Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AVEnger

Пользователь
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AVEnger

  1. Порпобуй спам ХХ, больше ничего на ум не приходит. дешево и сердито.
  2. Если ХХ много, то кошмары теряют морраль на несколько секунд фокуса ;) талоны-гораздо страшнее
  3. Я говорил про то, что 2-3 пака ТСМ будут стреляться с гитцами, и что они сольют. А вот с АСМ+ГК уже появляються шансы. Если допустить чистую перестрелку на т2 марин может недосчитаться пары отрядов ;)
  4. Марины будут стреляться с гитцами? сомневаюсь. Даже с Хб и бионикой у СМ я поставлю на гитцев+ варбосс
  5. Против моих гитцов СМ всегда делал дредов, так надежнее, имхо.
  6. Скорее всего, дредами (АСМ быстро упадут) [Добавлено позже] Насчет пол-базы.. это уж зависит, как т1 провел
  7. Фишка в том, что ФАСТ (fast англ. -быстрый xD) гитцы выходят тогда, когда у врага т3 еще нет.
  8. Ну если я его комментирую то, наверное, все-таки смотрел :D
  9. Мб поэтому и прокатило? ;)
  10. Нехватка ресов. КС будет ломать ЛП + гонять рабов, пытающихся этот ЛП построить. Одному паку АСМ будет сильно сложновато против 2 гвардов. Тем более АСМ, скорее всего, будут заняты тем, что будут отногять КС от точек и генов. так что один пак ничего не сделает, надо хотя бы два. А два пака и 2 ТСМ-это уже сильный удар по т2.
  11. Ну тогда, будь добр, пиши названия юнитов нормально <_<
  12. Туррет, пяток дохлых гвардов с ГЛ надолго отодвинет твой т2. карту разделить можно далеко не на всех картах. и при игре через ГЛ гвард, обычно, остаеться на меньшем кол-ве точек, нежели СМ. Парни с палкой aka психи отодвинут т2 еще дальше... я не знаю, как можно играть против АСМ с ГЛ БО. лучше без извращений пойти по стд и отовнить АСМов еще на т1.
  13. Насколько я понимаю, речь идет об игре через ГЛ, без КС? так кто же будет уносить барак и армори?
  14. Ну я совсем редко видел, что АСМ декапили точку под обстрелом 2-3 паков гварды. далее. как 2 сквада могут выжить вс 2-ух АСМ? Они просто гоняют их по баракам, постепенно уменьшая численность сквада. далее. Как за секунды декапа 5-7 гвардов убьет 2 АСМ? даже если считать по таблицам вики-не убьют даже одного. Для примера возьмем карту emerald river aka Изумрудная река. Я, честно, не понимаю как гварды смогут скапить верхнию и нижнюю точку. Злые АСМ дропнуться им на голову и будут их немножко убивать, а если (когда) гвард побежит АСМ успеют зарезать еще 2-3 гварда. Я не отрицаю, что в гварды, в кол-ве 3-ех могут размикрить АСМ, но мы же помним про ГЛ, которые сплэшат и по своим юнитам. P.S. тут говорили, что ГЛ-имба жуткая и что СМу сложно с ними на т1. [Добавлено позже] Только если сидят на базе
  15. Если ИГ идет в ГЛ то ХХ (как и т2) не появяться еще очень долго + АСМ не дадут капить карту. СМ может идти как в чистых АСМ, так и миксить их с ТСМ/ФК (это если вышел КС, а если он вышел то можно помахать т2 ручкой, он не светит еще ооочень долго). А так 2 АСМ режут 3 сквада гварды с ГЛ на т1, даже без полного реинфорса.
  16. Гл гварды на т1 бьют меньше БШ у орков, хоть и сплэш дамаг. К тому же, имеют сетап тайм и"мертвую зону" атаки. Псих на т2 себя окупает несолько раз (КоТМС, убийство сержантов в скваде, коцанье морали), зато коми жжет только на т1 по генам и ЛП, так что псайк _почти_ всегда полезнее, имхо <_< <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Ну я бы поспорил. Эта имба отлично контриться 1-2 АСМ, с помощью них можно гонять гварду по казармам до т2.
  17. 3-2 в пользу Ольмеки.
  18. Абуз O_o :D ну если 2-3 сквада гв с ГЛ на т1 - абуз... no comments, use brains. [Добавлено позже] А я всегда думал, что быстрее всех дохнет прист (300 с чем-то хр, это тебе не отдельный прист из HQ)
  19. А сколько примерно будет весить это чудо?
  20. У тебя, имхо, фатальная ошибка - тебе назвязывают игру. При этом в твоих руках лучший харасер вахи на т1 (КС), бегай по крате, мешай жить скаутам, стреляй сервиторов. Если первым вылезет ФК, то вполне можно его запинать и/или сорвать с капа/убить скаутов, снести недешевый ген или отдаленный ЛП. Не пытайся перебодать СМ на т1, это мало у кого получится.
  21. Если собираетесь валить 3+ ХХ скорджами, то только с коррозией, т.к. ХХ в один момент оставляют без морали и с красными хр скорджи пытаются (а некоторым это даже удается) улететь.
  22. Причина в руках/практике/думалке. Ессно, что под фокусом маринада нельзя бить ФК.. старайся контролить, подставлять коми/генерала, а не приста (мертвый прист-мертвый комсквад). Иногда лучше убежать, чем продолжаться бить ФК. P.S. если у ФК кувалда-лучше беги, т.к. слив КСа будет 80%.
  23. у слаг реинфорс дешевле и быстрее (50рекввы/9с у ХСМ и 30реквы/6с у слаг). разумееться, слаги не убьют сквад, но время на стрельбу шут (или БШ) дадут немало.
  24. Одна полная пачка гварды на т1 с приатаченым коми очень облегчает жизнь в этом МА + казнь можно будет использовать сразу же по изучении т2, не отходя от кассы :P . Главное-не увлекаться этим, сквад с коми так же легко слить под фокусом 2-3 пачек ТСМ и ФК (ФК убивает гварда одним ударом <_<,но в это время КС может убрать ему пару сотен хитов)
×
×
  • Создать...