не скажи, вот например когда мои берсы отступают, им в спину фигачат 2 дреда из пулеметов.2-3 убьют...
дреды ведь все равно идут в ближку, так что не думаю, что их эффективность в ближбою снижается.
Рапторы без чемпа с мечом не очень то эффективны, из-за фарсира ;)
ессесно, рапторы они вроде скаутов - способны в начале испортить экономику, в остальном они бесполезны.
интересно, но кое с чем я не согласен:
1)Useless research/units – infiltration and furious charge.
если культы с гренами остаются на тир2, то фьюриос им точно понадобится
2)Oblits are almost always better than possessed
не фига подобного! и ваще, поссес мой любимый юнит :rolleyes:
скаутов наоборот надо подрезать, ато уж слишком сильно гадят в начале игры! какой уж там сержант (хотя на т2 можно, но не думаю, что от этого что-нибудь сильно изменится)