Изменения в правилах:
- Персонажи могут использовать правило "look out sir" против следующих заклинаний и эффектов, которые автоматически убивают модель или подразделение: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12 эффект. При этом применяются все обычные ограничения по использованию данного правила.
I. Основные ограничения:
2400 Очков.
Специальные и любые именные персонажи запрещены.
Разрешены к использованию все армии, описанные в соответствующих книгах армий выпущенных компанией GW. Армии и подразделения, использующие правила, выпущенные компанией Forge World не допускаются.
Армия может включать максимум 3 одинаковых основных (core) подразделений (в не зависимости от дополнительного обмундирования и любых апгрейдов).
Армия может включать максимум 4 осадных орудий (warmachines) и орудий использующих шаблон. Осадные орудия использующие шаблон считаются один раз для данного ограничения. Данное ограничение должно учитывать все виды шаблонного оружия (маг. Предметы, способности и т.д.) кроме заклинаний.
Армия не может включать более 45 моделей, вооруженных стрелковым оружием с дальностью 20”+ (не считая осадные орудия, персонажей и колесницы)
Все знаменосцы армий (BsB) могут набирать экипировку, которая может быть доступна для данных моделей, если бы они не были знаменосцами армии (BsB)
Размеры подразделения в армии ограничиваются следующим образом:
Подразделения не могут насчитывать более 40 моделей и/или стоить более 450 очков (включая командную группу, апгрейды, магические предметы и знамена). Это ограничение применяется исключительно к составлению расписки армии – так численность и стоимость подразделения может быть увеличена в процессе игры (напр. с помощью присоединения персонажей к подразделению). Данное ограничение не распространяется на персонажей.
Ограничения магии:
- Помимо полученных от Ветров магии (Winds of magic), любая армия может генерировать не более 2 Кубиков сотворения заклинаний (PD) и 2 кубиков разрушения заклинаний (DD) за одну магическую фазу. Учитываются также PD/DD, полученные от фокусировки магов (channeling).
- Игрок может использовать максимум 5 PD для сотворения заклинания (+ уровень мага).
- Армией может быть использовано не более 12 PD на протяжении одной фазы магии.
- Армия может включать в себя подразделения/способности, позволяющие получить более 2 дополнительных кубиков, однако все сгенерированные кубики, превышающие описанное выше ограничение теряются.
- Некоторые маг. предметы/способности считаются генерирующими PD/DD для описанных выше ограничений.
- Такие предметы/способности по количеству генерируемых ими PD/DD никогда не могут превысить ограничение в 2 PD/DD за фазу. Так игрок, армия которого генерирует с помощью предметов/способностей 2 PD, не имеет права включать в состав армии иные способности/подразделения/предметы, генерирующие PD либо получать дополнительные PD от фокусировки магов на протяжении игры.
- Все описанные выше ограничения применяются к расписке армии и сохраняют свое действие на протяжении всей игры.
Ограничения предметов:
- Любой предмет автоматически развеивающий заклинание считается генерируемым 1 DD каждую магическую фазу.
- Предмет «Folding Fortress» запрещен к использованию.
Ограничения по композиции армий:
Beastmen: Армия получает дополнительные 200 очков для составления ростера (итого 2600). Все победные очки, полученные в битве против данной армии снижаются на 10% (исключая бонусы за знамена, генерала армии и т.д.). Армия может генерировать 3 дополнительных PD вместо 2. Армия может включать до 4 одинаковых core юнитов (вместо 3). Подразделения могут насчитывать не более 50 моделей и\или стоить более 550 очков.
Bretonnia: Без дополнительных ограничений
Chaos Dwarfs: Армия может включать 0-1 Hellcannon, 0-1 Iron daemon. Iron daemon и K'Daai Destroyer считаются в лимит вармашин. Chalice of darkness считается как +2 PD. Армия может включать не 3 из следующего: стрелковые шаблоны с 5й силой, K'Daai Destroyer, Chalice of darkness, Sorcerer Prophet. Заклинания из школы Hashut могут быть сотворены, используя не более 4 кубиков на каст.
Dark Elves: «Hydra» ограничивается 0-1. Армия может включать максимум 35 моделей вооруженных многозарядными арбалетами (repeater Crossbows) (включая персонажей, но исключая наездников на колесницах). «Repeater Bolt Throwers» ограничивается 0-2. Гарпии 0-2. Максимум 20 моделей «Shades» в армии. «Pendant of khaeleth» не может использоваться Лордами (lord characters). Армия может включать максимум 2 из следующего: «Pendant of khaeleth», «Crown of command», «Cauldron of Blood», «Hydra».
Dwarfs: Каждая «spellbreaker/spelleater rune» считается как +1 DD. «Grudge Throwers» имеют граничения 0-2 choice. Армия может генерировать максимум 4 DD вместо 2 DD; "gyrocopter" не считается в лимит 4 вармашин/темплатов.
