
Добрый Гном
Пользователь-
Постов
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Добрый Гном
-
Дмитрий Зайченко/ Добрый Гном/Пенза/ Dwarfs
-
нубский вопрос: при загрузки боя, напротив списков игроков у некоторых участников обозначены щиты. что они обозначают за что дают? на щитах цифири (1или 2).
-
Не важно какая на дворе редакция. ФБ-шники меня поймут ибо при виде любимых миниатюр цена не имеет значения. Если бы моя жена узнала,сколько я потратил денег на мое сокровище,то мне бы грозило как минимум харакири повешенного утопленника. и вообще я хотел бы чтобы ваха не опопсела.
-
Dididima, в начале пути (на третьем уровне), ТТ.
-
Ща еще продавцы киндер сюрпризов налетят со своими арм-листами!
-
Согласен, что арбалетчики выйгрышней перед войнами, т.к. у опонента как правило 5-6 сила. и нет особой разницы, что у тебя тяжелая или легкая броня, все равно не сработает.
-
напутал.спасшийся был хтх с колдванами.
-
Гномы против Лизардменов. Первая кровь (первая игра по 8) Ростер гномов: Лорд на щите, рунлорд с наковальней, знаменосец армии, мастер инженер, 18 молотобойцев, 19 айронбрекоров, 39 воинов(двуруч), 10 тандеров(щиты), пушка, 2 камнемета, органка. Ростер Лизардменов:Слан с лорой лайта, жрец на стеге машиной богов, скарветеран на колдване, 20 завров,30 завров, 20 темплов, 5 колдванов, 3 террадона, 2 саламандры. Сценарий: ущелье. Между нами никаких препятствий(терейна). Гномы ставятся как можно ближе к краю(слева-направо):камнемет скраю с органью, в центре лорд в молотках, воины с знаменосцем армии, айронбрекеры, скраю пушка, камнемет с инженером, тандеры. В центре за построениями рунлорд. Лизардмены-наобород стремятся сократить дистанцию(слева-направо): завры(20), стег, темплгарды с сланом, завры(30), террадоны, саламандры, колды с ветераном. Ход выпадает noldor. Все бодро бегут вперед. Он колдует что-то жрецом какую-то магию. Проходит на иррезисте. По таблице мискастов все под шаблоном получают с 10 силой стег получил одну вунду. Слан кастует "таймварп", но я его рассеиваю свитком. Жрец колдует на органь стрелять на 4+. Мой ход: Мы бодро стоим стреляем: канмнемет метит в центр темплгардов и попадает. Слан кидает лукаут. 2-3 темпла пострадало (сыграло большую роль в живучести темплов 4арморсейв, 5варда от машинки богов и всего лишь 4 сила на камнеметах). Пушка и второй камнемет метят в стега и наносят ему вторую рану, попутно убивая за ним по диагонали пару завров(пушка). Орган тоже разряжается 8-ю выстрелами в стега. В итоге на стеге остается жрец в одной вунде и один погонщик. Наковальня гремит раскатами, посылая на противника молнии в древнем виде на колдванов (6 хитов), замедляя их, туда же громобои стреляют, убивая одного (лукаута теперь нету). Второй ход noldor: Армада неумолимо надвигается, от древнего стега дрожит земля, саламандры выходят на позиции. Почуствовался запах напалма (одна изрыгает в молотобойцев, убивая пятерых, вторая на мисфайере сьедает погонщика). "таймварп" на темплгвардов сейвится скролом. Жрец кастует «органь стрелять на 4+», не скастовывает. Фаза магии заканчивается . Колды чарджат в тандеров но из-за ополовиненного мува не дотягиваются(им не помогает даже баннер), громобои стендэндшутят без жертв. Террадоны кидают камни на громобоеев:три хита и двоих убивают. Одного спасает парри сейв. Мой второй ход: Камнемет точно кидает каменюку в центр колодов с ветераном в центре и попадает, ранит и на мультипликацию:…О! Гругни…, еденица! Колдваны