Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

rcr

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rcr

  1. Любой выстрел из башенного орудия эльдаровского танка опрокидывает пехоту и в т.ч. ФК. На ногах остаются только терминаторы. Land raider'ов можно построить 4 штуки (а сколько танков могут построить эльдары?) а терминаторов максимум 5 отрядов, и то если нет рабочих. A от каста Word of Emperor особго эффекта не замечал.
  2. Я играюсь не на гейм спае а директ джоином со своим приятелем. Поэтому практически все игры идут до полного развития. По поводу land raider'ов. В хинте к этой кнопке написано, что машин спирит делает его именно неуязвимым. Мельта может дейсно у ассаулт пехоты. Никогда их не делаю. Обычно у меня в ход идут или обыкновенные отряды или терминаторы. Черепа вроде бы не лезут даже на новоиспеченный отяд. Нужно проверить.
  3. Да, я уже одуплился.
  4. Обидели СМ'ов разработчики. Такое ощущение, что их делали бесплатным приложением к какой-либо другой рассе. По крайней мере отсутствие у СМ какой-нить сильно жестокой твари (как например Аватар у Эльдар или демон у Хаосов) удручает. Пресловутый орбитал страйк зачастую оказывается невозможным. Любой выстрел эльдаровского танка сшибает ФК с поднятым молотом с ног. Что за несправедливость?
  5. Играю на неапгрейдженной версии. Сейчас тяну патч 1.30, но чую на пиратку не станет. Но дело не в этом. Интересные сабжи встречаются. К примеру в бараках есть исследование melta bombs (кажись так). Куда потом деваются эти самые бомбс известно только разработчикам. По крайней мере я их найти у пехоты не смог. Плохо смотрел? Шпионские черепа которые можно строить в ЛП не присоединяются ни к кому. Хотя к кому-то определенно должны. Mashine spirit у land raider'ов должен делать его неуязвимым на несколько секунд и замедлять его скорость. Пробовали? Нифига. Дохнут как пить дать. Может это конечно баги моей версии? Кто-нить с этим встречался?
  6. Какая чушь? Когда конфликт затягивается, и у порога базы стоят платформы с танками и пехотой - орбитал страйк в эту шоблу очень помогает рассредоточить противника. da zIBit: Рипперы - кажется так называются последний вид танков-транспортов у СМ. Может ошибаюсь. Короче те, у которых есть машин спирит. Edit: Вспомнил.. Называются они Land raider crazyduck: попробую. псиб.
  7. Товарищи. Вы отклонились от темы. Как же отодрать живого эльдара в битве 1 на 1? Это не руководство к действию. Это вопрос. Дать ему развиться означает заказать себе место на кладбище. Танки, платформы и чертова пехота сносят любую оборону если живой силы у СМ не осталось. Иногда получается отогнать их орбитал страйком. Действенно и эффектно, но не надолго. Пробовал обстреливать его базу вирлами. Эльдар минуты 2 думал, что со мной делать. Потом подлетели танки и два моих риппера, охранявшие вирлов, приказали долго жить. Дредноуты тоже против этих гадких танков не сильны. Сам собой встает вопрос. Как рашить эльдара, который 100% любит играть до полного развития? Памагите! Надоело проигрывать. Как ламер какой-то блин.
×
×
  • Создать...