1) тогда как кулексуса гравганами и прочее убить довольно сложно - сестёр это разберет за залп даже без захода в их "зону ответственности"
2) формация хаоса первым что сделает - захватит что-нить под контроль своей псисилой(роботы, сервиторы, даже электропристы) и расстреляет нафиг сестёр.
3) бричеры добавляют юнит к песням(позволяя на тоненького но воспеть на максимальном уровне) и кроме того позволяют взять большой отряд дестроеров(отрядов сервиторов должно быть два). Кроме того, встречаются еще на столах механизированные армии и рыцари всякие там.
4) антимагия нужна крайне эпизодически и далеко не универсальна. Проще потерпеть в паре игр касты оппонента чем тратить очки.
Я с кулексусом играл довольно много, сёстры же - менее живучая и дешевая альтернатива ему не более того(даже без транспорта)
5) они ломают тему.
Пихать "шоб було" смысла нет. Применение спорно. Это ростер механиков в конце-концов, у них свои способы борьбы с инвизами и прочим.