камнепадение пережили ,только отряхнулись. Второй камнемет целился в центр темплов поскатерился, задев завров(30) и убив двоих. Пушка добила стега. Жрец остается босиком в одной ране . Органь стреляет в завров(выпало 6 на хит,жадничаю-перебрасываю. Осечка!). Наковальня снова гремит раскатами с древней силой, обрушивая на колдванницу стихию рун, но им как с гуся вода, только медленнее стал их грозный бег. Третий ход noldor: Гул нарастает. Усиливались боевые звуки труб. Противник выходил на линию атаки. Магия: слан кастует на темплов "таймварп". Саламандры вышли во фланг бронеломам и огненным дыханием огня окутали бронеломов и воинов, вывев из строя у последних, пятерых борадачей и троих у бронеломов. Террадоны чарджат пушку и выносят ее. Колдванница чарджит, отстреливающихся, громобоев и троих стрелков убивает.Гномы стоят! Мой третий ход: На нарастающий ор наступающих и звуки рогов, у короля вырвался из горла крик: - Вперед! Айронбрекеры пришли в завров(30), воины в темплгардов. Молотобойцы подошли на марше ближе к темплгардам, чтобы в дальнейшем вломить им, что в дальнейшем им и удаcтся, тем самым поддержав атаку воинов. На мой пятый ход происходит кульминационный момент, который решает исход всей битвы: 1темплгвард (ветеран) бьется с воинами (7 гномов с знаменосцем армии), точнее: поединок знаменосца армии (ручное оружие) с последним темпл гвардом. И вот я кидаю на хит: три атаки прошло. На вунд: три тройки!...занавес. К пятому ходу бой распался на 2 отдельных сражения: молотобойцы с заврами, темплгарды с воинами. Бронеломы брейканулись на 4 ходу (на завров был скастован "таймварп"), на 5 ход бронеломы заралились. Завры их не стали догонять, развернувшись во фланг воинам, туда же подтянулись саламандры:ударить в подбрюшье (тыл). Колдваны на этот момент дожевали камнемет с мастером инженером. Органь на четвертый ход сьели завры, а на пятый ход ударили во фланг молотобойцам. Почувствовав мой нехороший моральный настрой армия стала сыпаться: взорвалась наковальня. 6 ход по логическим соображениям не стали доигрывать. Я потерял всю артиллерию (кроме камнемета), инженера, тандеров, рунлорда с наковальней. У noldor потерь нет.
-
Гномы против Лизардменов. Первая кровь (первая игра по 8) Ростер гномов: Лорд на щите, рунлорд с наковальней, знаменосец армии, мастер инженер, 18 молотобойцев, 19 айронбрекоров, 39 воинов(двуруч), 10 тандеров(щиты), пушка, 2 камнемета, органка. Ростер Лизардменов:Слан с лорой лайта, жрец на стеге машиной богов, скарветеран на колдване, 20 завров,30 завров, 20 темплов, 5 колдванов, 3 террадона, 2 саламандры. Сценарий: ущелье. Между нами никаких препятствий(терейна). Гномы ставятся как можно ближе к краю(слева-направо):камнемет скраю с органью, в центре лорд в молотках, воины с знаменосцем армии, айронбрекеры, скраю пушка, камнемет с инженером, тандеры. В центре за построениями рунлорд. Лизардмены-наобород стремятся сократить дистанцию(слева-направо): завры(20),темплгарды с сланом, стег, завры(30), террадоны, саламандры, колды с ветераном. Ход выпадает Андрею. Все бодро бегут вперед. Он колдует что-то жрецом какую-то магию. Проходит на иррезисте. По таблице мискастов все под шаблоном получают с 10 силой стег получил одну вунду. Слан кастует "таймварп", но я его рассеиваю свитком. Жрец колдует на органь стрелять на 4+. Мой ход: Мы бодро стоим стреляем: канмнемет метит в центр темплгардов и попадает. Слан кидает лукаут. 