Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Custos

Пользователь
  • Постов

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Custos

  1. Народ,я честно прошу прощения,просто у меня у монитора другие настройки и где у меня все видно,то другие видят только черный силуэт...виноват
  2. вообще-то да)))до героя не дослужился..скорее вэлиту его толкать это вместо того что он драться не умеет...
  3. перегрев убрал,снайперка ныне стреляет 2 раза,подправил правило "снайпер" не 18 а 12 дюймов
  4. эм...осталось двоякое впечатление.. 1.Вау...круто покрашено!мне даже в первый момент показалось что глаза действительно светятся)) 2.какие-то цвета невразумительные...он как мышка серая...идея хорошая,но имхо цвета как-то не айс но в целом просто Ого-го-го
  5. так как очень много нареканий по поводу темности,завтра перефоткаю и буду дорабатывать...а так на самом деле он в довольно темные цвета покрашен...
  6. не тупишь...это я туплю....просто я делал винтовку в порыве художественной фантазии я не задумался о технической стороне вопроса... можно будет считать что там обычтые адамантиевые патроны подгоняемые плазменным зарядом?
  7. где?О_О то что,сбоку на робе мне всегда казалось не швом,а такой забавной формой...и что меня еще больше удивляло,что в кодексе этот шов тоже не срезан....ну раз шов так шов...будем спиливать...
  8. что,неужели настолько плохо,что ни в какие ворота не лезет?((( мне казалось,что плащщик то не очень то и плохой...
  9. http://www.radikal.ru/GALLERY/PageF4G.aspx...d884eb21b80b385 Покрас получился откровенно не очень...окромя плаща все остальное... :oops: так что жду ваших помидоров :D http://www.warprunner.ru/index.php?showtopic=41864 придуманные правила на него...
  10. так,все.тихо!винтовка с плазменным ускорителем.знаю,что звучит жутковато,но переделывать уже никак ибо солдатика я уже склеил...
  11. блин...там же плазменный ускоритель...ну я просто над этим не думал...
  12. таки она плазменная))к бек паку приделал проводок...
  13. по размерам она чуть длиннее вышла...ну и в конце концов как-то выделиться хотелось)))
  14. такая вот снайперка...для уравновеса..иначе он совсем читерский был бы...
  15. тем,что он делается под десантника...просто мне лично показалось что обычная скаутская винтовка в руках деса будет выглядеть...хм...мелкова-то что ли..
  16. Оговорюсь,на конкурс я не успел поэтому прошу оценить со стороны играбельности. Брат Куртц Стоимость:120 очков WS BS S T W I A Ld Sv 4 5 4 4 3 4 2 9 3+ Специальные правила:независимый персонаж,движение через укрытие,инфильтрация,"Трудности ближнего боя","Смена позиции","Снайпер" Вооружение Вооружение:силовые доспехи,снайперская винтовка "Ezra",маскировочный плащ,тепловизор. Снайперская винтовка "Ezra" имеет профиль: Дальность Сила АР Тип 36 7 2 Тяжелое 2,Залегание Маскировочный плащ Маскировочный плащ дает его носителю +1 к показателю спас броска за укрытие.Так же это значит,что если модель находится на открытой местности,то она имеет спас-бросок за укрытие 6+ Тепловизор Тепловизор помогает видеть цель даже если она скрыта в полной темноте или укрытием.Тепловизор дает его носителю специальное правило "Шестое чувство" и уменьшает спас-бросок цели за укрытие на -1 Специальные правила: Снайпер. Несмотря на то,что Брат-сержант Куртц является независимым персонажем,он не может присоединяться к другим подразделениям и использовать какой-либо транспорт.Также если от Брата-сержанта находятся вражеские модели на расстоянии 12 дюймов,то он перемещается по правилу "Медленный,но упертый" Инфильтрация Брат-сержант Куртц может использовать правило инфильтрации даже тогда,когда это правило запрещено сценарием,но в таком случае он должен выставляться от войск противника на 24 дойма при прямой видимости и на 18 если нет линии обзора. "Трудности ближнего боя"о Винтовка "Ezra" является довольно громоздким оружием и с ней очень непросто вести ближний бой даже десантнику.Если в тот раунд,когда персонаж вел огонь,на него нападают в рукопашную,то первый раунд рукопаншной он проводит с Инициативой равной 1. Смена позиции Брат-сержант руководствуется правилом "Одна точка,один выстрел,один труп".Прежде чем бросить кубик на попадание вы ДОЛЖНЫ выбрать по какой из моделей будет вестись стрельба(это может быть сержант или носитель спец вооружения).Если хоть одна модель по которой велась стрельба погибает,то Брат-сержант Куртц мможет отступить с позиции на 2D6-2 в любую сторону.Правила прохождения местности сохраняются.
  17. http://www.radikal.ru/GALLERY/PageF4G.aspx...a20148605745c76 собственно вот...только сел делать....прошу оценить идею
×
×
  • Создать...