-
Постов
1 793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr' Sash
-
Лично я не вижу тотального засилия 2+. И на любой 2+ есть свои мельты, плазмы, фросткэноны. Такая пятерка хороша, однако она дорогая и при высадке получит сразу-же свою порцию плазмы, шаблоны и кучу кубов. Не нужно закачивать отряд в универсал. Вариант с комбиками мне нравиться. Вариант с клавсой не устраивает? Ну бери топор, только будешь без щита ходить. Расстреливать болтерами кого и зачем? Высадился, пострелял, потом продержался ход, пострелял и спрятался в хтх..
-
Вся фишка в том, что не будет боинга кавалерии или байков. и пока ты сосредоточил огонь на одной стае кавалерии, к тебе придет другая, либо смертоклык, либо серые либо еще кто. Суть в том, что сколько бы ты не убил в свой ход, вторая половина придет к тебе в хтх. Именно поэтому пятеркам термагвардов нужно давать клавсу, чтобы они и в хтх могли. Все зависит от противника и формата игры. Никто ведь не настаивает на термагвардах, просто не вижу другого их применения. В леталке если только. Вообще, учитывая хтх-шную направленность нашей армии я подумываю отдать предпочтение павершашкам вместо мельт и плазм. При любом раскладе в дропармии смысла в них не много, ибо заплатив за них немало очков, пострелять они могут только один раз, а потом всю игру по хтх бродят, пока не сдохнут. А мельты давать кокнретно заточеному под это отряду серых, чтобы 3 мельтавыстрела делать после высадки, ну а плазмы и вовсе гвардам отдать. Так же вкусно выглядит павершашка у скайклавсов или просто клавсов. не смотря на их третий WS, в большинстве случаев они все равно попадают на четверку. В общем все это нужно покурить и потестить.
-
Парни, я правильно понимаю, что теперь здание тоже скорит, если в нем отряд? На 3" в радиусе от себя? И по поводу SHA - Если я докуплю для бастиона Ammunition Dump, и поставлю рядом с ним в 2", будет ли отряд в бастионе получать бонус от него? Заранее Благодарю!
-
Я ведь написал, что они не делают игру, а портят жизнь противнику. Представь 5 таких отрядов, 2 из которых щит+молот, а 3 с штурмпушкой и одной клавсой (клавса береться для того, чтобы щит с ней взять) Противник видит, что любой из выпавших отрядов в чардже будет опасен, а это 5 равноценных целей для него. Из-за щитов ему придется ну, скажем половину армии концентрировать на одном отряде. Тут смысл не в том, чтобы напугать противника, задача отрядов со штурмпушкой не в этом - им главное отвлечь огонь противника на себя, пока к врагу бежит кавалерия, скажем, ну или байки едут, или джампаки или флаер, или рядом дрэд упал и он тоже пойдет в хтх, в конце концов 2-3 стаи фангов расстреливают остальную армию. Учитывая маяки на подах и реролл на резервы вывести сразу несколько таких отрядов не составит труда. Если по каким то причинам ты решил ставить антенну не на бастион, то советую взять одного сервитора за 10 очков, чтобы он за какой нить горкой управлял антенной, а то раньше приходилось целую стаю на это выделять. Безусловно, если хочешь играть гвардами, то используй саплай, ибо кодекс не позволит иметь так много элиты.
