
Warpmanъ
Пользователь-
Постов
2 410 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Warpmanъ
-
фортуну и дум, ага. кубы псайкер-геноцида. в комплекте идут кубы для пауков и серпентов... рандом бесит. чувствую себя демоном. в ФБ.
-
Не, какие вульф присты Демоны и ушастые-рандом и неспособие по сравнению с парой юнитов, которым местами забыли "нолики добавить" в стоимостях, выдав всё от 2+ до ФНП и интерсепта Ну или вставили оружие куда не стоит ничего вставлять... Так что друг лоялиста-синемордый закаканец. Ну или онанистский союз с самими собой ХСМ\СМ стайл
-
Едва ли Дайрпенты менее рандомны... Вот сейчас по-приколу зароллил 5 кубов. ПРоверить, сколько ж раз выстрелит Вахвахвах поле серпента. 3-6-1-2-1 МЕГАСТРЕЛЬБА, ЧО! Рандомен? рандомен. Но от него почему-то радугой оргазмирует весь метагейм. Классический Ballerina bus был убит тем, что отобрали Bladestorm, а с ним-лучший Болтердрилл в игре.
-
С выходом ГК они забились ещё глубже. С выходом колобков они сглотнули. А толку этого жаханья-то? Шагалки делают это. Дешевле, сердитей и, как ни смешно-дубовее лордов за счёт возможности ныкаться за ковёр на батл трансе и 5++ Лорды, как и Найты, имеют смысл лишь как ХтХ платформы. А для этого не хватает категорически живучести. Инвуля или ещё чего. В Яндене не выдали-значит не выдадут вовсе. Хотя, поиграв пару игр, используя Лорда по правилам Рессира (Форжовский ХК реслорд с 5++ и парой угарных психосил и кучей криво прописанных правил) Могу сказать: его не спасает даже 5++ и ФнП
-
ну, лично видел, как Тигурий не смог наролять себе инвуль 2 игры подряд так что наролл фортуны это реально кошмар кошмаров. Трабл с первым ходом можно попытаться решить ЛОСблокерами. Если враг не изобилует барраж-оружием, то проблем никаких. В общем ждём Ультве. Если дадут Консилу браццтво колдунское, то будет страшный отряд. А иначе будут как у меня консиловцы-о перила ушатываться каждый раз. Всё чаще замечаю, что стабильно себя окупает только Кейн. Ролленье психосил адекватно только у Демонов Хаоса и ИГшных Псайкеров. Ушастые не должны быть подвержены рандому, но ГВ желает устроить тут ФБ. с болтерами tomb kings IIIN SPAAACE и джетбайками.
-
Фарсир с Анарисом? Молиться на Death mission? Как-то категорически мало АА и АР2- Хоуки прикольны, но пока не видел, чтоб игру делали. Разве что в Апоке, сжирая хейвайрами Суперхевиков... Максимум, что можно выжать из этого-это массовый редакшн врагу Армора. С последующим закидыванием шапками. Ну и Найты как фаер магниты и стомперы пихотов...
-
Если играть не от Яндена и на формат выше 1250. У лорда была вшитая 10 сила, меч давал рероллы на вунд и хит Мисла была дешевле Вунд, вроде, было на 1 больше. Рессайт и керектер. таки да, вроде чуть лучше. Но толку-то? Ни ФнП ни Инвуля, ни доступа к БОЛЬШОМУ Distortion оружию. Печаль и просто Т8 Ну и это был таки один из немногих BS4 Ленс-юзеров. В итоге Просел ещё глубже =) ГВ нехорошие люди и ничего не понимают в Евах и Лордах.
-
Просто у Лордов ВНЕЗАПНО отобрали каноничную 10 силу. Так что меч даже просел, если уж так посмотреть. Но ХтХ Ева не нужна. Инвуль вялый, защиты от инсты нет.
