-
Постов
1 914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Беляк
-
На Ви выиграли :) Впервые увидел морфа в живую, прикольно :)
-
Зря ты так думаешь, я думаю что эта и будет самая лучшая из серии. Я давно мечтал что бы вернули Альтаира, добавят много всяких фич, такие как крюк, бомбы, новое орлиное зрение + ко всему уже и изменение настроения у людей на улицах, да и как миссии необязательные переделали, тоже хорошо. Потом как доделали орден(вербовка ассассинов и т.д.) Графа явно хуже не стала ;) Да и в мультиплеер сколько всего по вносили. Кароче я думаю игра будет просто супер :)
-
Да, печально -_-
-
Сегодня закончился первый игровой день. Вот результаты: Я болел как и за Na' Vi, так и за М5 :)
-
С На Ви стрим вообще авигенский был, они просто не дали шанса, еще крипы не пошли они сделали - 2 :o
-
Вот тут все результаты :) http://dota2.com/tournaments/international...dule/Wednesday/ Будет еще 1 стрим MUFC vs MYM English stream Russian stream Русский стрим часто падает, так что я смотрю буржуеский :) стрим уже идет.
-
Там кстати по ссылке и рега на бета- тест по ДОТА2.
-
Завтра в 10 00 +2 ГМТ :) http://dota2.com/tournaments/international/
-
Все везде и всегда хотят халявы, и естесно побольше ;)
-
Я про ролик :)
-
Как минимум хотел что бы Дроука была вот такая "Раскрывающийся текст" Да и Лину могли бы покрасивее сделать.
-
Неужели и ПКашников не обидят с демкой :)
-
Если честно, то трейлер не впечатлил -_-
-
+100500 Пускай будет что то новое, не желе переделки.
-
Дима лол, взял зарегался и говоришь что играть не будешь. Как сказал Аз, 100% будут не все, так что будь в стиме в это время, найдется место ;) Ты вон на Дрэйка глянь :D
-
Подробности о бета-тесте Assassin's Creed: Revelations Компания Ubisoft опубликовала подробности о грядущем бета-тестировании многопользовательской составляющей приключенческого экшена Assassin's Creed: Revelations. Бета-тестирование будет проводиться среди пользователей PS3, с 3 по 11 сентября эксклюзивный доступ к нему получат подписчики PS Plus и те, кто имеет учетную запись в сервисе Uplay. Игрокам будут доступны три карты (Knight's Hospital, Antioch и Constantinople), они смогут опробовать четыре MP-режима (Wanted, Manhunt, Deathmatch и Artifact Assault) и испытать девять различных персонажей (Sentinel, Vanguard, Guardian, Vizier, Thespian, Deacon, Bombardier, Trickster и Champion). Также Ubisoft опубликовала видеоролик под названием Assassin's Creed Universe, в котором в хронологическом порядке демонстрируются все продукты этой вселенной. И еще немного инфы: Представители Акеллы оказались не очень разговорчивыми, а точнее вообще не ответили. А вот издатель версий для PS3 и XBOX 360, сомпания gametec, а точнее её представители, в своем твиттере согласились ответить на некоторые из вопросов. Итак мы получил информацию о том что бета тест, который начнется 3 сентября эксклюзивно для PS3, скорее всего будет на английском языке! А вот ритейл версия будет на русском, но самое интересное, то что по словам gametec, название игры как и в случае с AC Братство Крови, будет тоже русскоязычное! Они рассказали, что в данный момент утверждается логотип русской версии игры и издания. Стоит напомнить, что это будут консольные издания! Компания Акелла оставляет за собой право выпустить издания с совершенно другим контентом для для PC! Надеюсь что о точном название и изданиях мы узнаем совсем скоро) Вся информация взята с оффициального твиттара gametec Источник:
-
а я вообще не увидел разницы, как были так и остались :)
-
http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=1744275 75/2 только что проверил.