-
Терминаторы стали лучше за счет возможности портануть их куда нужно. Все 10, 12 рыл. Помимо этого каждый имеет бесплатный щит, правда вместо павершашки, однако я их тестил так: 5 термагвардов со щитами, 4 штурмболтера и ассолтка. Такие три отряда раскидываешь по столу, там, где нужно и... они отлично портят нервы врагу. Хотя конечно сейчас тяж оружие им не очень полезно, ибо толку от него мало. Это же не стрелковый отряд, по сути. Если только ХФ, чтобы после телепортации пожечь кого нить. Более резонно использовать их с молотком+щитом по саплаю. Но я не советую делать из них боинг, ибо после телепортации 3-4 плазмашаблона даже щиты не выдержат. Вообще нет ничего смешнее, чем строить игру от одного отряда. Хотя в маленькие стаи, до пяти рыл, я бы им всетаки клавсу давал со щитом. Такой отряд в терминаторов не направишь, а вот маринов в 3+ нарезать само то. Ну и в качестве классики - 3 термагварда с комбимельтами. Они все так же плохи в стрельбе, но в хтх норм нарезают, особенно по саплаю и особенно с индепом. В леталке их брать тоже можно, правда 8 рыл всего, но если вдурь укачать, то на второй ход что-то смогут. Конечно они хуже кавалерии, они даже хуже гвардов на байке, но если играть только ими, то они тоже хороши.
-
Тестировал дважды. Без пода сдохнет по любому. С подом - еще быстрее. Для себя сделал вывод такой: Скидывать его нужно в лосблок или хотя бы кавер, чтобы дать пережить первый ход. Ну и есессно чарджиться не в каких нибудь термосов с молотками или фистами. У него хоть и ап2, но пятый инвуль все-же спасает, а по первой инициативе ему и одного фиста хватит. В общем он хорош, но использовать нужно с умом. В любом случае должно еще чтото упасть, чтобы отвлечь врага от него. Хотя бы второй дред.
-
Тестировал дважды. Без пода сдохнет по любому. С подом - еще быстрее. Враг знает, на что он способен, по этому уделяет ему особое внимание, нежели простому дреду. Для себя сделал вывод такой: Скидывать его нужно в лосблок или хотя бы кавер, чтобы дать пережить первый ход. Тут проблема в том, что он не сможет тогда первый ход пострелять из своих пух. Но тут уж надо выбирать. Ну и есессно чарджиться не в каких нибудь термосов с молотками или фистами. У него хоть и ап2, но пятый инвуль все-же спасает, а по первой инициативе ему и одного фиста хватит. В общем он хорош, но использовать нужно с умом. В любом случае должно еще чтото упасть, чтобы отвлечь врага от него. Хотя бы второй дред.
-
Народ, подскажите плз такую вещь: некоторые игроки в клубе утверждают, что любая техника теперь имеет мах 5+ кавер за любое укрытие в 25% Можете прояснить ситуацию, ибо я в рулбуке такого не нашел. Заранее благодарю!
-
Ну да, или забыл нафиг инвиз на всю игру, или вообще сдох, а так норм. На шестерку и бафнуться можно. Никто и не говорил, что отряд под инвизом - это фигня. И кстати, есть и празмаармии, которые на плазмапухи постоянно хиты кидают и не перегреваются практически никогда. Есть демоны, которые кастят, а есть - которые не кастят, ибо не везет.
-
...как и строить игру на том, что возможно я накидаю инвиз и потом возможно я его скастую и затем возможно враг его не отденаит. По поводу размеров стола: поле может быть любых размеров, начиная с 12"х12". Далее идут лишь рекомендации, которые, в отличие от правил, ни к чему игроков не обязывают. Однако в рулбуке, видимо, это просто так написано. п.с. Видимо выражение -"Суди человека по делам его, а не по внешности" вам не знакомо. Будь по вашему. Звездочки я люблю. На небе их много))))).
-
Ну ты и меня не видел и не знаешь. Не конструктивный диалог. Глупость или невнимательность присущи всем людям. Особенно после двух трех игр в один день. Этот фактор не стоит исключать, так же, как и шанс выбросить инвиз на псисилах. Мы все люди - не роботы. п.с. Да мы и о турнирных не говорим. Турнирная (и то не глобальная) игра у большинства игроков проходит одна из десяти. Остальные девять - это игры в клубах и дома с друзьями. По этому лимита по размеру стола нет.
