
Pervader
Пользователь-
Постов
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Pervader
-
А если поконструктивней? Что и как резать? Кулак порезал. Народ, никого не удивляет, что у нас повершашка и повертопор работают одинаково, нет? Так вот это повервепон внешне похожий на кулак. Самопал. На миньке у меня кулак, но герой с кулаком - уныло, отсюда и натягивание бека. Теперь смотрим новый профиль: -на 1-2 у нас выходит калека за 250. -на 3 имеем лайтнинг клавсы с +1 к силе, уже что-то. И 4 вээс, что в принципе не беда. -на 4 вышла 5-7 сила при четвертой ине. При этом Чемпион Императора за 140 пойнтов ему практически равен по силе. -на 5 получаем 6-8 иню, 4 вээс и все те же 5 атак с чарджа. -на 6 имеем 6-10 атак с чарджа повершашкой. И 3й вээс. И да, это все сливается от инсты. Короче, подводим итог. На конкурс мне по барабану, потому что тут и так хватает работ на голову выше - цель у меня другая. Я соорудил эту миньку, чтобы проксить Хельбрехта и гонять по его правилам. Потом мне понравилась идея с конкурсом - соорудить нечто этакое и гонять по фану с товарищами, что сейчас и пытаюсь слепить. Нужна большая цена и много плюшек, потому что это не абы кто а глава ордена. У кого есть время и мысли - советуйте, плиз.
-
Персу за 100 пойнтов не стоит бояться блинов. :)
-
А по-моему 150 лучше. :) Спецправила конкретные, задумка интересная.
-
Ну прикольный бюджетный перс. Единственное только - я не согласен что поднятые 8 очков. 8 очков - орк, который плевком их перебить может. :) Я бы снизил цену до 6ти. За бек отдельный плюс.
-
Я присоединюсь к общим пожеланиям - товарищи админы, соорудите новый временный раздел, а то бардак выходит и не-конкурсных тем уже не видно. :)
-
Высший маршал Сестан Маркхем [персонаж]
Pervader опубликовал тема в Тактика и спорные моменты правил
Сестан Маркхем, высший маршал Ордена Змея. Мало известно о прошлой жизни Маркхема, да и сам маршал предпочитает не вспоминать о ней. Конкретно же известно, что он родился в секторе Шарадон, на планете Салем, где его и подобрали когда-то Черные Храмовники. Тренировки давались юному воину с трудом, а вот операции он пережил сравнительно легко. За свою жизнь он участвовал в пяти крестовых походах, три из которых были против орков и две – против Тау. Во время четвертого своего похода он уже был кастеляном боевой роты «Черный Змей», демонстрируя прекрасные руководительские качества и храбрость, граничащую с безрассудством. Когда орки начали вторжение на Армагеддон, Хельбрехт приказал кастеляну Маркхему остановить пятый поход, и спешить на помощь основным силам Храмовников. Пытаясь в кратчайший срок ответить на призыв высшего маршала, три боевые роты (Маркхема и две роты маршала Дерека Танна) двинулись самым близким, но и самым опасным путем – прямо через пространство орков. Их суда обстреляли практически сразу после входа в сектор, и им пришлось совершить вынужденную посадку (или, скорее, крушение) на Даксию - первый попавшийся на пути обитаемый мир. Посадка прошла относительно успешно – суда оказались сильно повреждены, техника уничтожена почти вся, связи с «Вечным Крестоносцем» не было, но из трех сотен Черных Храмовников не погиб ни один. К тому же это произошло в кишащих различными опасными тварями джунглях, далеко от поселений зеленокожих, поэтому у них было время забрать с судов все, что могло принести десантникам хоть какую-то пользу. К тому времени и местные банды зеленокожих уже успели мобилизироваться и вышли на след боевых рот, уходящих все глубже в джунгли. Сестан и двадцать самых лучших Братьев Меча прикрывали отход, зачищали следы и всем составом полегли, устроив превосходящему их более чем в двадцать раз передовому отряду жуткую сечу. Выжил в том бою один лишь Маркхем – он попал в плен и более