1) формация Warp Rift (100 очков стоит)
1+ гритер демон
3+ пачки плагов
на стол ставится маркер (тот самый варп рифт)
все не-демоны, которые чето кастуют в 24" от него, автоматом ловят перила
но при это он увеличивает силу заклинаний (если она есть) на д6 (до 10 максимум)
все демоны формации должны начинать в стретегическом резерве, а выходят только через рифт, считая его иконой.
2) демон большой каках 777 очков
Scabeiathrax The Bloated
гаргантюа ws9 bs3 s8 t9 w6 i3 a5 ld10 4++
куча забавных привил, типа удваивания кол-ва нанесенных вундов и тд
всё описывать долго, если надо, могу конкретно его страничку прислать в пдф
3) блайт-дрон 125 очков
фаст, скиммер с броней 12 11 10, bs2
до 3х в сквадроне
Оружие:
Mawcannon как на СоулГриндере с режимами Vomit и Phlegm
+ еще линканутая автопушка
Рулы:
Позеснутая
При рез-те врекед, взрыватся :D
4) ДП Мамон 185 очков
ws7 bs5 s6 t7 w5 i5 a4 ld10 5+
монстр, стреляет ядовитым шаблоном (2+) с ап3
Noxious Touch (вундит на 2+)
ФНП
Медленный, двигается как по дифу
5) Формация Mamon's Get стоит 100 очков
Мамон, Герольд нургла и 2-5 юнитов плагов из 7 моделей
Все юниты в формации считаются одним целым при распределении на волны.
Сначала падает Мамон, а остальные в 18" от него без сноса.
Пока Мамон жив, все его плаги и герольд вундят на 3+. Но когда он умирают, они ловят по д6 вундов (только инвуль спасает от них)
Один раз за игру формация может уничтожить объективу, для этого надо целый ход стоять в базовом контакте с ней
6) Plague Hulk of Hurgle 205 очков
шагатель ws3 bs2 s7(10) i2 a4
армор 13 13 11
2 ццв и 2 пушки
ядовитый шаблон (на 3+) s5 ap3
орданка 36" s6 ap3, рендинг
Рулы:
Позеснутый
Имеет асолтные и дефенсные гранаты
+ от стрельбы 5+ ковер
7) Plague Ogryns 50 очков
в отряде от 2х до 5 штук
ws4 bs2 s6 t5 w3 i3 a-D6 ld8 5+
при всём этом, не монстры, а пехота
фирлесные, вундят на 2+, фнп и медленные
8) формация Covenant of corruption 100 очков
1 огрин как plague master
2-3 отряда огринов
plague master получает ld10 и 4++
все огрины должны деплоиться в 12" от мастера
Пока мастер жив, все пехотные модели, убитые ядовитыми атаками огринов, могут стать спаунами (но считают только убитые непосредственно атаками в хтх, а не потери по фирлесу, свипинг адвансу и тп)
для этого киньте д6 за каждую убитую модель. на 5+ добавить спауна к юниту, который убил