Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ShaoLin Monkey

Пользователь
  • Постов

    1 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShaoLin Monkey

  1. Он имел ввиду в будущем планируется ли :)
  2. Спасибо :) А можно еще вариант без бороды, в одной шапке?
  3. Я взрывал, мне эта помойка сразу не понравилась. Все прямо как в ролике - ночью, с Тенпенни тауэр. Красотищща (если на макс. выкрутить). Потом перезагрузился и еще раз рванул. А потом еще раз.
  4. -4 играбельных расы - СМ, Орки, Тираниды, Эльдар -В начале игры можно выбирать расу, цветовую схему и командира -Командир отображает стиль игры, как доктрины в КоХ, разве что выбирается до начала игры. -3 типа героев для каждой фракции - один с упором на атаку, другой на защиту и уникальный -У всех юнитов накапливается опыт. -В начале есть 1 HQ и две турели. -Все покупки, апгрейды и проч. делаются там (В ХаКу). -2 типа ресурсов - энергия и реквизиция. Реква используется для всего а энергия для определенных апгрейдов и построек. -2 режима игры - Уничтожение и на очки. Во втором режиме у каждой команды 500 очков. Они могут увеличиваться и уменьшаться в зависимости сколько точек контролит игрок и сколько - противник. На каждой карте по три точки. -У каждого юнита есть полоска энергии, тратящейся на абилки. ПРимер - у ассолтников на прыжок тратиться 125 энергии из 200 максимальной. -Командир апгрейдиться покупкой варгира, дающего различные абилки. -У каждой расы есть запас XP (хз че это -прим. пер.). У орков это WAAAGH!, у тиранидов - биомасса. XP дается за сражения. Она позволяет использовать абилки, такие как вызов штурмовых терминаторов или почтенных дредноутов, наводку абилок наподобии метеоритного дождя у орков или глобальные бонусы, такие как культ скорости (KULT OF SPEED) у орков, увеличивающий скорость всей союзной техники. -Чем дольше и лучше сражаешься за определенную расу, тем больше визуальных апгрейдов будет доступно. Статы у них те же но выглядит круче. -Все еще можно строить ЛП на точках и специальные здания, увеличивающие прирост ресурсов с точек. Расы -Космодесант -Командиры -Атака: Force Commander Рукопашный юнит, вдохновляющий войска и заставляющий их сражаться эффективнее. Абилы: Что то типа вызова дроп подов, Вызов штурмовых терминаторов, Орбитальная бомбардировка. -Защита: Tech Marine Защитный юнит. Строит турели и телепорты для быстрой переброски войск Абилы: постройка турели, Дроп под, Вызов почетного дреда и бомбардировка (тож орбитальная). -Уникальный: Apothecary Апотекарий лечит раненых юнитов. Увеличивает регенирацию у ближайших юнитов Абилы: Дроп поды, абила, делающая войска посильнее, Орбитальная бомбардировка. Юниты -Тактикал марины, 3 юнита + сержант. Есть абилка, неизвестно что делает -Ассолтники, 4 марина. 4 абилки, среди которых прыжок и мельта бомба -Скауты, 4 штуки. Преположительно - невидимость и ранцевые заряды. -Девастаторы, 4 марина, про абилки неизвестно, есть хевиболтер, который можно грейдить до плазмакенона -Дредноут, абилка - накрывать пулеметным дождем опр. область. Изначально нет оружия дальнего боя кроме огнемета под левой рукой -Разорбэк, подтвержден вариант только со сдвоенным хевиболтером -Хищник, подтвержден вариант только с пушкой и пулеметом -Ассолт терми, 3 штуки -Терми, 3 штуки, предположительно апгрейды до автопушки и комбифлеймера -Эпик юнитов не подтверждено, Ленд Рейдер будет Эльдар. Командиры -Атака: Warlock Юнит обладающий множеством психосил Абилы: Стелс, какое то подобие прыжка и мощная дальнобойная молния -Оборона: Farseer Не может нанести столько же урона сколько и варлок, но обладает мощными абилками Абилы: Молния, подобие силового поля, когда юниты вокруг неуязвимы к огню противника. -Уникальный: Warp Spider Exarch Обладает телепортом потому нападает неожиданно. Абилки: телепорт, также может портоваться вместе со всеми союзными юнитами рядом с ним Юниты -Гвардианы, 5 штук. могут бросать плазма гранаты, две подряд в одну точку. -Воющие банши, 5 штук + экзарх. Могут "выть" предположительно станя пехоту врага. -Гварды с платформой поддержки 3 гварда + 1 платформа. Ведет подавляющий огонь, легко подавляя пехоту врага -Варп спайдеры, 4 штуки, абилка - телепорт -Рейнджеры, трое. Возможно будет невидимость, снайперский юнит -Враислорд, с пушками на каждой руке + призрачный меч -Фалькон, грави танк. Транспортный юнит, больше ничего не известно -Огненная призма, танк поддержки, главное орудие отправляет в полет солдат противника -Уник - Аватар Кхейна, 6 тысяч ХП от