Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Roitar

Пользователь
  • Постов

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Roitar

  1. Roitar

    Warcry

    Кубик не используется вообще. Надо сделать "бросок" - тянешь карту из колоды действий, смотришь на изображенный там кубик, сколько на этом кубике есть - на столько твой бросок и выпал.
  2. Roitar

    Warcry

    По ссылке выше есть правила на русском (официальный перевод Саргоны, издававшей у нас эту игру), там всё-всё это есть (12 страниц ворд-документа). В комплекте с правилами на английском объясняют всё (английские нужный для того, чтобы смотреть те моменты, где приведены примеры на картинках). В двух словах это всё не рассказать =) Вот цитата оттуда: "Бросок Когда вы должны сделать бросок, сбросьте верхнюю карту вашей колоды действий и используйте как результат броска число на значке кубика в левом нижнем углу, затем положите эту карту в стопку отыгранных карт действий. Когда эффект на карте зависит от d6 числа, это число также определяется посредством броска."
  3. Roitar

    Warcry

    А там правил нет? Вот правила на русском (архив). Может поможет.
  4. LCG - Living Card Game, типа Call of Cthulhu и Game of Thrones тех же FFG. Просто карточные игры, не коллекционные, хотя к ним и выходят разнообразные расширения. Занятные, на мой взгляд.
  5. Да, может, каждому ветерану это будет стоить 30 очков. Да, входит. Может: the sergeant may replace his power sword with a lighting claw for free
  6. Край стола по правилам как раз конец мира.
  7. Большая часть училась и учится вообще без стартеров, по рулбукам. Справляются же. И да, можно и по БЗЧП, и с одним рулбуком и проксями дома обучится правилам. Не вижу проблемы.
  8. По мере завершения игр, например: первые 2 пары закончили - победитель играет с победителем, проигравший - с проигравшим. Для новичкового турнира, в котором играют неопытные игроки вполне подойдет, на мой взгляд. Хотя как сделать лучше - это должна быть не моя забота, а организаторов, на мой взгляд. И писать хором про то, что такие промахи - это не баг, а фича - не лучший выход. Повторяю: не знаю кто это был из судей, но сказано парню лет 12-13 было следующее: Я за тебя очень рад. Но в моем понимании новичковый турнир - это турнир, где играют новички. Я новичок, играл в ваху 5 раз. О правилах, кстати, ни с кем ни разу не спорил, всегда очень быстро во время расстановки все решали и в рулбуки не лазили. Однако только третья игра закончилась раньше времени.
  9. А может надо было это как-то иначе организовать паринг, например не на ходу придумывать пары, а загодя, и потом их просто зачитывать? Так может стоило принести комп для этого, ноут там какой-нибдуь простенький, например? Претензия абсолютно обоснованная. Это мой первый турнир, написал что увидел. Я доволен, но заметил промашки, о которых написал. Можно принять к сведению и постараться в следующий раз таких неприятностей избежать, а мне начинают рассказывать, что это, оказывается, не баг, а фича. Смешно. Я, если ты не заметил, выразил благодарность организаторам, и не раз. Да, кошмар, вселенская трагедия. А как быть родителям, которые с детьми пришли? Не ходить? Да, оглядываться - судья пример и авторитет, а не гопник с улицы.
  10. Покажи пожалуйста, где я наезжаю на Ашрама? Мат был в присутствии женщин и детей. Я нигде не против ограничения времени раундов. Я за то, чтобы не приходилось ощутимо долгую часть раунда ждать, когда же тебе назначат того, с кем тебе предстоит играть. Именно этот момент в организации - задержка с парингами - и вызывает мое недоумение.
  11. Вот, кстати, да, к судейству претензий никаких. Помощь компетентную оказывали мгновенно. С недостающими миньками помогали без вопросов.
  12. Да в принципе ничего странного - пока назначат соперника, пока сделаем все приготовления к бою, ну а дальше, собственно, игра. Собственно я не против ограничения на время, но когда немалую часть тура приходится ждать, пока тебе назначат пару - это надо менять, на мой взгляд. Да понятное дело =) Сам пользуюсь =) Но не при детях и женщинах же.
  13. Ну, на твой взгляд при детях матом орать - это нормально, я понимаю. А на мой - нет. Несмотря на одаренных. Я за тебя очень рад. Я играл 3 игры. Первые 2 кончились на третьем ходу - истекло время, отведенное на раунд. Закончил только одну - третью. Я про то же и пишу.
