Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Paladin_61RUS

Пользователь
  • Постов

    2 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Paladin_61RUS

  1. От улицы Волкова до аэропорта 7,7 км, а находится она на севере города. http://maps.yandex.ru/-/CBQd6R6N
  2. Так все дело в том, что в новостях по местному ТВ сказали, что задержали злоумышленника с указкой... А самолеты в основном заходят на посадку в Ростове с востока-юго-востока, т.е. при заходе на посадку самолет развернут к злоумышленнику, находящемуся на ул. Горького, хвостом, как в такой ситуации попасть пилоту в глаз чтобы ослепить? :) По-моему просто нашли "козла отпущения".
  3. Мне другое интересно как мог человек находясь в Ростове на ул. Горького попасть в глаз пилоту, находящемуся в самолете заходящему на посадку, лазерной указкой, у которой угол рассеивания ого-го какой... При том, что особо высотных домов на Горького нет. http://maps.yandex.ru/-/CBQ-JGKx
  4. если иронию отбросить и шутки, но принять во внимание последний арт с бретонцами, то там рыцарь именно пеший :) Да и в книжках Рейнольдса с регулярной периодичностью бьются пешими (во время осад, после вылета из седла, рилмы даже периодически являются командирами мен-эт-армсов и стоят с ними в одном строю и т. д.), миниатюра с давнего Дня Игры опять же... А вот про девастейтинг чардж на варсире проскакивали слухи вроде бы... либо он, либо АСФ на чардже будет распространенным правилом в армии. Поднять кавалерию в условиях 8ки довольно не просто - чарджа/марша через террейн боится, дистанция чарджа тоже сомнительна, но что-то должны с ней сделать у Бретов, ибо она вроде как основ основ армии... Сильной пехоты ждать не стоит (крестьяне, что с них взять). Наиболее вероятен выход коробки "Требуше/Неведомаяогромная штуковина" (по аналогии с Колоколом крыс), переиздание граалей и квестингов (если вдруг произойдет возврат к 4-ке и квестингам вернут копья, то возможно. что все будет в одном наборе по 5 рыцарей).
  5. Я в оригинале читал. На удивление легко читается.
  6. Я надеюсь на возвращение некоторых традиций эпохи 4-ки... Далее вишлистинг: квестинги стабборн, граали - анбрейкбл, девастейтинг чардж как правило армии, снижение цены у всей кавалерии (включая элитную), появление спешенных рыцарей (каких-нибудь эррантов или квестингов), арбалетчики (в духе французов времен первого периода столетки, хотя можно просто лонгбоу оставить).... Ну и надеюсь что-нибудь с проскакивавшего арта Бланше появится в кодексе - огромный деревянный единорог перевозящий рыцарей, например. Или еще один отряд монструозной кавалерии на каких-нибудь демигиппогрифах...
  7. подзадержался я о второй частью спойлера по "Knight Errant". Исправляюсь: "Knight Errant" Итак наши герои в погоне за орками врываются в лес и попадают в засаду бистменов, тут бы всем и конец, но вмешательство Рыцаря Грааля, да еще и паладина к тому же спасает молодых рыцарей (вот тут правда Рейнольдс хватанул лишку - сражаться будучи конным одновременно и лэнсом, и мечом как-то в духе Варкрафта 3 и слишко фэнтэзийно - лично я себе это не представляю, хотя в седле в доспехах сидел и знаю как мечом/копьем работать не по наслышке - надеюсь в будущем кодексе Бретоннии таких персонажей/миниатюр не будет). После своего чудесного спасения рыцари узнают, что набеги зверолюдей прошли по всему Борделе, да и сам Шалонский лес начал постепенно расширяться, причем быстро. Герцог решает разделить войско и Калард с братом перемещаются в лагерь на границе с лесом. В ходе одного из патрулей они случайно наталкиваются на заброшенный замок, который кажется очень знакомым наследнику Гарамонта. Во время прогулки по этому замку рыцарь сталкивается с леди Анарой, дамселью леди (и не только, но об этом сами прочтете). Дамсель сообщает, что на рыцарей двигается огромное войско бистменов и они должны быстрее скакать в лагерь и предупредить остальных. Далее идет погоня, интересно описываются ощущения дамсели и магия. По прибытию в лагерь все спешно готовятся к решающему сражению, но рыцарей мало, на пехоту особой надежды нет, а гонцы посланные за помощью герцогу - уже мертвы (как сообщает леди Анара). Далее идет эпическая резня с превозмоганием бретонцев. Битва почти проиграна. Главный герой бросается в отчаянную атаку с целью убить вожака зверолюдей (к слову он уже с ним сталкивался ранее, во время засады), но терпит поражение. Шаман буквально заносит оружие, чтобы убить Каларда Гарамонтского, но в какой-то миг и взгляды