ударов пехота врага разлетается, юнит стоящий близко к аватару во время кастования его "раскидывания" превращается в кучу какашек Орки Командиры -Атака: Warboss Самый большой и плохой орк, много ХП и сильный ближний бой Абилы: удар по земле, отправляющий в полет пехоту рядом, бросает на землю бомбы в линию, который быстро взрываются -оборона: Mek Возможно усиливает технику и чинит ее Абилки: Культ скорости (см. выше) + метеоритный дождь. -уникальный: Kommando Стелс. Больше ничего не известно Abilities: Маскировка, несколько типов гранат Юниты -Слагга бойз, 5-6 штук в скваде -Шутабойз, ничего не известно -Стиккбоммы, 3 орка, могут кидать гранаты -Штормбойз. Чсло неизвестно. Летают как ассолтники -Нобы. 4 штуки, 2 абилки -Коммандо, пять штук, две гранаты, стелс -Лутабойзы, 5-6 штук с деффганами -Килла кан, юнит ближнего боя -Вартракк, транспорт -Эпик юнит неизвестен Тираниды, командиры Атака: Hive Tyrant Апгрейдиться с биомассой, может быть как ближнего боя так и дальнего Абилы: 4 абилки, может вызывать сквад воинов Уник: Ravener Alpha 3 абилы, может закапываться Абилы: Закапывается создает туннель по которому проходят др. юниты Уник: Lictor Alpha (да, два уника) Стелс коммандер Abilities: Стелс, "крюк" притягивающий противника. Хорош против героев Юниты -Гормогаунты, 8. Дешевый юнит ближнего боя -Термагаунты, 8 штук. Дальний бой -Стая рипперов, 13 штук. могут притягивать огонь врага, в остальном бесполезны -Стая воинов 3 штуки. Апгрейд до ближнего боя или дальнего -Ликторы, трое. стелс, прыжок, возможно "крюк" -Равенеры, трое. Могут закапываться. -Брудлорд. неизвестно есть ли генокрады -Зоантропы, сражаются одни. Физический юнит с мощной атакой -Уникальный - карнифекс. Можно апгрейд до ближнего боя или до дальнего, Много абилок типа ядовитого облака
  5. Тем более Гозирагу можно оскорблять как угодно. Истинное божество оскорбить невозможно, а он от этого только выигрывает, что вы имя его называете :)
  6. Такая мысль посетила меня. Гозирага не против. Так? Но Профессор есмь враг Гозираги. Если Гозирага не против Профессора, то как тогда быть нам? :) Да, но нет? Ave.
  7. Почему бы тем, кому игра слишком яркой будет, не уменьшить контрастность на время игры? :)
  8. А потом ругань, что засранцы разрабы забыли положить в игру нужный предмет =)
  9. Не, ну тактика и хитрое планирование - не его. Вообще никак :) Не вяжется просто. Альфа Легион например, или Ультра вот там да, тактика. А тут резня. Он и до демоничества был, мягко говоря, маньяком. Кажется во флаффбиблии (могу и ошибаться) читал, когда во время Великого Крестового Похода Пожиратели Миров совместно с Ультрадесантом штурмовали какую-то цитадель какой-то расы, Ангрон тупо посылал своих солдат под огонь защитников крепости, пока они не проломили стену (хотя Жиллиман предлагал куда более действенный план) и не ворвались внутрь потроша всех вокруг. Потери были, естественно огромными. Кому плевать? Да, Ангрону. Какая, блин, тактика? :) Чистой воды безумие.
  10. Меньше крови и расчлененки. + если в голову попал - череп испорчен :) А так - трофей. Догадываюсь почему Кхарн убил берсаков в соборе. Она слишком долго думали, и он решил, что они трусы, и отсиживаются в укрытии, когда есть еще столько врагов вокруг
  11. По поводу может ли стать человек чемпионом Кхорна - ИМХО, да. Если ДемонПринцем Кхорна смог обычный человек стать, то уж чемпионом то точно может :)
  12. Я на ХР прошел полностью. Ниодного вылета не было.
  13. Когда конкретно - незнаю. Но, допустим, хочешь с Лиарой - почаще с ней трепись (после каждой миссии желательно). В принципе, можно одновременно кадрить и Эшли, но ближе к Илосу придется отшить одну из них. Я лично сразу таусятке дал понять, что мол "Мы тут таких как ты не любим!"© и общался онли с Эшли :)
  14. Едешь на полной скорости, перед горками слегка притормаживаешь, чтобы не прыгать. Точно не помню, но если ехать грамотно (то есть так как задумано) то времени хватает и остается еще полсекунды. Все рассчитано :) Нет, до колоссов можно дотянуться пушкой до того, как включат таймер
  15. Насколько я помню, кампанию за орков обещали онли в кооперативе
  16. О да! Эта игра - шедевр. Кто бы что ни говорил, это нечто :) Телквизор - вообще пятерка. Мультик про Republican Space Rangers улет! ^_^
  17. Где то на АГ видел, теперь найти не могу... Как сохранять игру, если я НЕ хочу региться и заходить в ГеймсФорВидовс Лайв или Рокстар Клуб или прочую муть? Как то можно оффлайн сохраняться, только вот как? :)
×
×
  • Создать...