-
Постов
1 793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr' Sash
-
Видимо гдето пропустил, Обычно сверлю.
-
Формация Герольдов. Рунприст+волфприст+айронприст. Понятно, что стоит им дать два байка и маунта, Понятно, что на присоединенного к ним героя их плюхи не шарятся, но не понятно, шарятся ли плюхи формации на киберволчков, которых может взять айронприст в качестве варгира. В вординге говориться не про пристов, не про геральдов, а про модели формации. Есть ли похожие ситуации в формациях тау, где всякие костюмы могут дронов брать? Так же хочется узнать мнение раводрочеров.
-
Формация Герольдов. Рунприст+волфприст+айронприст. Понятно, что стоит им дать два байка и маунта, Понятно, что на присоединенного к ним героя их плюхи не шарятся, но не понятно, шарятся ли плюхи формации на киберволчков, которых может взять айронприст в качестве варгира. В вординге говориться не про пристов, не про геральдов, а про модели формации. Есть ли похожие ситуации в формациях тау, где всякие костюмы могут дронов брать? Так же хочется узнать мнение раводрочеров.
-
Ну фон вроде как соответствующий)) Рота вроде как Брана. Только кровь не стал на пасть лепить. Благодарю!
-
О Русс, как же я ненавижу волков... Вся эта вычурность, весь этот пафос, привычка обвешивать себя трофеями и украшательствами. Как же я завидую ванили; Мокнул в краску, мокнул в проливку, мазанул герб и за три часа получи готовый отряд из десяти рыл. Волки же... В общем 3 недели почти каждый вечер я их красил. Наконец то закончил. Остальные фото в блоге: http://space-wolf-way.blogspot.de/2016/03/grey-hunters.html
-
Проблема роты Рагнара в том, что ее могут послать [ну уж нет]рен армии с массовым аутффлангом, Проблема в том, что фнп6+ и фирлес у них только на первый ход. Проблема в том, что у всей армии шестой мув. Понятно. всех нас не перестреляют, но и мы надолгодолго никого в хтх не завяжем. Я уже не говорю, что всякие боинги мы просто не догоним. Да, можно упасть на первый ход по всему столу, но нас тупо на овервотче пачками по пять сдувать будут, Рота Рагнара хороша для определенных противников. Она крута, но для определенных задачь, Все бэково, К сожалению не универсал, Железные волки - тут по сути интересны сами транспорты. Массовый танкшок и минимум закачки стаям, чтобы хватило очков на боинг. Да, я не спорю, ЛР в этой формации хорош, но цена с начинкой такая... Да и единицы на дэндж террейне никто не отменял.
-
Действительно, в Рагнаровском коре максимум одну полную стаю можно взять, чтобы на всякие импасы залазить и снайперов сдувать. В остальном конечно же формация на паках - хороша для них в плане того, что они реролят проваленый чардж. Я подчеркну, именно проваленый чардж, а фч юнит имеет только при броске на 10" и более. Т.е. если нам хватает 6" до врага и мы выкидываем 6, то пореролить мы не можем, по этому бонус от ФЧ - он по большей части виртуальный. По этому рерол тухит в хтх, который постоянный, он куда более предпочтительней. В Коре Десволф, не смотря на то, что у парней есть дипстрайк, у них будет аутфланг, а еще они всей формашкой выходят по одному рерольному броску. У них есть стелс на момент выхода. Т.е. это надежный способ доставить их быстрее к носу противника. В Дракенслеерах для них тоже бонусы хороши, но сама формашка бесполезная, хотя на обычную неспортивную игру на небольшое количество очков сойдет. НУ а вообще, с учетом того, что все коровские формашки пока так себе - в любом случае выгоднее пока всеже юзать саплайный фок+ формации. И все потому, как я уже сказал, что они не дают никаких особых бонусов, чтобы полностью пересмотреть подход к составу армии. Даже контрчардж - да, он очень полезен, но для массовки. И тут само напрашивается - либо Рагнар, либо Десвульф. Справедливости ради нужно сказать, что от 2500 очков все они раскрываются с новой стороны. Тут тебе уже и два кора и полные бонусы.
-
Ну ты сам выше написал, что не только на машину, ибо после движения на 12" начинка шмаляет снапшотами. Я к тому, что любой неволковод будет орать, что так нельзя и после высадки из айронвульфовского транспорта начинка будет шмалять снапшотами. Я уж не говорю про организаторов турниров. У меня немецкий рулбук бумажный, английский в пдф-е и приложение Rules40k для андроида на планшете, Во всех трех источниках это указано. Просто прочти правило "Братсво Псайкеров". Демонологию использовал всего последние две игры, чтобы Ньялом накаставать вульфенам второй инвуль. Он с ними в стае ходит. В остальных случаях в основном биомансия. Дивинация реже.
