
She
-
Постов
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент She
-
вобщето 18,6 дпс совета по броне гритер димон :boyan: А их 9. А дпс кнарлока по броне командиров омг 70 ;) Кнарлок как известно раскидывать не умеет, если мап контроль на уровне то на реинфорсе даже без поддержки латформ они вполне себе его заковыряют и как щит катят просто замечаетльно (мистицизм передаёт привет фаер вариорам и ТК);)
-
Возможно, но тем немнее это всё без труда можно приобрести одним пролуктом, на котром нарисовано N ключей...
-
Купить то аддон они может и купят... Только если выбирать к примеру между тем, что бы докупить ещё 3 диска, или просто забить на продукт, который требует кучу времни и сил на поиски всякой фигни отсутсвующей в свободной продаже, как ты думаешь что же они, блин, выберут? ;) Конечено можно сказать шансы равновероятны(что помоему ты и пытаешься утвреждать =) ), но я почему-то думаю, что в данном конкретном вопросе мою точку зрения разделит большинство: - необходимость наличия всех аддонов и оригинального дов для полноценной игры на спае может не только не улучшить, но и ухудшить кратину в плане мультиплеера, более того, отсуствие простого доступа к оному снижает финансовый кпд работы ребят из айрон лора на нехилые бабки. Если б ты плотно занимался игровым рынком, то заметил бы что весь плохо окупающий себя контент, что б хоть как-то срубить на нём бабло обычно стараются улучшить/сделать проще для доступа/упростить. В частности поэтому расы негры и тау изначально были с как минимум перекосом в "+", а не в "-" по балансу. Да перекос был явно великоват, но это дало то что надо: за расы начали играть, люди в достаточном количестве. По тойже причине эльдары от начала ДоВ до сегодняшнего момента стали отличаться в лучшую сторону(для самих эльдар), т.к. изначальные эльдары и без того менее популярные чем СМ/орки/хаос ещё и являлись откровенно слабой и трудной для игры расой, в дополнение к неочень выразительному внешнему впечатлению от оных %) <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Они платили за другой продукт. Учите законы рынка. В данном конкретном случае, не фанатам вселенной абсолютно всё равно, что там было и когда. Если з продукта хочется выжать максимум денег он должен быть на 100% самостоятельным. В большинстве случаев мультиплеер не требует такой вот фигни. Для мультиплера в Warcraft 3 TFT не требовался Rain of Chaos. Для старкрафта если мне изменяет память тоже(Я про Brood Swarm). Для героев 3х и 5х я тоже таких извращённых ограничения для мултиплеера не помню... Давай поступим проще: ты назовёшь мне хоть один УСПЕШНЫЙ, массово покупаемый продукт, в котором они есть кроме DoW.
-
USSRxSweet, опять какая-то демагогия... Количество американцев, которые купят все части ради тогочто бы поиграть в мульти в этой игре думаю будет и так самом по себе не очень велико(это тебе не близардовское СК1 комьюнити привсём уважении), да и вобще какое то странное у тя представление об американцах :))) Уж они то как раз скорее забьют на "некомфортный продукт" чем будут коптаца в этой фигне %))) Да и самая главная проблема: мультипееер ваха комьюнити ну это вот точно не вызовет, будешь с этим спорить? особенно с поправкой на то что от аддона к аддону кампании за каждую расу становятся всё "незабываеме" и "увлекательнее"....
-
XaoticS, проблема в том что это в корене неверная политика, общения с клиентом: на пути, который должен вызывать МИНИМУМ затруднений и при это заключать в себе МАКСИМАЛЬНО возможное разнообразие вариантов, а именно игре по сети против живых людей, у игрока возникает куча проблем и препон ввиде поиска старых версий продукта, которые я в магазинах-то невидел уже года 2... Такая ситуация незначительн оспособствует увеличению популярности вновь пришедших рас, но целом обьективно сокращае обьём потенциальных продаж...
-
Я бы на твоём месте хотя бы уточнил каких....
