Я уже немного написал о первых моих впечатлениях о некронах вот здесь вот где-то:
http://www.warhammer-forums.ru/index.php?s...opic=13519&st=0
Теперь постараюсь дополнить все вышесказанное.
Прежде всего стоит отметить Flayed Once, очень не обычный вид юнитов, с одной стороны очень эффективен против зданий, с другой мало эффективен против маневренных частей(причем я бы даже сказал практически бесполезен).
Эффективны они очень даже при вырубании вражеской базы, причем можно сделать самый настоящий скачок на базу врага, без вреда для себя и снести барак, и даже HQ есть шанс уничтожить.
Произведите N полков Flayed Once, телепортируйте каждый полк рядом со своей базой, можете попутно поставить им реинфорс, это по усмотрению, дождитесь пока загорится возможность обратно телепорта на базу(таким телепортом оснащены почти все некроны), это необходимо для того чтобы была возможность смотать во время рейда на базу врага в любой момент. Отправляем Flayed обратно в свою базу, как только войска будут готовы к телепорту, телепортим героя, либо тупо идем любым другим наводчиком, и высадка Flayed Once, не пытайтесь воевать с врагом, в случае опасности телепорт назад, но как правило лучше тупо продолжат долбить вражеские здания. И телепорт, как только уничтожена какая-нибудь значительная цель.
Подобную операцию можно не раз повторить. Но конечно идеальные условия для такой атаки отсутствие поблизости вражеских войск.
Могу так же отметить важный момент, он важен потому, как я лично совершал эту ошибку, а значит, есть шанс, что кто-либо другой так же ошибался.
Как правильно построить 4 гена при старте? ……На каждый ген по одному рабочему, не стоит использовать по 3-4 раба на один ген(именно это и была моя главная ошибка), скорость строительства падает, связанно это с тем, что каждый новый генератор строится медленнее, но вот когда рабы строят 4 гена одновременно скорость не успевает толком упасть. Тесты:
1 минута 47 секунд -> 3 раба строят 4 гена(каждый раб строит отдельно свой ген).
2 минуты 58 секунд -> 3 раба строят 4 гена(каждый ген строится всеми ).
Теперь приведу примеры более-менее удобных стартов:
1) В HQ заказываем: раб, раб, раб, герой, воин, воин.(также возможен схожий вариант: раб, раб, раб, герой, раб, раб, воин, воин.). Здесь 2 варианта можно строить 4 гена, а затем занимать точки и LP, но так же можно отправить 3-его раба на захват точки, еще до окончания строительства генераторов.
2) В HQ заказываем: раб, раб, раб, раб, раб, воин, воин. Строим 5 генераторов. Учтите, вы очень уязвимы вначале, при таком старте.
3) В HQ заказываем: раб, раб, раб, раб, раб, воин, воин. Строим турель. Строим 4 генератора. Учтите здесь ваша оборона и опора турель, так что постарайтесь сохранить ее. Этот вариант реально может помочь, противостоять рашу, при старте(к примеру от раша тау).
-------------------------------------------------------------------
пишете свои мысли…..и поправляете меня если где ошибся.)
------------------------------------------------------------------
p.s. с уважением maximula.