-
Я понимаю, но всеже мы помувались на 12". Еще и высадились на 6". Нет, твой аргумент я понимаю и принимаю, но опять же - вилка. В правиле "Братсво псайкера" указано, что нужно иметь Лос до любой модели из братсва. Т.е. на столе, при касте рунприст должен видеть хотя бы одного другого рунприста из консила. В этом случае он может кастовать, а при необходимости юзать характеристики этой модели, что означает, что простой рунприст имея в лосе Ньяла будет попадать из волкопулемета на 2+, а не на 3+. Ну и вунды от опасностей варпа можно распределять между ними. Не знаю, я пока больше склоняюсь всеже на биомансию, демонологию и редко на дивинацию.
-
А при чем тут скайхаммер? А до этой формации споров небыло чтоли? Регулируется это очень просто: В скайхамере вординг говорит о том, что КОНКРЕТНЫЙ ЮНИТ получает возможность чарджить после дипстрайка. Конкретный юнит парней на джампаках. Индеп является индепом, а не этим юнитом, соответсвенно не может и чарджить после дипстрайка. Та же самая схема в бафах и спецрулах вульфенов (в плане вординга), смотри: Вординг ясно гласит, что бонусы от бафов не получают волчки, сервиторы и сам юнит Вульфены. Вульфены это юнит нашего кодекса. Конкретный юнит. Если в него вставить индепа. он будет частью этого отряда но индеп не превратиться в юнит "Вульфены". А вот по поводу бега и чарджа написано по другому, не конкретно юнит "Вульфены", не юнит, состоящий из моделей с этим правилом... Просто написано - Юнит может чарджить после бега и реролить чардж. А индеп - это чатсь юнита, что означает, что он так же с ними чарджит после бега. Я хоть и сам не являюсь раводрочером, но и в Скайхамере и у нас все прописано вполне четко/ Так же, в качестве свежего примера можно привести нашу стартерную формацию, в которой четко указано, что бонусы вущ 12" от лорда получают ЮНИТЫ формации.А в состав формации входят три юнита: Лорд, пачка серых и стая кавы. Если в каву впихнуть индепа - кава не сможет чарджить после бега, ибо индеп не может, т.к. он не является юнитом формации.
-
1. А когда ринка по обычным правилам едет на 12 из нее парни могут шмалять по полному баллистику? 2. за 3 парня 4Д6 выстрелов. За 5 парней - 6Д6. Каждый прист может уходить в любую школу. Один из пристов раз в ход может шмальнуть волкопулеметом, который является вичфаером и подчинается всем ограничениям стрельбы. Т.е. там. где снапшотить, то им тоже снапшотишь. Так же есть ограничение по братсву псайкеров, но оно практически всегда выполняется. Все психосилы из школы темпестас кастуются любым пристом на 3+. В том числе и волкопулемет.
-
Так же вопрос по формации Волфкин (волчат). Там правило, по которому другие аутфланкающиеся юниты SW могут выходить с той стороны стола, от которой волчата данной формации [ну уж нет]одятся в 12" Если формация выходит аутфлангом вместе с другими юнитами SW, мы ведь выставляем юниты по очереди. Можно ли сначала вывести волчат, а уже на них выводить остальные юниты на ту же сторону? Ведь нет требования, как у маяков на подах, чтобы они уже были на столе. Заранее благодарю!
-
Формация Десволфс (Core). Все юниты формации, выходящие аутфлангом, выходят по одному рерольному кубу. По рулбуку достаточно одной модели с аутфлангом в юните, чтобы весь юнит получил это правило. Вопрос: Сможет ли ВГБЛ, взятый по этой формации вывести аутфлангом ауксилярию Вольфкин (большую стаю волчат)? Причем, т.к. ВГБЛ является юнитом формации Десволфс, смжет ли он вывести волчат по общему рерольному кубу за эту формацию? Заранее благодарю!
-
Народ, чего мудрить? Берем того, кого хотим. Правда тут не та же ситуация, что Ньял и рунприст, или Ульрик и вольфприст, по этому нельзя в одном ростере юзать и элитного и хакушного айронприста, По крайней мере в одном детаче точно. Ну а по поводу раньше\позже. Я чтото не заметил, что с выходом Кхорн демонкина, ну к примеру демонпринц из кодекса ХСМ стал невалиден. И да, никто не обратил внимание, что в пдф-ке вульфен эдишена отсутсвуют Скайклавсы? Зато свифтклавсы аж два раза стоят, Будем без скайклавсов играть?))
-
По поводу кодекса и саплая да, я тоже так считал и считаю, но Фатно тоже не бредит. Как ни крути, в саплае четко написано, что если используется этот (саплайный) фок, то получаем те то плюхи и юзаем такие то релики, Спорный момент.