2-3 темпла пострадало (сыграло большую роль в живучести темплов 4арморсейв, 5варда от машинки богов и всего лишь 4 сила на камнеметах). Пушка и второй камнемет метят в стега и наносят ему вторую рану, попутно убивая за ним по диагонали пару завров(пушка). Орган тоже разряжается 8-ю выстрелами в стега. В итоге на стеге остается жрец в одной вунде и один погонщик. Наковальня гремит раскатами, посылая на противника молнии в древнем виде на колдванов (6 хитов), замедляя их, туда же громобои стреляют, убивая одного (лукаута теперь нету). Второй ход Андрея: Армада неумолимо надвигается, от древнего стега дрожит земля, саламандры выходят на позиции. Почуствовался запах напалма (одна изрыгает в молотобойцев, убивая пятерых, вторая на мисфайере сьедает погонщика). "таймварп" на темплгвардов сейвится скролом. Жрец кастует «органь стрелять на 4+», не скастовывает. Фаза магии заканчивается . Колды чарджат в тандеров но из-за ополовиненного мува не дотягиваются(им не помогает даже баннер), громобои стендэндшутят без жертв. Террадоны кидают камни на громобоеев:три хита и двоих убивают. Одного спасает парри сейв. Мой второй ход: камнемет точно кидает каменюку в центр колодов с ветераном в центре и попадает, ранит и на мультипликацию:…О! Гругни…, еденица! Колдваны камнепадение пережили ,только отряхнулись. Второй камнемет целился в центр темплов поскатерился, задев завров(30) и убив двоих. Пушка добили стега. Жрец остается босиком в одной ране . Органь стреляет в завров(выпало 6 на хит,жадничаю-перебрасываю. Осечка!). Наковальня снова гремит раскатами с древней силой, обрушивая на колдванницу стихию природы, но им как с гуся вода, только медленнее стал их грозный бег. Третий ход Андрея: Гул нарастает. Усиливались боевые звуки труб. Противник выходил на линию атаки. Магия: слан кастует на темплов 10 ws и 10 иню. Саламандры вышли во фронт бронеломам и огненным дыханием огня окутали бронеломов и воинов, вывев из строя у последних, пятерых борадачей и троих у бронеломов. Террадоны чарджат пушку и выносят ее. Колдванница успешно чарджит, отстреливающихся, громобоев и троих убивают.Гномы стоят! Мой третий ход: На нарастающий ор наступающих и звуки рогов, у короля вырвался из горла крик: - Вперед! Айронбрекеры пришли в завров(30), воины в темплгардов. Молотобойцы подошли на марше ближе к темплгардам, чтобы в дальнейшем вломить им,что в дальнейшем им и удаcтся, тем самым поддержав атаку воинов. На мой пятый ход происходит кульминационный момент, который решает исход всей битвы: 1темплгвард(ветеран) бьется с воинами (7 гномов с знаменосцем армии), точнее: поединок знаменосца армии (ручное оружие) с последним темпл гвардом. И вот я кидаю на хит: три атаки прошло. На вунд: три тройки!...занавес. К пятому ходу бой распался на 2 отдельных сражения: молотобойцы с заврами, темплгарды с воинами. Бронеломы брейканулись на 4 ходу (на завров был скастован или "таймварп"), на 5 ход бронеломы заралились. Завры их не стали догонять, развернувшись во фланг воинам, туда же подтянулись саламандры:ударить в подбрюшье (тыл). Колдваны на этот момент дожевали камнемет с мастером инженером. Органь на четвертый ход сьели завры, а на пятый ход ударили во фланг молотобойцам. Почувствовав мой нехороший моральный настрой армия стала сыпаться: взорвалась наковальня. 6 ход по логическим соображениям не стали доигрывать. Я потерял всю артиллерию (кроме камнемета), инженера, тандеров, рунлорда с наковальней. У Андрея потерь нет.
