Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Добрый Гном

Пользователь
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Добрый Гном

  1. Дмитрий Зайченко/ Добрый Гном/Пенза/ Dwarfs
  2. нубский вопрос: при загрузки боя, напротив списков игроков у некоторых участников обозначены щиты. что они обозначают за что дают? на щитах цифири (1или 2).
  3. Не важно какая на дворе редакция. ФБ-шники меня поймут ибо при виде любимых миниатюр цена не имеет значения. Если бы моя жена узнала,сколько я потратил денег на мое сокровище,то мне бы грозило как минимум харакири повешенного утопленника. и вообще я хотел бы чтобы ваха не опопсела.
  4. Dididima, в начале пути (на третьем уровне), ТТ.
  5. не раньше мая рулбук будет
  6. Ща еще продавцы киндер сюрпризов налетят со своими арм-листами!
  7. Согласен, что арбалетчики выйгрышней перед войнами, т.к. у опонента как правило 5-6 сила. и нет особой разницы, что у тебя тяжелая или легкая броня, все равно не сработает.
  8. напутал.спасшийся был хтх с колдванами.
  9. Гномы против Лизардменов. Первая кровь (первая игра по 8) Ростер гномов: Лорд на щите, рунлорд с наковальней, знаменосец армии, мастер инженер, 18 молотобойцев, 19 айронбрекоров, 39 воинов(двуруч), 10 тандеров(щиты), пушка, 2 камнемета, органка. Ростер Лизардменов:Слан с лорой лайта, жрец на стеге машиной богов, скарветеран на колдване, 20 завров,30 завров, 20 темплов, 5 колдванов, 3 террадона, 2 саламандры. Сценарий: ущелье. Между нами никаких препятствий(терейна). Гномы ставятся как можно ближе к краю(слева-направо):камнемет скраю с органью, в центре лорд в молотках, воины с знаменосцем армии, айронбрекеры, скраю пушка, камнемет с инженером, тандеры. В центре за построениями рунлорд. Лизардмены-наобород стремятся сократить дистанцию(слева-направо): завры(20), стег, темплгарды с сланом, завры(30), террадоны, саламандры, колды с ветераном. Ход выпадает noldor. Все бодро бегут вперед. Он колдует что-то жрецом какую-то магию. Проходит на иррезисте. По таблице мискастов все под шаблоном получают с 10 силой стег получил одну вунду. Слан кастует "таймварп", но я его рассеиваю свитком. Жрец колдует на органь стрелять на 4+. Мой ход: Мы бодро стоим стреляем: канмнемет метит в центр темплгардов и попадает. Слан кидает лукаут. 2-3 темпла пострадало (сыграло большую роль в живучести темплов 4арморсейв, 5варда от машинки богов и всего лишь 4 сила на камнеметах). Пушка и второй камнемет метят в стега и наносят ему вторую рану, попутно убивая за ним по диагонали пару завров(пушка). Орган тоже разряжается 8-ю выстрелами в стега. В итоге на стеге остается жрец в одной вунде и один погонщик. Наковальня гремит раскатами, посылая на противника молнии в древнем виде на колдванов (6 хитов), замедляя их, туда же громобои стреляют, убивая одного (лукаута теперь нету). Второй ход noldor: Армада неумолимо надвигается, от древнего стега дрожит земля, саламандры выходят на позиции. Почуствовался запах напалма (одна изрыгает в молотобойцев, убивая пятерых, вторая на мисфайере сьедает погонщика). "таймварп" на темплгвардов сейвится скролом. Жрец кастует «органь стрелять на 4+», не скастовывает. Фаза магии заканчивается . Колды чарджат в тандеров но из-за ополовиненного мува не дотягиваются(им не помогает даже баннер), громобои стендэндшутят без жертв. Террадоны кидают камни на громобоеев:три хита и двоих убивают. Одного спасает парри сейв. Мой второй ход: Камнемет точно кидает каменюку в центр колодов с ветераном в центре и попадает, ранит