лендрейдер" или "скачуший" броадсайд". У юнита своя ответственная роль, и он (как заметил ГрОрк) отнюдь не лишний. И я как представитель апокалипс мода опишу вам концепт: Это будет Т4 юнит. Броня намного крепче чем у XV8 и даже XV89. Оружие по мощи не уступает Хаммерхеду, но XV9 все же мобильнее последнего, как и все боевые экзоскелеты обладает регенерацией и и имеет ряд незаурядных способностей, напрмер импульс расбрасывающий особо надоедливых рукопашников и энерго щит хоть и замедляющий костюм в 2 раза, но поглощающий до 70% дальнего урона. Повторюсь, все еще в разработке. Вот пару скринов для ознакомления.
×
×
  • Создать...