Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warpmanъ

Пользователь
  • Постов

    2 410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warpmanъ

  1. Ага. игра про то, как всё гнут Нефть и авианосцы сам большой фанат, правда в инкарнации Darkest Hour но не суть. жанр ваще ваще другой ;) если так, то в реалиях HoI мы именно что "бодрый Генерал-лейтенант с одной дивизией мотопихотов и двумя бригадами на выбор" =) а отряд ЧИСТО ПУЛИМЁТЧИКОВ и ЧИСТО ГРАНАТОМЁТЧИКОВ тут реально пробивает на ха-ха Этаж РИПЕРЫ!!!11 =) И где-то явно будет Папка-Мауган с ДШК с лезвием от косы. и в шапке-ушанке
  2. А вам чо, надо чтобы как у ГВ? каждый следующий кодекс контент патч вводил имбищу? ну реальнэ
  3. скорее иначе. заявил танкшок 6" но сразу же уткнулся во врага. вот ему и досталось. stationary это когда ты в мув фазе не мувался и не заявлял танкшока. т.е. максимум вращалсо А у нас тут заявляли танкшок Теперь же нет старой механики с зависимостью силы от рейнджа пройденного. заявил-начал по-дедовски лезть на врага верхом. "собсна сабж" Это ж как забирать право чаржить из-за того что "а ты уже в упор" и мол не могёшь почаржить <_<
  4. Взял таки книжку 1. таки да, только по прямой. пичаль 2. таки нет, мув вообще не нужен. нужно тупо заявить танкшок. аналогично чаржу "в упор" где ты уже добежал. но заявить, что бежишь всё же должен. RAW to the RAWgods!
  5. Если не сказано, что по прямой, ;) То ты можешь сказать что объявляешь танкшок и "ВМАЗАТЬ" хотя ты уже формально был "воткнут" у нас тут игра, в которой мув расчитывают рулеткой, взял, согнул, вот они 6+" или там сказано по прямой? т_т
  6. тогда уж не 61 и не 51 а 101 ибо с варлоком с примарисом это уже 2+ ковёрная фигня, на которую точно не станут тратить хорошую стрельбу.
  7. сервоскалл эт не варгир, а каунтер. ты его покупаешь к инквизитору, как раньше покупались варлоки к фарсиру. в его правилах пишется, что это каунтер. таблица союза у нас есть у инквизитора. у каунтеров, будь то релей или ещё какой скайфейр нексус, нет таблицы союзов. у них есть владелец и враг.
  8. Вы тут решили вспомнить физику и вспомнить различие между "пройденным путём" и "пройденным расстоянием" ? Лингвист будет нужен. Хотя и моих скромных познаний хватит, чтобы сказать, что отъехать назад и вмазать ничто не запрещает. Ибо нас интересует пройденный путь, а не расстояние (иначе бы не приходилось объезжать препятствия, а лишь мерять точу начала и конца с линией дистанции. запрета нет.
  9. Дык вроде как и не могут, в том и трабл но мечи нафиг не нужны какбы. Тут скорее вопрос в том, какого лешего не дали менять пару флеймеров. а не все. Но как есть так есть менять-всех сразу. the entire unit may replace
  10. Варгир который как юнит но не юнит, а маркер т_т к которому проеряется дружественность отряда милсдарь, это маркер. как тот же коммз релей. если ты рядом, ты уже выполняешь условие для пользования И вы в любом случае с одной стороны баррикад. нудаладно, я понимаю, что идея бросать корсар-рейхс-консил-боинг на инквизиторские черепки это бред сивой кобылы, но у нас тут 7ка на дворе, и не такой ереси с этими союзами можно навидаться Черепки шрёдингера Ну, в случае спора напрягу мандиблестеры)
  11. Что курим, признавайся! Я тоже так хочу бим не может резолвится как снапшот. он вообще не "стреляет" всё, что задело (флаеры не в счёт) Хитуется. автоматом. Нет снапшота просто по вашей логике "слетевший" на инвизеров бласт с другой цели ВНЕЗАПНО оказывается снапшотом и пропадает в чорной дыре? =) Он не блокирует психосилы. он портит жизнь стрельбе и рукопашке на этапе to hit И именно в том случае, если отряд=цель атаки если что-то слетело или рядом АЛЛАBYCICLE-БАБАХНУЛО новой или просто лучемёт прошёл по полю, или накрыло когда бласт упал на соседа или очень умело был положен темплейт то цель другой отряд и инвизеры выгребают.
  12. Ну, дум косу то же ЫТЦ вроде как покарало, сказав что у неё "темплейт шредингера" который темплейт но не темплейт а по РАВу да, ни нова ни бим не заявляют цели для каста. Он кастуется и применяется. Применение=отмечание двух точек. попал-выгреб
  13. внезапно Орион клозовая имба уровня раскрученого (!) чайника БЛиц это ваш, Украинский, брат Серпента чтоли? Весело вам, жёлто-голубым. и сапрессор ставится!