трех суток подвергался пыткам, но так и не выдал оркам ни численность ни местоположение своих братьев. На четвертый день три отряда штурмовиков и еще сорок боевых братьев под покровом ночи совершили нападение на лагерь орков, освободив Маркхема и забрав оружие и доспехи погибших боевых братьев. Зеленокожие не рискнули после этого преследовать космических десантников, рассудив что джунгли расправятся с ними сами. Это тоже оказалось неверно – привыкшие и к более тяжелым условиям, боевые братья быстро приспособились, оборудовали небольшой полевой штаб и получили время на передышку. Справедливо решив, что поход на этом не окончен, маршал Танн решил продолжить свою войну на этом мире. Семнадцать лет эти три боевые роты вели партизанскую деятельность в тылу противника, производя молниеносные набеги на станции связи и снабжения зеленокожих, вырезая целые лагеря под покровом ночи и скрываясь к утру, собирая необходимые припасы с их баз. Чтобы выжить в этом суровом мире, Храмовники отказались от привычных им тактик, почти полностью полагаясь на скрытность и быстрые хирургические удары в сердце противника. Такая смена стратегии не прошла бесследно, и братья поняли что больше не могут называть себя Храмовниками. Доспех был перекрашен в черно-зеленый, а символом стал змей белого цвета. В память же о прошлом Орден Змея сохранил на правом плече символику Храмовников. Хельбрехт к тому времени уже считал эти три роты потерянными навсегда – и по сей день Орден Змея иногда называют Отверженными. Сами же Змеи приняли этот поход как ниспосланное Императором испытание, и с гордостью выдерживали его снова и снова. В одном из ночных налетов маршал Танн погиб, и Сестан встал на его место. Он многому научился за это время и показал себя блестящим руководителем. Но, так или иначе, Маркхем понимал, что вечно это продолжаться не может, и Змеям необходимо закрепиться. От плененных орков Сестан узнал местоположение дворца варбосса Лограма Пожирателя, правившего зеленокожими с Даксии. Тогда Сестан сказал свою ныне знаменитую фразу: «Император бросил нас на этот проклятый мир и семнадцать лет тренировал нас ради этого дня. Сегодня мы докажем, что наша вера превращает каждого из нас в тысячу воинов.» Всем своим составом силы Змей обрушились на дворец, попросту смяв первую линию обороны и загоняя врага вглубь со свирепостью, поразившей даже орков. Лограм понял, что бой был безнадежен с самого начала, пытался бежать подземными туннелями, но не успел – командный отряд во главе с маршалом Маркхемом навязал ему бой. Маршал первый влетел в туннель, расшвыривая дюжих орочьих воинов, словно котят. Когда Лограм встретился взглядом со своим врагом, тот взревел и голос его раздавался под каменными сводами пещеры словно звон погребального колокола. Лограм, который был почти вдвое больше Сестана, выступил ему навстречу, но даже не успел поднять силовую клешню – маршал разрубил его от головы до паха. После этого остатки зеленокожих, деморализованные и лишенные лидера были перебиты в считанные минуты. В тот же вечер на «Вечный крестоносец» пришло сообщение с Даксии – Лограм Пожиратель погиб, его банда обескровлена, а дворец захвачен. Маршал Хельбрехт должен был отправить подкрепления и нанести последний удар, но ни один из походов Храмовников не смог бы успеть в тот сектор вовремя. Тем не менее, рядом находилось несколько судов Космических Волков. Связавшись с ними, высший маршал попросил помощи, и Волки, верные старой дружбе, бросились на выручку Маркхему. Сперва их суда устроили превентивную орбитальную бомбардировку окрестностей дворца, потом высадили еще три роты для подкреплений, хотя к тому времени зеленокожие уже и не думали о сопротивлении. Позже, рассмотрев ситуацию детально, Хельбрехт признал новый орден