и на мультипликацию:…О! Гругни…, еденица! Колдваны камнепадение пережили ,только отряхнулись. Второй камнемет целился в центр темплов поскатерился, задев завров(30) и убив двоих. Пушка добила стега. Жрец остается босиком в одной ране . Органь стреляет в завров(выпало 6 на хит,жадничаю-перебрасываю. Осечка!). Наковальня снова гремит раскатами с древней силой, обрушивая на колдванницу стихию рун, но им как с гуся вода, только медленнее стал их грозный бег. Третий ход noldor: Гул нарастает. Усиливались боевые звуки труб. Противник выходил на линию атаки. Магия: слан кастует на темплов "таймварп". Саламандры вышли во фланг бронеломам и огненным дыханием огня окутали бронеломов и воинов, вывев из строя у последних, пятерых борадачей и троих у бронеломов. Террадоны чарджат пушку и выносят ее. Колдванница чарджит, отстреливающихся, громобоев и троих стрелков убивает.Гномы стоят! Мой третий ход: На нарастающий ор наступающих и звуки рогов, у короля вырвался из горла крик: - Вперед! Айронбрекеры пришли в завров(30), воины в темплгардов. Молотобойцы подошли на марше ближе к темплгардам, чтобы в дальнейшем вломить им, что в дальнейшем им и удаcтся, тем самым поддержав атаку воинов. На мой пятый ход происходит кульминационный момент, который решает исход всей битвы: 1темплгвард (ветеран) бьется с воинами (7 гномов с знаменосцем армии), точнее: поединок знаменосца армии (ручное оружие) с последним темпл гвардом. И вот я кидаю на хит: три атаки прошло. На вунд: три тройки!...занавес. К пятому ходу бой распался на 2 отдельных сражения: молотобойцы с заврами, темплгарды с воинами. Бронеломы брейканулись на 4 ходу (на завров был скастован "таймварп"), на 5 ход бронеломы заралились. Завры их не стали догонять, развернувшись во фланг воинам, туда же подтянулись саламандры:ударить в подбрюшье (тыл). Колдваны на этот момент дожевали камнемет с мастером инженером. Органь на четвертый ход сьели завры, а на пятый ход ударили во фланг молотобойцам. Почувствовав мой нехороший моральный настрой армия стала сыпаться: взорвалась наковальня. 6 ход по логическим соображениям не стали доигрывать. Я потерял всю артиллерию (кроме камнемета), инженера, тандеров, рунлорда с наковальней. У noldor потерь нет.
  10. Гномы против Лизардменов. Первая кровь (первая игра по 8) Ростер гномов: Лорд на щите, рунлорд с наковальней, знаменосец армии, мастер инженер, 18 молотобойцев, 19 айронбрекоров, 39 воинов(двуруч), 10 тандеров(щиты), пушка, 2 камнемета, органка. Ростер Лизардменов:Слан с лорой лайта, жрец на стеге машиной богов, скарветеран на колдване, 20 завров,30 завров, 20 темплов, 5 колдванов, 3 террадона, 2 саламандры. Сценарий: ущелье. Между нами никаких препятствий(терейна). Гномы ставятся как можно ближе к краю(слева-направо):камнемет скраю с органью, в центре лорд в молотках, воины с знаменосцем армии, айронбрекеры, скраю пушка, камнемет с инженером, тандеры. В центре за построениями рунлорд. Лизардмены-наобород стремятся сократить дистанцию(слева-направо): завры(20),темплгарды с сланом, стег, завры(30), террадоны, саламандры, колды с ветераном. Ход выпадает Андрею. Все бодро бегут вперед. Он колдует что-то жрецом какую-то магию. Проходит на иррезисте. По таблице мискастов все под шаблоном получают с 10 силой стег получил одну вунду. Слан кастует "таймварп", но я его рассеиваю свитком. Жрец колдует на органь стрелять на 4+. Мой ход: Мы бодро стоим стреляем: канмнемет метит в центр темплгардов и попадает. Слан кидает лукаут. 