Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

2horn

Пользователь
  • Постов

    3 921
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 2horn

  1. Угу понял, имелось в виду, должны ли зоантропы в выводке использовать одинаковые силы. Ответ нет.
  2. На тупичке вышла новая база для АБ, тама храмовников добавили, и натспинер эльдарам, всем заинтересованным качать:)
  3. А можно на пальцах объяснить какую роль играет малантай? [ Добавлено спустя 9 минут 9 секунд ] Прочитал в факе уточнение про зоантропов, что они не могут использовать одинаковые психосилы в шутинг фазу, я что-то не правильно понял, или смысла брать 3и зоантропа брать нет? И вообще получает что на выходе выйдет только один ленс с выводка, так?
  4. Есть у кого клиент Warhammer Online: Время Возмездия, качать 10гб неохота <_<
  5. Меки перекачаны:) Армор им не нужен, стикбомбы тоже, бурна может быть, но тоже сомнительна. Они нужны только для поля. Про вагоны я так сказал к слову, точнее так три вагона это страшно, а два-три пятна орков бегущих в поле не очень. Мек даёт кавер банкам на 4+ от стрельбы, что в разы повышает их живучесть. Т.е принцип такой же как и раньше, вся орава бежит вперёд и прячется в полях мека. Обычно с пешими орками берут командос со Сникротом, которые создают угрозу с флангов, тем самым сбивая врага в кучу,что собственно и надо оркам, как-то так:) Вообще я не играл пешими орками, только на вагонах ездил:) Поэтому подожди практиков пеших расписок может ещё чего-нить посоветуют:)
  6. С мини ростером могу сыграть нидами, если Дима принесёт модели:) Дима, ты ж их принесёшь?)
  7. У орков есть одна маленькая особенность их будет много, и они должны стоять кучно. Т.е в данном случае размашистая поза допустима, поскольку модель единичная, но вообще старайся орков клеить кучно, иначе будут проблемы с расстановкой, это относится только к бойзе. Воткни ему палку в спину, и нацепи наплечник. И глянь комикс если ещё не видел Blood and Thunder, там вроде 4е части, в нём очень хорошо показан быт орков, их жизнь и как они носят свои трофеи :)
  8. Скоринга мало, у банок кавера не будет, а если будет, то скорига не будет вообще:) 1. Два отряда скоринга они же основные ударные группы это плохо, на башне может ты и выбьешь противника и сядешь на его точку, но на каунтрех точно будет туго. 2. Банки без кавера никуда не дойдут. 3. Найди боссу очки на инвуль и забери палку, она есть у нобов. Вообще ростер не нравится, точнее не нравится концепция грин тайда, у меня на 1000 зубов вмещалось три вагона с парнями под полем, на сдачу лутасы и вроде гретчины влезали.
  9. Очень содержательный ответ, для того, кто жалуется что мало написано по тактике тирандов ;)
  10. Печаль. А что ГВ говорит, новый кодекс почти год назад вышел, слышно что-нибудь про официальные модели?
  11. Изучаю тиранидов, очень интересует следующий вопрос, как обстоят дела с моделями которых нет - тервигон, транспортная спора, тиранофекс, где их берут люди, ведь спора и тервигон очень ходовые юниты.
  12. Мне очень нравится маршрутка с орчачьими шашечками:)
  13. Есть мнение, что фотки у тебя слишком большие, если их сделать меньше, красоты прибавится:)
  14. Если Дима притащит нидов, могу сыграть на 750, но павера не обещаю, по понятным причинам:)
  15. В вординге импактов я нашёл только да противоречия. В одном абзаце написано что хиты кидаются как от стрельбы, а в другом написано, что это импакты это атаки ближнего боя. Про парри вообще ничего не написано. [ Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду ] Всё гораздо проще, в парри написано, что нельзя парировать импакты и стомпы, вот.
  16. Ещё один инопланетянин, люди так не могут красить:)
  17. А можно более развёрнутый ответ, с пруфами, там или цитатами?)
  18. Меня тут запаздало осенило, против импактов же пари сейвы тоже кидаются, или не?
  19. Вроде только 3и, адреса их обязательно запиши, на карте они отмечены не правильно.
  20. http://www.games-workshop.com/gws/storelocator/search.jsp Пиши Гданьск, радиус 10 км. Мне вроде пока ничего не надо.
  21. Мелочь это потому, что Саня скажет, каюсь был не прав, а ты начнёшь качать права и упираться рогами, но это молочь:)
  22. 5. И подставка у это срани 50 мм, т.е мог бы бить ещё один ряд пехоты, но это мелочь:)
  23. Касаемо колеса: 1. Аут оф контрол колесо кидает только при получении вунды, но бросок кидается за каждую снятую вунду. 2. Адская гриндинг атака на д3 6ой силой не кидается в фазу чарджа. 3. За проезд по дификал и вери дификалт тирейн колесо получает д3 хитов 4о силы, в нашем случае это была река. 4. Адская пушка стреляет с мультипликацией д6, т.е в случае с рыцарями, она бы таки убила 3х рыцарей. А так вроде всё было правильно, колесо адская машина, я прям теперь в замешательстве, чем её убивать...
×
×
  • Создать...