Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

w1zzard

Пользователь
  • Постов

    687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент w1zzard

  1. Vanilla marines =) А вообще было бы логично собирать Бладов - они следующие на очереди после тиранидов.
  2. Битва пятая, финальная, с победителем турнира Чепурок Леонидом. Миссия: контроль территории. Кол-во каунтеров: 3. Расстановка: лобовое столкновение. Стол: №1 (электростанция). Леня ходит первым. Ростер Лени: Агриман в отряде из 9 големов, у колдуна - болт. Хорнацкий ДП с крыльями. Гритер. 2 отряда по 8 берзов с фистом в ринах с комбифлеймерами. Хищник с лазками. Мой ростер: 2 слаанешитских ДП с лешем и крыльями. 2 по 10 маров с фистом, 2 мельтами и простой иконой в ринах. 3 по 3 облей. Не ругайтесь на Леню - он против вас маленько почитерил, но где говорить не буду. Скажу лишь, что тот кто играл с ним четвертый уже не подвергся этому, т.к. я поговорил с ним об этом ближе к концу первого дня. Первые же трое испытали на себе всю без остатка мощь Хаоса, честную и не очень =). Расстановка: Леня выбрал сторону с электростанцией. 1 каунтер он поставил в своей правой части в руинах, 2 дальше ко мне почти на середине стола. Оба были чуть дальше чем в 12 дюймах от правого(для меня левого) края стола. Я поставил свой каунтер за каменюкой в центре стола на своем деплое. Леня поставил свои основные силы(големы и берзы) в руины скорить свой каутер, но Агриман с сорком хитро посматривали в окна. Хищник стоял за энергоблоком так, чтобы получать кавер и простреливать большую часть стола. Отряд Агримана и хищник создали перекрестную линию огня. Гритер мирно дремал в одном из чемпионов, а демонпринц летал где-то в варпе(дс). Я поставился в других руинах в своем деплое напротив энергоблока(но каунтера я не скорил), ожидая некоего прорыва со стороны Лени, и приготовившись к активной обороне. Один сквад облей отправился погулять по варпу(дс). Ход 1. Леня высадил берзов из рины и поставил их на каунтер вместе с големами. На этом все. Мои ожидания провалились - я понял, что мне придется его выкуривать из руин, ведь 2 каунтера были к нему много ближе, чем ко мне, а мне идти к нему почти через весь стол. Мары выехали на всех парах на рине к своему каунтеру. Обли медленно выдвинулись к стану противника, дабы доходчиво объяснить, что настоящие хаоситы прятаться не должны. Один ДП полетел по правому флангу, намекая хищнику, что тот зря спрятался за энергоблоком. Обли неудачно отстрелялись по хищнику. Ход 2. Проснувшийся гритер закусил чемпионом и встал рядом с големами за компанию. ДП решив, что летая в варповых облаках погоды не сделать, приземлился с правого фланга прямо напротив моего ДП. Видимо, он решил спасти хищник, а героизм ему зачтется и ему подарят новый меч, ведь старый ему стал короток. Хищник, заметив неприкрытую рину(механик был пьян и забыл накрыться дымом), отстрелил гусеницы и болтер. Механик обматерил его на чем варп стоит, показал облям откуда дуло растет у хищника. Обли пообещали отомстить за его любимую тачку. Обещание