Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeaDMaNz

Пользователь
  • Постов

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeaDMaNz

  1. А если рассе сделать не 3 ресурса а 4? (Души и вера к примеру инквизиторам), интереснее получиться) эт геморно делать с нуля свой рес
  2. А я для уточнения спрашивал ;)
  3. А я думал культи ток против ИГ канают... А с микро\макро в этом БО как?
  4. Если уж на то пошло, кроны единственные с кем мне нраица играть на т1, нет особого напряга, в большинстве случаев приятные игры) А вот с орками\СМами\ДЭ напряг. Их т1 банально сильнее. хб ни хб, микро ни микро а сильнее. Хаосу надо на т1 инвиз культям (ибо ваще не используеться) с плазмой чтоб фулл имба сет xD и армор грейд трупсам, а то ток у хаоса его нет=\
  5. Ворлд иаетрзз однозначно) Просто из за любви к Кхорну :Р
  6. мм...вкусный мод однако..) было б это сделано реликами с самого начала...игра бы была лучшая RTS в мире) А что кстати с балансом? Если у Хаоса такие юниты то без проблем я думаю можно будет вынести 3-4 безумных за раз особо не трудясь. И когда кстати дата выхода?)
  7. Для мну лично как за игрока за хаос большую неприязнь на т2 вызывают трукки, орк настроит их штуки две и ГГ. А Хаос врят ли пойдет в быстрое развитие против хоть сколько скиллового орка, ибо тут сразу ГГ. Выше читал что культи с гренами на т1 сильно портят настроение орку, неужели?
  8. Помойму им вообще на нас :oops:, а я то думал я ленивая скотина))
  9. Эт откуда такие известия..? На геймспае написано что будет!! :rtfm:
  10. Сдохнут то быро, зато времени отступить под свои лп2 хватит без существенных потерь)
  11. если его пресовать то врят ли у него это все буит. а шут можно лохом и культями оставшимися вязать.
  12. Было прикольно когда в оригинальном ДоВе наспамишь Лендрайдеров и раш)
  13. Разве в ДК можно больше двух поссов\облитов делать?
  14. Самая проблема лично для меня, это рейнджеры с инвизом в самом начале и там же к ним отряд баньш которые вяжут мои войска в мили + поддержка пака жнецов. Потихоньку прижимают мя к базе, при этом теч в т2. Хорошо, если хватает на парочку осквернителей и талон, но вскоре приходят драконы и пауки, а это прощай войска и гг. Вот вам соль для размышлений)
  15. С зеркалом сложно играть, все зависит от того, у кого лучше микро и макро. Сколько раз я встречался с хаосом по авто, все кончалось на т1, либо ты, либо тебя.
  16. Я редко видел чтоб Хаос в тех шел, но если уж и шел то через осквернителей и рино) . Ну в бощем то да, таллон по антиаиру конкуренции не составляет никакой )
  17. Сам по себе он ненужный =( Кошмары его на раз убивают, а урона по пехоте как и небыло его) В общем, ждем патч :)
  18. Я, стал собирать настолку из за ДоВа, а ведь все начиналось с "Мама, купи мне эту игру! я люблю стратегии!" ))))) Книги тоже собирать начал, опять же из за ДоВа Потом подумал дай ка куплю пару моделек, покрашу, поставлю будут стоять. Потом решил поиграть и пошло поехало) Щас жду выхода стартовика с 5 редакцией правил вроде и уже начну полноценно играть)
  19. У культистов гранатометы отлично разбрасывают пехоту, против ИГ маст хев Облитераторы тяжелая пехота, которая сносит всех и вся, при правильном использовании Против техники талоны неплохо, хороры вне конкуренции, грейженый хищник неплохо шмаляет Апгрейд на турельку тож неплох) Они против любой пехоты хороши :) А если еще и инвиз ХСмам дать... Почему зеркам нельзя инвиз ^_^ Не DC ли это? DC и CC разные весчи... :boyan:
×
×
  • Создать...