2-3 темпла пострадало (сыграло большую роль в живучести темплов 4арморсейв, 5варда от машинки богов и всего лишь 4 сила на камнеметах). Пушка и второй камнемет метят в стега и наносят ему вторую рану, попутно убивая за ним по диагонали пару завров(пушка). Орган тоже разряжается 8-ю выстрелами в стега. В итоге на стеге остается жрец в одной вунде и один погонщик. Наковальня гремит раскатами, посылая на противника молнии в древнем виде на колдванов (6 хитов), замедляя их, туда же громобои стреляют, убивая одного (лукаута теперь нету). Второй ход Андрея: Армада неумолимо надвигается, от древнего стега дрожит земля, саламандры выходят на позиции. Почуствовался запах напалма (одна изрыгает в молотобойцев, убивая пятерых, вторая на мисфайере сьедает погонщика). "таймварп" на темплгвардов сейвится скролом. Жрец кастует «органь стрелять на 4+», не скастовывает. Фаза магии заканчивается . Колды чарджат в тандеров но из-за ополовиненного мува не дотягиваются(им не помогает даже баннер), громобои стендэндшутят без жертв. Террадоны кидают камни на громобоеев:три хита и двоих убивают. Одного спасает парри сейв. Мой второй ход: камнемет точно кидает каменюку в центр колодов с ветераном в центре и попадает, ранит и на мультипликацию:…О! Гругни…, еденица! Колдваны камнепадение пережили ,только отряхнулись. Второй камнемет целился в центр темплов поскатерился, задев завров(30) и убив двоих. Пушка добили стега. Жрец остается босиком в одной ране . Органь стреляет в завров(выпало 6 на хит,жадничаю-перебрасываю. Осечка!). Наковальня снова гремит раскатами с древней силой, обрушивая на колдванницу стихию природы, но им как с гуся вода, только медленнее стал их грозный бег. Третий ход Андрея: Гул нарастает. Усиливались боевые звуки труб. Противник выходил на линию атаки. Магия: слан кастует на темплов 10 ws и 10 иню. Саламандры вышли во фронт бронеломам и огненным дыханием огня окутали бронеломов и воинов, вывев из строя у последних, пятерых борадачей и троих у бронеломов. Террадоны чарджат пушку и выносят ее. Колдванница успешно чарджит, отстреливающихся, громобоев и троих убивают.Гномы стоят! Мой третий ход: На нарастающий ор наступающих и звуки рогов, у короля вырвался из горла крик: - Вперед! Айронбрекеры пришли в завров(30), воины в темплгардов. Молотобойцы подошли на марше ближе к темплгардам, чтобы в дальнейшем вломить им,что в дальнейшем им и удаcтся, тем самым поддержав атаку воинов. На мой пятый ход происходит кульминационный момент, который решает исход всей битвы: 1темплгвард(ветеран) бьется с воинами (7 гномов с знаменосцем армии), точнее: поединок знаменосца армии (ручное оружие) с последним темпл гвардом. И вот я кидаю на хит: три атаки прошло. На вунд: три тройки!...занавес. К пятому ходу бой распался на 2 отдельных сражения: молотобойцы с заврами, темплгарды с воинами. Бронеломы брейканулись на 4 ходу (на завров был скастован или "таймварп"), на 5 ход бронеломы заралились. Завры их не стали догонять, развернувшись во фланг воинам, туда же подтянулись саламандры:ударить в подбрюшье (тыл). Колдваны на этот момент дожевали камнемет с мастером инженером. Органь на четвертый ход сьели завры, а на пятый ход ударили во фланг молотобойцам. Почувствовав мой нехороший моральный настрой армия стала сыпаться: взорвалась наковальня. 6 ход по логическим соображениям не стали доигрывать. Я потерял всю артиллерию (кроме камнемета), инженера, тандеров, рунлорда с наковальней. У Андрея потерь нет.
  11. моя однако думает, что КБ на стега не действует.
