Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gordon Brighton

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gordon Brighton

  1. 1) Да, думаю будет разумно скнуть команд сквад - действительно был взят больше по фану. Фисты в тактичках больше для страхования, авось к ним придёт что-нибудь толстое, тем более, что со своими мельтами именно к бронированным единицам они и поедут. 2) Сикариус тут для фана так же, ну и танкхантер тактичке с лазкой и мельтой выдавать. 3) Либр - хорошая идея 4) Мультимельты в спидерах - это конечно хорошо, но спидеры по идее должны летать подальше от всяких гадостей, стоит ли брать оружие которое работает на том расстоянии, когда спидеры превращаются в самую удобную мишень для всего с 4+ силой?
  2. Интересно было бы выяснить мнение по поводу сего ростера на 2000 очков. Саptain Cato Sicarius = 200 Command Squad: - Apothecary - Company champion - Power fist - flamer and storm shield - meltagun and storm shield - Razorback = 240 Tactical squad x10 - meltagan, lascannon, power fist = 210 Razorback- lascannon and twin-linked plasma gun = 75 Tactical squad x10 - meltagan, missile launcher, power fist = 200 Razorback = 40 Vindicator = 115 Vindicator = 115 Vindicator = 115 Land speeder squadron x3 - typhoon missile launcher x3 = 270 Land speeder squadron x3 - typhoon missile launcher x3 = 270 Attack bike squad x3 - multi-melta x3 = 150
  3. Этот ростер путём обсуждений на другом форуме был приведён к такому состоянию: High Executioner Servath Reznik (*6pts) * Crusader (6pts) * Reckoner (7pts) * Vanquisher (8pts) Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts) Exemplar Cinerators (Leader and 2 Grunts) (5pts) Vassal Mechanik (1pts) Vassal of Menoth (2pts)
  4. System: Warmachine Faction: Reznik - Judgment of Fire Name: First Casters: 1/1 Points: 25/25 Tiers: 1 High Executioner Servath Reznik (*6pts) * Devout (5pts) * Repenter (4pts) * Crusader (6pts) * Vanquisher (8pts) Exemplar Cinerators (Leader and 4 Grunts) (8pts) Думаю, сие вызовет праведное возмущение, так что я покорнейше прошу выражать его в понятных начинающему игроку выражениях, а то к сленгу не успел привыкнуть :D
  5. Поставил бы минус если мог, честное слово. Свадроны дредноутов, причём запихал туда обычные, в то время там должны быть либо айронклады, либо специальные Siege дредноуты, назвал сквадронами, что в принципе неверно, ибо они не образуют эскадрона... Да и написан ростер криво на русском. Что не очень радует глаз, а точнее вовсе не радует. А пока я не могу кинуть минус в репутацию, посылаю лучи ненависти :image034:
  6. Я подумал еще над тем, чтобы слить сфинкса, на его место поставить карету принцу, а на оставшиеся очки взять отрядец из 15 томбгвардов с командной группой, может еще даже на знамя какое очков останется. В действительности, мы не очень быстрые, и вряд ли всупим в контакт с противником до прихода сталкеров, так что это не особая проблема, что они не очень скоро придут, на мой взгляд
  7. Без каскета тоже прожить можно. То есть сталкеры неспособие? :? По идее своей стрельбой должны хорошо разбирать разного рода пушки, гигантов и тому подобное. 2 Катапульты, имхо, сработают получше ларчика. Сфинкс же своим тандерстомпом пехоту хорошо рубит, нет?
  8. Lords: - Liche high priest = 305 Hierophant; Lore of Nehekhara; Magic Level 4; Cloak of the dunes [50], Talisman of presevation [45] (4+ ward save) Heroes: - Tomb Prince = 364 General; Great weapon; Khemrian Warsphinx [210]; Dragonbane Gem (2+ ward save against flaming attacks) [5]; Armour of Silvered Steel (2+ armour save that cannot be improved by any means) [45]; Core: - 6 Skeleton chariots = 350 Standard bearer; Banner of eternal flame [10] (model in a unit with the Banner of eternal flame have Flaming Atacks) - 20 Skeleton archers = 120 - 20 Skeleton archers = 120 - 40 Skeleton warriors = 230 FCG; Light armour Special: - 3 Sepulchral Stalkers = 165 - 3 Sepulchral Stalkers = 165 Rare: - Screaming Skull Catapult = 90 - Screaming Skull Catapult = 90 Total: 1999 Идея такова: Принц на сфинксе, вместе с толпой воинов, при поддержке колесниц прётся в атаку, в то время как по врагу стреляет пара катапульт, и в идеале сталкеры выползают и кушают вражеские пушки, а если их нету, то наводят шороху в тылах.
  9. В книге армми написано ведь, что если у вас 2 или больше мага с наивысшим уровнем, выбирайте, кто из них будет иерофантом. Исходя их этого, можно сделать вывод, что мы делаем иерофантом того мага четвёртого уровня, которого захотим. Значит Аркхан может и не быть иерофантом. ИМХО очевидно, ведь в профиле Аркхана прописан 4 уровень, по моему, именно для этого)
  10. Я думаю он имеет в виду Siege Drednought Talon, и даже в это случае не прав, к обычным марам он не берётся, а если хочется, то надо играть по армилисту из ИА 10. Тем более, эти дредноуты не составляют эскадрон.