-
Должны. Игрок, вопящий ФХТАГН когда они появляются и устраивают Ход Весёлого Геноцида это так же канонично, как Эльдар, вопящий DOOOOM при касте одноименной абилки Да и тем более, не станут же они Wardcron-style всё перепиливать. Не Мэээтью же пишет... Ждём кодекса на суровой летучей монстре и сворме. Ну и Краб-танка. Таки какая игра без GIANT ENEMY CRABов?
-
Имгарлы и Вангарды пугали Тау. Плюс явная попытка сделать 6ку кодексом о стрельбе и флаерах. Всё, что нужно-это флаер годный и будет кодекс-вин. Особенно если упорются и дадут ему выходить с другой стороны стола.
-
Ну пардон. Антиэйр, который может что-то и против наземки и не сливается как гуано и вообще сделан из читополома... выдали только Тау. А синемордых в расписке не каждый хчоет видеть. Кроме Рварны. Он выглядит не так дуто и ущербно
-
1. Эльдрад. Он, конечно, крут. Но особых преимуществ перед Фарсиром Обыкновенным не имеет. А мото-сир с Арлекинской мантией и вовсе полезней будет за счёт мобильности и живучести. Бери фарсира. Или даже двух. Если критически важен самолёт или если их два-бери фарсира пешего и Мельта-мото-аутарха с мантией. 2. Так Драконы или Гарды? Канонично всегда иметь "запас" однородных юнитов. т.е. 2 пачки рейсов (если два пеших фарсира) или 2 пачки Драконов (если осталось много с прошлой редакции миниатюрок) 3. Шагалки. В сквадроне нужно однородное оружие. Не стоит миксить "скатетрошагалок" и "ленсшагалок" p.s. Ленс-шагалки стоят столько же, сколько и скаттерные. А любви и обожания врагу доставят больше Голо поля им не нужны. у них вшитый 5++ 4. Пауки-весёлые пацаны. Лучше их иметь, чем не иметь. Порой могут упасть "сзади" танка и накидать ему кучу гленсов и даже пней (экзаршья рапид-пушка) в мягкую попку. 5. Самолёты. Гарантировано лопают с одного захода любую летучую цель, если враг не Бог Сейвов... и не Найтвинг... Если у врага есть интерсепт-делаешь ВСЁ возможно, чтобы его убрать быстро и решительно. Ленс-шагалки в помощь. Ибо 10 броня это вата. Лопаются враз. Без Аутарха высок риск выйти первыми (=лопнуть сразу, не успев пострелять толком)
-
Крыснайт Хорош как фаер магнит на формат<1000. УБивать будут долго и печально, если не дарки и не лолкроны с ГК Очень хорош когда нужно прыгнуть на отряд без 5 силы (4 не прошибает) и кряк-гранат Который, если враг решит убежать, втаптывает на Sweeping advance ибо инициатива у него жестокая. Опять-таки фаер магнит, особенно если по Янден Сапплаю его делать варлордом. Враг потратит всю стрельбу на него, ты постреляешь всем в ответ. Можно хилить камушком Яндена и Варлочьим Destructor\Renewer Как огневая платформа слабоват из-за ограничения на кол-во оружия у стреляющей монстры. 2 костыля 10-2 за 240 очков мало Солнечная пукалка+скаттер+щит=дорого. Меч не нужен. В общем это гигантская дура, привлекающая много внимания и места на полке и проблем при переноске
-
ИМХО нужно выбирать тот, который сулит ГВ профит Ибо ГВ любит профит. Валоки на байках это жофига профитно, их нужно бафать. Значит все, что не дают конкретное спецправило или иные запрещённые вещи, должны стакаться. Два реролла за Дум не получишь. Как и два фирлесса и шрауда не повесишь... Одинаково названы или нет. Кумулятивны так кумулятивны...
-
Хз, как что изобретать. А вот насчёт кумулятивности и прочего-прочего я помню одну годную ММОшечку, где это было решено резко и решительно. GWшечка. ВСе баффы\дебаффы делятся на те, что стакаются и те, что не стакаются. Одни накладываются сверху и продлеваются, вторые-накидываются сверху, но и слетают по очереди. Ну и все абилки работают по унификации. Унификацей уже занялись. всё больше спецабилок в кодексах просто отсылают к рулбучным шаблонным. Но GW, которые кодексы пишут это пока не пришло. Мб дождёмся.