и периодически помогал им поставками. Через еще семь лет Маркхем получил полный контроль над Даксией, а в ближайшие два десятилетия Орден Змея разросся до семисот братьев и принялся за зачистку остального сектора. Ряд клятв связывает Маркхема с Космическими Волками и Черными Храмовниками, но теперь он является Высшим Маршалом полноправного ордена космодесанта, который разростается с каждым днем, в немалой степени благодаря помощи Хельбрехта. Злые языки утверждают, что таким образом он пытается отвлечь внимание Инквизиции с Храмовников на Орден Змея, но при боевых братьях никто не решается говорить это вслух. Профиль: Pts WS BS S T W I A Ld Sv 250 5 5 4 4 3 4 4 10 2+/4++ Специальный герой: Маршал Сестан Маркхем может использоваться в армии Ордена Змея от 1500 очков. Оборудование: Artificer Armour, Длань Маршала, сомби-мельта, бионика, печати крестоносца, крест Терминатора (учтен в профиле), Железный Нимб, фраг и крак гранаты, Меч Танна. Спецправила: Independent Character Rites of Battle – как обычный командир Черных Храмовников. Retinue – Если он ведет командный отряд, то весь отряд обязан взять Furious Charge за +3 очка. Sword of Tann – Сестан всегда несет в бой меч погибшего на Даксии наставника, маршала Дерека Танна, который считается среди Змей священной реликвией. Serpent Strike – Сестан лично тренирует свой командный отряд, обучая его любимой Змеями атаке «с наскока». Командный отряд Маркхема всегда имеет спецправило Fleet of Foot. Marshal’s palm – Длань Маршала была создана Маркхемом во время войны на Даксии из подручных материалов и деталей силового кулака. Сестан пытался облегчить силовой кулак, чтобы он сохранил сокрушительную силу и при этом не сковывал движений бойца, позволяя вести скоростной бой, который так любят Змеи. Отчасти это ему удалось, но в итоге схема вышла нестабильной и потом многократно дорабатывалась. Длань Маршала – силовое оружие с мастеркрафтом. Киньте куб перед началом игры: 1 - Замыкание контура, перчатка взрывается и Сестан получает ранение. Теряет одну вунду без возможности сейва. Оружие становится обычным (не-павервепон). 2 - Перегрев, -1 к Инициативе, силе или кол-ву атак (на усмотрение противника). 3 - Энергоразряд, реролл на пробивание и +1 к силе, -1 к WS 4 - Силовой режим, +д3 к силе, -1 к инициативе. 5 - Град ударов, +д3 к инициативе, -1 к WS 6 – Оверкилл, +д3 к силе и +д3 на чардже вместо +1, -2 к WS Все эффекты действуют до конца игры. И да, я не пользуюсь русскими кодексами, поэтому часть терминов не переведена - не хочу случайно путать вас свежеизобретенными переводами. -
Вообще стрельба, конечно, хорошо, но я хочу попробовать олл-ассолт сделать против монстры. 2 сквада ассолттерми, 2 сквада по 20 рыл против мелюзги, командник с индепом каким-нить (например капеллана со священной реликвией). Какие у кого тут идеи будут? В смысле что минимум стрельбы, максимум кубов на чардже.
-
А это, когда на сдачу от монстры и глистов покупаются исключительно генокрады? Кого обижать первым?:)
-
ахах! А теперь давайте решим дружно один вопрос - прятать ассолтников с мельтабомбами за ЛРК, чтобы их не расстреляли или гнать впереди, чтобы дать ЛРК кавер? Быть или не быть, однако... :D
-
Наглый папа = норма. Наглый новичок = плохо. Я понял. :rolleyes: -Три часа ночи, спать иди! -Не могу... В интернете кто-то неправ... (с) А если уж совсем по теме, то да, мне не нравится такой скрин, и я объяснил почему. Причем заметьте, что я никого не заставляю его НЕ использовать. Ежели кого-то зацепил - звиняйте, не хотел. =) Просто скрин из пехоты это как-то... эээээ.... Ну в общем в большинстве книжек пехота идет под прикрытием танков и все такое. Пулеметчики прикрывают пехоту. А тут получается что танки прячутся за телами братьев. Нет, это не по мне.