-
Тема немного не там сделана, переношу ее в Компьютерная техника и программное обеспечение
-
Превью мультиплеера Assassin's Creed Revelations На прошедшей недавно пресс-конференции журналистам продемонстрировали мультиплеерную составляющую Assassin's Creed Revelations. Очевидно, за прошедший год разработчики из Ubisoft Annecy постарались улучшить каждый аспект игры, добавив абсолютно новые возможности и проработав те игровые моменты, на которые особенно обращали их внимание фанаты. Сюжет Обычно в мультиплеере сюжет играет второстепенную роль. Так было и в Assassn's Creed Brotherhood. Группа агентов Абстерго тренирует свои навыки убийства, чтобы однажды сойтись в схватке с профессиональными ассасинами… В Revelations сюжет будет играть значительную роль. Нет, если вы не любитель мультиплеерных баталий, то ничего важного для понимания сюжета одиночной компании вы не пропустите. Но без мультиплеера вы не сможете глубже погрузиться в игровую вселенную, а именно понять, каковы мотивы современного Ордена Тамплиеров, как Братство Ассасинов выглядит с их стороны. Что же нового мы узнаем из мультиплеера? Разработчики пока не делятся конкретными деталями. Известно лишь, что с нами будут говорить менеджеры Абстерго, и сам доктор Видик в их числе. Мы узнаем кое-что о предыдущих Объектах, об Анимусе, о представителях Первой Цивилизации… нам будут показывать различные документы в стиле «истины», которую многие полюбили в Assassin's Creed II. В самой же игре подача сюжета будет реализована следующим образом: как только игрок наберете необходимый опыт и достигнет следующего уровня, в конце матча ему предложат посмотреть короткий ролик или почитать документ. Если он не хочет прерывать игру, то сможет нажать клавишу «пропустить», и позже через игровое меню посмотреть весь разблокированный контент. Разработчики также подтвердили, что персонажи мультиплеера появятся в одиночной кампании как контракты на убийство. Подход тот же, что и в Assassin's Creed Brotherhood. Геймплэй Второй, и, пожалуй, самый главный аспект, который разработчики решили доработать в мультиплеере Assassin's Creed Revelations – геймплэй. В отношении него у фанатов возникало больше всего нареканий. Во-первых, был проработан баланс сил между охотником и жертвой. У жертвы теперь есть больше возможностей защитить себя, а у охотника появляется причина не носиться по карте в поисках очередной жертвы, а действительно планировать свои атаки, пытаясь всеми способами остаться незамеченным. В связи с этим в игре появилась новая возможность - Honorable Death, которая срабатывает, когда жертва и убийца одновременно пытаются нейтрализовать друг друга. В этом случае запускается непродолжительная анимация, охотник убивает свою цель, а жертва получает дополнительных 100 очков, за то, что смогла заметить крадущегося противника. В мультиплеере Assassin's Creed Brotherhood вы могли заметить своего охотника еще за несколько метров, но никак не могли противостоять ему, если не было под рукой активных способностей. Разработчики еще раз сделали акцент на том, что поощряют игроков, которые ведут себя как настоящие ассасины, смешиваясь с толпой, наблюдая за жертвой, ожидая удобного момента для удара. Поэтому в большинстве режимов присутствует специальный метр «обнаружения». Чем больше он заполнен, тем больше вы получите очков и бонусов за убийство. Пустой метр принесет вам всего 100 очков. Кроме того, незаметное убийство имеет более короткую анимацию по сравнению с открытым, а это означает меньше шансов быть обнаруженным. Во-вторых, больше нет ограничений на количество уровней. Как только вы достигнете 50 уровня (а именно на столько рассчитан сюжет мультиплеера), все последующие игры вы будете зарабатывать очки на ранг «престиж», который, по сути, представляет собой прокачку «с нуля» с сохранением всех заработанных достижений и открытых способностей. По словам разработчиков, все 50 уровней можно пройти заново в общей сложности 99 раз. В-третьих, разработчики ввели новые «способности», «черты» и «серии», а также доработали и сбалансировали уже имеющиеся. Так, например, метательные ножи не просто замедляют жертву, а останавливают вовсе. Фейерверки также замедляют всех игроков в округе, но вместо белого экрана оппоненты видят вспышку белого света и наблюдают эффект размытия. Из новых способностей журналистам продемонстрировали: бомбы-ловушки (которые срабатывают, когда враг наступит на них), автоматическое закрывание всех дверей поблизости, а также «взлом анимуса», который позволяет моментально убивать цель на далекой дистанции, просто «взламывая» код Анимуса. Нововведения в «сериях» - возможность после нескольких поражений подряд увидеть, кто за вами охотится или где сейчас ваша жертва. И наконец, были добавлены важны мелочи, которых так не хватало в мультиплеере Brotherhood. Речь идет об улучшенной системе подбора оппонентов (фактически, разработчики полностью переписали соответствующий код), исправленной системе захвата цели (тот самый замочек над головой), возможности поднимать своих оглушенных однопартийцев с земли, добивать приконченную кем-то другим цель (ground finish), а также новой возможности дразнить оппонентов, за что игрок будет получать дополнительные очки. Кастомизация До выхода Assassin's Creed Brotherhood разработчики мультиплеера заявляли, что понимают всю важность для игроков иметь свой уникальный внешний вид, возможность выделиться из толпы. Однако на деле внешний вид персонажа показывал лишь различие в уровне между «новичками» и «ветеранами». В Revelations полностью была пересмотрена система кастомизации. Так, игроку предлагается несколько персонажей с базовым внешним видом. Если вы не любитель возиться с настройками внешности, то существуют стандартные наборы «обычных» «продвинутых» и «элитных» костюмов. Но если вам важно выглядеть не так, как остальные, то разработчики приготовили для вас несколько сюрпризов. Во-первых, у персонажа теперь есть шесть «зон» для кастомизации: голова и волосы, грудь, руки, ноги, пояс и аксессуары. Внешний вид каждой из зон можно настраивать независимо от остальных, при этом на выбор предлагается несколько различных вариантов для каждого из персонажей. Во-вторых, в игру введена возможность носить с собой два разных вида оружия – главное и побочное. Для каждого оружия проработаны собственные варианты анимаций. Таким образом, выбирая оружие, вы выбираете набор анимаций, с которым будете убивать врага. В-третьих, чтобы уж совсем выделиться из толпы, вы можете создать свой собственный логотип и размещать его на элементах одежды. А если вы играете с друзьями, одинаковый логотип можно присвоить всем однопартийцам. Наконец, последнее из пока что анонсированных нововведений – титул (звание). Зарабатывая новые уровни, вы сможете получать новые титулы и тем самым показать остальным насколько далеко вы продвинулись в игре. После всего прочитанного возникает закономерный вопрос. Неужели все эти аксессуары будут списком выдаваться с каждым новым уровнем, как это было в Brotherhood? Очевидно, что нет. В Revelations этот момент решается очень просто. Играя в матчи, вы зарабатываете деньги, abstergo credits, которые затем сможете потратить в специальном игровом магазине на покупку одежды, оружия и способностей (навыков). Таким образов, игроку дается свобода выбора – купить улучшения для внешнего вида персонажа или же открыть новые способности или улучшить старые. А не получится ли так, что игроки массово станут скупать способности, чтобы заработать при помощи них больше кредитов для покупки аксессуаров, и тем самым будут «продвинутее» тех, кто