  14. А в чём может быть спор, если у демонов свой маленький "почти фирлесс" вшит Сказано-игнорят (подразумевается, что они там, у себя дома, и не такого повидали о_о) значит игнорят. Не потому, что они сами фировые (Эт вам не ФБ!) а потому что демоны. и Вообще они нестабильные
  15. Ну, можно, конечно, подкопаться, что, дескать, Core rules это basic а союзы-детачи итд это advanced но у нас тут всё равно проверка на Friendly по отношению к каунтеру на столе =) мало того, там не только "дружелюбные каунтеры" там ещё и бласты "дружелюбные" проверять, насколько дружественен тот или иной отряд по отношению к каунтеру... ХЗ, хз в общем в любой непонятной ситуации заюзываем мандибластеры
  16. Если есть в рульбуке прямо написанное определение Friendly Model то зачем изобретать велосипед и пытаться "от противного" искать ответ. есть правило, даже не по-ГВшному прямо написаное. Пользуйтесь) тут же не "все кроме enemy" а "friendly" :image101:
  17. У нас нет таргеттинга. У нас банально пассивно работающая способность. Итак рульник электронный, страница 376 Friendly and enemy models All models on the same sude are friendly models. всем черепки, пасаны! ЙАРР!
  18. Ну, у наших шагалок ценники на пушки новые, своя базовая ниже, инвуль есть и батлтранс как минизамена трастмуву. ИМХО не стоит выделки корсатская ногастая овчинка) А насчёт черепков: вординг есть? Не найду инквокодекса, хоть убей о_о и эт, friendly не есть Батлбро friendly = not enemy так что если в вординге friendly models, то всё пашет и можно ДИПАТЬ БОИНГ ПОД НОС так что вроде как не беда. p.s. У корсар есть "вайперы какие они должны были бы быть" то есть Хорняши) Багаррот имеет Хералд ов Виктори. но пашет, только если у всего отряда и да, ему таки прописали Женьковский варлорд трейт, а не положеный, так что не вариант
  19. намекаю чтоб оно сыграло, потребуется 1. Дед 2. Корасар принц(есса с пигтейлами) и 2++ щитом 3. Рейхсгаврдота в слоте элиты у корсаров. можно (ЖЕЛАТЕЛЬНО!) с пылесосами 4. желательно ведро спиритсиров :rolleyes: 5. внимание НОРКОМАНИЯ инквизитор с черепками. понимаете, чем пахнет? и релеем. 6. немного удачи (нам какбы очень хочется заиметь инвиз и фортуну. и примарис янденовский!) и много Phill-Kelly-roll-6-to-bitchslap! магии на кубах) в общем, ничто так не удивит врага, как ВНЕЗАПНОЕ появление на второй ход у него под носом инвизно-фортунного пылесос-боинга с батлтрансом и 2++ бивнем с пигтейлами =) если есть желание поиграть в олдскульный ОЛОЛО дроп, там есть вариант с кучей мельта-пачек по 5 рыл на паках, дипающихся на те же черепки, но им не завезли нашего клёвого Батлтранса, да и ценники ОЛОЛО ну и оверпрайс шагалки корсарские. зато есть Хорняши :3
  20. да вот в том и беда, что если пытаться применять к технике правило мува подставок, считая его проекцию на стол "подставкой" то получается, что монолит, поворачиваясь, ограничивает своё мув. ведь иначе окажется, что центр прошёл 6" а вооон тот вот угол ПОСМЕЛ ПОМУВАТЬСЯ НА 9"!!111 бред сие, товарищи. бред. Вращайтесь и дрифтуйте в поте лица своя! =) Только делайте сие быстро и решительно, и лишь вокруг центра модели, дабы "мув" ваш шестидюймовый измеряясь после изначального вращения но до последующего вращения был ровен и чёток и не превышал положенных 6" Аве РАВъ!
  21. итак 1. палка даёт реролл failed to hit roll 2. пипл ПРИВЫК думать, что это тупо "твинлинк" 3. это НЕ твинлинк. и НЕ даёт реролла скаттера бластов. у твинлинка оно прописано прямо. (реролл ту хит стрельбе, реролл всех дайсов на скаттере бласта, реролл ту вунд на темплейтах) 4. палка, как и примарис дивноты, по чистому РАВу не дают ничего делать с бластами, хотя это и отходит от классической модели мышления. 5. палка арте не помощник. ОООотставить хотелки!
  22. таки экз с фастшотом нужен ибо так дешевле получается выстрел мельтой) ещё и БС5 мастхев это 4+экз с фастом
  23. хотет милишные импланты и милишных максов Сони не могут в ПАФОСЪ :ork-down:
  24. 441 эл рульника говорит нам If bth player's Pile In moves combined would be insufficient to bring any combatants together (that's more than 6" - very unlikely!) :rolleyes: the assault comes to an end. All remaining Initiative steps are lost - work out the assault results где ж ты найдёшь юнита с таким вот ВЕДРИИИЩЕМ атак, чтобы спилить столкьо врагов? Кхейн под диваном?
×
×
  • Создать...