  12. Гномская коробка тандеров. вскрыта. изьяты 4 битсы(руки). Продам за 500р.
  13. Дмитрий, WHFB, Dwarfs. Об армии: в стадии завершения под восьмерку. Готовлюсь к 12 генералам. Люблю все три грани вахи, но больше всего увлекают - это коллекционирование и настолка. У гномов самый большой модельный ряд. стараюсь по мере возможности докупать редкие коллекции.
  14. мастер руны нельзя повторять
  15. Осталось в противовес открыть центр реабилитации для тех кто хочет снять зависимость вархамании
  16. еще свежие на мой взгляд идеи для конверсии.
  17. Во всей этой нелогичной погоде хочется видеть вражеские уловки. Мол против нас применяют климатическое оружие. косвенно на это указывает и инфа из интернета,хотя сами знаете что там пишут. Пишут про запущенный военный челнок 22 апреля X37B военного назначения. в "национальной обороне" про него писали. Кто что думает по этому поводу? Про погоду: У нас в Пензе, дождь был в сердине апреля последний раз,гы!
  18. Из замечаний:в спешал слот до 2999 очков лезет 4 спешалов,а у тебя 5 спешалов.
  19. tо burroughs:длиннобородых 6 редакции на барахолке можно взять с рук,в магазинах их нет. 7редакция в пластике в магазине.ручное оружие идет по умолчанию у длиннобородых и брейкеров.брейкерам доп.оружие брать нельзя(двуруч).длиннобородым целесообразно брать двуруч и щит.
  20. а почему только двуручным драться,поподробнее пожалуйста!
  21. какое знамя посоветуете молоткам? больше понравилась 5 варда и понижение силы.preservation, защита от К.Б. из раздела броня,если не ошибаюсь, четвертой руной не запихнешь,буду вардой отбиваться. от стрельбы и в хтх варда шестая.да и выбор оружия у них есть как я понимаю или уже нет выбора в восьмерке? стреляющий инженер думаю будет нелишне.больше мертвых врагов :D
  22. 1 Runelord @ 398 Pts General; Hand Weapon;Shield; Gromril Armour Anvil of Doom Runic Talisman [75] [] Rune of Spellbreaking (x3) Runic Armour [5] Rune of Stone [5] 1 Dwarf Lord @ 271 Pts General; Shieldbearers; Great Weapon; Gromril Armour; Dwarf Handgun; Runic Armour [80] []Master Rune of Steel []Rune of Iron (x2) 1 Thane @ 155 Pts Hand Weapon, Gromril Armour; Battle Standard Armour Runes [65] Master Rune of Gromril Rune of Preservation Rune of Resistance 10 Thunderers @ 150 Pts Dwarf Handgun; Light Armour; Shield 39 + 1 Warriors @ 425 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician 19 + 1 Longbeards @ 385 Pts Heavy Armour; Shield; Standard; Musician Runic Banner [50] []Rune of Slowness 18 + 1 Ironbreakers @ 297 Pts Gromril Armour; Shield; Standard; Musician Runic Banner [20] []Rune of Determination 17 + 1* Hammerers @ 264 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician 1 Cannon @ 95 Pts Engineering Runes [5] []Rune of Burning 1 Grudge Thrower @ 155 Engineer; Dwarf Handgun; Engineering Runes [50] []Rune of Accuracy []Rune of Penetrating []Rune of Burning 1 Grudge Thrower @ 150 Engineer; Dwarf Handgun; Engineering Runes [75] []Rune of Accuracy []Rune of Penetrating 2 Organ Gun @ 240 Pts Dispel Pool:7 Casting Pool: 2 Models in Army: 130 Total Army Cost: 2980 Бронеломов выбрал принципиально-нравятся,поэтому из расписки не выкину,а так критикуйте! Спешалы коробки стоят на флангах и прикрывают фланги корам, тандеры гдето среди артилерии. Рунлорд не закачан на хтх, т.к. он будет стоять в тылах за коробками.
×
×
  • Создать...