-
Потому что сказано, что кумулятивно. Ясен пень, два дума не дадут двух рероллов. А вот сбросить силушку богатырскую на пару пунктов можно. Ещё можно точно сказать, что не стакаются (специально так сделали, инфа 146%) абилки, дающие конкретное спецправило. Тот же Шрауд например. Если б было написано "улучшает себе и своему отряду ковёр на N" то оно б стакалось и со шраудом и с самим собой. А так - уже нет.
-
Если пишут "кумулятивны" значит кумулятивны. Грейв уже привёл цитатку, да. Раз написано, что стакаются-значит стакаются. Зачем обращать внимание на чью-то практику, если в рулбуке всё и так написано?
-
Эффект кумултивный, да. И меняет, что очень важно при работе с буйными ПаверФистерами, именно профильные ТТХ. т.е. -1S это -2S при расчёте удара в морду Рейслорду. Жаль, что те, с кого надо сдирать 2+ обычно хотят с жирным deny the witch или Аегис не снимают даже в туалете Так что вполне можно обкастовывать, если больше 1 кастера, и себя и врагов. Рейссиру по вполне понятным причинам не дали ролять по родным таблицам. Рейссир в 2+? Рейссир под озверином Death Mission? Рессир-самодур и самохил? Форжа как обычно перестаралась не сотворить Имбы
-
Если толпа ЕТЦ-дрочеров это приличное общество, то я искренне рад, что в нём не живу. Рейсгарды не стоят на месте всю игру, так что нет, они вполне себе живучее. да и не блины у них, что также вин Плюс если драка на 24" то они к нам идут сами. т.е. рейндж не трабл. Была б возможность вешать D или Sun-cannonы на машинки-был бы вин. А так-печаль. Шагалки решают все проблемы с 2+ной нечистью. 6 выстрелов хватит чтобы упокоить тройку уродов или закопать Мээээтью- 2+монстра.
-
Что-что, а с АР2 у нас проблем нет Шагалки, кХорняши, рейсхрены, 6ки на кубах... Артиллерию спасать? да никак, ты не криговец, замостить всё тушами не сможешь. просто артиллерия не есть Труъ Эльдарство
-
Форжа просто почитала, что про них говорят, и старые модели решила приспустить. Всем ушастым досталось. И Линксу и Рессиру и Найтвингу и Хантеру и даже несчастным аспектникам АР3 дали вместо Ар2 и занерфили Ghostlight Та же фигня с Кригом. Старые модели должны страдать. Маркетингъ. Покупайте Рварны ©
-
Технику меньше 14 10-2 лопает ничуть не хуже, практика показывает. Если, конечно, подставить под ХтХшников, то уж лучше драконы-дешевле просто. Хоумскоринг, если играть Рейс-стенкой не под угрозой. Про него вообще забывают. У врага ж перед лицом кучавундовые огромные фени и змеи с адской начинкой Не до дешевняка, лежащего дома)
-
Может. Если у врага не Флаер-лимит и не Тау. Маловероятно, увы. Тау сейчас в союзе у всех и вся. Разве что вместо дЫраконов вторую пачку рейсгардов. одни флеймерные другие пушечные на всяк случай жаль, не втолкать аутарха, флаеры нестабильны очень
-
не, Рейссир лучше годится на роль Варлорда. Особенно с 4ым кодексным трейтом. Ролял, знаю. Ловит весь огонь со стола. Особенно с Д-пушкой на плече. Только води сзади пару-тройку варлоков. Они маленькие, незаметные, без байков вообще не привлекают внимания. А хилят.
-
Какбы это такой мужик, который ловит на себя столько огня, сколько Рейснайту не снилось. Это самый адский фаермагнит, который есть сейчас. Больше внимания уделяли только Варп хантеры, царствие им небесное Очень хорошо работает в сочетании с Янденовским примарисом. Флит+батл транс у блейдов с 2+ Вуххх