Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Darth Schviedler

Пользователь
  • Постов

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darth Schviedler

  1. Релики вышел в следующий раунд вытеснив Близзард, :)))))) посему все урапатриоты Вахи и ДоВа страстно сочиняющие стишки про императора могут радоваться ;))))))))))))))))))). ИМХО нормальные люди великолепно поиграют и в ДоВ и в Настолку и в Старики и Варики, ибо одно другому вообще не мешает. А верещать: "Ани казлы украли все идеи у нашиго импиратара!!!" или "Раз мы играем в Ваху и сидим на форуме по Вахе, то Ваха то по любому круче ведь внеё играем МЫ!!!!". Как-то вот такими глупостями мы ещё в школе перестали заниматься. Только что болтал с друзьями по игре в Доту, оказывается в баттлнете уже давно про это голосование все знают, но не голосуют потому что для фана от игры утверждать своё ЧСВ в каких то голосованиях на самомо деле глупо ))))))).
  2. я не совсем правильно выразился, у нас в него тоже играют ))))), но игрюат маринад, эльдары и хаос маринад, все остальные плюнули и теперь клеят империю, тёмных эльфов, вампиров и иже с ними :)
  3. Ну если Дюна приказал долго жить то пожалуй пора мне выкинуть свою домашнюю библиотеку на помойку :))))))))))))))) Представьте себе сэр что фанатов Герберта в мире даже больше чем фанатов вахи :)))))))) Процветания 40000 не видно вообще ибо после выхода 5ой редакции правил всё наше Питеркое коммьюнити дружно свалило в ФБ ). А что до Стар крафта то общая концепция у них изначально была такая же, единственное что они спёрли из вахи это внешний вид и пару абил, в остальном бэк старика вообще другой :) Дивнюк ??? Не смешно )))))) где админ ????
  4. Естессно не тягаться :D :P зачем позориться то )))))))))))) для тягания есть более достойные проекты чем ДоВ :)))))
  5. ОФФТОП Приведу пару примеров "Бог-Император"-прдеставьте себе был в дюне такой, хотя и был он червём а не трупом на троне. Солдаты-фанатики-Ёёёёёёёёлки дык это ж сардаукары с фрименами :)))))))))) Навигаторы которые водили корабли через пространоство заглядывая в будущее, и были мутантами-Ну как же это так?? и в Дюне была гильдия навигаторов!!!! Бойцы которые горааааааздо круче любых других бойцов и всех рвут на куски-опять же сардаукары фримены, только паверармора не хватает. В оющем как-то после прочтения Дюны слишком много параллелей возникает ))))))) Сей пост для тех кто вопит о бедных безвинных ГВ у которых злобные кровожадные близзард украли идеи. ОФФТОП
  6. В целом согласен, но иногда бываю тисключения особенно в виде 2х коробок хорроров с герольдом тзинча. Они могут и на 1000 дел наделать, в прошлый раз поганцы спалили мне всех мушкетёров ))))) Но в целом да, практика показывает что противник предпочитает на 1000 уходить в кавалерию или фастовое хтх, или пушки и их оборону.
  7. Да в общем-то ничего я не фижу такого раочаровывающего, о том что у вахи близзы всё спёрли я уже лет 5 как знаю ))))))), но одна проблема близзам за это только зачёт ибо сами Гв ничего нормального из своих идей сделать не смогли. В старике же и Варике их наконец довели до ума )))). Наработки видел )))) и в общем то они мало чем отличались от тех же героев, а что до вахи то ничего какбы что 40000 почти полностью содрано с дюны Герберта :) и никто не воет посему поводу )))
  8. В стар-крафте всё таки не было элемента РПг и такого обильного микроменеджмента ))) он вкорне изменил всю игру имхо
  9. Не совсем верно, видишь ли на 1000 очков адской магии на самомо деле и не будет. На очень злых волшебников у противника тупо не хватит очков, если хочется брать антимагию то как раз нужно брать в армию второго героя рунсмита при своих 4 кубах на армию гномы буду иметь 5 что на 1000 вполне себе плюс руны диспела ему дать. Насчёт рукопашника скажу так с моей точки зрения он нужен ибо многие армии берут таких героев (например демон-герольд кхорна на джагге) и чтобы успешно кидать челленджи герой боец всё таки нужен. лучше всего тан ибо слеер в защите никакой. Хотя если очень хочется можно обйтись и без хтхшника простоя сам всегда на 1000 брал тана и надо отдать должное совсем разгромных поражений у меня пока не было. Правила 40000 ухдоят в дет-сад по сравнению с ФБ. я по крайней мере своё ИГ убрал на полку и даже новый кодекс вряд ли это исправит ) Маленькое замечание о Тане, сейчас на 1000 очков самыми злыми убийцами героев и вообще рукопашными убийцами считаются герольд Кхорна на Джагге, и Лизард-герой наколдване(или без него) и в общем мой тан 3 хода подряд гонял лизарда-убийцу из челленджа без всяких для себя последствий, аэто всё таки показатель ))
  10. Да про вкусы я согласен, и про то что в ДоВе фишка есть тоже согласен. У меня со Стариком правда было наборот как только прошёл полез искать материалы и бэк игры )))). а Дов тут видишь какое дело вселенная 40000 продумана , но не очень хорошо и дырки в бэке видны даже в кодексах, это сказывается на играх. Вот если кто помнит была такая игрушка Марк оф Хаос по ФБ, игрушка на самом деле посредсвенная, но сюжет оень даже интересный, а дело имхо в том что вселенная фб в силу того что небольшая продумана лучше чем 40000. Но это всё дело вкусов и мнений разумется )