  11. Я же не говорил, что эти павердайсы к нему привязаны. Они добавляются в пул, и это ясно сразу было. Вот пускай и побаиваются) Мне, лично, эта штука симпатична, даже лучше чем по прошлой редакции начал работать, в смысле больше ран снять может. ИМХО Кстати, насчёт странностей, кто-нибудь уже использовал гиганта с Bow of the Desert? Всё бы хорошо, только балистик низковат у колосса.
  12. Я имел в виду с генеральским лидаком) Зато психологический эффект какой! К тому же, разве лишние Д3 павердайса от него и то, что он успешно кубы диспела ест, если его закрыть пытаются?
  13. Мне кажется всех пугает перспектива терять разных спешалов дорогих или какие-нибудь рарные отряды. Те же рыцари хаоса, при определённой удаче можно уничтожить до 8-ми "человек" в отряде, что для них окажется ощутимо. ^_^ Только если поэтому.
  14. Ну, правила оформления ростеров нам не писаны, ну и ладно, корявый русский тоже годится) Конечно хорошо, но как только это будет сбито, а это случится, 15 штурмовиков во главе с библиарием останутся не у дел, моё имхо. Фисты хорошо бы раздать, или силовое, на худой конец. Я бы рейзоры урезал =) Ими много не навоюешь, всё равно, так что рины приемлемее.
  15. Понятно всё) Спасибо за мнения) Этим сыграть попробую всё же, чисто для того, чтобы узреть как оно всё действует, хоть и будет это ужасно. А потом буду раскуривать томбовскую книгу( в совокупности с кошельком =) ) и думать над более вменяемыми ростерами.
  16. То есть из этого практически ничего выжать не удастся? Может, пока до рыцарей и сфинксов не доберусь скинуть отряды лучников на лошадях и уровень магии личу с нехекхарой до 1, и тогда можно будет взять Necrolith Colossus на эти очки?
  17. Lords: - Tomb King = 230 General; Armour of Destiny [50] (Heavy armour, 4+ ward save), Dragonbane gem [5] (2+ ward save against flaming attacks), Ironcurse icon [5] (6+ ward save against war machine weapons) - Liche high priest = 270 Hierophant; Lore of Nehekhara; Magic Level 3; Cloak of the dunes [50], Talisman of presevation [45] (4+ ward save) Heroes: - Liche priest = 140 Lore of Nehekhara; Magic Level 2; Skeletal steed [10], Dispel Scroll [25] - Liche priest = 130 Lore of Death; Magic Level 2; Skeletal steed [10], Talisman of Protection [15] (6+ ward save) - Tomb Herald = 135 BSB; Standard of the undying legion [50] Core: - 6 Skeleton chariots = 350 Standard bearer; Banner of eternal flame [10] (model in a unit with the Banner of eternal flame have Flaming Atacks) - 20 Skeleton archers = 120 - 20 Skeleton archers = 120 - 40 Skeleton warriors = 230 FCG; Light armour - 5 Skeleton horse archers = 70 - 5 Skeleton horse archers = 70 Rare: - Casket of souls = 135 Задумка такова, что Томб Кинг вместе с БСБ идёт с коробкой скелетов, которые предназначены для контратаки на то, что идёт к нам в ближний бой, кареты идут с фланга, надеясь напасть в бок какому-нибудь неосторожному подразделению противника. Конные лучники всячески пакостят по флангам противника отвлекая на себя внимание, при необходимости в них прячутся жрецы на лошадях. Один из первых моих ФБ ростеров, так что попрошу разъяснить ошибки поподробнее, по возможности.
  18. Соглашусь с предыдущим оратором. Снайперы лучше работали бы издалека. НО в этом случае, они, на мой взгляд сработали как нельзя лучше, разнесли рину, притормозили сквад БТ, и кого-то запинили, вроде (лень перечитывать).
  19. Судя по расположению, фалькон мог и так прилететь, тут уж игра случая. И недосмотр по старому духу машины)
  20. Интересная игра, но на мой взгляд, терминаторы в ЛРе не слишком хороший выбор для игры на 1000, хотя, возможно, я просто плохо знаю храмовников) И почему бы было не повести ЛР через другую сторону от болота? Тогда, наверняка, он прожил бы дольше.
  21. Интересный репорт. Заметил, что это чем-то похоже на орочий гринтайд, только здесь всё несколько тоньше. В Питере не видел, чтобы кто-то за круутов играл, а жаль, было бы интересно помахаться)
  22. Ну то, конечно, апокалиптический замес. Поучаствовать бы в таком в будущем)
  23. Ну что я могу сказать- это было воистину эпично) Прямо фильм снимай) Так же порадовало, что противники не начинали споров, так как тогда фан начинает улетучиваться.. Грустно, но правда. Ничего, наращу, покрашу и выведу свою армию томбов в свет, замучу пару своих мегабитв =)
×
×
  • Создать...