-
Используйте метод экстраполяции кубов и возьмите модуль определенного интеграла от стоимости каренифекса. Таким образом мы доказываем, что можно убить карнифекса тремя выстрелами из лазпистолета, выкинув на кубах семерки. :rtfm: З.Ы. пыщьпыщь11 З.З.Ы. Извиняюсь за оффтоп, не сдержался.
-
Это лишь игра, расслабься. Ринка это ринка. Когда она никого не возит, она кого-то прикрывает тушкой, потому что больше ничего не умеет. А закрывать пехотой пехоту как-то странно. Лучше пусть эти 75 пойнтов в образе скиммера погоняют да постреляют. Или резорбек девычам взять. И да, я знаю что у храмовников только виндики орднанкой стреляют. При чем тут это вообще? Орднанки, которые стреляют в девычей могут прилететь не только от храмовников. По-моему мы тут о разных вещах говорим.
-
Противотиранидный ростер - не состоит исключительно из лазплазов. или я с ума схожу?
-
Стреляет в девычей орднанка... А там впереди какие-то тупорылые господа жопами прикрывают их. И даже если блюдце не попадет в девычей и отъедет, то может вместо них зацепить ваш скрин. Более того - в таких случаях его всегда будет сносить на скрин, ибо западло.
-
У нас тут есть люди, которые обычными болтерами пуляют в карнифексов? А вот предки считали что мастурбация приводит к слепоте... :rolleyes:
-
Просто ты веришь в своих гаунтов. А я верю в своих маринок. :) Поэтому и результат разный. Ну и еще тот факт, что описанный мной случай - первый раз когда гаунты вообще добежали. Я ж тоже могу сказать, что 20 темпларов всех поимеют. Просто когда 20 темпларов добегали? Обычно остается ну 12 максимум.:)
-
Для этого есть 5-10 пар клавиш. Ой, что это? А, это орки были... Ну-ну. :):)
-
Да, видел. Они могут вчарджить в 5 ассолтмаринов и три хода махаться с сержантом, вооруженным фистой, пока его не схавают. Не впечатлен.
-
А это вообще мой девиз при составлении ростера. Ну кроме того случая когдя я брал на 1500 9 торнадок. ггг, это был квест - положи 4 карнифекса и умри. ИГ дальше разберется. :)
-
Гаунт - это вообще не юнит даже. Пустите к ним десяток маров с болтерами порезвиться. Им даже стрелять не надо - прикладами забьют.
-
Да-да! Давайте специально будем скринить девычей другими отрядами маринов, чтоб блюдце было куда скаттерить! Еще перед ними поставь командера за 175 пойнтов и в адамантиновой мантии. Пускай как Бэтмен плащ расправляет и закрывает им боевых товарищей: "Я твой худший кошмар, орднанка с десятой силой!" :D
-
"Вопрос встал - вопрос упал." (с) И да, я не одобряю закачку новых маров под стрельбу. :) Для меня нет ничего скучнее стрелковой армии.
-
-Читаешь, что пишут на форуме. -Выписываешь на бумажку основные мысли - в двух словах. -Читаешь бумажку и запоминаешь написанное. -Сжигаешь бумажку и играешь по фану так, как тебе нравится. -На турниры берешь паверный ростер, до которого рано или поздно дойдешь собственным умом. Нет, не верю я отцам. :) Потому что у нас на одной странице может быть 3 темы "ЛР - павер", 3 темы "ЛР -аццтой", 2 темы "ЛР - ноубрейн". Причем самое смешное что почти все они верны. Играй для удовольствия. ;)
-
ээээ... А трупсу чем бить? 60 бойзов, скажем?