было выполнено - хищник понес заслуженную кару. Обли, те что сидели на орбите, решили подстрелить ДП и сделали попытку высадится рядом с ДП, но скатернулись на энергоблок и ушли ждать с варпа летной погоды. Мары вышли из подбитой рины и пошли скорить каунтер. Обли продолжили выдвижение на огневые позиции. Второй ДП вылетел на помощь первому. Два леша на хорнацкого ДП, и вот он уже между молотом и наковальней. Били не сильно, особо не поколечив, повесили лишь один вунд. Но наш "герой" и вовсе не попал ни разу, обматерил свой "ножик" и засунул его себе в :oops:, завундив себя. Ход 3. Обли дождались с варпа погоды и высадились справа от каменюки. ДП разорвали на куски хорнацкого прихвостня, и почувствов вкус крови, и вылетели "поговить" с Агриманом. Обли на ходу расчехляли плазмы - 2 големов и 1 берса с нами не стало. Чуть выбежавший гритер тут же словил залп из лазок, но оказался крепок, получив лишь 1 вунд. Механик выжрал последнюю тормозуху и лыко не вязал, не то чтобы там еще ключ разводной мог держать. Ход 4. Берзы сели назад в рину, а Гритер от страху засел в руинах. Гритер ломанулся перехватывать ДП. Агриман с големами выдвинулся на позицию, дабы убить нагло шастающих где попало облей. Они словили залп, но удачно откидав 3 инвуля за болты Агримана несущие смерть быструю, но болезненную, они таки получили 1 вунд с болтеров. ДП подлетел и сделал леш(второй ДП ему помог) на големов подставив их под плазменную рапиду многострадальных облей. Потом ДП решил, что ему надо взять предсмертный автограф у Агримана. Другие обли тем временем убили рину. 1 берз остался догорать внутри. Моя вторая рина выдвинулась ко второму каунтеру. Механик крепко спал. Ход 5. Берзы побежали в попытке заскорить второй каунтер, но не добежали. Столь дерзкая попытка была пресечена лешем ДП, стряхивавшего с себя остатки Агримана. Моя вторая рина продолжила путь к каунтеру. Второй ДП прилетел во вражеские руины дисскорить, попути покромсав рину. Механика так и не удалось разбудить. Итоги: Я скорю свой каунтер, Леня ничего не скорит. Остатки его войск окружены моими. Случись бы 6 ход, я бы скорил уже 2 каунтера, а Леня понес бы еще большие потери. По виктори Леня набрал... 17 поинтов :D - подбитая рина с пьяным в стельку механиком :). У него осталось 2 неполных отряда берсов и гритер - мои 1047 виктори поинтов. BLOOD BATH! 10 - 0 Я побил собственный рекорд - оставил на столе 1478 поинтов из 1495. Отличная игра, получил искреннее удовольствие. Респект Лене, приятно играть со столь опытным игроком. За сим конец. Спасибо за внимание :).
  3. Отчет об игре с Леней надо писать?
  4. "-Ты уже встречался с вампирами? Нет? Вампир - это тебе не колдун какой-нибудь... С колдуном и бабулька справится. - Откуда ты знаешь, если даже не выходишь отсюда? - Читал."(с) Я обсуждаю ростер, а не оффтоплю. Когда я начал играть за хсм я тоже "лез туда где ничего не знал" и "специалист из меня никакой". Тем не менее первый же ростер был играбельным, так что зря ты так. В прочем не хочешь слушать, не надо. Я высказал свое мнение.
