
Warpmanъ
Пользователь-
Постов
2 410 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Warpmanъ
-
Ага. игра про то, как всё гнут Нефть и авианосцы сам большой фанат, правда в инкарнации Darkest Hour но не суть. жанр ваще ваще другой ;) если так, то в реалиях HoI мы именно что "бодрый Генерал-лейтенант с одной дивизией мотопихотов и двумя бригадами на выбор" =) а отряд ЧИСТО ПУЛИМЁТЧИКОВ и ЧИСТО ГРАНАТОМЁТЧИКОВ тут реально пробивает на ха-ха Этаж РИПЕРЫ!!!11 =) И где-то явно будет Папка-Мауган с ДШК с лезвием от косы. и в шапке-ушанке
-
А вам чо, надо чтобы как у ГВ? каждый следующий кодекс контент патч вводил имбищу? ну реальнэ
-
скорее иначе. заявил танкшок 6" но сразу же уткнулся во врага. вот ему и досталось. stationary это когда ты в мув фазе не мувался и не заявлял танкшока. т.е. максимум вращалсо А у нас тут заявляли танкшок Теперь же нет старой механики с зависимостью силы от рейнджа пройденного. заявил-начал по-дедовски лезть на врага верхом. "собсна сабж" Это ж как забирать право чаржить из-за того что "а ты уже в упор" и мол не могёшь почаржить <_<
-
Вану терпел и вам велел! =)
-
тогда уж не 61 и не 51 а 101 ибо с варлоком с примарисом это уже 2+ ковёрная фигня, на которую точно не станут тратить хорошую стрельбу.
-
сервоскалл эт не варгир, а каунтер. ты его покупаешь к инквизитору, как раньше покупались варлоки к фарсиру. в его правилах пишется, что это каунтер. таблица союза у нас есть у инквизитора. у каунтеров, будь то релей или ещё какой скайфейр нексус, нет таблицы союзов. у них есть владелец и враг.
-
Вы тут решили вспомнить физику и вспомнить различие между "пройденным путём" и "пройденным расстоянием" ? Лингвист будет нужен. Хотя и моих скромных познаний хватит, чтобы сказать, что отъехать назад и вмазать ничто не запрещает. Ибо нас интересует пройденный путь, а не расстояние (иначе бы не приходилось объезжать препятствия, а лишь мерять точу начала и конца с линией дистанции. запрета нет.
-
Дык вроде как и не могут, в том и трабл но мечи нафиг не нужны какбы. Тут скорее вопрос в том, какого лешего не дали менять пару флеймеров. а не все. Но как есть так есть менять-всех сразу. the entire unit may replace
-
Варгир который как юнит но не юнит, а маркер т_т к которому проеряется дружественность отряда милсдарь, это маркер. как тот же коммз релей. если ты рядом, ты уже выполняешь условие для пользования И вы в любом случае с одной стороны баррикад. нудаладно, я понимаю, что идея бросать корсар-рейхс-консил-боинг на инквизиторские черепки это бред сивой кобылы, но у нас тут 7ка на дворе, и не такой ереси с этими союзами можно навидаться Черепки шрёдингера Ну, в случае спора напрягу мандиблестеры)
-
Что курим, признавайся! Я тоже так хочу бим не может резолвится как снапшот. он вообще не "стреляет" всё, что задело (флаеры не в счёт) Хитуется. автоматом. Нет снапшота просто по вашей логике "слетевший" на инвизеров бласт с другой цели ВНЕЗАПНО оказывается снапшотом и пропадает в чорной дыре? =) Он не блокирует психосилы. он портит жизнь стрельбе и рукопашке на этапе to hit И именно в том случае, если отряд=цель атаки если что-то слетело или рядом АЛЛАBYCICLE-БАБАХНУЛО новой или просто лучемёт прошёл по полю, или накрыло когда бласт упал на соседа или очень умело был положен темплейт то цель другой отряд и инвизеры выгребают.
-
Ну, дум косу то же ЫТЦ вроде как покарало, сказав что у неё "темплейт шредингера" который темплейт но не темплейт а по РАВу да, ни нова ни бим не заявляют цели для каста. Он кастуется и применяется. Применение=отмечание двух точек. попал-выгреб
-
внезапно Орион клозовая имба уровня раскрученого (!) чайника БЛиц это ваш, Украинский, брат Серпента чтоли? Весело вам, жёлто-голубым. и сапрессор ставится!
