Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gue'Fio'la

Пользователь
  • Постов

    3 084
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gue'Fio'la

  1. Сила крыс конкретно против Никодема не в пересуммонивании, а в том, что они при гибели/суммоне не оставляют корпс каунтеров, а если те и появятся - их можно съесть. Хотя вопрос, чем превозмогать 7 деф под болстером, остаётся открытым. Пробовать надо, короче.
  2. 6 выстрелов за 10 или 4 за 20, при том, что в 18" к тебе всё равно придут. Живучесть повысится, поскольку вместо 2 одинаковых моделей будет 2 разных (простой + щит). А между 4+ инвулём и 4+ кавером разницы нет.
  3. Снять нафиг сенсоры и ловушки с танков, заменить кризов на файрнайфы, заменить СМС на берсты, половину дронов понизить до стрелковых... внутренних резервов немало.
  4. Тот пистолет - скорее страховка на случай встречи с кем-то дохлым, но опасным вблизи (файргамины, альпы и прочая взрывающаяся нечисть). Нормальных стрелков у наёмников аж четыре, из них два слабо мобильны, а два других SF.
  5. Студента я бы использовал в тылу, чтобы давал фастовость какому-нибудь малоподвижному бойцу типа ганслингера или Ганса. А именно тотем сёстрам бесполезен, ибо их единственное заклинание за 1АР кастуется на себя, более того, из его трёх эффектов два работают конкретно на саблю. А ещё вместо тотема можно взять смешную куколку из третьей книги :)
  6. Именного нет. Неесполезен будет Student of conflict, но, имхо, уж больно он медленный.
  7. 1) В случае переброса всегда применяется новый результат броска, а старый полностью игнорируется. Страницу сейчас не вспомню. но это в самом начале рулбука. 2) Получает рану и кидает армор сейв, как обычно. В транспорте, не в транспорте - какая разница?
  8. Выкинь русский рулбук. Хотя в данном случае это несущественно: если хоть одна модель двигалась, все модели в отряде считаются двигавшимися.
  9. Лучшие терпилы таутян - хазарды, потом броды. Тупо за счёт армора и инвулей. А чтобы прикрыться от чарджа и разбежаться за фазу, есть круты. Про кучу машинок: лазок и мельт у нас нет, а ковырять ракетами 12 лоб этих ваших химерок довольно тоскливо. И есть ещё такая штука, как target lock за 5 очков.
  10. 5 ран - 6 попаданий - 9 атак, откуда 20? Речь идёт о том, что уши, которые кнарлоки за 210 очков способны дожевать без особого риска, костюмы за 210 очков просто в клочки разнесут. А Хазарды вообще, и чардж примут, навешают, и отпрыгнут, и дострелят. А для закрытия слабых мест моей армии у меня есть 3 по 20 крутов, спасибо.
  11. Скорее комбы, как в Вармаше. То есть в свою активацию модель развешивает эффекты на своих и врагов, при помощи спецумений и заклинаний, потом ничего не делает. Средство повлиять на текущую дуэль есть - в начале хода игроки набирают по 6 карт в руку, и в течение хода могут "обмануть судьбу", заменив открытую карту картой с руки. Ещё интересная особенность игры: кроме прямых модификаторов и перебросов, важное место занимают "плюсы" и "минусы" к броскам. То есть из колоды открывается несколько карт, и выбирается любая (+) или худшая (-). Что-то вроде "гнозиса" из Анимы. Гамелин кастует заклинание - появляется крыса. Крыса умирает - появляется крыса. Любая другая модель, своя или чужая, умирает в радиусе от Гамелина - появляется крыса. Крысы кусают врагов, заражая их, потом Гамелин заклинанием вламывает всем заражённым, и ещё дебаффает их. А его любимый бультерьер баффает крыс и просто больно кусается. Ещё Гамелин играет на дудочке, и враги колошматят друг-друга. Они все злые. Жысть такая.
  12. Из орд, кроме Гамелина на крысах и Никодема на зомбях ещё вспоминаются Рамос на паучках, Вики на ронинах и матка, рожающая фишменов (под любым мастером, но вроде тематична Зораида). Террейн стандартный, плюс много спецэффектов, как в WFB8, но лучше сбалансированных. По балансу ростера - в значительной мере построен вокруг мастера, но его гибель или блок не означают автослива, вполне можно вытянуть. Основа механики - дуэли вида "характеристика1 + случайное значение >= характеристика2 + случайное значение"
  13. Ну, "без сноса" и "с рероллом скатера" это несколько разные вещи. Ещё из интересного: XV89 стоит 25; абсолютно то же самое по кодексу стоит 20. Ещё у больших кнарлоков отобрали рендинг, а наездникам запретили преследовать совсем. Вот нафига ухудшать и так неиграбельные отряды?
  14. Дополню: "как правило" не означает "всегда". Взяли вот тоже стартеры Викторий и Пандоры, потом выяснилось, что печальки не больно-то нужны, Бишоп чудовищно оверпрайснут, а Йохан вообще непонятно зачем.
  15. 1) Парии встречаются на порядки реже псайкеров. 2,3) Немезиды работают на силе ПАФОСА!!!11, по правилам это эквивалентно силовому =) ;)
  16. На оф. сайте, в разделе Resources/Crew creator
  17. Вариативны и разнообразны все, баланс игры позволяет ориентироваться по минькам и бэку. И ещё - заявление ростеров происходит после накидывания террейна и миссий, так что заточка под ситуацию и противника не просто легальна, но является основой игры. По бандам: Соня закидывает огненными бластами, потом набигают рукопашники. Леди G - антимагия и мощная рукопашка. Каэрис поджигает вражин, затем вламывает горящим, на расстоянии или в хтх - безразлично; ну и гансмиты страшны. Вики - ислючительно быстрая и маневренная рукопашная армия, хотя разбавить стрелками тоже никто не мешает. Колетта - ЕЩЁ быстрее, меньше ударная мощь, но больше дебаффов. Сомер - орды мелкого мяса, или набигание бешеными хряками, или артналёты местным аналогом думдайвера.
  18. Второй впрос - более частный случай. По первому вопросу: машина в свой ход ездила, потом её обездвижили, будут ли автохиты? Да, то, что она сейчас обездвижена - достаточное условие. Второй вопрос: машина в свой ход двигалась. Теперь её пинают с разной инициативой. К примеру, если машину обездвижили гранатами (I4), в отношении ударов кулаком (I1) она уже будет неподвижной и огребёт автохиты.
  19. Происшествие проверяется после того, как модели выставились, независимо от иконы.
  20. Неправда. Капюшон работает после прохождения пситеста. Баннер даёт автоматическое прохождение пситеста. Варлоки пситеста не проходят в принципе. Т. о. капюшон от варлоков не работает, ибо теста нет. От форсы - работает, независимо от того, проходился пситест бросанием кубиков или баннером.
  21. http://toposolitario.com/principal/index.html Официально одобренные Корвусам машинки под Инфинити.
  22. Скорее это турбины вторичного контура охлаждения.
  23. Перегрев пушк - это не стрельба. Боец просто получает рану и кидает армор. Не Некромунда, чай. samurai_klim, а ИАшного технаря не пробовали? Который одному отряду всему болтерному оружию даёт пробивать на 2+.
  24. Войска, по крайней мере, соответствуют началу 16 века. <_<
×
×
  • Создать...