Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxMaximula

Пользователь
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxMaximula

  1. Можно вынести вполне:). SM вообще норма против Некронов, там уже некронам приходится не сладко.( в частности асм вначале игры.). Eldars так же - некроны в пролете. Хотя должен отметить эльдару приходится не слабо поконтролить. Против Imperial Guard - если иг не забывает о василисках и вовремя их отводит. То как правило шансов у Некронов нету. Хотя на малых картах шанс ощутимо больше. Тау на малых картах практически всегда проигрывают некронам, хотя бывают случаи:). А на больших ситуация противоположная - некроны реально проигрывают причем с треском. С орками - я до сих пор не определился. (Не так часто с ними сталкивался, как хотел бы.) Но в общих чертах, мне кажется тут та же зависимость, что и в случае тау. Большая карта - некроны в проигрыше. (da bomb рулит). На малой - напротив удержать некрона труднее. С Хаосом. Не знаю даже, что и сказать.... Я всегда считал Хаос убийцей некронов. Хотя последние бои показали. Что мне нужно было додумать тактику против них, как оказалось силы равны. Даже скорее не только равны, но некрон имеет реальное преимущество. Но здесь я лучше все же не буду слишком рано утверждать о преимуществе некронов, нужно более конкретные и точные доказательства. p.s. Прежде чем утверждать о дисбалансе, в ту или иную сторону. Помните о том, что некроны уникальная раса – во всех отношениях. Значит и убивать их стоит другими, не привычными для вас способами.
  2. Как я давно не заглядывал на форум :). Ну слушайте, то что может убить Хаос. Я обычно не пользовался этим - думал все знают, но как оказалась даже набравшие нормально балов в авто Хаоситы, знать не знают об этом. Выходить в развитие пытаться спамить Flayed’ov - не смешите мои тапочки, Даже не очень опытный хаос может забить вас до этого. Но есть такая фишка: Строим после генов не Summoning Core – а пункт артефактов(или как-то там). В нем изучаем два артефакта. Молния и неуязвимость(блин до сих пор не запомнил как они по английски). Молния копится – только когда героя бьют в ближнем бою, причем чтоб скопить полную бить его должны жестко. Желательно кинуть на него одного вашего лорда, затем берсы бегут на лорда и начинают бить его. Вы видите это и активируете у него неуязвимость. За то время пока они бьют его молния накопиться, дождитесь, пока шакала молнии достигнет максимума, и затем используем молнию. Учтите молния не всегда срабатывает корректно, но как правило берсов снимает прилично, а даже если многие из них выжили, посмотрите на их количество жизней(вы будете приятно удивлены:)). Интересная подобная фишка тем, что часто во время боя из-за мясорубки не заметна для глаз врага, от чего часто Хаоситы приходят к выводу непобедимости NW, ну и прочем поспешным выводам.(хотя зачастую просто полки берсов очень сильно ранены и при схватке с NW гибнут очень быстро, от чего и возникает такие выводы.). Да и бывали бои, в которых я раза 2-3 использовал подобную фишку. Согласен против знающего Хаоса толку нету, но вы же хотите пару раз выиграть у берсов. Да и в добавок хаос очень часто не знает об этом. :) ----------------------------------------------------------------------- p.s. с уважением maximula
  3. Просто супер!! Теперь я хоть в реплеях не запутаюсь.
  4. Ты хоть понимаешь о чем ты говориш???. ..... Нет серьезно, вы послушайте...... это твой скилл выдает тебе не верную информацию, я лично играю за некронов с самого выхода пиратки. И я тебя уверяю, если победы и есть, то они по настоящему заслуженны. p.s. полностью согласен с мнением Vampire.