  5. Отчет о турнирных играх. Коротко о первых четырех играх: 1) Игра с Колей. Каунтеры, даун оф вар, 4 стол. Коля ходит первый. Ничего особенного не случалось. Провели всю игру, боясь огневой мощи друг друга и держась на расстоянии. Мне на демейдж резалт валилось все что угодно, кроме 5 и 6, да и с пробиванием тоже было все кисло. Взаимные попытки захвата по 1 каунтеру провалились. Последний рывок по захвату оказался взаимно безуспешен. Мои мары только лишь шли скорить, Колины мары слились от моей стрельбы. В итоге никто ничего не контролит. Случись бы 6 ход - полная победа моя. Я за игру настрелял больше - моя малая победа 6-4. 2) Игра с Антоном. Каунтеры, обычная расстановка, 5 стол. Антон ходит первый. Закрытый вагон, который оказался открытым :image034: , стал причиной моего поражения. Об приехавших в нем ардбоев с гротсником разбились 6 облей, ДП и 10 маров, но так до конца и не убили. Последняя попытка(рина с марами на всех парах помчалась дисскорить каунтер) свести в ничью оказалась почти успешной... Почти. Мары не дошли до каунтера буквально дюйм. Кубы были в этой игре не на моей стороне. Точнее вроде все по среднему, но удача была явно на стороне Антона. Он контролит 1, я - 0. Его победа, у меня больше по виктори - 2-8. Был бы 6 ход - была бы точно ничья. Неспортивно было не сказать, что крыша вовсе не крыша, и ее там вообще нет. Как выяснилось потом, я оказался не последний, кто думал, что вагон закрытый, и узнавал это только где-то в середине игры. 3) Игра с Димой Селищевым. КП, обычная, 1 стол. Дима ходит первый. Он выставился в углу в руинах, видимо, ожидая, что я приду его убивать. Я соблазнительно выставил облей под прямой огонь ЛРа, а основными силами решил обойти с фланга, дабы не мешать стрельбе облей, да самому не подставляться под стрельбу лишний раз. ЛР катался, стрелял, но ничего кроме рины не настрелял. Потом подлетевшие ДП подтянули лешем серых термосов из руин под плазмы. Тоже самое сделано было и с ретюной инквизитора, которую догрыз ДП. В ЛР каждый ход стреляли минимум один отряд облей(чаще 2 или 3), но даже обездвижить его не смогли :) . Тряпки :) . Шестого хода не случилось. Я впереди по КП и виктори - резня 10-0. 4) Игра с Димой Буслаевым. Две башни, обычная, 2 стол. Случился перехват инициативы. Я засел в углу на каунтере, приготовившись обороняться 3 хода, а потом сделать финальный рывок на его каунтер. Но мой план частично провалился - он перехватил ининциативу. На его каунтере стояли 20 рыл с меком с шокпушкой, вертолеты в аутфланке, а основные силы прямо напротив меня. На меня поехал БВ с ардами и меком с кастом полем(я получил от этого немало гемора, 4+ кавер вагону и дредам это круто) и 4 деффдреда. Мек с шокпушкой кинуль дулбь единиц и ушел гулять в варп, жалко парней с собой не прихватил. Шагатели нагнули рину в стрельбе. От взрыва сдохло 3 мара. В свой ход я убил... ничего! Потом был его чардж на маров выпавших из рины и подставленных мной, чтобы защитить облей. Хтх затянулся на 3 хода. В нем поучаствовало 2 ДП (один слился), отряд маров (вырезали), 19 хардбоев, ноб, мек со скорчей, 2 по 3 вертолета и 2 деффдреда. Мясо. Обли за время хтх настреляли 2 дреда. На 3 ходу мне обездвижили 2 рину и мары из нее рванули к каунтеру противника. В мой 4 ход последний полуживой ДП освободился чудом из хтх, и рвя на себе рога и что есть мочи полетел дисскорить. Мары поняв, что шли не туда, побежали назад на свой каунтер, на котором стоял БВ. Но боги наконец повернулись к нам лицом и благословили облей. БВ был подорван вовремя. Теперь все решало лишь мое везение. От него бы и зависел исход игры. Но боги вновь благоволили нам: леш ДП с облями убрали орков с каунтера, а мары чудом успели к своему каунтеру. 1-0 по каунтерам в мою, по виктори я лидирую. Резня 10-0. Шестого хода не случилось. С БВ было также, как с Антоном - закрытый оказался открытым. Уже а первом ходу я всерьез думал, что проиграл, а на втором начал придумывать как мне свести в ничью. А вот в 4 и 5 удалось таки вырвать полную победу :image103: .
  6. Не, все верно. Я ошибся. То, что ты написал ни разу не Сирконсил. Сирконсил - это 2 фарсира с варлоками на байках, авенжеры и что-нибудь на сдачу.
  7. Новая редакция кодекса? А вообще ростер плюшевый. Я ни на что не претендую, твое дело чем играть.
  8. Ну значит мои мысли подождут.
