
Pritorian
Пользователь-
Постов
585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Pritorian
-
Инфа по сюжеткам
-
Насчёт боссфайта ничего сказать не могу, но трёх пристов и кучу стрелючих скитариев - чуть не поломали всех в хард миссии на последней гробнице. Благо надо было во второй части слинять в зону, а не убить всех (там из резерва вышло просто тонна всего). Понятное дело что это были не три ОП-доминуса, но тем не менее. Пройдя игру два раза есть стойкое желание пройти третий, чтобы глянуть скипнутые квесты основных пацанов плюс новую ветку ксенобиолога.
-
Пробел на борту нажмите и найдёте. Надо посмотреть как будет играться с нуля, но на сохранённом раскачаном присте эти -2 дамага не особо роляют. Хотя вот миссию формата HARD если от скитариев играть... даже помереть можно. Так что движение явно в нужном направлении.
-
Отыграл от двух пристов и скитариев. Один доминус без фосфорок и вторая ветка до абилки выдать цель трупсе. Второй эксплоратор с такой же абилкой. В принципе, очень даже ничего. Пару раз на начальных миссиях даже убивали приста одного.
-
Конечно правда. Манч ради манча ) В картах прячутся эндгейм боссы, сюжетка с лабиринтом это так, прилюдие. Есть билды от уников.
-
может быть на 1200 и впечатляет, но на 600 от этих нов толку нет. Увернуться от них не может только совсем уж медленный флот.
-
лично меня 1х1 пока вообще не прёт. Слишком сложно ориентироваться в таком колчестве кораблей с каждой стороны. С другой - 2х2 мне гораздо больше понарвился. На 600 пока самое хорошо нагибающее это два ДЭ кораблика или три имперских ГК. Не 100% победа, но очень злобно. С новам проблем вообще не вижу пока. По крайней мере в формате 2х2. С технической точки зрения, игра не крашится, но соединения очень часто рвутся. Можно долго ждать пока все загрузсятся, чтобы сразу рандомно увидеть экран победы/проигрыша.
-
Дарки какие-то ОП и в 2х2... Разве чето ниды на прыжках могут реально нагнуть... а так
-
Эребор с жестокостью в мортале? Камон... ещё с 3 ультимэйт все киборги (включая смоука) "реалистично" ликвидировали приёмами всех кого только можно. Не суйте реализм куда не надо. Мортал это про "воооооу, вот это втащил", в печку ваш реализм.
-
Тут спрашивали зачем отварп если нет прогрессии в мультиплеере - чтобы не давать очки за убитый корабль.
-
У нидов есть даже скил, который при погибели корабля наносит урон, молчу уже про токсичные следы от раненого кора[эх жаль]. Багов тьма, но это ожидаемо. Про то что прокачку убрали говорили ещё в стримах. Сами бои ок, лично мне понравились. По фракциям - не понял механов и некронов. Первые хлипкий вариант имперцев, вторые просто как-то... не знаю, сыграл два скирмиша, оба раза чуть не в сухую выхватил от хаоса. Видимо что-то делаю не так. Вы лучше скажите, как вам эти подёргивания персонажей в катсценах? Наличие движения может и ок, но попытки в лицевую анимацию с таким подходам выглядят оч. странно и крипово.
-
Игре обязательно нужен уровень сложности, вот прям очень. Плюс АОЕ с конусом надо резать. Это же просто жесть какая-то. Я играл в три приста всего (да, они были заряжены по самое не могу, но тем не менее) и боюсь представить что там можно вытворять с шестью. Финальный босс это просто какой-то позор, его шестёрки и то были интереснее. После финальной битвы сразу небольшое послесловие и титры. Даже фри-роума не дают. Игра отличная, ИМХО где-то на уровне БФГ, только сюжетка лучше, но при этом ОЧЕНЬ ЛЕГКО. Отложу второй забег пока не подвезут уровня сложности повыше, благо реиграбельность там есть (я даже роботов ни одного не открыл).
-
Видимо так сделали для контраста. Местами, конечно, перегибает, но в целом нормально. Я думаю, что если играть от абилки, то надо брать парочку пристов а остальное забивать скитариями. Одного милишника на всякий случай а остальное дальнобойными. С трёх выстрелов (под бустами) можно много кого шотнуть, учитывая как можно черепом, канистрами и молитвой разогнать им дамаг/крит.
-
А у меня прохоже баг. Даже если уничтожаю консоли и уровень пробуждения в ноль, после конца миссии накидывает как 2 или 3 один фиг. Может быг, погляжу как буду второй раз проходить, а буду однозначно. Кто-то пробовал собирать билд от трупсы? Лишний залп со скила в одну цель, если стрелков в количестве, выглядит довольно злобно.
-
Да ладно вам, хоть кто-то о бедной трупсе думает ) Игра очень нравится, особенно вот этими вот разными диалогами между пристами. Збс ваще. По оптимизации - не видел никаких проблем. Баг у меня был один, который позволял за бесплатно раскачать вообще все ветки одному присту. После перезапуска пропал. Начал компанию заново, ибо не тру. Сложность да, местами прям очень легко начиная процентов с 50.
-
Попробовал. По мне так отлично. Особенно доставляет озвучка, почему-то (если это так можно назвать), атмосферно. Очень, очень не хватает кастомизации внутрянки батлшипа аля базы в икскоме... но что поделать.
-
Субъективно, батхёрт оф зе сварм и лесби воид - более скучны чем винкс свободы. Не то чтобы это прям что-то не так, но винги переиграть раз в пару лет - приятно. Остальное - и не тянет. Проблема близов = проблем валва. Им просто ненадо напрягаться, чтобы грести бабло лопатой. Они и так его гребут. А все ждут новой революции, тот же ХЛ3 или ВК4. И чем дольше ждут - тем больше влажных надежд в эти ожидания вкладывают. И если барин таки соизволит, то 90% что до раскачаных ожиданий не дотянет, и будут все улюлюкать что скатились и вот это всё.
-
Зачем дьябла если есть шикарное ПоЕ? Близы хотят денег, делают мобильное гуливэ чтобы наварить на китайсах (ибо даже какаха Л2 революшн чёт там заработала), всё норм. Чего агриться то, лавэха мутится!
-
Да не, нифига не лучше. И дело не в уныленьком хентае. Персонажи глубже раскрываются. Я давно трогал этот кланнад, но чёт хоть у бей не припоминаю там мистики. Это ж грусняшка про то, как у мужика сначала жена умерла а потом и дочка, не?
-
О, точно... Кланнад и Канон, первое выжималка, второе... meh...
-
Был там и хентай, но в целом не об этом.
-
Деградировал одно время и в такой форме... Из того что запомнилось: - Фейт, ибо эпичное количество dead-эндов со сме[censored]чками; - Hoshizora no memoria (или как-то так), ибо хоть и на грани хентая, но рисовка на то время была ок; - Saya no Uta ибо прикольно; - G senjou no maou ибо хентайный детектив; - Grisaia no kajitsu ибо первая половина угарная достаточно, это уже потом начинаются пересказы повелителя мух и не только; - Катава, ибо творение кучки анонимусов, которое внезапно не такое говно как кое-что известное бесконечное. - World End Economica ибо повёлся на авторов волчицы и пряностей, но уж очень нудно ( Было что-то ещё... не помню. Может когда-нить тсукихиму осилю.
-
Это всё лирика. Хищи эффектно людишек крошат или нет?