-
Ну, можно, конечно, подкопаться, что, дескать, Core rules это basic а союзы-детачи итд это advanced но у нас тут всё равно проверка на Friendly по отношению к каунтеру на столе =) мало того, там не только "дружелюбные каунтеры" там ещё и бласты "дружелюбные" проверять, насколько дружественен тот или иной отряд по отношению к каунтеру... ХЗ, хз в общем в любой непонятной ситуации заюзываем мандибластеры
-
Если есть в рульбуке прямо написанное определение Friendly Model то зачем изобретать велосипед и пытаться "от противного" искать ответ. есть правило, даже не по-ГВшному прямо написаное. Пользуйтесь) тут же не "все кроме enemy" а "friendly" :image101:
-
У нас нет таргеттинга. У нас банально пассивно работающая способность. Итак рульник электронный, страница 376 Friendly and enemy models All models on the same sude are friendly models. всем черепки, пасаны! ЙАРР!
-
Ну, у наших шагалок ценники на пушки новые, своя базовая ниже, инвуль есть и батлтранс как минизамена трастмуву. ИМХО не стоит выделки корсатская ногастая овчинка) А насчёт черепков: вординг есть? Не найду инквокодекса, хоть убей о_о и эт, friendly не есть Батлбро friendly = not enemy так что если в вординге friendly models, то всё пашет и можно ДИПАТЬ БОИНГ ПОД НОС так что вроде как не беда. p.s. У корсар есть "вайперы какие они должны были бы быть" то есть Хорняши) Багаррот имеет Хералд ов Виктори. но пашет, только если у всего отряда и да, ему таки прописали Женьковский варлорд трейт, а не положеный, так что не вариант
-
намекаю чтоб оно сыграло, потребуется 1. Дед 2. Корасар принц(есса с пигтейлами) и 2++ щитом 3. Рейхсгаврдота в слоте элиты у корсаров. можно (ЖЕЛАТЕЛЬНО!) с пылесосами 4. желательно ведро спиритсиров :rolleyes: 5. внимание НОРКОМАНИЯ инквизитор с черепками. понимаете, чем пахнет? и релеем. 6. немного удачи (нам какбы очень хочется заиметь инвиз и фортуну. и примарис янденовский!) и много Phill-Kelly-roll-6-to-bitchslap! магии на кубах) в общем, ничто так не удивит врага, как ВНЕЗАПНОЕ появление на второй ход у него под носом инвизно-фортунного пылесос-боинга с батлтрансом и 2++ бивнем с пигтейлами =) если есть желание поиграть в олдскульный ОЛОЛО дроп, там есть вариант с кучей мельта-пачек по 5 рыл на паках, дипающихся на те же черепки, но им не завезли нашего клёвого Батлтранса, да и ценники ОЛОЛО ну и оверпрайс шагалки корсарские. зато есть Хорняши :3
-
да вот в том и беда, что если пытаться применять к технике правило мува подставок, считая его проекцию на стол "подставкой" то получается, что монолит, поворачиваясь, ограничивает своё мув. ведь иначе окажется, что центр прошёл 6" а вооон тот вот угол ПОСМЕЛ ПОМУВАТЬСЯ НА 9"!!111 бред сие, товарищи. бред. Вращайтесь и дрифтуйте в поте лица своя! =) Только делайте сие быстро и решительно, и лишь вокруг центра модели, дабы "мув" ваш шестидюймовый измеряясь после изначального вращения но до последующего вращения был ровен и чёток и не превышал положенных 6" Аве РАВъ!
-
итак 1. палка даёт реролл failed to hit roll 2. пипл ПРИВЫК думать, что это тупо "твинлинк" 3. это НЕ твинлинк. и НЕ даёт реролла скаттера бластов. у твинлинка оно прописано прямо. (реролл ту хит стрельбе, реролл всех дайсов на скаттере бласта, реролл ту вунд на темплейтах) 4. палка, как и примарис дивноты, по чистому РАВу не дают ничего делать с бластами, хотя это и отходит от классической модели мышления. 5. палка арте не помощник. ОООотставить хотелки!
-
таки экз с фастшотом нужен ибо так дешевле получается выстрел мельтой) ещё и БС5 мастхев это 4+экз с фастом
-
хотет милишные импланты и милишных максов Сони не могут в ПАФОСЪ :ork-down:
-
441 эл рульника говорит нам If bth player's Pile In moves combined would be insufficient to bring any combatants together (that's more than 6" - very unlikely!) :rolleyes: the assault comes to an end. All remaining Initiative steps are lost - work out the assault results где ж ты найдёшь юнита с таким вот ВЕДРИИИЩЕМ атак, чтобы спилить столкьо врагов? Кхейн под диваном?