встречаются и шаман опускает оружие, разворачивается и уходит, с ним уходят и остальные бистмены, а поле боя остается за бретонцами (пиррова победа в общем). Далее идет опять же интересные повороты сюжета, но горстка рыцарей, включая братьев, их лучшего противника Малорика Сангасского, паладина Грааля Реолуса и леди Анару бросается в погоню за бистменами, следуя путем фей. Дорога выводит их к замку Гарамонт, который осажден зверолюдьми и уже изрядно пылает, прорвавшиеся в цитадель рыцари решают биться до последнего. В ходе решающей битвы умирает лорд Гарамонта, одному из главных героев разбивают сердце, но тем не менее бретонцы одерживают победу, а приключения Каларда как странствующего рыцаря на этом заканчиваются... Опять же намеренно опустил кучу всякого интересного, чтобы не отбить желание прочитать. Интересности, про часовни Грааля, семейную жизнь в Бретоннии, истории с поединками чести и т. п. :)
  8. Фейком попахивает. Откуда Бестиарий у сестер?
  9. Получивши в лицо от штернов, много думал. Мои выводы с выводами Фантома совпадают - меч очень полезная штука. Шагать вперед ногами грустно - поэтому телепортер. Марширующий должен быть вооружен чем-то стрелковым, чтоб не быть бесполезным, но рейндж и противопехотное вооружение как-то неспособствуют этому...
  10. Если эта игрушка позволяет анлочить эксклюзивный силовой меч в Space marine - неужели у ПКшников отнимут такую возможность?
  11. В брак вряд ли... А вот их любовниками вполне могут быть рыцари Грааля.
  12. Итак, спойлер (ОСТОРОЖНО! Это может лишить вас некоторого удовольствия от прочтения книги): "Knight Errant"История начинается в глухой чаще леса, куда одинокий рыцарь со своим спутником привез новорожденного. Рыцарь кладет младенца на ствол поваленного дерева заносит меч, чтобы убить его, но духа убить беззащитного у него не хватает. Ребенок улыбается ему ему, обнажая рот полный мелких острых зубов, но даже после этого пронзить мечем ребенка благородный бретонец не может. Он садится в седло и поворачивает коня обратно, оставляя новорожденного лежать на стволе поваленного дерева, а на беззащитного ребенка устремляются взоры обитателей Шалонского леса.... (как вы понимаете это был пролог, дальше, спойлер будет менее подробным ;) Итак, мы знакомимся с двумя рыцарями - сводными братьями - старшим - Калардом (именно он главный герой тетралогии) и младшим Бертелисом. Оба они сыновья кастелляна Гарамонтского, одного из феодалов герцогства Бастонского (ура! моя любимая Бастонь наконец-то в книгах - мои эмоции :) ). В лесу он натыкаются на группу праздно шатающихся крестьян, которые помимо всего прочего еще и убили оленя на землях феодала (отношение бретонского нобилитета - история вообще отдельная - получил массу удовольствия от законов Бретоннии). В общем всю эту толпу проводят в замок Гарамонт, где судят, а особо отличившихся вешают. В общем идет, нормальная средневековая жизнь :) Внезапно в замок пребывает гонец из Бордело - с просьбой тамошнего Герцога помочь лорам Бастонских своему западному соседу в борьбе против внезапного вторжения зеленокожих. Сам кастеллян Гарамонта болен и не в силах сражатья конным, поэтому посылает сыновей во главе своих вассалов на помощь Бордело. Перед отъездом он говорит старшему, что его мать была благородной из Бордело. По дороге отряд бастонских рыцарей, возглавляемых бароном Бастонским, участвует в некольких стычках с орками - братья показывают себя вполне умелыми, хотя и не всегда сдержанными рыцарями (они же еще Эрранты в конце концов ;) ). Добираются до лагеря герцога они через пару недель. Там происходит пара стычек между сыновьями соседствующих феодалов Гарамонтом и Сангассой. В итоге главный герой ломает нос своему "соседу" и заодно справляет нужду на шатер последнего (Этот момент один из лучших в книге! :) Кто был на Изборске-2009 поймет о чем я :))) ) Дальше следует большое сражение в котором бретонцы разбивают орков и, преследуя последних попадают в Шалонский лес, где их ожидает засада... Это пока первая часть спойлера :) Остальное вечером. Некоторые подробности и сюжетные линии и ходы намеренно опустил. ;)
  13. Просили без спойлеров, но если очень интересно могу на досуге набросать :)
  14. Для серых первая цель псикапюшоны противника. Это наверное главная ошибка, которую я допустил в игре против мех-бладов Фантома - проигнорировал его либродреда (хотя игра была забавная, ибо тупил я жестко :) ). Для этих целей у нас есть чудесное средство в виде майнд-страйков на ШР.
