Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

the_tim

Пользователь
  • Постов

    746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент the_tim

  1. Все ники меняют, вон Джо я уже попутал разок)) таки кто ето? )
  2. готов принять в дар или поменять головы от берсаков такие как сов на картиночке постил.... битсов много и разных, так что думаю сговоримсу ))
  3. ну мы все долго ржали в рукав.... но таки интересно отношение форумчан к данной трабле, я, еси честно, задолбался хлопцу указывать что он не прав, хочется чтоб он это по умолчанью понял ))
  4. долго, старательно и упорно, в пост приглашается Ящериц.... я знаю, он сможет помочь мне развить тему ) [ Добавлено спустя 6 минут 41 секунду ] а еще..... а еще у него есть клёви брат... которому говоришь: слух, ты понимаешь что так ходить в принипе нельзя, и тёрн редресс рэнк это не 25% мува а 75%, на что он тебе говорит: "ты мне играть мешаешь, я тебя запомню!!!!!" ололопыщпыщ
  5. собственно сабж, я не хочу называть имен, но я таки назову ник, такой как дм крю... мы все долго получали удовольствие и ржали над тем как этот человек всегда кидает 3-4 лишних кубика и двигает левой пяткой террейн и юниты... но таки, до коле? оно конечно весело и интересно, но шутка повтореная 10 раз начинает надоедать... есть ли ему место в богоизбранном коммунити? или челендж с ноги ололо? дискасс
  6. отучись леса левым локтем двигать, тада можно будет :D
  7. топик стартер? подразумевается что его все знают, кто этот человек?! 8\
  8. и так... во сколько сбор? и фенор, вылези плз в асю, по поводу минек зы: ростер немного поменяется, походу появится алтарь, ну и так по мелочи ченджи, ничего координального, боюсь фенор поздно ко мне вылезет, такчто здесь наверно уже файнл вершн не отпостю... но отличаться будет очень мало...
  9. госспади, у них таки мув 20 и по большому счету скирмишь...
  10. тут ты ошибаешься, тебе затмило взор его эго ))))
  11. не стоит его расценивать как истину в последней инстанции, он, как и любой другой человек, имеет праву на ошибку вследствие человеческого фактора, причем даже чаще чем ты об этом думаешь )
  12. всё просто, никаких тактикал вилов, хочешь чарджить, чарджишь по линии ближайший скирм-центр отряда, соответственно иммун ту психолоджи остается.... И вобще, Баш не паникуй, вазилин тебе и так и так понадобится :D На самом деле тут никто изворачиваться с хитрыми рул лоерингами не будет, потомучто а) хочется нормальной игры б) играем не на 100$ В) мы всегда можем поменять правила в процессе, если нас что-то не устроит, правда же? Кстати, есть предложение гейм мастера найти... дабы не... чтоб активно пытался сделать игру интересной и ровной, ну и соответственно под бек подогнать...
  13. ну тут какбэ 70% армии нургли... зы: про серьёз бизнес, прошу отметить что марка сланеша (28% армии+бсб) какбэ в сценарии не работает, и берется поскольку миниатюрки.. ) ззы: фень, вылезь в асю, про занимание минек по беседовать )
  14. я придумал то что придумал, в ростере алекса тоже пафоса дофига... а кстати твой-то ростер где? чото я его не нашел 8\
  15. Chaos Lord of Nurgle (рукопашник генерал) Barding, Shield, Chaos Steed Sorcerer Lord of Nurgle General; Barding; Magic Level 4 Chaos Steed Exalted Hero of Slaanesh Barding; Flail; Battle Standard Chaos Steed Chaos Sorcerer of Tzeentch Magic Level 2, Shield Disc of Tzeentch 6+1 Chaos Knights of Nurgle Barding; Shield; Standard, Champion 9+1Chosen of Nurgle Great Weapon; Shield(?); Standard; Musician 1 Champion, Fafour of the Gods 14+1 Chaos Warriors of Slaanesh Shield; Standard; Musician, Champion 14+1 Chaos Warriors of Nurgle Halberd; Shield; Standard; Musician, Champion 3Х5 Marauder Horsemen of Slaanesh (два отряда с лайт армором) Flail 5 Marauder Horsemen of Khorne (?) Frenzy; Flail; Light Armour 5 Chaos Warhounds 3 Dragon Ogres Light Armour, GW 1 Hellcannon Casting Pool: 8 Dispel Pool: 5 Models in Army: 82 Total Army Cost: 3499
  16. ИА - имба, Апок = орды танков = сакс ))) как-то так... )
  17. Ну это уж слишком толсто....
  18. Поскольку алексу уже высказывался, это каммент скорее для остальной партии игроков, очень хочется мнение: а) Фланк форс по нынешним правилам может задеплоится в деплойке морталов %\ С этим надо что-то делать... имхо вводить что-то типа правила не ближе 18" к отрядам противника б) Поскольку размеры стола достаточно большие, а армии, в основном, предполагаются пехотные есть предложение по тестить правило из слухов про 8ку о маршблоке ( что маршблочатся подразделения только при их проваленном лидаке) В ) иммун к психологии имхо порежет слишком много, в том числе сделает марку сланеша совсем бесполезной и правило колдблад ограниченно полезным, (как и спецправила по фиру и террору) отсюда имхо надо придумать что-то другое... например: если подразделение скирмишеров, лайт кава или вархаундов в ответ на чардж объявило реакцию фли, атакующее подразделение может свободно объявлять чарджи в любые другие отряды без ограничений связанных с заранее объявленым чарджем в скирмишеров и прочих... очень нужны камментарии по этому поводу г) У лизардов есть фланк форс который действует вполне свободно с 1го хода и демоны могут иметь достаточно много минусов в следствие захвата саммонинг циркла, посему хочется бонусов для саммона демонов, как то: демоны могут быть за саммонены в пределах 6(12?) дюймов от любого флага в армии морталов хаоса (ну все ограничения по чарджам имхо надо оставить в силе, в общем, имхо, они должны саммониться и действовать так, как будто они вернулись с пурсьюта за край стола) Это пока основные замечания, остальное потом, ибо поздно...
  19. да-да! совсем забыл, он еще хочет засунуть этого слана в отряд темплов, поставить в главный кусок террейна, который надо захватить, и после этого радостно кричать какой он умный и сильный игрок :D
  20. он еще и слана себе манчового хочет... воистину, в нем манч не победим...
  21. О чем договариваться-то? яж уже всё написал... терь нужно тока волевое решение )
  22. Второй вариант повторяемся уже
×
×
  • Создать...