Daemons of Chaos: Максимум 30 моделей в одном подразделении. Все демонические дары (daemonic gifts) ограничиваются как 0-1. Знаменосец армии (Daemonic Battle Standard) может быть экипирован дарами Хаоса, если магическое знамя не стоит более 50 pts. «Siren song» не может использоваться «Herald of Slaanesh». Максимум 6 «Flamers» в армии. «Herald of Tzeentch» может взять 0-2 дара и правило "лормастер" не работает; вместо этого спелы выбираются рандомно(как для обычного мага 2-ого уровня) из любой РБ лоры.
The Empire: «Steam Tank» 0-1. Пушки 0-3 , "steam stank" считается пушкой.
High Elves: Армия получает дополнительные 100 очков для составления ростера (итого 2500). Армия может генерировать 3 дополнительных PD вместо 2. «Vortex Shard» считается как +1DD. «Book of Hoeth» считается как 3PD и 2 DD; «Banner of the World Dragon» считается как +1 DD.
Lizardmen: «Salamanders» ограничиваются 0-1. «Scar-Veterans» 0-2, армия может включать не более 2 из следующего: «Beclaming Cogitations», «Focus of Mystery», «Focused Rumination», «Higher State of Consciusness». «Beclaming Cogitations» считаются как +2DD; «Cupped hands of the Old Ones» считаются как +2PD; «Higher State of Consciusness» считается как 2 дисциплины (discplines). «Crown of Command» и «Higher State of Consciousness» не могут быть экипированы одной модели одновременно. Армия может включать не более 6 следующих подразделений: «Skink», «Chameleon skinks» и «Skink Cohorts» («Cohorts» включающие 1+ «kroxigor» или превышающие по численности 20 моделей не учитываются при подсчете подразделений при данном ограничении). Максимум 1 из следующего: death lore/bane head/feedback scroll.
Ogre Kingdoms: «Hellheart» считается как +2dd и +1pd. «Greedyfist» экипированный магу, использующему школу Смерти счиитается как +1dd, Rune Maw Banner считается как +1DD. Каждый leadbelcher/sniper maneater с пистолетом (или пистолетами) считается как 3 модели для ограничения в моделей с дальностью стрельбы 20+. Максимум 3 сочетания юнитов Mournfang Cav и Ironblaster. 0-1 Ironblaster.
Orcs&Goblins: Кубики полученные из «грибов» (mushroom dice) не считаютя дополнительными PD. Ограничение на мксимальное число моделей в подразделении не применяется к данной армии.
Skaven: Все редкие подразделения в армии ограничиваются 0-1. «Gutter runners» ограничены как 0-2 подразделений и 20 моделей в армии. «Engineers» ограничены 0-3. Армия может включать не более 2 из следующего: «doom rocket», «brass orb», «storm banner»;
Vampire Counts: Master of black arts & blasphemous tome upgradeare скатаются как +1PD каждый. 0-3 призрачных отрядов (включая персонажей). 0-2 red fury и/или quickblood. 0-4 howls (death shriek считается как 2). 0-1 Terrorgheist , не более 4 отрядов с правилом fly. Не более 15 Black Knights и конных героев.
Tomb Kings: Армия получает дополнительные 200 очков для составления ростера (итого 2600). Все победные очки, полученные в битве против данной армии снижаются на 10% (исключая бонусы за знамена, генерала армии и т.д.). «Neferra's Scrolls of Mighty Incantations» считается как +2 PD и +2 DD. «Hierotitan» считается как +1 PD пока находится на столе. «Sphinxes» всех типов: 0-3 на армию. Армия может генерировать 3 дополнительных PD вместо 2.
Wood Elves: Армия получает дополнительные 200 очков для составления ростера (итого 2600). Все победные очки, полученные в битве против данной армии снижаются на 10% (исключая бонусы за знамена, генерала армии и т.д.).Армия может включать максимум 4 одинаковых основных подразделения. «Wand of Wych Elm» считается как +1 DD.Только подразделение «Glade guards» (включая скаутов) считается в ограничение максимума моделей со стрелковым оружием.
Warriors of Chaos: Hellcannon 0-1. Infernal Puppet считается как +1 PD and +2DD; если в армию входят войны, рыцари или избранные (wariors, knights and or chosen) с маркой Тзинча вы можете взять только 2 из 3: варшрайн/варшрайн /"favor of the gods"(2 варшрайна или варшрайн и "favor of the gods")
Ограничения на новые юниты Морталов и Демонов будут выложены к концу ноября после тестов
V. Простая линия видимости или «Simple LOS»
Все отряды и ландшафт разделяются на три категории.
- Блокирующие: Холмы, Здания, Непроходимый ландшафт.
Через такие элементы не видно абсолютно ничего ).
- Не блокирующие: Реки, болота, ватаги (swrms).
Никогда не блокируют линию видимости
- Смешанные: Все не описанные выше.
Не блокируют линию видимости, но:
- при стрельбе применяется модификатор -2 на попадание, для лесов: -1 (не куммулятивный).
- при стрельбе по подразделениям с правилом «большая цель» (large target) пенальти не применяются, аналогично для подразделений в зданиях или на холмах. Пенальти за стрельбу через/за лес применяется во всех случаях.
- при стрельбе подразделением с правилом «большая цель» (large target) пенальти не применяются, аналогично для подразделений в зданиях или на холмах. Пенальти за стрельбу через/за лес применяется во всех случаях.