-
моя однако думает, что КБ на стега не действует.
-
Гномская коробка тандеров. вскрыта. изьяты 4 битсы(руки). Продам за 500р.
-
Дмитрий, WHFB, Dwarfs. Об армии: в стадии завершения под восьмерку. Готовлюсь к 12 генералам. Люблю все три грани вахи, но больше всего увлекают - это коллекционирование и настолка. У гномов самый большой модельный ряд. стараюсь по мере возможности докупать редкие коллекции.
-
фото с генералов
-
мастер руны нельзя повторять
-
Осталось в противовес открыть центр реабилитации для тех кто хочет снять зависимость вархамании
-
-
Во всей этой нелогичной погоде хочется видеть вражеские уловки. Мол против нас применяют климатическое оружие. косвенно на это указывает и инфа из интернета,хотя сами знаете что там пишут. Пишут про запущенный военный челнок 22 апреля X37B военного назначения. в "национальной обороне" про него писали. Кто что думает по этому поводу? Про погоду: У нас в Пензе, дождь был в сердине апреля последний раз,гы!
-
Из замечаний:в спешал слот до 2999 очков лезет 4 спешалов,а у тебя 5 спешалов.
-
tо burroughs:длиннобородых 6 редакции на барахолке можно взять с рук,в магазинах их нет. 7редакция в пластике в магазине.ручное оружие идет по умолчанию у длиннобородых и брейкеров.брейкерам доп.оружие брать нельзя(двуруч).длиннобородым целесообразно брать двуруч и щит.
-
а почему только двуручным драться,поподробнее пожалуйста!
-
какое знамя посоветуете молоткам? больше понравилась 5 варда и понижение силы.preservation, защита от К.Б. из раздела броня,если не ошибаюсь, четвертой руной не запихнешь,буду вардой отбиваться. от стрельбы и в хтх варда шестая.да и выбор оружия у них есть как я понимаю или уже нет выбора в восьмерке? стреляющий инженер думаю будет нелишне.больше мертвых врагов :D
-
1 Runelord @ 398 Pts General; Hand Weapon;Shield; Gromril Armour Anvil of Doom Runic Talisman [75] [] Rune of Spellbreaking (x3) Runic Armour [5] Rune of Stone [5] 1 Dwarf Lord @ 271 Pts General; Shieldbearers; Great Weapon; Gromril Armour; Dwarf Handgun; Runic Armour [80] []Master Rune of Steel []Rune of Iron (x2) 1 Thane @ 155 Pts Hand Weapon, Gromril Armour; Battle Standard Armour Runes [65] Master Rune of Gromril Rune of Preservation Rune of Resistance 10 Thunderers @ 150 Pts Dwarf Handgun; Light Armour; Shield 39 + 1 Warriors @ 425 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician 19 + 1 Longbeards @ 385 Pts Heavy Armour; Shield; Standard; Musician Runic Banner [50] []Rune of Slowness 18 + 1 Ironbreakers @ 297 Pts Gromril Armour; Shield; Standard; Musician Runic Banner [20] []Rune of Determination 17 + 1* Hammerers @ 264 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician 1 Cannon @ 95 Pts Engineering Runes [5] []Rune of Burning 1 Grudge Thrower @ 155 Engineer; Dwarf Handgun; Engineering Runes [50] []Rune of Accuracy []Rune of Penetrating []Rune of Burning 1 Grudge Thrower @ 150 Engineer; Dwarf Handgun; Engineering Runes [75] []Rune of Accuracy []Rune of Penetrating 2 Organ Gun @ 240 Pts Dispel Pool:7 Casting Pool: 2 Models in Army: 130 Total Army Cost: 2980 Бронеломов выбрал принципиально-нравятся,поэтому из расписки не выкину,а так критикуйте! Спешалы коробки стоят на флангах и прикрывают фланги корам, тандеры гдето среди артилерии. Рунлорд не закачан на хтх, т.к. он будет стоять в тылах за коробками.