Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

chesnok

Пользователь
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент chesnok

  1. Поверяется только цдкей, причём ищется он в HKLMSoftwareTHQDawn Of WarCDKEY
  2. Игроков не знаю а комплекты закажи! Гениально. Закажи комплекты, собери+покрась и поставь на полку. Не забываем про цену и, даже поборов суровые реалии Почты России, вдруг понимаем, что поиграть в этих (без сомнения чертовски качественных и красивых солдатиков) сможем только пару раз в год, приехав в москву на пару дней(неделю). Офигеть, дайте две. З.Ы. Про существование настолки знаю и её очень уважаю (сам Баттлтешник), однако отсутствие хотябы одного-двух игроков в миллионном (!!!сколько было бы ГВ/хобби-шопов, был бы он в UK!!!) городе очень напрягает (были бы противники, отдал бы и ГВшную цену за игровые материалы, т.к. качество на уровне.
  3. Плазма ИМХО стреляет чуть медленнее болтера, однако имеет более чем в 2 раза больший дамаг против всех видов брони (доказательство - гугль "dawn of war dps"). Особенно чувствуется против тяжёлой пехоты и героев (прирост дамага 250%). Хотя я обычно скаутам даю снайперки или огнемёты - пугать особенно злые отряды врага.
  4. 1) Скауты стреляют не так больно и чуть медленнее. 2) Не влияет.
  5. Грейженные посесседы убъют.
  6. Слил cedega-4.4, всё работает отлично, но на спай всё же не пускает (cd authentication failed), хотя из под винды всё ок :? З.Ы. Это тоже удалось победить, теперь в винду не загружаюсь вообще 8)
  7. Slackware-current, ядро 2.6.10, cedega-4.3.2 (с некоторым ручным редактированием конфига).
  8. Вообще то запустить уже получается, да и производительность ИМХО больше чем в винде, но одна проблема - всё отображается в верхнем левом углу экрана и в 2 раза меньше, чем нужно. З.Ы. Статьям этим уже 40000 лет (;)) - такую инфу лучше на гугле искать )
  9. У Wraithlord'а 2200 жизней (не намного меньше, чем у дефа) + можно навесить брайтланс + дамаг 500-550 в ХтХ. Не думаю, что деф сломает двух таких. Одного ещё возможно, но двух никак.
  10. Имеются cedega, slackware-current (2.6.10 ядро) и нежелание постоянно бутиться в винду чтоб поиграть. Стандартный подход ничего не дал. Вопрос: кто-нибудь вообще пытался? Если да, отпишитесь плиз о результатах усилий.
  11. Главная проблема в дефилерах - огромный дамаг (100-150 номинал, по пехоте 80-100, хеви пехоте 60-80, технике ~60-80, героям чуть меньше) и скорострельность автопушки (та, которая справа прикреплена, ИИРЦ она Reaper называется). Фактически из за неё один деф выносит дредноута только в путь, отбегая и стреляя. А это не есть правильно (дред стоит почти в 2 раза больше и гораздо дольше строится).
  12. Дык в том то и дело, что они мешают просто стоять и рушить лп.
  13. Скажу по секрету (смотри никому не проговорись!) - скауты бегают быстрее культистов и маринада + им параллелен террейн (т.е. по всяким heavy cover они бегают без штрафа скорости). Так что gl hf их догонять.
  14. Что-то у вас всё просто, да дело в том, что хаос приходит раньше чем ты строишь армори, если позже то это уже не раш, а чёрт знает что. Если хаос приходит раньше твоего армори, значит он всё поставил на этот "приход", и если не хватает сил отбиться (а судя по раскладу их не хватает), то банально начинаем бега вокруг lp2. Если хл остаётся убивать lp2, то выносим фк+своими его маринад. Если продолжает бегать - lp2 делает своё чёрное дело ))
  15. 1. На автоматче я играл достаточно, и chesnok это старый аккаунт. 2. Ключевые слова - пара отрядов скаутов. Снайперки/огнемёты - ключ к победе (у хаоса мораль никакая). 3. Ессно под 3 отряда хаоса ФК подставлять нет никакого смысла. 4. Если 3в3 и все идут в дефов, то команде противников достаточно делать лазерных предаторов, благо на 3на3 картах ресурсов для этого предостаточно. Один полностью лазерный предатор выносит двух-трёх дефайлеров, даже если они нападают одновременно (главное не доводить дело до ближнего боя, но это легко т.к. по ровной местности предатор едет быстрее и умеет стрелять назад).
  16. Раш хаосом? Это что, шутка? Раш медленными неспособными культистами? Или паникёрами-маринами??? А дефайлеры легко контрятся полным отказом от сакред артефакта (всё равно против дефов тебе ни WOTE ни аптекари не помогут) и быстрым (совсем быстрым, даже без реинфорса имеющейся пехоты) в технику. У хаоса есть недостаток - даже с форсед лейбором пит строится долго, а для полноценного деф. спама их нужно как минимум два. А чтобы отбиться от дефайлеров, достаточно дредов с одного культа, с последующим как можно быстрейшим переходом в предаторов и лазерное вооружение (в tier3 марины вообще ИМХО самые сильные).
  17. Проголосовал нейтральный, ибо мне пофиг, какой национальности чел, т.к. ублюдков хватает везде. Хотя по дефолту считаю всех игроков нормальными людми и собеседниками, и к счастью в 90% так оно и есть.
  18. Во-первых, купи клавиатуру с незапавшей клавишей 1. Во-вторых, нобы сильнее любых термосов по цене (даже без power claws отряд нобов разрывает отряд термосов такой же цены). Ну а с claws'ами они вообще рвут всё и вся. Также против термосов отлично действует банальный маринад - хотя потери и неизбежны, экономически маринад гораздо выгоднее.
  19. Если нужно воевать против обльшего кол-ва небольших противников (маринад, бойзы), то лучше взять обыкновенных термосов с автопушками - те делают 100-150 dps по любым пехотным целям (включая героев) и что-то типа 30-40 по технике. Плюс стреляют на ходу и далеко бьют.
  20. Хаос там жутко тупил, если б он пошёл дальше (возможно потеряв пару лишних маринов), то выиграл бы.
  21. Kremlin Guards Space Marine Colour Scheme by chesnok (badge and banner included) download
  22. Я же говорил, что выйдя в tier2, ты просто напросто больше рискуешь встретить одного-двух дефайлеров с только плазмой, и ещё один будет на подходе. Лично я с геймспая не вылезаю, хотя, признаться, выигрываю гораздо меньше 75% случаев. ;) Харрасс скаутами или ассультами это конечно очень эффективно против хаоса, однако требует хорошего котроля (причём не только микро, но и макро) и маленького лага (у меня постоянно умирают скауты из за того, что приказ бежать доходит до них слишком поздно. Ха-ха, настоящие абузеры как раз строят и героя и войска, просто они не злоупотррепродукцияют реинфорсом и не бояться отсидеться пару минут на базе при необходимости. А по поводу ракет я уже говорил - дефайлер просто будет раз за разом раскидывать сквад артиллерией, и ракеты обломаются, и WOTE не поможет (да, они не умрут, но и не смогут пострелять).
  23. chesnok