  14. То, что он начался и закончился ровно по расписанию - это, конечно, прекрасно, но как могло быть иначе, если игра прекращалась несмотря ни на что, потому что кончилось время, отведенное орагнизаторами? Ты организовывал и судил в одиночку? Нет. Большая часть играющих благодаря мастерской организации паринга не имела полного часа на игру - факт. При всем уважении к организаторам и большей части судей - это серьезная проблема. То, что некоторые судьи позволяли себе выражать свои пожелания, недовольства, эмоции в нецензурной форме - факт, причем на мой взгляд это проблема, так как были и те, кто пришел с детьми, и были игроки, кому явно не было даже 14 лет. И писать мне "вот ты организуй, а пока молчи" - это очень, очень смешно, да. А кто на него наговаривает? С орками все хорошо и они просто прекрасны.
  15. Да вот к присутствовавшим игрокам у меня вопросов никаких, причем даже очень, очень юные игроки не орали, не мешались, и, как я заметил, вели себя прекрасно, в отличие от некоторых судей.
  16. С орками воевать было смешно. Организация ужасная, при том что сами организаторы очень, очень приятные люди. Судья, который просто орал, и орал матом на детей типа "убери [ну уж нет] своих солдатиков со стола" - бесил и вообще непонятно, как таких пускают что-то судить. Организация назначения пары - просто жесть. Пока назначат двадцатую-тридцатую пару проходило минут 15-20 от раунда. Раунд - час. Пока раскладывались и выполняли все приготовления... в общем на игру времени не то чтобы достаточно оставалось. В общем очень, очень неоднозначные ощущения от турнира.
  17. Имхо закачка кризисов нормальная, только лучше одного сделать Шас'уи и дать возможность выбора варгира и взять имплантированый сопроводитель цели (считаю что это та штука, что добавляет +1к BS) и матрицу прицеливания (считаю что это та штука, что позволяет в ход стрелять из двух оружий) *я ориентируюсь по английскому кодексу, могу что-то неправильно понимать и интерпретировать*, а второму, который простой, дать просто матрицу прицеливания, и обоим выдать спаренные ракетометы - будут охотиться на легкую технику и вообще смогут почти все, кроме коммандеров и тяжелой пехоты вполне себе успешно уничтожать. Про коммандера писал выше, но повторюсь: плазма и фузионный бластер, помимо всего прочего навроде матрицы прицеливания и стимуляторов, будет охотиться на вражеских коммандеров и тяжелую пехоту. В остальном слушай Just a number not a name, дельное советует =)
  18. Само собой, смотри по игре =) Просто опыт подсказывает, что такая экипировка отряда работать будет как написано, т.е. никак: или ты пытаешься расстрелять танк из берст кэнонов и одного бластера, что будет непросто, или ты воюешь с пехотой с помощью трех берст кэннонов. В данном случае по-моему лучше всем выдать берст кэноны и воевать против пехоты.
  19. Гранаты или всем раздавай, или никому не давай, по правилам иначе нельзя. Скаутам система самоуничтожения имхо не нужна, если ты, конечно, не будешь их в рукопашку посылать, что расточительно. И брать только одному из отряда фузионный бласте бессмысленно - или ты не сможешь его нормально использовать - его дальность 12 дюймов, или ты будешь стрелять только двумя скаутами, а не тремя. Реши в общем - или они против пехоты, или против техники и тяжелой пехоты, и исходя из этого экипируй. Коммандеру дай лучше плазму и фузионный бластер, будет выносить всякую тяжелую пехоту навроде терминаторов и тп.
  20. *приветливо машет лапой* Из фразы следует, что одинаковые Troops можно брать 2 раза. Смущает это. Непонятно, следует-ли из этого, что можно брать больше двух одинаковых отрядов Troops? О том, что стандартной схемой Force Organization Chart предусмотрено до 6 выборов Troops знаю. Но интересует момент касательно именно одинаковых отрядов.
  21. А ты всем задаешь глупые вопросы? "1. Армии набираются на 750 очков каждая по стандартной схеме Force Organization Chart, за исключением того, что не допускается более 1 HQ, который не может стоить более 140 очков, а так же нельзя брать одинаковые отряды 2 раза, кроме выборов Troops." Лично для меня из вышенаписанного не очевидно, что брать можно более двух одинаковых Troops.
  22. Такой вопрос: а трупсы можно брать сколько угодно, или только 2?
  23. Упустил. Если темплары могут - они обязаны идти в ассолт в свою фазу,а это иногда бывает бессмысленно, опасно, невыгодно. Но - выстрел из болтера по правилам не позволяет идти в ассолт в свой ход. Т.е. если ты не хочешь идти в тебе ассолт - ты в свою фазу стрельбы просто стреляешь этим маром из болтера. И пропускаешь ассолт. Тактика =)
×
×
  • Создать...