  15. Но сочтите за гробокопательство, но вот такие интересные арты с кораблями из вселенной ВХ40к http://conceptships.blogspot.com/2011/05/c...ary-graves.html арты рисовались для РПГ Rogue Trader и его дополнения Battlefleet Coronus. Я впервые увидел официальные арты Fury Interceptor, Starhawk bomber. Правда у последнего вроде должна быть башенка для защиты задней полусферы, а на арте она отстутствует.
  16. Продолжаем читать Knight of the Realm. Несмотря на то, что Рейнольдс прибегнул к сюжетному ходу аналогичному прошлой книге (поменяв одних врагов на других) роман читается с удовольствием. События из предыдущей части довольно сильно поменяли типажи персонажей... "Спойлер"А один из героев чуть было не стал похож на сэра Робина Не-Такого-Храброго-Как-Сэр-Ланселот (из бессмертного Монти Пайтона и Поисков Св. Грааля) после встречи с одной из легенд Бретоннии все старые персонажи (даже второстепенные) на месте, но добавились и новые "очень загадочные" :))))
  17. Наконец-то добрался до второй книги про приключения рыцаря из Гарамонта. От первой остались только положительные впечатления. Особой гигантомании у автора не наблюдается. Даже в самой эпичной битве первой книги рыцарей участвовало порядка пяти сотен, а выжило около половины (или даже меньше). Рейнольдс даже умудрился удивить в конце - все сюжетные ходы были очень предсказуемы уже сначала и я думал, что все будет почти банально, но нет - выкинул внезапный фортель.
  18. Дело в том, что вчера как раз ко мне подошел, точнее подлетел(!) либродред с оторванным кулаком и завяз в ГКСС медленно их переваривая - саппортить с чем-нибудь тяжелым было не откуда. Мне кажется, что молоток бы очень помог в такой ситуации.
  19. Три таких отряда на ринах - основная трупса - действуют по обстоятельствам (собственно как ГК действовали всегда) - стреляют в то, что хорошо дерется, дерутся в ХтХ с тем, что хорошо стреляет. То что такой отряд дорог (и вероятнее всего неоправданно дорог) - я знаю, но он довольно универсален ИМХО, в том числе и гадить дипстрайкающим юнитам. Я правда думаю, что в итоге количество таких отрядов уменьшится до 2-х.
  20. Камрады, вот такой вопрос в ходе тестов родился: Имеется: обычный наш страйк сквад - всем выданы алебарды (ибо пока миниатюр с мечами нет, но и алебарды под контр-атакой от ГМ очень радуют). Кому выдавать ультимативный аргумент против "бивней" и брони 12+, т.е Демонхаммер? С одной стороны напрашивается юстициар - 2 (3 на чардже) атаки, в отличие от простого рыцаря у которого соответственно 1 (2), однако потеря юстициара от Перилс оф Варп. Грозит нам потерей столь важного инструмента. Или выдавать 2 молотка?
  21. Просто жизненно неробходимы ноги от темноэльфийских рыцарей на колдванах - одна пара. Готов поменять на деньги, бретонские битсы, копья от имперский стейт-трупс.
  22. Один участник B&C задал интересующие вопросы ГВ и получил интереснейшие ответы: "Ответ ГВ" http://www.bolterandchainsword.com/index.p...howtopic=229114
  23. Каунтер как-то в конце не очень про Серых стал писать. Его "Жертва" вообще как-то разочаровала. АДБ мог вполне написать. Ему кроме Повелителей ночи хоть что-нибудь интересно?
  24. Как насчет Virtue of Knightly Temper вместо Virtue of Impetuous Knight у 2-го паладина? Под 5-м заклинанием биста хорошо помогает + potion of foolhardiness (опционально).
×
×
  • Создать...