-
Про сюжет: Ну с сюжетом всё могло получится размыто -- это вобще пролог соул шторма, в котором мы видим как лукас александр умирает -- не более :D Как сказал Crazyduck, не стоит выискивать каких-то осмысленных следствий и т.д. и т.п. А т.к. Лукас у нас всё же умер(и судя по всему не в самой масштабной битве), то разрабы навертеть могут, что угодно, хоть негры, хоть эльдары, хоть батл систеры отпавнили весь кронус. Про фарсиру: Уже не раз говорилось, что фарсирка нынче другая(правда из те же краёв), зовут как-то вроде Цаерис... Более того у неё нету даже модельки до сих пор =) Лично меня это наводит на две мысли: а) Всеми горячо любимая фарсирка, или отправилась на опыты инквизиции, или, как и положено эльдарам, сделала всем ручкой в самый Ж*пный момент и слинянла, куданить подальше для новых свершений... Но я не сколнен поддаваться оптимистичным иллюзиям, вероятнее всего, разрабы приготовили ей незавидную участь(be lore ^^) б) Новая моделька меня почему-то настраивает меня на *светлые* мысли, что фарсирку мы увидим совершенно в новом качестве... Может быть(но об этом я пока не смею даже мечтать), она станет полноценно применимым командиром на всех тирах :rolleyes: С варп магией и бох знает чем ещё В) (*с ужасом ожидаю пришествия вампира и разбитием моих мечтани об асфальт...*) Про эпическую битву: Насколько мне известно, игру, в которой принимает участие более 8 человек, в данный момент (т.е. в Dark Crusade ) просто не поддерижвает игровой движок, планируют ли что-то с этим делать -- науке не известно. Но если задуматся над сжатыми сроками выпуска аддона и не самым большим бюджетом, то шансы стремятся к числу не имеющему величины... А у меня пара вопросов к модерам, которые вскрывали Демку: 1) Авиацию, можно "сажать" на землю?(и "поднимать", если такое реально) 2) Пехота может быть авиацией чисто технически? У авиации может быть милишная атака? :D 3) Если демке моделька кефирного тау? Может его роль/модель тоже как-то пересматривается? :rolleyes: (мечты: вдруг из него сделают тру милишника с ретуальным мечём :ниндзя:)
-
Да... хаос задизайнен просто оффигенно ;) Аспирнг с изогутым клином ваще непоражаем =) Хех =)) Посмотрим что выйдет с остальными расами и техом, пех хаоса по праву можно считать самой значимой детальной и удачной работой мода 8) Практически визитная карточка! Бум ждать остальных =))
-
старые блады подчинены единой демонической стилистке что ли... размытые невнятные очертания не совсем антроповорфные и даже не анималистические формы, но при всём при этом они выглядят несколько кхм "ажурно", что на фоне блад тристера и самих артов касающихся воплощений Кхорна, ну и вобще репутации бога-ипошера не очень соотвествует духу сильнейшего из богов хаоса(согласно либер хаотике)... Новые бладлеттеры куда естесвтенней вписываются в этот образ. Так же соглашусь по поводу мультяшности графики.... Моделькии скорее выдержаны в стиле варкрафта... или артов на гоблинов/орков из дарк омена(эх... было время...), т.е очень яркое текстурирование местами упрощения моделей выдающие некоторую неопытность моделера... Послденее замечание конечно же имхо %) Но если уж моделить то пусть возмёт пару фишек того же фаер сторма -- там хаос задизанейн так что фору люой расе даст %))) И ваховская палитра при этом более чем выдержана ;) Т.е с точки зрения текстурирования потрясающее чувство меры!