  9. Очередная порция с БоЛСа. Вроде не баян. 2nd Trygon Variant: Mawloc "The Mawloc is a Trygon variant with a distending mouth (like the Red Terror) and lots of funny spines all over it." Hive Guard "... the Hive Guard look awesome, surely a model everyone will want to have, but imo is also going to be a new "Zoa" in terms of its tippy-ness. It's a tall bit of metal. Those others who have seen can confirm.For me, i'm thinking weighted bases may be in my future." Carnifex Stats To support more Fex' in the army an overall reduction in stats should take place, however, increases elsewhere compensate (not sure if they mean in weapons or in the statline) Biomorphs and Weapons Crushing Claws are huge "can openers"...+1A, double s (10Max), ignore as, add d6 pen, d3 "wounds"/"vehicle hits" (too good to be true, IMO). The rumors around CC are running rampant. There is no doubt their effectiveness will be improved in the new codex. Models equipped will get a strength boon and the additional glance or wound on hit, so you can say these will be can-openers. I also heard the rumor that the nid ability that has been mentioned prior with CC is they can latch onto vehicles and prevent movement away from combat at the expense of their bonus attacks. Talons +1A, "pinning"? Envenomed claws, upgrade to CC symbiotes, wound on 3+ Rending Claws, autowound on 6 on hit, more expensive Spinefists, fire and run (is this the rumor "subconcious weapon" we heard before?) Barbed Strangler, large blast, entangle...unit next move as difficult terrain (Again, I thought this was a rumor elsewhere, too) Bone sword, pretty much the same Lashwhip, remove X attacks from attacking unit (allocate as wounds), can target individual, but then only affects single model. no min 1A. no longer base contact constrained. (a lot here and it seems complex, so I highly doubt all (or any) this is true, but I have no way to separate wheat from chaff) Surprise Assault. (I'm not sure where this fits, if its an ability, a psychic thing, a army rule, a deployment rule, etc. If I were guessing I'd think it's lictor or Scuttlers related.) Unit enters play from reserve anywhere on table. must be 12" from enemy. Cannot assault the turn it enters play. Allowed normal DS "run" Models Ravenors (plastic) are 3 models per sprue. @ $29 Gargoyles (plastic) are 10 per box, and armed with fleshborers as the only weapons. @$44
  10. У кого-то есть лишние летные подставки? А то меня мысли посещают...
  11. ОК. Почти все отписались про плату, кроме Лекса. Двое временно пошли на попятную. Итого 13 человек. Если будет 4000, то как раз по 300 с брата. Если Ваня договорится на меньшую сумму - будет нам счастье.
  12. Не волнуйся, у нас и так 2 человека пополнение; кто хочет, тот всегда найдет. Maxx же нас нашел - он вообще уже давно собирает Ваху, а мы про него и знать не знали. Tarvitz тоже скоро вольется в наши ряды. 17 человек за 1 год и 7 месяцев :o . Я считаю, пока этого вполне достаточно :) .
  13. Да, переезжаем в лучшее помещение, а за аренду надо платить. Мы там уже столы форматные и террейн оставили там. Но сейчас все зависит на какую сумму Ваня договорится.
  14. Итого у нас 9 человек готовых "поднимать" клуб. Ну думаю на Макса (Kogr-8) мы тоже можем рассчитывать. 10 А остальные?
  15. Так я думал что после турнира заказ с маэля... В принципе, наверное, будет проще заказать потом с маэля другой набор, чтобы не платить за доставку подставок больше, чем они сами стоят.
  16. Мы будем делать заказ с ГВ или нет? А то мне подставки нужны.
  17. Если в идеале брать всех 16 человек, то по 250-300р. Но вот если сейчас кто-то начнет упираться...
  18. Надо выяснить сколько человек вообще будут платить. Суббота наверное почти у всех занята, кмк, воскресенья нам вполне хватит.
  19. Не надо ничего разбивать. Терпеть не могу Япапко. Кидай целиком на Летитбит.
