Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

z1fear

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент z1fear

  1. Как не крути этот ДОВ2, а он все более и более огорчает. Столько времени ждали патч и надеялись на какие то улучшения.... Мне кажется они уже не смогут сделать из этой игры что либо толковое <_<
  2. Погонял за Техмарина. Мины стали вполне юзабельны. За раз можно поставить 3 штуки, коцают отличто, при граммотном использовании могут стать очень полезны при защите генов. Плазмаган вообще супер. Одиним техмаром убил отряд скаутов и прогнал аптекаря. С удоражанием Т2 турельки стали ооочень полезны при защите позиций от врага. Я так и не понял как выбрать куда отступать к маяку или к базе? если кто знает подскажите плиз... Пока все сыграл пару игр всего.
  3. Вложил кругленькую сумму в апгрейд. Думал что буду во всякие ГТА4 игарть, но запалучив ДОВ2 на максимумах с великолеппным синглом буду рубать в него как зверь. Лицуху куплю только, если увижу что интернет баталии не замрут к выходу 1го аддона или раньше. Пока что вроде можно и так порубать с друзьями ЗЫ всем кто думает грейдить комп советую немедля сделать это ибо вскоре цены подрастут до неприличных высот, а в условиях экономического и социального кризиса нет ничего лучше чем прийти домой и поиграть в свое удовольствие в любимые игры в хорошем качестве.
  4. :) А что ты оскорбился то! Я лично всецело за ДОВ2, но ведь ОБЪЕКТИВНО ты управляешь 3-6 скавадами и все. тогда как в ДОВ1 ты должен управлять и отрядами и рабочими и экономикой и грейдами и все это находится в определенной зависимости, реализуется в определенной последовательности и тд и тп. Поэтому основная сложность лично для меня была в том чтобы выстраивать эти комбинации и вовремя быстро их реализовывать. Несмотря на то что ДОВ2 управляется легче чем первый выигрывать у хороших игроков лечге не стало.
  5. ДОВ2 несомнено уступает в сложности первой части. Соотношение тактической и механической состовляющих тут не причем. Достаточно просто сравнить количество объектов управления в одной и другой частях. Но я хотел высказать мысль о том, что прослеживается тенденция выделения отдельного игрового сегмента, где мультиплеер обязателен, но он уже не претендует на кибер-спорт, в тоже время такие игры строятся на кооперации игроков. НО для того что бы такие игры имели успех они должны быть адаптированы и увлекательны для большинства. Ярким, на мой взгляд, примером такой тендеции стала игра Left4dead. Она и близко не стоит по задротству к CS но сама по себе игра истенный шедевр!! Люди могут просто играть и получать удовльствие при этом не затачивая скилл каждый день. Так что небольшая "казуализация" игры только на пользу ее популярности и удовольствию игроков
  6. Для подавляющего большинства людей игра это отдых и удовольствие, а не способ бесконечно что то доказывать и добиваться общественного признания. И как раз в этом отношении ДОВ2 во много раз превосходит ДОВ1 потому, что сама механика игры позволяет любому играть и выигрывать. Меньшие количество объектов управления позволяет, не отвлекаясь на стоительство и апгрейды, вкушать сочную графику и отличную динамику игры. Однако тем для кого ощущать себя "скилловым" игроком гараздо приятние чем просто играть с друзями ради фана, ДОВ2 конечно не самая подходящая игра. Самый объективный показатель при сравнении этих игр на мой взгляд является количество игроков. Если ДОВ2 позволяет большему числу людей играть и получать удовольствие значит она лучше! А так называемые "гуру" первой вахи в принципе ничего не потеряют просто потому, что кроме как друг с другом играть им больше не с кем. Так что те кому не по душе просто играйте в ДОВ1. Правда новых соперников достойного уровня вы уже вряд ли найдете. Мне лично просто нравится вселенная вархамера и я с удовольствием играл в ДОВ1, а теперь с огромным удовольствием играю в ДОВ2. Ура ТОВАРЩИ! :D
  7. Проголосовал за Мека. Сначала стал играть за варбоса просто потому что по его морде сразу понятно что это за тип ;) Но вот последние пару игр провел, управляя Меком, и скажу я вам этот перец дает жару. Телепорт с разложеным пулеметом + турель дают отличную возможность быстро передвигаться по карте, прикрывать нужные проходы и держать точки. Мек и пачка слаг прекрыть ему тыл создают отличную ловушку для всяких там инвизов пытающихся зайти ему за спину. Слаги вяжут а Мек делает ТП и накрывает всех огнем! Очень мне понравилась его мобильность. :D ВОоот.
  8. :image048: Что делать с Врайтами??? Просто пиндец какой то! перебил все войска выходят врайты и все... Чем их контрить не особо понятно. Танкбусты в количестве 1 сквада проблемы не решают, массить их врятли получится...
×
×
  • Создать...