-
Не хочу углублятся демагогию, но всё же баньш я под каким тока соусом не пробовал =)) И чапов с ГК они у меня крошили %) Даже дредов ими убивал(мап контроль фзв), но ве эти чудеса не отменяют проблем барышень xD
-
Хех... ещё на первых двух страницах пояснили проблему баньш =)))))))))))))))))))))))))))))) Потом некотрые умные люди растолковали ньюансы, но всё равно, появляются те кто гворит что дефки супер юнит Ж)) Да он хорошо контри к примеру тупой берс спам(но конкретно берсов есть ещё способы отконтрить), но например проблемы духофлаедодестров он решить ну никак не может -- хоть ты убейся об асфальт, т.к. у ФО, и дпс(и по хп и по морали) а так же живучесть под фокусом лучше... Т.е. краеугольных проблем о не решает... С тау всё уже разжевали стопитцо тыщь раз, но тем неменее есть госут котрые считают себя правыми... коли так выложи что ли пару реплеев проитв тау, как же бли жгут у тя баньши %) Я с удовльствием поучусь как только востановлю свою железку...
-
Что переделали у ВС обнаружить не удалось =)))) Если конечно увеличение прожектила/увеличения яркости прожектила можно считать супер новшеством ;) Да и у фд в целом тоже разхве что стоят они тепер ьтак сказать "по проще" Ж) Ждём дальнейших *изменений*
-
в рамах оживления темы(с) Играя за эльдар(да,да и у меня есть такие потуги -- ухи поработят мир! О_о), никак не могу приспособится что платформы не фофают и не прыгают >_< Ах да вопрос по теме НЛ... Его атаки хоть как-то влияют на темп огня платформ? Просто иногда у меня они его воще не замечют, а иногда чёт тупить начинают когда он их колотит....
-
Но расцветают то на Т3 :P До Т3 СМ/ХСМ с ХБ их валят к примеру... Вобще сопоставление "один элитный ренжед отряд на т3" довольно странное... У тау вобще такового нет к примеру, а куртоксов тоже к примеру 2... Вобщем для меня это немного странный довыд.... :?
-
Если говорить прямо и чётко , ничего особенного в "стуне" у милишников нет, НО стун(а не разброс) с длительностью ПЯТЬ секунд с одного юзания -- это "полный ПЭ"(в купе с атачем к меку например...), хотя в принципе у некронов есть похожая связка в виде, НЛ с мегазамедлением и духами, которые налетают сварой... Вобщем если повесить абилу на таймер как у бомбы(глобальный), то в приципе можно дать скажем 2-3 секунды стана и 2-3 секунды слоу Ж) [Добавлено позже] У эльдаров 3 :boyan:
-
Вчера, очень крепко задумался на рядом тезисов из этой темы... Тут такая ситуация: спам/масс юнитов(в данном случае берзов) не совсем корректно сравнивать с юнитами доступными в едиственном(ГК, посседы)/ограниченном(крутоксы, ВС) экземпляре/колличестве, поэтому с позиции убивают/не убивают тут сравнение несколько не обьективное выходит ;) По поводу аспринга чузенам: в текущей ситуации если асприг будет действительно полезен(т.е будет повышать дпс и живучесть сквада на соотвесвующую величину), то мы узреем берс спам в массах и даже я бы сказал что на Т3 вместе со своей абилкой он станут подобны ледоколу раскрашивающему ряды противка на пути к уязвимым юнитам.... Вобщем если реально берсов поднять, в том ключе в каком тут хотят -- Т3 стане только "имбовие" (при соблюдении условий время и место ;) ). Короче говоря, я не вижу места и времени куда можно воткнуть аспирнга, хотя сама по себе идея симпатична и логична(хотя я бы лучше хорорам комнадира сделал =) ) Прошу прощение если задел кого-то, я всё таки не игрок за хаос -- вот так ситуация видится мне со стороны...
-
главное что бы буковские "локализаторы" предусмотрели возможность установки английской версии для всех желающих без их Гры... -.-
-
Если говорить о бомбе то увеличение модели тут мало чем помоежет(не больше же орков её делать), скорее надо что бы у неё был какой-то яркий визуальный эффект при уставновке... Который бы показывал где ж ету хрень искать.