  5. Вот еще кое-какие наброски, вполне может иногда, сгодится: Масса Necrons Warriors. 3 раба, Герой, 2 раба, Necrons Warriors производятся постоянно. Строим 4 гена, и Summoning Core. Причем один из первых трех рабов сразу же переходит на занятие точек, и строительство LP. НЕ забываем проверять, и по возможности захватывать критические точки и реликты. Всем некрон войнам постоянный реинфорс. Войска двигаем в сторону противника. Примерно после 2-3 взводов вариоров, еще 2-3 гена, в дальнейшем по ситуации, как правило денег вполне хватает на апдейт силы вариоров в Summoning Core. А так же можно отстроить Forbidden Archive – кстати безумно удобная тема, если нужно поскорее потратить денег, магии покупайте на свою усмотрение. Так же есть вариант покупки Wraith(вполне сгодится для траты денег). НЕ забываем отстраивать новые гены. Как правило, если все сделано верно, у вас реальное преимущество перед врагом, точнее враг просто живая мишень для ваших солдат. Тактику не стоит использовать против противника вышедшего в мобильные войска, к примеру масса asm. Тактика бессмысленна против IG(один залп пушки может убить половину ваших войск. Как правило тактика хороша против врага уверенного в том, что некрон не вылезет из своей базы пока не получит Flayed Once, примеру марин вышедший в плазму. -------------------------------------------- p.s. с уважением maximula
  6. Я уже немного написал о первых моих впечатлениях о некронах вот здесь вот где-то: http://www.warhammer-forums.ru/index.php?s...opic=13519&st=0 Теперь постараюсь дополнить все вышесказанное. Прежде всего стоит отметить Flayed Once, очень не обычный вид юнитов, с одной стороны очень эффективен против зданий, с другой мало эффективен против маневренных частей(причем я бы даже сказал практически бесполезен). Эффективны они очень даже при вырубании вражеской базы, причем можно сделать самый настоящий скачок на базу врага, без вреда для себя и снести барак, и даже HQ есть шанс уничтожить. Произведите N полков Flayed Once, телепортируйте каждый полк рядом со своей базой, можете попутно поставить им реинфорс, это по усмотрению, дождитесь пока загорится возможность обратно телепорта на базу(таким телепортом оснащены почти все некроны), это необходимо для того чтобы была возможность смотать во время рейда на базу врага в любой момент. Отправляем Flayed обратно в свою базу, как только войска будут готовы к телепорту, телепортим героя, либо тупо идем любым другим наводчиком, и высадка Flayed Once, не пытайтесь воевать с врагом, в случае опасности телепорт назад, но как правило лучше тупо продолжат долбить вражеские здания. И телепорт, как только уничтожена какая-нибудь значительная цель. Подобную операцию можно не раз повторить. Но конечно идеальные условия для такой атаки отсутствие поблизости вражеских войск. Могу так же отметить важный момент, он важен потому, как я лично совершал эту ошибку, а значит, есть шанс, что кто-либо другой так же ошибался. Как правильно построить 4 гена при старте? ……На каждый ген по одному рабочему, не стоит использовать по 3-4 раба на один ген(именно это и была моя главная ошибка), скорость строительства падает, связанно это с тем, что каждый новый генератор строится медленнее, но вот когда рабы строят 4 гена одновременно скорость не успевает толком упасть. Тесты: 1 минута 47 секунд -> 3 раба строят 4 гена(каждый раб строит отдельно свой ген). 2 минуты 58 секунд -> 3 раба строят 4 гена(каждый ген строится всеми ). Теперь приведу примеры более-менее удобных стартов: 1) В HQ заказываем: раб, раб, раб, герой, воин, воин.(также возможен схожий вариант: раб, раб, раб, герой, раб, раб, воин, воин.). Здесь 2 варианта можно строить 4 гена, а затем занимать точки и LP, но так же можно отправить 3-его раба на захват точки, еще до окончания строительства генераторов. 2) В HQ заказываем: раб, раб, раб, раб, раб, воин, воин. Строим 5 генераторов. Учтите, вы очень уязвимы вначале, при таком старте. 3) В HQ заказываем: раб, раб, раб, раб, раб, воин, воин. Строим турель. Строим 4 генератора. Учтите здесь ваша оборона и опора турель, так что постарайтесь сохранить ее. Этот вариант реально может помочь, противостоять рашу, при старте(к примеру от раша тау). ------------------------------------------------------------------- пишете свои мысли…..и поправляете меня если где ошибся.) ------------------------------------------------------------------ p.s. с уважением maximula.
  7. Дарова всем. Если кто хочет сыграть по Direct в Darc Crucade. Стучите плиз, хотелось опробовать DC против человека. ICQ=233301651 p.s. с уважением maximula.
  8. Дарова всем. Если кто хочет сыграть по Direct в Darc Crucade. Стучите плиз, хотелось опробовать DC против человека. ICQ=233301651 ----------------------------------------------------- Так же если вдруг есть IRC чат по поводу игры, или еще чего скиньте плиз. ----------------------------------------------------- ziBiT если тема вдруг не в тему перенеси куда следует, или удали :) ----------------------------------------------------- p.s. с уважением maximula.
×
×
  • Создать...