предпочитает лишний раз потратиться на внешний вид? Разработчики отвечают, что нет. Но подробнее об этом далее. Кстати, из приятных нововведений, теперь внешность персонажа можно настраивать пока ждешь следующего матча. Новые режимы Разработчики Ubisoft Annecy были очень расстроены тем, что многие игроки даже не пробовали играть в мультиплеер Assassin's Creed Brotherhood. По их мнению, причина этого кроется в том, что новичку надо было запомнить слишком много сложных правил, а попадая в одну игру с «ветеранами», он чувствовал себе пушечным мясом и не мог ничего противопоставить продвинутым навыкам противника. В Revelations игрок с самого начала получает целый набор способностей, необходимых для выживания. А чтобы постепенно войти во вкус мультиплеерной составляющей, изучить все правила и особенности игры, специально для новичков разрабатываются упрощенные режимы игры. Один из таких режимов – Deathmatch. Режим Deathmatch в Revelations очень близок к режиму Wanted. Игроки одновременно являются как жертвами, так и охотниками, надо стараться убивать незаметно, чтобы не выдать себя. Главное отличие этих двух режимов – отсутствие в Deathmatch компаса, который подсказывает направление, в котором находится ваш контракт на убийство. Его заменяет маленькая иконка в верхнем правом углу, которая загорается, как только жертва оказывается в поле зрения. Также в Deathmatch сильно урезан размер стандартной карты, чтобы игроки не тратили половину матча на поиски жертвы. Ну и наконец, последняя особенность данного режима – в толпе NPC нет персонажей, похожих на игрока, поэтому приходится по максимуму использовать способности маскировки, изменения толпы, двойника и др. " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385">
-
Не знаю, почему Аз не выдал пистонов :) Сделаю это я.
-
Линейка игр Ubisoft на Eurogamer Expo 2011 Компания Ubisoft опубликовала список своих игр, которые будут представлены на выставке Eurogamer Expo 2011. Выставка будет проводиться в Великобритании с 22 по 25 сентября. * Assassin’s Creed: Revelations * Driver: San Francisco * Ghost Recon: Future Soldier * Rayman Origins * World Rally * Just Dance Kinect Assassin's Creed: Revelations и Driver: San Francisco будут «играбельными» на EG Expo Ubisoft анонсировала линейку своих проектов для Eurogamer Expo 2011: в сентябре в одном из крупнейших лондонских выставочных центров Earls Court One можно будет поиграть в приключенческий экшен Assassins Creed: Revelations и рейсинг с TPS-элементами Driver: San Francisco. Четвертая ежегодная игровая выставка пройдет с 22 по 25 сентября и, согласно прогнозу организаторов, соберет наибольшее за все время проведения количество посетителей: порядка 30 тысяч. "Assassin's Creed Templar Collector Edition" Ubisoft анонсировала еще одно коллекционное издание, которое будет продаваться в Европе/Австралии по цене 90? для PS3 и Xbox360 и 70? для PC. Коллекционное издание содержит: Игру Assassin's Creed Revelations Саундтрек Анимационный фильм Assasisn's Creed: Embers Артбук Бонусную миссию: Тюрьма Влада Цепиша Бонусные мультиплеерные персонажи: The Ottoman Jester и The Crusader Специальная коробка 8.5" Статуэтка Эцио Аудиторе И небольшая статья о Альтаире, и его жизни. "Внимание! Спойлеры!"