Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mirk

Пользователь
  • Постов

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mirk

  1. 3 балла. Бесит паффинг,некоторые баги. Динамика уменьшилась.
  2. когда говорят про спам, звучит как отмаза, дескать мое самомнение не позволяет признать сие эффиктивным, поэтому пусть будет анманерным так играть =Р А уж красота в игре вещь относительная, допустим Romk нравится когда игроки извращаются, но это выглядит более эффектно, мне же не интересно смотреть игру, если противники не используют наиболее эффиктивные варианты.
  3. Изменения только у хоста, продолжить в 2ем можно с любого момента
  4. миссий пять прошли с другом, особого смысла в этом не вижу, играть в команде мультиплеер стократ веселее и интереснее. Кстати играете компанию хостящего, то есть вещи и раскачка отрядов, миссии его. Вам выдают только 2а отряда, но в процессе игры менять варгиры и повышать уровни можно уже самому.
  5. Дошел кампанию... Все-таки я ожидал чего-то большего. Очень уж однообразная. Есть пара интересных сюжетных миссий, но они так, разбавляют и все. Пока играл в компанию 500 раз вспомнил диаблу и тп., ибо сбор варгиров будит в человеке манчкина и играешь дальше ради новой вещички, а не интереса миссии. Ну еще и очень уж казуальная, умереть твои войска не могут, так что миссию запороть еще суметь надо. Ролики большей частью понравились. + игшники сделаны суперовски. Средняя кампания, пройти стоит, но не сверх интересно, вот такое имо.
  6. Почему-то при слове 'задрот' у меня не возникает и мысли о геймерах. Играть тоже какие-никакое умение, а унижать человека за то что он что-либо умеет...
  7. а зачем форум, если не для общения? мы не страдаем фигней, а высказываем свои точки зрения.
  8. Это самое плохое и ужасное для нас =\ А для многих людей упрощения только делают игру лучше.
  9. Глупейший пример =\ Каким образом он относится к дов??!! Если что, то это нормально делить игры на казуальные и хардкорные. И людям свойственно выбирать то, во что они хотят играть.
  10. в чем тут рулит мозг? Будь добр, обьясни подробнее. Ну на его вопрос так никто и не ответил =\
  11. ну, аргументы Скаута убедительны имо.
  12. это слишко просто <_< Казуальная игра и точка)) Какие абилки?! Вот смотрим: 2 пака гвардов, у них фотонки и фоф. Платформа у нее абилок нет, ей вобще можно особо и не управлять. Варлок, у него молния и фоф. Ждем т2 на т2 строим Врайслорда и так проигрывает 80 процентов игроков.
  13. Зато грамотно построить те самые 30 юнитов и ими суметь что-то сделать( ибо у врага теже 30) гораздо тяжелее, чем все время бегать 1-2 отрядами.
  14. разве тебе недостаточно нового патча в пример, он поменял очень многое в игре 3на3.
  15. лол, это только твои мысли, я думаю, что многим просто не нравятся такие глобальные изменения произошедшие с довом. Врядли из тактики сделают обратно ртс.
  16. Ну так, ясно, что после релиза много чего изменится, голосуем-то по бэта версии.
  17. если что сравнивается не СС вс дов2, а вся серия дов1 против бэта версии дов2 =РР
  18. lol, обьясните зачем сетевой игре бэковость? Вам же дадут кампанию, а мульти нужен баланс, а не бэк =РР
  19. дов1, а почему говорил не раз.
  20. И каким образом оценивать вещи? Даже не игры а вобще как оценивать все в этом мире? Не зря же: 'Истина познается в сравнении' ©
  21. Если релик устроят ее киберспортивность то бесспорно ;> Вот только в плане геймплея она на данный момент менее киберспортивна чем дов1, а обсуждаем мы то, что нам дано в бэта версии, а не то что когда-то случиться с игрой. To Andrei и Людоед. Ну вы же получили то что хотели, вам кажется буд-то я чем-то ущемил ценность дов2?
  22. С хорошим противником вы оба будете и с точками и с энергией и в т2. Или ругай криворукость а не казуальность. А играя с нубами до т2 приходится скучать . Не надо вешать игре такое количество плюсов, нету в ней большого разнообразия и присутсвует некая казуальность. Хуже она или лучше от этого стало решает каждый сам, но то что произошло смещение к казуальности факт.
×
×
  • Создать...