-4 играбельных расы - СМ, Орки, Тираниды, Эльдар
-В начале игры можно выбирать расу, цветовую схему и командира
-Командир отображает стиль игры, как доктрины в КоХ, разве что выбирается до начала игры.
-3 типа героев для каждой фракции - один с упором на атаку, другой на защиту и уникальный
-У всех юнитов накапливается опыт.
-В начале есть 1 HQ и две турели.
-Все покупки, апгрейды и проч. делаются там (В ХаКу).
-2 типа ресурсов - энергия и реквизиция. Реква используется для всего а энергия для определенных апгрейдов и построек.
-2 режима игры - Уничтожение и на очки. Во втором режиме у каждой команды 500 очков. Они могут увеличиваться и уменьшаться в зависимости сколько точек контролит игрок и сколько - противник. На каждой карте по три точки.
-У каждого юнита есть полоска энергии, тратящейся на абилки. ПРимер - у ассолтников на прыжок тратиться 125 энергии из 200 максимальной.
-Командир апгрейдиться покупкой варгира, дающего различные абилки.
-У каждой расы есть запас XP (хз че это -прим. пер.). У орков это WAAAGH!, у тиранидов - биомасса. XP дается за сражения. Она позволяет использовать абилки, такие как вызов штурмовых терминаторов или почтенных дредноутов, наводку абилок наподобии метеоритного дождя у орков или глобальные бонусы, такие как культ скорости (KULT OF SPEED) у орков, увеличивающий скорость всей союзной техники.
-Чем дольше и лучше сражаешься за определенную расу, тем больше визуальных апгрейдов будет доступно. Статы у них те же но выглядит круче.
-Все еще можно строить ЛП на точках и специальные здания, увеличивающие прирост ресурсов с точек.
Расы
-Космодесант
-Командиры
-Атака: Force Commander
Рукопашный юнит, вдохновляющий войска и заставляющий их сражаться эффективнее.
Абилы: Что то типа вызова дроп подов, Вызов штурмовых терминаторов, Орбитальная бомбардировка.
-Защита: Tech Marine
Защитный юнит. Строит турели и телепорты для быстрой переброски войск
Абилы: постройка турели, Дроп под, Вызов почетного дреда и бомбардировка (тож орбитальная).
-Уникальный: Apothecary
Апотекарий лечит раненых юнитов. Увеличивает регенирацию у ближайших юнитов
Абилы: Дроп поды, абила, делающая войска посильнее, Орбитальная бомбардировка.
Юниты
-Тактикал марины, 3 юнита + сержант. Есть абилка, неизвестно что делает
-Ассолтники, 4 марина. 4 абилки, среди которых прыжок и мельта бомба
-Скауты, 4 штуки. Преположительно - невидимость и ранцевые заряды.
-Девастаторы, 4 марина, про абилки неизвестно, есть хевиболтер, который можно грейдить до плазмакенона
-Дредноут, абилка - накрывать пулеметным дождем опр. область. Изначально нет оружия дальнего боя кроме огнемета под левой рукой
-Разорбэк, подтвержден вариант только со сдвоенным хевиболтером
-Хищник, подтвержден вариант только с пушкой и пулеметом
-Ассолт терми, 3 штуки
-Терми, 3 штуки, предположительно апгрейды до автопушки и комбифлеймера
-Эпик юнитов не подтверждено, Ленд Рейдер будет
Эльдар. Командиры
-Атака: Warlock
Юнит обладающий множеством психосил
Абилы: Стелс, какое то подобие прыжка и мощная дальнобойная молния
-Оборона: Farseer
Не может нанести столько же урона сколько и варлок, но обладает мощными абилками
Абилы: Молния, подобие силового поля, когда юниты вокруг неуязвимы к огню противника.
-Уникальный: Warp Spider Exarch
Обладает телепортом потому нападает неожиданно.
Абилки: телепорт, также может портоваться вместе со всеми союзными юнитами рядом с ним
Юниты
-Гвардианы, 5 штук. могут бросать плазма гранаты, две подряд в одну точку.
-Воющие банши, 5 штук + экзарх. Могут "выть" предположительно станя пехоту врага.
-Гварды с платформой поддержки 3 гварда + 1 платформа. Ведет подавляющий огонь, легко подавляя пехоту врага
-Варп спайдеры, 4 штуки, абилка - телепорт
-Рейнджеры, трое. Возможно будет невидимость, снайперский юнит
-Враислорд, с пушками на каждой руке + призрачный меч
-Фалькон, грави танк. Транспортный юнит, больше ничего не известно
-Огненная призма, танк поддержки, главное орудие отправляет в полет солдат противника
-Уник - Аватар Кхейна, 6 тысяч ХП от ударов пехота врага разлетается, юнит стоящий близко к аватару во время кастования его "раскидывания" превращается в кучу какашек
Орки
Командиры
-Атака: Warboss
Самый большой и плохой орк, много ХП и сильный ближний бой
Абилы: удар по земле, отправляющий в полет пехоту рядом, бросает на землю бомбы в линию, который быстро взрываются
-оборона: Mek
Возможно усиливает технику и чинит ее
Абилки: Культ скорости (см. выше) + метеоритный дождь.
-уникальный: Kommando
Стелс. Больше ничего не известно
Abilities: Маскировка, несколько типов гранат
Юниты
-Слагга бойз, 5-6 штук в скваде
-Шутабойз, ничего не известно
-Стиккбоммы, 3 орка, могут кидать гранаты
-Штормбойз. Чсло неизвестно. Летают как ассолтники
-Нобы. 4 штуки, 2 абилки
-Коммандо, пять штук, две гранаты, стелс
-Лутабойзы, 5-6 штук с деффганами
-Килла кан, юнит ближнего боя
-Вартракк, транспорт
-Эпик юнит неизвестен
Тираниды, командиры
Атака: Hive Tyrant
Апгрейдиться с биомассой, может быть как ближнего боя так и дальнего
Абилы: 4 абилки, может вызывать сквад воинов
Уник: Ravener Alpha
3 абилы, может закапываться
Абилы: Закапывается создает туннель по которому проходят др. юниты
Уник: Lictor Alpha (да, два уника)
Стелс коммандер
Abilities: Стелс, "крюк" притягивающий противника. Хорош против героев
Юниты
-Гормогаунты, 8. Дешевый юнит ближнего боя
-Термагаунты, 8 штук. Дальний бой
-Стая рипперов, 13 штук. могут притягивать огонь врага, в остальном бесполезны
-Стая воинов 3 штуки. Апгрейд до ближнего боя или дальнего
-Ликторы, трое. стелс, прыжок, возможно "крюк"
-Равенеры, трое. Могут закапываться.
-Брудлорд. неизвестно есть ли генокрады
-Зоантропы, сражаются одни. Физический юнит с мощной атакой
-Уникальный - карнифекс. Можно апгрейд до ближнего боя или до дальнего, Много абилок типа ядовитого облака