  11. Сразу скажу в ФБ малый формат это 1000, про 500 и 750 забудь )))))))))) а на 1000 могу сказать так забивать все слоты совсем необязательно. Я например беру одного или максимум двух героев и просто делаю более закачанные отряды или больше спешалов, попробуй поиграть с одним героем. Но играть надо на 1000 это точно скажу 500 и 750 не вариант
  12. Ну почему же мне например очень нравится серия Total war, пусть и не совсем реалтайм, но всё таки она в чём-то превосходит и СК и Ваху ). В плане фана и смеха до ред алерта помоему ни Релики ни близзы не дотянули :)
  13. Он просто покупается к машине и становится четвёртым крюмембером его бонусы описаны там же где и мастер-инженер. Сразу скажу что бонусы он даёт только грюджметателю и стреломёту пушка просто получает 4го члена.
  14. Тогда сделаю маленькую оговорку судя по посту ты перепутал, там есть просто инженеры за 15 очков для каждой нераровой пушки, и есть Мастер-инженер который действительно берётся как герой Прочти внимательно они дают совершенно разные бонусы Обычные инженеры описаны в самих пушках, в армилисте. мастер инженер как и другие герой закачивается рунами и предметами, и может присодиняться ко всем вар-машинам кроме раровых.
  15. Сравнивая стратегии Близзарда со стратегиями Близзарда, могу точно сказать что среди них нет ни одной копии предыдущей ))))))) те же ВК и СК вообще друг на друга непохожи )))) Вот как раз в Дове кампания была одноразовая в ней не было вообще ничего что могло бы зинтересовать, даже персонажей как таковых ))))), фана в Ск том же больше раз в 15 ))) ИМХО
  16. Инженер подчиняется правилу дополнительный член команды, найди в армибуке там оно есть все расчёты с инженерами состоят из 4х гномов. По фану можно хоть айрон брейкеров проксить мушкетёрами (пока не купил сам так делал) в клубе лучше всё таки брать надлежащие миньки, со слеерами в этом вопросе проще ибо они в целом все похожи. На худой конец можно как нибудь законвертить одного слеера чтобы получился другой, коныертить придётся немного.
  17. ОФФТОП-А вообще почему бы тогда не устроить ещё спор на тему кто круче Кельты Викинги или Толкиен ?? Он ведь сволочь такая из их мифологий ВК, Хобборотня и сильм слепил. Давайте найдём форум где тусуются кельты или викинги и устроим там голосование )))))))))) судьями будут фанаты Говарда и Конана-Варвара!! :)-ОФФТОП
  18. Насчёт ВоВа не соглашусь ))))) не лучший образчик онлайн игр разумеется ))), но он фактически ничем не уступает той же линейке, ну а до Патийеой системы уровня Еверквеста 2 вообще ещё никто не дорос ). Я сам поиграл в ВоВ ровно 2 месяца, не скажу что очень понравилось, но и плеваться тоже не хотелось ))))). а игр у близзов не выходило с 2003го там как раз Frozen Throne вышел, вот если бы релики так аддоны делали :)
  19. )))))))) Ну развели полемику. Спор глупый и весьма бессмысленный, тут всё дело в комбинации вкусов людей и качества преподнесённого им продукта. Про мультиплеер говорить не буду ибо показатель количества игроков в ту или иную игру говорит сам за себя. А вот о синглн скажу пару слов, как Релики ни тужились, как ни старались нормальной сюжетной линии выдавить из себя так и не смогли. Вспоминая свои ощущения от Стар Крафт и Вар Крафт 3, могу сказать что других стратегий где кучка пикселей превращается в Персонажей с большой буквы П я вспомнить не могу, если только старая старая Sacrifice ))))))))) шедевральная игра для своего времени )))). Когда вышел первый ДоВ меня шокировала графика и анимация, согласен ничего подобного в играх ранее не было, и Релики заслужили бесспорную медаль. Но вот добрался я до кампании............... и через 4 миссии скулы свёл богатырский зёв, к середине сменившийся храпом........ за исключением пары тройки миссий тоска смертная, про Тоталвороподобные аддоны я вообще промолчу. Что до персонажей то и тут Релики подкачали, на фоне Джима Рейнора и принца Артаса, свора братьев-капитанов обременённых мускулатурой и не обременённых интеллектом вызывает скептическое "эхххх" (до ДоВа 2, проработка персонажей и их характеров один из главных плюсов второй части. Сайрус вне конкуренции ИМХО). И теперь маленький оффтоп- Заметил я довольно давно что чем больше и насыщенней вселенная тем меньше в её сюжетных линиях итриги и интересных поворотов. Вот возьмём Френка Герберта, пока действие просихдоит лишь только на Араакисе книжка читается как на духу, но в последующих книгах он расширяет географию и уже после "Детей дюны" я читать не смог. Старик Толкиен Хобби и властелин колец один континент, а какие хрестоматийные сюжеты..... а вот тот же сильмариллион куда более широк по географии ивпринципе даже интересен, но написан весьма пресно и не всякий прочтёт его до конца. Даже если сравнить Бэк Вархаммер фэнтези и Вархаммер 40000 в ФБ он как то более продуман, интересен и меньше в нём белых птяен, хотя можно сделать ссылку на то что 40 относительно новая, и всё же нельзя не отметить что какое произведение, игру по 40000 не возьми одно и то же кочует из номера в номер, меняются лишь цвета и декорации, ИМХО в этом главный минусь всех игр по 40000. Вот и всё пожалуй )
  20. Голосую за Близзард ибо как Релики не пыжатся а до творений Близзовских ещё не дотягивают, хотя имеют шансы, нужно развиваться. Ну а в плане сценариев и сюжетов Реликам вообще только в углу плакать.
