Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RUSS1A

Пользователь
  • Постов

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RUSS1A

  1. Вообще-то если хаосом пойти в берсеков по-умному, то они появятся чуть позже нобов, а пока нобы добегут, сами знаете... Хаосом очень реально отсиживаться в обороне, особенно на reilway'е (вроде так пишется). Порвать берсеков, восстанавливающихся в ауре своих зданий невозможно. А на поздних стадиях Орк всегда сливает. Орку негде просто поставить МагазинДаМек. А еще насчет Траков - хаоситские "тушканчики уничтожают их хорошо"
  2. Я посмотрел. Оказывается оба апгрейда влияют на родные ганы, если их делать последовательно, а если первым будет бластин ресерч, то от первого апгрейда демедж не увеличится!
  3. по мне, так в схватке орка с хаосом у хаосита преимущество. И это свызано в большей степени с тем, что у хаоса дешевая тяжелая пехота по сравнению с орком. Я несаолько раз играл с хаосом и репки сохранял: добываю на 25/20 больше, а в итоге от экономического преимущества никакого результата. Нобы оказываются слабее берсеков. А еще приходится тратится на вышки, которые стоят щас 165. Версия 1.41 А первую пачку слаг оркам все-таки надо вернуть!
  4. Посмотри точнее! у шутов увеличивается урон стрельбы родным орижием после Бластин ресерча. Может это баг? - тогда и название темы было в тему
  5. заметь: про имбу я вообще ни слова не сказал. А то, что DoW без патчей лучше WA с любыми ныне существующими патчами - это факт.
  6. на слаг может и действует, но против бегающих не помогает. На нобов не действует - верняк - смотрел!
  7. Играя за орков обнаружил, что опгрейд у шутов на их родные пулеметы и привинчиваемые болтеры выполняется как один - Blasting reserch. Улучшается одновременно и то и то. А цель первого опгрейда в куче пушек, улучшающего стрельбу слаг и шутов вообще не догоняю: на шутов не действует, на слаг - если и действует, то [ну уж нет] надо. [Куза: Название темы поправил, так как старое не соответствовало обсуждаемому вопросу.]
  8. Вообще я с глубоки уважением смотрю на баланс в DoW - не то, что в WA!!! Как там было все круто( по большенству)! ТО, что высокие технологии в ВА стали более близкими - это факт. Играя за орков 1 на 1 и подумать нельзя было, что сможешь развиться до нобов, все решалось гораздо раньше. И это было здорово... Даже после того как орка порезали вартрак раш в 1.3 все равно было замечательно. Я обожаю играть за орков и то, что теперь сделали с игрой - меня не радует. Хочу назад! Чтоб сместили развитие в раннии стадии. Слишком все стало суетливо.
  9. В том все идело. А его убрали!!!
  10. Кто за Орков щас на ГС играет??? ВЫ что? Совсем охренели. За орков по статистике играют немногие. Можно посмотреть. Если порезать так вообще мертвая раса будет. Другое дело, что за орков ломаки играть не будут - слишком все нелегко. Вспомнить хоть DoW - там рулить против эльдара - надо семь пядей во лбу. Коврик после каждого матча в мусорку вместе с клавой. И в магаз за новыми... :lol:
  11. Все у орков в 1.41 нормально. ...единственное надо добиваться возвращения первой пачки слаг. у них и так понижен урон по сравнению с DoW - 16-21. было ~26. ...всегда была первая пачка. во всех версиях. Надо возвращать, хотя бы в следующей версии.
  12. 1.41 не добавился почему-то. Вот в нем-то и убрали слаг! Честно мне оригинал больше нравился, но в DAW уже мало кто на ГС играет.
  13. В какой версии игры был близкий к идеальному баланс по вашему мнению? Я считаю, что баланс был максимально сбалансирован в DAW 1.3 и 1.4 ! Кто-то конечно может не согласиться, но я считаю, что то, что разработчики убрали у орков начальный отряд слаг просто кощунственным поступком. Разве должны быть все рассы одинаковыми??? А все к тому и идет! Скоро только названия и модельки разными будут. Баланс таким путем не делают!
  14. а что с кил канами??? Неужели орков так уж сильно резанули???
  15. Кто хочет посмотреть мои репки - http://www.downloader.jino-net.ru/redirect...a31603bc18a92f8 Пишите в личку.
  16. я имел в виду тот случай когда встречаются два равносильных игрока!
  17. Да ;) не-а... при такой постройке на 2:10(2:15) /*на болотах*/... а это большая разница с 2:00... звучит тупо, но это правда. как вы постройку делаете??? если в казарме ком.сквад и гвардов, а в гл.здании: 3гвардов и 2комиссара, то в 2:00 на болотах не будешь... будешь на Хорне 100%, даже раньше... если как-то поиначе, то разве что так: в казарме ком.сквад, а в Гл.здании: 4 гвардов+2 комиссара, причем комиссары догоняют, нападающий народ и присоединяются к отрядам во время боя (причём, это гораздо удобней) я надеюсь, что в след. патче время постройки комиссаров увеличат, тогда играть будет интереснее ;))) ИГ - имба и спорить тут нечего! Надо очень круто извратиться, чтобы победить их. Спейсами и эльдарами вообще нереально - абсолютно точно!
  18. А ты в курсе, что спейс на блуд ривере ни за что не вынесе хоть моло мальски нормального плейера. Достаточно построить 4 пачки козявок, взять героя с двумя бензовильщиками и двух рабочий - и это все готово уже к началу 3-й минуты. И все... У марина будет ФК, два отряда маринов и несколько пачек скаютов - это максимум! Все законцится GG уже через 5 мин.
  19. Большое спасибо -я не знал, а как тогда я 4 игры мог сиграть я не понимаю - автомат никогда не ставил. Наверное ко мне кто-то приджонился. Большое спасибо за разяснения, Dae!
  20. Большое спасибо -я не знал, а как тогда я 4 игры мог сиграть я не понимаю - автомат никогда не ставил. Наверное ко мне кто-то приджонился. Большое спасибо за разяснения, Dae!
  21. У меня такой :?: : как подсчитывается рейтинг? Я скока не играл а цифры отличной от 1000 не получал, хотя по статистике 70%. И играл преимущественно 1v1!
  22. Играя 3х3 полтора часа - потратил 6-8 Мб трафика!
  23. Да, только теперь танкбусто можно только по 3 в отряде иметь, да и ракеты фиговые. При этом их кладут сразу пехи или ассаут марины - просто в миг. и больше тебе нечем пугать дендраутов :cry:
×
×
  • Создать...