Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Valo

Пользователь
  • Постов

    484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Valo

  1. кстати, только что посмотрел на текст перед картиной - не кажется ли многоув. художнику (:)) что Император должен быть в броне, если готовится к бою с Хорусом (ну не Гор это :D)
  2. первый - зацепил, классный рисунок второй - по-моему ты где-то с пропорциями накосячил, но т.к. это Тэмплар - а свое всегда ближе, так что оба рисунка очень даже ничегоо :)
  3. ониж телепортируются о_О да и выделить можно 2 отряда : монолиты, все-все-все хтя я проходил эту миссию несколько иначе... - можно либо разделить армию пополам(без монолитов и зачистить фланги, а монолиты телепорт в центр кратера- и просто зажимаешь орков что внутри - остальных держишь частью отрядов что прорвали фланг, ну а дальше - дело времени пока монолиты все отутюжат...
  4. а вот дефилер у тебя получился очень даже прикольно - мне понравилось... фон бы добавить такой же "мультяшный"...
  5. ваша неправда.... бродсайдам дальности примерно на целый корпус бени не хватает, поэтому беню можно спокойно использовать как артиллерийскую установку повышенной крутости, но с несколько меньшей дальностью
  6. а мне больше всего понравилось сидящее рядом с ним боа ^_^
  7. такое ощущения, будто рейнджер на нурглятину подсел...
  8. все шикарно... огромный респект автору, только вот как-то не готишно... НО крылья... просто шикарно сделаны... мог бы + бы влепил
  9. аффигеть - самое обидное что даже примерные сроки выхода не написали
  10. ну это просто слухи... а вообще уже наверное имеет смысл закрывать тему и переносить все обсуждения в общую флудильню тему о самом аддоне, а не о демке
  11. Стрельба по местности - абилка артиллерийских орудий. вообще то у бени тоже можно стрелять по местности...
  12. это правильно, но по большому счету тут побеждает тот кто кликать быстрее умеет =Р
  13. хм... это смотря опять же против кого играешь... бродсайды у тау ГВ драконят только так... поэтому лучше все-таки держать еще артиллерию... а это уже получается дороговато - проще уйти в т3...
  14. xv88 это бродсайд правильно, а окопавшийся бродсайд в таком случае - мертвый бродсайд, потому что пока они откопаются и подойдут - их уже не станет
  15. беню можно очень удобно использовать просто как артиллерию (дальность стрельбы только немного ниже... играл тут против тау - у них только фв добивали стрелковым оружием до бени - так что xv88 стоявшие неподалеку умерли не сделав ни одного выстрела (учитывая что остальные пушки кроме главное потихоньку косили круутов)
  16. насчет примитива - ничего сказать не могу - графика в игре еще хоть куда, особенно большинство текстур, сли вывести их на максимум... Насчет Relic в данном случае говорить не совсем уместно, потому как разработкой занимается другая контора... по поводу сторонних разработчиков - мы можем думать что угодно, но издатель наверное лучше знает кому и за что платить, чтобы получить бОльшую прибыль - поклонников у игры и так предостаточно, так что окупится она только так.. А по поводу фанатов и внешнего вида - все делается так, как это делают ГВ (с минимальными изменениями), так что мы получаем то что хотим...
  17. офигенно... интересно как же все это будет выглядеть в покрашенном виде...
  18. хм... на моей машине такой бред случается только в сетевой игре, когда приходится командовать уже приличными армиями, хотя комп тянет подобное на ура (проц Атлон х2 4200+, видео 8800ГТ 512мб и 2 гектара оперативы) - думаю в сетевой игре канал нужен просто дикий.. хоть и с выделенкой сижу - все равно с задержкой все приказы идут
  19. фри фор алл имеет смысл играть только если игроков двое, а так получается что если кто-то оказался посреди двух огней, то никуда он не денется - сожрут... да и с тактикой сложно что-то думать, когда единственный по сути выход - посидеть на базе пока враги друг друга месят, собрать толпу побольше чтобы потом напасть, а в это время просто изподтишка кого-нибудь тихо резать...
  20. ну графику не улучшают, потому как это получится не намного дешевле, чем новую игру склепать - одними текстурами тут не обойтись... ну а насчет работы Реликов - они не только над ДоВ 2 работают - так что увидим продолжение мы наверное еще совсем не скоро...
  21. прооосто шикарные рисунки.... их даже просто скетчами назвать сложно... больше кажется что работы - уже законченные произведения, которым больше ничего и не надо... просто шикарно - ждем еще =)
  22. с нетерпением ждем новых работ (особенно чапку Храмовников :D ) Эта работа и твой рисунок Найтбрингера - ИМХО лучшие твои работы по отрисовке.... кхм... юнитов =Р
  23. очень неплохо... хотя карандашные варианты нравятся больше....
  24. вообще то КоХ разрабатывался на доработанном движке ДоВ ^_^ - преемственность поколений получится =)
×
×
  • Создать...