  21. Маленькое замечание при гредйе на дронов у Кризиса командира Тау рожа превращается во всмеми любимый розовый квадрат. И ещё очень не понравилось что кризисам опять пихнули эту убогую анимацию стрельбы рокета с толстым дымным трасером (((((((((, раньше они стреляли как скайреи и смотрелось это на порядок уместнее и приятнее, а теперь опять, но к зоггу я так понимаю это не относиться ибо модели и анимацию дела не он :))))))))))))))) Зогг если ты :))))))))))))))))))), то кара моя тебя настигнет ))))) (прыгает щёлкает зубами и корчит рожи) :)
  22. Всё у меня работает, не считая ноу рейнджа :))))))))) кстати если мне память изменяет то такая проблема возникла только у СМ, более ни у кого не заметил. Зогг ты со шрифтами ничего не делал?? а то они какие то мелкие и нечитаемые стали 6))))). ещё грейд на доп руки у техмара до тиер 2 ГЗ почему то ьыл розовой иконкой, после грейда стал норм. А х да кроме СМов ноу рейндж присутсвовал в названии мода в меню подключения и в том месте где показана версия мода в ГлМен :) вот пожалуй и все огрехи
  23. Насчёт графики не соглашусь )))), всё дело в том что технологии в этих играх используются одни и те-же, вопрос в анимации и ещё ряде факторов. Из того что видел играя в ДоВ 2 и демо видео Старика, могу сказать что эти игры ни в чём не уступают одна другой. Движок "Роты Ура-патриотов" очень и очень неплох, движок стар-крафта держит ту же планку, но ДоВ-2 игра про ювелирные действия спецназа, где можно позволить себе шикарную детализацию моделей и их анимацию, Стар-Крафт же огромная массовая мясорбука где основной план занимает эпическое побоище и основной упор сделан на его визуализацию, обе игры со своими задачами справляются на 5+. ИМХО конечно-же, кстати после созерцания обновлённых ИГшников мне почему-то кажется что в аддоне нас будут ждать ИГ и Хаос.
  24. Ну Кампания на один раз тоже хороша, просто однообразность миссий убивает мозг- Перестрелял-перерезал-пробежал всю карту завалил босса, или героически отбил нападение на генераторы (при том количестве турелей которое можно сбросить, с учётом скаутовских Астартес дружно сидели в укрытии и покуривали трубки, пока механические дураки валили насекомых). Огорчили и сами боссы, разница между Ликтором и тем-же лученым танком если только в кол-ве хитов заметна, финальный альфа хайв-тирант вообще стал главным разочарованием, из боссов запомнился только Аватар Кхайна, его валить было сложно. Что до скирмиша, то он впринципе неплох на пару игр против Артифициального Идиота, но почему то мне кажется, что в плане завлекания народа в сетевые баталии Релики уже заочно слили Близзарду и его СК-2 (который я жду не меньше чем жадл ДоВ-2). Да и что-то мне подсказывает что конкуренцию Старику ДоВ-2 может составить только по графике.......... но не будем спешить с выводами, дождёмся выхода )
  25. ИМХО-Хорошая кампания-главное достоинство, очень хорошо продуманы характеры персонажей, особенно порадовал пессимист-сержант девастаторов. С другой стороны явно замтена бесполезность некоторых юнитов, особенно дредноута, для него нужно слишком много менять вообще во всей организации отряда. при том что Форс коммандер с ф-циями ХТХшника справляется даже лучше. Слабая сторона-скирмиш, как-то он уныло выглядит на фоне первого ДоВа. Всё ИМХО
×
×
  • Создать...