Эта статья по сути пересказ недавно вышедшей книги Assassin's Creed The Secret Crusade. Многие о ней слышали, но не многие хотят заказывать ее за границей и возиться со словарем :D В ней приведено множество подробностей из жизни Альтаира и других героев, а также она является неким мостиком между Эцио и Альтаиром. Внимание! Спойлеры! Хотя я бы лично советовал почитать книгу (ну или хотя бы нижеприведенное краткое содержание) перед тем как играть в Revelations. :) Перевод основан на различных статьях Assassin's Creed Wiki. Итак, наслаждайтесь :) А затем делитесь мнениями о судьбе Альтаира :) В 1176 году началась первая осада Масиафа армией Салах ад-Дина. После того как шпион Ахмед Софиан обнаружил палатку ад-Дина, Умару Ибн Ла-Ахаду (отцу Альтаира) было поручено задание проникнуть в лагерь врага и оставить сообщение. Умар почти справился с заданием, как вдруг его обнаружили. Он сумел убежать из лагеря, попутно убив одного из генералов Сарацинской армии. Когда между Сарацинской армией и Масиафом начались мирные переговоры, первые потребовали смерти Умара взамен за жизнь убитого им генерала. Если Ассасины откажутся – они продолжат осаду Масиафа и убьют пойманного в плен Ахмеда. Грандмастеру Ордену Ассасинов, Аль-Муальиму, не оставалось ничего другого, кроме как казнить Умара. Умар перед смертью слышал плач своего 11-летнего ребенка. Альтаир обвинил Ахмеда в смерти своего отца. Позже, терзаемый муками совести, Ахмед совершил самоубийство на глазах у Альтаира. Аль-Муалим приказал Альтаиру никому не говорить об этом, даже сыну Ахмеда, Аббасу. Аббасу соврали, сказав, что его отец навсегда покинул Масиаф. На следующий день Альтаир и Аббас начали свое обучение в Ордене. Спустя несколько лет, Альтаир и Аббас стали друзьями. Они оба преуспевали в Оредене. Но время от времени настроение Аббаса менялось, он был озадачен неожиданным исчезновением своего отца. В надежде, что правда утешит Аббаса, Альтаир открыл правду как погиб его отец. Аббас отказался верить, и на следующий день, во время тренировки, он с яростью атаковал Альтаира, требуя признать ложью рассказ о смерти Ахмеда. Неохотно, Альтаир признал свои слова ложью. Оба молодых ассасина были наказаны. После того как им разрешили продолжить обучение, Аль-Муалим объявил, что Аббас нарушил порядок, позволяя взять эмоциям контроль над собой, и поэтому его обучение будет продлено еще на год. С тех пор Аббас и Альтаир перестали быть друзьями. В 1191 году, после провала миссии в Храме Соломона, Альтаир на своем пути к Аль-Муалиму пересёкся с Аббасом. Они обменялись резкостями. Далее последовали события из оригинальной игры Assassin's Creed, а за ними – события Assassin's Creed Bloodlines. В 1193 году у Марии и Альтаира родился первый сын – Дарим. Спустя два года – второй сын Сеф. В 1217 году Империя Чингисхана быстро разрасталась, что препятствовало расширению Ордена Ассасинов в том регионе. Кроме того, Альтаир верил, что Чингисхан является обладателям одной из Частиц Эдема – меча. Дарим, Мария и Альтаир отправились в Монголию, чтобы убить Чингисхана. Руководить Орденом временно стал Малик, а Сеф остался в Масиафе присматривать за своими детьми и женой. 8 лет Альтаир, Мария и Дарим провели в Монголии. Вместе с Кулан Галом, известным ассасином, чья статуя позже была установлена в святилище на вилле Аудиторе, они разрабатывали план по убийству Чингисхана. Вскоре Альтаир и Кулан Гал проникли в лагерь врага. Альтаир, с возрастом потерявший былое мастерство, дал себя обнаружить. Его ранили, но Кулан Гал пришел на помощь. Чингисхан попытался бежать, но стрела Кулан Гала настигла лошадь известного полководца, а Дарим из арбалета нанес жертве последний удар. Завершив миссию, Альтаир и его семья вернулись в Масиаф. Тем временем в Масиафе Аббас и его правая рука Свами решили устроить переворот с целью захватить власть в Ордене. Свами убил Сефа, солгав перед смертью последнего, что таков был приказ Альтаира. Затем Аббас обвинил Малика в смерти Сефа, подложив ему орудие убийства. Малик был заточен в тюрьму. После возвращения Альтаира и его семьи в Масиаф, Дарим отправился вернуть якобы уехавшего в Аламут Сефа. Альтаира и Мария встретились с Советом ассасинов, где им сказали, будто Сеф был убит Маликом. Альтаир потребовал вернуть ему контроль над Орденом, но Совет отказал ему в этом. Потеряв доверие