Эххх, ну ладно. От боя отвлекает такая вешь как отступление, ибо пока ваш или вражеский отряд бежит до главки я лично занят полнейшим бездельем. Количество вариантов игры мало зависит от всего вышеперечисленного, ибо играя все равно вкачаешь один и тот же верный набор грейдов, что юнитам, что герою. Хотя насчет героя не могу быть однозначен, играя за Варлока у меня один единственный возможный сет. Порядок захвата точек один и изменятся он только при каких-либо действиях противника. Да и в основном снесем ему фотонкой полсквада пусть бежит на базу,а я все захвачу. Позиции для ведения огня - это один шелчок мышкой, хз что тут влият на варианты игры. Набор абилок при каждой новой начатой мною игре не менялся, я даже не знаю почему, может быть я просто играю за одну и туже расу и одного и того же героя? =РРРР
А про бэк, то мульти он не нужен. Мы же говорим о ртс, а не о вселенной.
Да, это к тому, что кое в чем разнообразие в дов2 есть, но безусловно не в тех вещах о коих говорилось выше. Хотя до т2 разницы как играть нет абсолютной.