-
Постов
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Acc1p1ter
-
Но всё же пару поцелуев и большинство отрядов уже полудохлики..добить только остаётся, а что ты предлагаешь с ренжами делать?
-
Могу облегчить страдания тем, что когда арли начинает делать поцелуй это легко заметить по визуальным эффектам, отряд подвергшийся отаки нужно уводить и арли хоть вроде и начал делать поцелуй, бежит за отрядом так его и не совершив постоянно пытаясь "поцеловать", но это как то плохо у него выходит, и в какой то момент абилка считается использованной, а отряд цел и никаких повреждений, так бывает в 50% случаях...лично проверенно опытом. [Добавлено позже] А череп и штупмовиков никто не отменял, проблема скорее в фаре с её обилкой которая убивает череп сразу...
-
В тех пошёл, тоесть построил тех портал быстро, а если он его стал так скоро строить только для того что бы пауков сделать, то вся антитех стратегия в убыток сому...
-
Ну да, я говорил о этой теме вобще, а не конкретно о той фразе. И как это интересно можно выйграть тау без пресинга на т1? Не разу не видел я что бы так побеждали, и тем более сам не выигрывал без этого, лучше бы указал на промохи и добавил верных решений... А то критиковать то все могут.
-
Из всего вышесказанного выходит, что нужно не обращая внимания на имбу и перестать сетовать на судьбу. Жмём тау на т1 как можем и стараемся хоть как то отбиваться от веспов. Потом быстро в тех (по возможности) и аспидами разбрасываем фв с их последующим добиванием пауками, на сколько я помню пауки ещё и по упавшим юнитам стреляют, так что может в этом есть смысл...потом отбившись от фв летим на базу и стараемся там что то сломать аспидами....а веспов отряд только 1, так что не такая уж это проблема для теха...всё это моё имхо! Тут много недочётов, но если подправить то вроде да же ничего. :)
-
Не знаю в тему или нет, но просто скажу что например Канониса SOB против Фарсиры 1 на 1 проигрывает при преминении абилок Фарсиры, но при этом у ней остаётся где то около 50 хп (у Фарсиры), после полной прокачки Канонисы и Фарсиы уже побеждает Канониса и у неё остаётся 50% хп, SOB часто делает Канонису, в начале игры в Фарсире есть смысл. ИМХО
-
Выходит что нужно поскорее наштамповать риперов и фарсиру...а ренжеры катят тогда против кого? Против SOB они не катят вроде, против некров то же....
-
Я не понял, почему ренжеры против некров не катят...дух они сшибают, коцают, детект у некров в начале только строитили..потом духи конечно, или из-за того что они выход риперов оттягивают??
-
Вопрос по поводу требований...какие же они?
-
В последнее время несколько раз встречал страту через 3 раба и 3 гена, и сразу т2..и в тех..но почему то я с лёгкостью выигрываю...так вобще реально победить??
-
Выходит что нужно не дать тау развиться и заспамить ФВ, и оочень активно вести себя на т1...всё же это трудно сделать с учётом ловушек которые стоят на каждом подходе, а пока твои в них брыкаются ФВ из далека расстреливают... :(
-
А у меня вобще вот какой вопрос...как вобще работает эта система? За что начисляют очки? А то бывает игрок у которого 400 игр сыгранно, 80% побед, а всё равно 1000. Или наоборот, 10 игр и уже 1015. За что дают +1, +2? Кого нужно и как победить что бы поднять себе рейтинг?
-
Я долго искал на форуме чтонибудь о предистории эльдар, но не нашёл, разве не интересно кто же они и откуда... :-
-
А после фары ещё когонибуть строить...ну всмысле т1 юнитов...или рас рессы есть сразу в т2 т3 итд...?
-
А кроме ренжеров их как то на т1 прищучить можно...а то риперы падают и не стреляют, а хи мочат..баньши обычно на полдороги упадут то же и встать не могут...фарсира разве что...или нет?
-
Есть ли толк в ренжерах с инвизом если хсм пошёл в масс культей с гранатамётами? Да же если зрение он им не изучил они могут стелять по невидимым ренжерам...да и вобще до культей неможет неодин отряд добижать или просто устоять рядом сними...как же их мочить то? да и здания они неплохо коцают...лп2 сносят...хоть и с потерями.
-
Повторяю свой вопрос но в нужной теме :rolleyes: , я часто замечал что при мирор войнах эльд на эльда бывают ситуации равновесия, т.е. когда войска противников встречаются с равными войсками. При этом благодаря микро один из них сливает. Если рассмотреть что у каждого есть 2 сквада рипиров, 1 сквад гардов, фарсира, ренжеры, все отряды полные с лидерами. Грейдов нет никаких. Что лучше в таких ситуациях делать, на кого центрить ренжеров, гардами пытаться кого то вязать или стрелять со стороны...и всё такое...?
-
А как боротся с такой тактикой хаоса: 1 отряд рапторов всё время снуют по базе и мешают строить что либо снимают точки при этом уклоняясь от боя, так как гуардами приходится их хоть как то отгонять неполучается захватывать точки, при этом приходят культи с виденьем и вяжут ренжеров, потом поттягивается 2 отряд рапторов и лорд, лорд ломает лп и гены в то время как рапторы отвлекают внимание на себя, выходит что от риперов толку нет, ренжеров потоехоньку убивают, или просто гоняют их, банши немного спасают но эко не к чёрту, а хаоса бабак навалом, и в конце концов у тебя нет ресурсов так как все лп сломаны и сняты точки...
-
кнопы 1-противопехотные юниты дальнего боя 2-противопехотные юниты ближнего боя 3-антитех, антиздание(у эльдов всё в одно ФД) 4-скулюпторы И ещё я замечал что многие не используют райт-клик от здания для направления вновь вышедших юнитов, к примеру что бы гарды сразу шли захватывать точки или строители строить уже заказанное здание. И к примеру B+P+Shift клик на месте строительства, что бы рабочие от нынешнего дела не отвлекались, но по окончанию шли уже без лишнего напоминания строить следующее здание. Так можно драгоценные пару секунд получить в начале игры. Всё это моё ИМХО. :)
-
А что делать если СОМЫ делают очеень большую толпу штурмовой пехоты, порой до 5 сквадов сподряд? Риперов и баншей на т1 они режут и остаёться только бегать, но они же упорно лезут на базу и не дают перейти на т2, а когда пытаешься отбиться то теряешь войска или же просто сильно тормозишься в развити в отличии от сомов которые на т2 переходят... O_o