-
Так о том и речь. Вот вам и одна из ситуаций. Никто ведь не называет его глупым игроком, за то, что он начал выводить из резерва частами простив тау, ЗНАЯ, что у них интерсепт. Стол может быть какой угодно. Расстановка зависит не от стола, а от того, что на столе и какая миссия и какая расстановка (широкие, узкие, диагональ).
-
Ни в коем случае. Я лишь говорю о том, что ситуации бывают разные, причем миллион разных ситуацияй. Простой пример - ситифайт какой нить. Тебе террэйн не даст поставиться в антишаблоне, да еще и на достаточном расстоянии друг от друга отряды расставить. Это вы тут играете в какой то вархаммер, который уже выигран или проигран на стадии прочтения ростера. Вспоминается фраза - "у оппонента три дракона - я даже армию распаковывать не буду." Вспомните пример с ЕТЦ прошлогоднего - казалось бы платун в сто рыл, ну просто меганедобоинг. При выходе из резерва был расстрелян почти полностью интерсептом. По этому не нужно про "единственный вариант", "по другому никак"., ибо такие высказывания просто смешны в игре про кубики, которые могут и ЛР снести с одной комбимельты и пятерых скаутов спасти от трех хитов плазмашаблонами.
-
Ну по первому случаю - расстановка зависит от армии, от оппонента, от террэйна, от того, кто первый раставляется, от мисии и много от чего еще. По вашей же логике "какова вероятность" можно так же привести контраргументы, вроде: А какова вероятность, что он выкинет инвиз на псисилах, а какова вероятность, что он сможет его накинуть и и прочее прочее. По второму случаю - если огнеметный шаблон дотягивается лишь до одной модели целевого отряда - этого достаточно для выполнение условия о -"накрыть как можно больше моделей", не смотря на то, что так же под шаблоном [ну уж нет]одится половина НЕЦЕЛЕВОГО отряда. Наша задача в том, чтобы правильно высадиться.
-
Я по прежнему считаю, что Гварды с джампаками лучше. Но если всеже решил скайклавзов - Персонажа понятное дело неименного. Волфприста или приста, смотря что тебе нужно от них. ВГБЛ можно не брать, ибо плюшек не раздает. Железного жреца не возмешь. Давать им конечно пару огнеметов. Т.е. нельзя накладывать огнеметный шаблон на один отряд, если под него попадает второй? Я правильно понимаю?
-
Первая хороша, но мне не нравиться именно из-за наличия Логана в ней. Т.е. если ее юзать, то только на большие форматы. Вторая норм, но у термагвардов нет такого фаерпавера, чтобы прямо ух. По одной штурмовой пушке в стае - не знаю даже. Что интересно, на картинке формации все термагварды с милиоружием)) Третья ясно, что гуано.
-
Фрост шаблоны не такая уж и фигня, все-таки блин с ап3 веник залепить куда надо сможет без особого напряга. Я не говорю, что это имба, но получше плазмы все равно. Моноволки довольно самодостаточны были и в пятом кодексе. Даже без ИА вкраплений, вроде люциуса и леталок. Для Большинства игр. С подами - всегда так было. С Рагнаром, имхо, и ждать нечего было, ибо миньку новую не сделали. Как только залепять - поверте, рагнар будет одним из мастхев. Наглядный пример - Гарольд. А чем 5 сервиторов в качестве трупов не устраивают? Если стоит выбор между игрой с собзом и без - да я и дальнобойного дреда поставлю) Простите, а лазки нам [ну уж нет]рена? А разве квадганы и флакракеты нам недоступны? А разве тяжфламеру не пофиг на инвиз? Не нужно совсем уж клять кодекс, если в одной из десяти игр не получилось)) По разному бывает. И инвиз не накидывается и ктаны сейвы валят. Волки отличная армия. И моноволками не грех проиграть, но мы то знаем, что проигрыш временен, а победа - это навсегда. От куда эти три новые формации? В Саплае их не вижу.