к Совету, Альтаир проник в тюрьму и вытащил оттуда Малика, который рассказал ему всю правду. Альтаир вновь попытался противостоять Аббасу. Однако тот привлек на свою сторону многих ассасинов Ордена. Аббас приказал Свами обезглавить Малика и принести голову в качестве доказательства, будто он был убит Альтаиром из мести. Свами попросил Альтаира отдать Яблоко Эдема. Поравнявшись с Альтаиром, Свами прошептал ему слова, сказанные Сефу перед смертью. Альтаир впал в ярость и при помощи Яблока заставил Свами резать себя клинком, после чего, в результате случайного инцидента, Мария была ранена и умерла. Альтаир сбежал из Масиафа и последующие 20 лет прожил в Аламуте вместе с Даримом и семьей Сефа, изучая Яблоко. Страшась одержимости Альтаира Яблоком, Дарим, жена и дочь Сефа отправились в Александрию, а затем Дарим отправился в путешествие во Францию и Англию. Однажды Яблоко указало Альтаиру на 5 печатей, которые он должен был найти и которые служили посланием некому человеку из будущего. В 1247 году недалеко от Масиафа Альтаира разбудил купец по имени Мухлис. Вскоре на них напали бандиты. 81-летний Альтаир легко справился с одним из них, но был атакован оставшимися двумя. Вместе с Мухлисом они сумели отбить атаку, после чего купец повез Альтаира к себе домой в Масиаф, чтобы залечить раны. После того как Альтаир пришел в себя, он начал организовывать восстание в Масиафе. Однажды в городе он встретился с Тазимом Аль-Саифом, сыном Малика, который выразил свою преданность старому Кредо. Собрав группу из 20 преданных старому Кредо ассасинов и жителей Масиафа, Альтаир начал восстание. Повстанцам легко удалось проникнуть в крепость Масиафа, так как многие из ассасинов в крепости не пытались сопротивляться. В конце концов Аббас и Альтаир встретились лицом к лицу. Аббас все еще не верил рассказу Альтаира о смерти его отца, он послал своих самых преданных людей атаковать Альтаира, но тот возвел руку в сторону Аббаса и впервые воспользовался созданным им скрытым пистолетом. Умирая, Аббас сказал, что вскоре он узнает всю правду. После этих событий Альтаир вновь стал Грандмастером Ордена Ассасинов в Масиафе. Вскоре он собрал библиотеку и запер ее за пятью печатями, а затем попросил своего сына Дарима в 1247 году пригласить венецианских путешественников Никколо и Мафео Поло в Масиаф. Им он рассказал историю своей жизни, которая была записана в журнале. Во время осады Масиафа монголами, Никколо и Мафео, получив от Альтаира Кодекс и печати, которые они должны были спрятать в Константинополе, отправились в дальнейшее путешествие. Источник
-
Хехехехех мне тож письмо пришло :P В спаме проверил =|
-
Братство Эцио (Ezio) будет играть большую роль в Assassins Creed: Revelations. Новые ассасины под руководством Эцио Аудиторе да Фиренце сыграют одну из главных ролей в Assassin’s Creed: Revelations. В ходе презентации на выставке Comic-Con 2011 сценарист «Откровений» Дарби МакДевитт сообщил присутствующим о своем намерении выделить «Братству» особое место в сюжете. МакДевитт пообещал геймерам, что в Revelations они смогут познакомиться с рекрутами Эцио еще ближе. По словам писателя, встречи с ассасинами и, собственно, наем будут разительным образом отличаться от того, что мы видели в предыдущей части серии. Возможности пользователей в этом плане значительно вырастут. С учетом недавнего заявления Александра Брео, ведущего геймдизайнера Revelations, стремление сценариста вполне оправданно. Кто, как не окружающие Эцио наемные убийцы, помогут ему найти ответы на волнующие всех нас вопросы? Вместе с этим МакДевитт в очередной раз подтвердил, что после выхода Revelations студия Ubisoft Montreal сразу же приступит к созданию полноценной третьей части Assassin’s Creed. "И возможно мы узнаем что то новое в новом выпуске 360 Magazine" "Арт :)"