  20. Расписка Чепурок Леонида - победителя нашего турнира. 1500 Pts - Chaos Space Marines Army Unit Name ## WS BS St To Wo In At Ld Save Cost Ahriman (HQ) 1 5 5 4 4 3 5 3/4 10 3/4+ 250 Fearless; Independent Character; Mark of Tzeentch; Black Staff of Ahriman; Bolt pistol; Inferno Bolts; Frag Grenades; Krak Grenades; Personal Icon; Doombolt; Warptime; Wind of Chaos; Gift of Chaos; Bolt of Change Daemon Prince (HQ) 1 7 5 6 5 4 5 5 10 3/5+ 140 Monstrous Creature; Fearless; Eternal Warrior; Wings; Mark of Khorne; Close combat weapon Greater Daemon (HQ) 1 8 - 6 6 4 4 5 10 -/4+ 100 Monstrous Creature; Fearless; Close-combat Weapon Khorne Berzerkers (Troops) 7 5 4 4 4 1 4 2/3 9 3+ 268 Fearless; Furious Charge; Close-combat Weapons; Bolt Pistols; Frag Grenades; Krak Grenades; Mark of Khorne Skull Champion 1 4 4 4/8 4 1 4/1 3 10 3+ [61] Fearless; Furious Charge; Power Fist; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; Mark of Khorne Chaos Rhino 1 BS: 4 Front: 11 Side: 11 Rear: 10 [60] Vehicle(Tank); Transports 10 models; 2 Fire points; Cannot transport models in Terminator armour, Obliterators or Daemons; Pintle-mounted Combi-Flamer; Extra Armour; Twin Boltgun; Searchlight; Smoke Launchers; Repair Khorne Berzerkers (Troops) 7 5 4 4 4 1 4 2/3 9 3+ 268 Fearless; Furious Charge; Close-combat Weapons; Bolt Pistols; Frag Grenades; Krak Grenades; Mark of Khorne Skull Champion 1 4 4 4/8 4 1 4/1 3 10 3+ [61] Fearless; Furious Charge; Power Fist; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; Mark of Khorne Chaos Rhino 1 BS: 4 Front: 11 Side: 11 Rear: 10 [60] Vehicle(Tank); Transports 10 models; 2 Fire points; Cannot transport models in Terminator armour, Obliterators or Daemons; Pintle-mounted Combi-Flamer; Extra Armour; Twin Boltgun; Searchlight; Smoke Launchers; Repair Thousand Sons (Troops) 8 4 4 4 4 1 4 1 9 3/4+ 274 Fearless; Slow and Purposeful; Personal Icon; Boltguns; Mark of Tzeentch; The Sorcerer Commands; Inferno Bolts Aspiring Sorcerer 1 4 4 4 4 1 4 2/3 10 3/4+ [85] Fearless; Bolt of Change; Force Weapon; Bolt Pistol; Mark of Tzeentch; The Sorcerer Commands; Inferno Bolts Chaos Predator (Heavy Support) 1 BS: 4 Front: 13 Side: 11 Rear: 10 165 Vehicle(Tank); Twin Lascannon; Sponson Lascannons (x2); Searchlight; Smoke Launchers Option Footnotes: Bolt of Change 24" R, S8, AP1, Assault 1. Bolt Pistol 12"R, S4, AP5, Pistol. Boltgun 24" R, S4, AP5, Rapid Fire. Combi-Flamer (24" R, S4, AP5, Rapid Fire). Can fire instead once per game with: (Template S4 AP5 Assault 1). Doombolt 18" R, S4, AP3, Assault 3. Lascannon 48" R, S9, AP2, Heavy 1. Twin Bolter 24" R, S4, AP5, Rapid Fire, Linked. Total Army Cost: 1465 Models in Army: 31[/codebox][/size] [color=#C0C0C0]Не знаю что еще было у него закачано на 35 очков(какие-то обвесы), а может и ничего.[/color]
×
×
  • Создать...