-
минусы за грамотность -- мой бич :boyan: Имелась ввиду эта тема: Мега Арморед Нобы Я опять видимо неясно выразился, есть так называемый сетап тайм, а есть релоад тайм, сетап это время на установку оружия после, которой мона начать дамагать.. Так вот это самый сетап тайм врубается каждый раз когда ноб получает по кумполу и падает. Т.о. обазом под любым раскидыванием эти милишники почти неспособны бить кого быто ни было... Самый простой пример это оргрины с пристом... Я не прошу повышать собственный дпс клешни(как от апгерйдов так и без) я прошу что бы 2 апгерйда на чёпы давали хотя бы уменьшение сетап тайма 0,5 каждый, т.к. образом хотя быдет смысл их вешать при 2 грейдах. И даст это только возможность бить сразу.
-
Действует грейд на хп, кажется 200 хп на рыло. Я речь вёл про урон. И? И? Если хотя бы почитать, что пишут тут даже не пытаясь пробовать "быстро побегать" ими самостоятельно, то можно наблюдать примерно такую тенденцию, что мега арморедов предпочитают обычным нобам, несмотря на все перечисленные тобой "аргументы" Ты серьёзно думаешь, что этому нет причин? Опять "логика балансирующая на грани конгениальности" теперь обьсни мне если не трудно, каким образом твой коментарий позволяет повысить применимость и полезность данного апгрейда? O_o Там мне никто и не ответил, что значит больше... =) По вики и в замесах у меня орк босс под ДП не живёт(правда там наверно облиты ассистируют али ещё кто, дуэльям внимание не уделяю), *ушло тестить убиение ДП варбоссом*
-
А по мне так пока конструктивно у орков надо поднять Т3/Т4: а) сделать более осмысленным и эффективным применение мега арморедов(например через возможность атачить биг мека и что бы грейды командиров давали им урон/ну хоть что нить давали короче) б) убрать сетап тайм у павер клау(или пусть его снижают грейды на "топорики" в)дпс варбосса просто жалок на поздних стадиях игры :/(особенно на фоне хлюпика ФК) Да и имбо рахбросом как у ДП он не отличается >_> г)убрать такое кошмарное колчество фаталок у сквиггота Ну и последнее: сделать оркам не такие рахитные модельки =)))))
-
меня вобще это гламурный da primarch style убивает.... паладятелс брейн демедж атак.. :o Я понимаю там систер как барби во всё белое и кавайное одевать(какая армия такие и ценности), но тут... лучшая визуальная реализация фк всётаки первая компания ДоВ :boyan: Таки прошёл всю демку! Что можно сказать... Ну в целом, как это не удевительно, впечатление от ДЕ более менее... Что-то в них есть понимаешь... Единственно что плохо это выбоh рангеров очень скуден... Ну и явный перекос в антипех несколько неудобен....(или можно сказать непривычен?) Без самолётиков тех порою очень неудобен для убивания. Хотя DA ZERG концепция расы очень радует =) Так и не понял крут архонт или слаб -- дамаг(вроде бы) как у ФК (совсеми грейдами), но уж очень быстро мрёт под огнём, блинка нет, а инкубы милишники вобще растроили(некидать архонта в рукопашку после этого -- почти слив ресов). Вобщем с героями непонятка, но в целом играть весело и динамично +) З.Ы. САбачки PWNZ!!! В) АФ!
-
O_o Фига се -- вы так не шутите... Я аж на вики с перепугу полез, дпс орка вобще как бы не очень :/ А то что творит ДП под силой ето вам не это... Хотя лично мну больше всего шокиует дамаг фул греженого ФК, он как раз примерно как демон под криком шпилит о_О Правда у нету разброса всей армии... Ну и хп не 5 к...
-
монолиты телепортируются в ближа.шую яму и несут там всё.... В это время войска снося всё с боков =) Можно идти "через атаку" =))
-
На этом компе нет вахи, так бы скинул пару поясняющих реплеев :( [Добавлено позже] Никаких абузов :boyan: Цена сквада примерно таже(т.к. юниты в нём "плотно ужаты"), цена реинфорса конкретной боевой единицы естественно дороже, суммарая цена сквада такая же.