Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vince

Пользователь
  • Постов

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vince

  1. Вроде еще не писали: Хурма под гландами прыгать перестала. А сварме вернули автореинфорс.
  2. Вчера отряд СМ попал под эльдарский шторм, выжили все, (убегали из эпицентра). Раньше такого не было, кто нибудь да умирал, а тут...хотя может мне кажется :)
  3. Хорошая работа! спасибо. Плюсанул бы в репу, если бы мог :)
  4. Соседний раздел "модификации" Мини-моды либо тырк
  5. Сварма снова на базе может реинфорситься.
  6. Вчера случился такой глюк - после начала игры, мои отряды не могли капить ключевые точки(как будто их на карте вообще не было, для меня), только генераторы и рекву. Так и пробегал всю игру :/
  7. И все таки я не соглашусь по поводу энергии, поколотить под миазмом, и отключить уже не получится, тратится очень быстро. Спецом, зашел в игру удостоверился. По поводу урона, и нужен ли такой урон герою, спорить не собираюсь, возможно я не прав. Но факт на лицо - Т2, 2 варгира ценой в 260\60 (+ если сделать 3 апргрейд + 10 енергии), голый фк убегает с 200 хелсами, сквад ТСМ с 1 космопехом. Вообщем ждем патча, где наконец все приведут в нормальный вид, что бы можно было спокойно играть. Хотя судя по опыту, "спокойно" не получится никогда.
  8. А еще девоувер резануть - слишком быстро тех разбирает. Мины - ибо взрываются. и т.д. А теперь по делу.. Миазм очень быстро жрет энергию(соостветсвенно не так долго он и будет юзаться), так что при активном использовании ни о каких туннелях не может быть и речи. Профильных рукапашников, да, забивает, если этот рукопашник стоит и тупит в землю.
  9. Были крэши, и в последнее время довольно часто. Были моменты, наталкивающие на мысль, что крэш был вызван спецом, но и были моменте где вылетали в самом начале матча. Так что сказать точно не берусь. Но то что они есть и в последнее время участились (по крайней мере у меня), это факт. Насчет так называемых ливеров - насколько я знаю, если игрок выходит сам, то луз засчитываться должен, это по идее, а как на деле - хз. Было, что нас с напарником из команды выкинуло, остался 1 человек, против троих, и матч все равно засчитали. Вообщем, дурная система, и хрен ее поймешь, я к этому клоню.
  10. Как говорится, лично не знаком, но... С днем рожденья!! :)
  11. Встречал, не один раз в авто 3х3. Вылетает кто-то из соперников, игра вешается и выйти можно только по трем пальцам. Есть способ проще - выйти из Live-аккаунта, затем зайти снова. Намного быстрее "трех пальцев" :)
  12. Cамый верный способ, поюзать "пробную версию", тогда будешь на 100% знать, стоит покупать или нет. Неплохо было бы так же указать, какая у вас скорость соединения.
  13. Зачем это,если есть воины с синапсом? Что за сравнение..... Какой синапс ? Адренали или барбред стренгл ? Если второе, то никогда не ставлю. Против масс , гораздо удобнее (мне) поставить карнифекса, который засупрессит, эту араву, и пока они отходят от эффекта, можно будет их хорошенько покоцать минами. Я не говорю, что это идеальный вариант, просто мне в некоторых моментах весьма удобно им играть. Хоть какое то разнообразие.
  14. Большая машина для супресса + халявные мины- весьма и весьма, на мой субъективный взгляд, полезная штукенция. Сам не раз юзал.
  15. Трудно сказать. Судя по голосованию - эльдары. Голосовать не стал, ибо считаю, что у каждой расы есть свои нюансы, и поняв их, ничего сложного не будет.
  16. Апгрейд на Девоувер и не лезь в гущу событий, и не будет никаких глюков. зЫ Рыть тунели надо не от соперника, а к нему :)
  17. Фигасе, а что же они описание тогда не поправили :/ /me Убежал юзать
  18. Да есть такая проблема. Сегодня играли, 2 раза подряд такая ерунда была. Все вылетают, появляется окошко "Виктори", даже в конце матча дают очки, однако, после нажатия кнопки Back, от прошедшего матча, кроме луза ничего в статистике не остается, ни очков, ни убитых героев и т.д., только луз и слитый винстрайк. ИМХО, патч тут не причем.
  19. Ура! Минус пак хурмы и 3 пака воров! :) Дак вот как надо тиранов бить.... :) Больше 2 сквадов не использую, ибо хватает с головой при любой игре. Так что это ты зря..
  20. Сколько же глюков у Равенера с тунелями....просто жесть. 1. Если вдруг, героя червячка убивают в момент, когда он пытается закопаться(прорыть тунель), то при респавне, герой автоматом оказывается под землей, там и бегает, если направить на готовый тунель, то если повезет, он как бы в него влезет, и уже далее, его можно извлечь на свет божий целым и невредимым. (раз на раз не приходится) 2. А сейчас было еще жестче, во время "десантирования" 4 сквадов, тунель уничтожили, в итоге эти 4 сквада оказались черт знает где, и не под землей и не на ней, вывести их так и не удалось ) х_х
  21. Помогла переустановка лайва, с обязательной, последующей перезагрузкой компа, иначе не заработало. Спасибо.
  22. У меня тоже, что то перестало в лайв заходить, тупо сначала пытается приконнектиться, затем просто в оффлайн режим входит. Из под винды можно выйти. Ну песец
  23. За то, что они так популярны ? :/
  24. Не знаю, мне вот очень нравится данный юнит. Подлянки можно отличные устраивать. Да, урон не шибко сильный, но кое-как хватает. ИМХА, если бы их перенесли на Т2, было бы слишком замечательно. Так что в идеале, как мне кажется, мб урон поднять и цену немного снизить (энергии). Хотя кто знает...кто знает.. Насчет желания строить Т2 юниты - а как же головастики ? Весьма ценны. Ну а ликтор - не одназначен, были ситуации, когда очень помогал, но и бывало, что пустая трата ресов (хотя, тут наверно руки мои кривые тому виной)
×
×
  • Создать...