Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HorrOwl

Куратор клуба
  • Постов

    28 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HorrOwl

  1. тактика работает в пределах детача То есть, если у тебя два разных детача СМ с разными тактиками - они вполне себе мирно сосуществуют, друг другу не мешая
  2. Вообще инфильтрация может вполне сролять с фульгуритами. Выводишь их рядом с каким нибудь трэшем, вроде пачки культистов или нурглингов там... в деплое оппонента ественно Они чарджат(возможно с рероллом за стратегему), выносят, получают третий инвуль и жизнь практически удалась. Отряд в 10 раскачанных фульгуритов в деплое это весьма неприятно
  3. "Современный рисунок боя" и "поюнитная активация" - это скореее к историчникам и фанфикерам от правил. Тут нужны слова "мета", "поинткостэффективный", "субоптимальный" и тому подобное.... особым шиком будет ввернуть "координальный" и "расса"
  4. В вашей мете юнит резко перестал быть субоптимальным повысив поинткостэффективность?:D
  5. Бэк и миньки конскриптов резко стали не милы?:D
  6. да кого они только в той ролёвке не упоминали...
  7. Претория была лимитед эдишн и от Мордии отличалась только тем, что на мордианских миньках заменили фуражки на пробковые шлемы. Правил на Преторию гв, кстати. не обещало, в отличие от Мордии
  8. Там, кстати, еще одна интересная вещь. Молитвы механиков выбираются/роляются в начале раунда, а не хода. То есть, даже если первый ход у оппонента - шраудпсалм, например, всё равно будет. Более того, можно на первый раунд заявить шраудпсалм, на второй получить его за 2 КП за стратегему Divine Chorus, а потом пытаться накинуть еще(рероля при желании за КП). :) Может, кто упустил и будет полезным. :)
  9. Придумай ситуацию, когда у роботов не был бы включен протокол
  10. Продвинутые игроки давно у гв не закупаются, а экономят деньги, дабы "говнеца на полочку не накупить"(с)
  11. Да, это я с 2004го слышу. Уже лет 13 как наступает и конца этому наступлению не видно.
  12. Там не сказано, что нужно ждать следующего раунда, так что сразу включается кмк.
  13. Какой ужас! O_o Еще и миньки красить, наверное, придётся? X-
  14. если бы эта "конкуренция" заколючалась в разном виде армиий это было бы замечательно но будет, увы, "конкуренция" будет по большему счёту в стиле "сегодня своих говнообмазанных кадианцев назначу талларном - в нашей мете это оптимально" а через пару недель с выходом эрраты они станут востроей.
  15. Ну, Талларн заявлен на персональную стратегему релик, приказ и прочее. так что дело нескольких дней ожидания А миньки - врядли, имхо, езжай пехотой в танках. :)
  16. Это не отменяет того факта, что даже в 4ке были описаны танковые и механизированные роты Талларна. Например gravediggers Талларн - место самого крупного танкового сражения в Ереси. Ну странно после этого их поголовно вписывать в лёгкую пехоту с кониками Опять же фордж того времени
  17. Пришли к тому, что назло врагу надо читать FAQ Я наверное в четвертый уже раз эту цитату за последнюю неделю на форум выкладываю.
  18. С разорами там всё просто. толпа разоров ( с лазерками, конечно же, вместо ассолток у десвотча фраги) , за ними вотчмастер, дающий им реролл на тухит, внутри разоров - киллтимы, расстреливающие того кто дошёл из фрагов, ну мб один рукопашный с молотобойцами, для душы и эстетики. с корвусами поинтереснее будет кмк. Ты же помнишь, что после высадки у тебя есть "халявные" 3 дюйма, плюс шесть дюймов движения, плюс фрагпушка является ассолтным оружием, то есть стреляет после адванса, так же попадая автоматом при стрельбе разрывными?:) Так что, тебе не надо подлетать впритык в принципе, даже молотобойцами лучше сначала слегка походить а потом прочарджить(благо дистанцию можно контролировать как спеллами либра, так и рероллом за стратегемы) Это вопрос на знание базовых правил скорее, а не на тактику десвотча. Пользуйся тем же, если хочешь кого-то прочарджить - чарджи сначала корвусом , собирай овервотч а потом уже пускай киллтим(на следующий ход корвус может вылететь и невозбранно пострелять). Я вангардов не беру обычно, мне и так очков не хватает, кмк лучше взять лишний киллтим. Да, если у тебя сбили корвус с 2мя отрядами, ну поставь так, чтобы чарджить можно было только один(отгораживаясь передним от того кто может чарджить, если выпал не совсем в упор это вполне сработать может) Далее - вотчмастер резко поднимает эффективность как стрельбы(полный реролл это очень вкусно), так и хтх(если у тебя есть хтх отряды), да и сам по себе весьма хорош. Капитаны же, кмк значительно хуже(особенно если учесть что корвусы сами себе могут дать реролл единиц гораздо дешевле). Несколько корвусов с мастером могут вполне в стендэндшут играть если что
  19. Вместо того, чтобы взять больше десвотча (например - корвусов) ты набрал иг. Ради комманд поинтов, как я понимаю, которые ни десвотчу ни иг особо не нужны. Зачем? Тебе не хватает 7 кп которые даёт батальон + флаер детач? 500 очков это 3 киллтима "5 рыл + 2 фраги" или 2 корвуса, например. Ты же фактически выкинул эти очки. Далее, ты правда думаешь что такие банальные вещи как "не подлетай в упор, потому как надо чтобы тактичка не дочарджила из рины" и прочее стоят того чтобы писать об этом на форуме? :)
  20. нульзона нужна, никто не спорит. Просто некаст - не катастрофа в данном случае.
  21. Там еще момент что фрагам на инвуль по большему счёту пофиг. Они когда стреляют разрывными - чуть понижают броню, но она всё равно или равна с инвулем или лучше остается, роляет число сейвов Ну и в случае болтеров... если венжинс бесполезны из-за инвуля - что делать , придётся стрелять хэллфайром. 2+ на тувунд пофиг какой там инвуль.
  22. иначе играть не научишься. Если ты выбрал хобби "на годы" - то не понимаю проблемы потери одного месяца Для обсуждения тактики и прочего - неплохо было бы ростер вывесить или вроде того. а то как насоветую чарджить рукопашным киллтимом например - а у тебя его раз и нет. Это явно не для общей темы
×
×
  • Создать...