    SM vs CSM

    Собственно говоря, в свете 1.30, масс Дефайлеры стали настоящей головной болью, поэтому и создаю тему. Если рассуждать логически, есть два пути - задавить хаос раньше (tier1 или самое начало tier2, т.к. хаос в tier2 идёт исключительно ради дефайлеров), либо опередить в развитии/экономике (тем самым просто напросто выплёвывать в единицу времени больше пушек и брони в виде дредноутов/предаторов). Естественно, второе в 1на1 малореально, поэтому будем рассматривать первое. Плазма (obvious solution) появляется в tier2 + нужно время и деньги на перевооружение (против хорошего игрока не прокатит). Ракетницы - дефайлерам параллельны (баттлкеннонами раскидывают маринад). Огнемёты - рискованно (да, мораль решает, но вот бежать вблизь к лучшим специалистам кк, которых ещё и больше....) Остаются, как ни странно, ХБ и снайперки. Особенно снайперки (по понятным причинам). ХБ отлично работают, потому что противник в 90% случаев ожидает плазмы/огнемётов, и к столкновению с превосходящим фаерпауэром/радиусом не готов (кстати, превосходство в огневой мощи позволяет высвободить некоторое кол-во ресурсов с реинфорса на продвижение по дереву технологий). Отсюда делаем вывод, что скауты со снайперками + маринад с ХБ достаточно неплохо себя показывают. Недостатки - требуется время на деплой, но с другой стороны, под прикрытием скаутов, мгновенно сносящих заосу их и так небольшую мораль, вполне можно передвигаться; особенно прикрывая отряды мыринов ещё и другими. Резюме: Хотелось бы услышать мнения более опытных людей на эту тему, т.к. более менее универсального решения (как в случае с орками) найдено пока не было. Ну и чтобы не быть голословным, вот реплей с примером такой тактики, и хотя противник (да и я) там не блещут чудесами микроконтроля, вещи происходят довольно забавные.
×
×
  • Создать...