Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DMB

Пользователь
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DMB

  1. 2Hrum: На Т1 очч сложно зарашить 2на2, т.к. полюбому напарник будет помогать, урон по зданием никакой, можно постоянно бегать от противника, а там очч быстро выходят берсеки и раш считай провален (ну может кроме 2ух орков) Согласен что надо использовать фаст Т3 Хаоса, т.к. это почти имба...насчет снайперок и дредов не уверен, т.к. скауты больно дохлые и микро против 2-их соперников должна быть на высоте, а дреды очч медлительны, а 2на2 все решает скорость и совместность 2Corsar: Пока еще 2 орка не попадались, в основном играем против ИГ, эльдаров, тао, Хаос...играем мы с товарищем бок о бок, поэтому скайп и т.д. не нужен ))) Обычно выбираем рельефные карты и начинаем с 2 АСМ и 1 раптор, постоянно гадим у противника на базах, тем самым не давая себя рашить, СМ плавно Т2 а хаос фаст берсеки...пока страта прокатывает. Самое интересное, что в 2на2 есть шанс побить более сильного соперника, которого не вжизнь не вынес бы 1на1 )))
  2. Уважаемые Отцы и просто посетители сайта хотел бы открыть тему как эффективнее играть за СМ в команде (похожую тему вроде не видел). Я играю с товарищем в команде (СМ+Хаос) 2на2. По опыту могу сказать, что тактики полюбому должны отличаться от игр 1на1. Тут надо грамотно использовать сочетания рас и одновременные действия. На мой взгляд самым удачным в такой команде это быстрый выход в берсеков, пока СМ тянет время с помощью АСМ или ТСМ+ФК. Если харас берсеков не выручает, то фаст хаос Т4. В любом случае СМ выступает в роли прикрытия: ТСМ с пулеметами/ракетами+Серые с Чапи пока хаос течится. Но эта тактика испытывает проблеммы при грамотном раше соперников...вот недовно пару раз безбожно слили Byratino+Вахтер, кстати кто-нибудь знает их? (парни вели себя как топовые игроки, но эти акк новые). Очень интересно ваше мнение по поводу тактик и с какой рассой СМ лучше всего сочетается в команде? Заранее спасибо за содержательные коменты аля Zenel...
  3. to USSR: я как раз на твою репку ссылался, чтобы показать как скауты с снайперками могут контрить рейнджеров (инвиз не обязательно делать для скаутов). Там и орлекины и тех не помогли. Или в той игре у тебя противник был более высокого уровня или ты тупил?
  4. to WoLF: То что негра нельзя завлить на Т1 это очевидно и обсуждать это далее безсмысленно, на T2 негр делает танки-антипехоту, антитех немного и продолжает пресовать марина, ну и в итоге СМ получает монолит и гг....возможно даже, если негр не ошибается и правильно миксует войска, то СМ ничего с ним вообще не сможет сделать - поучительная репка Розен с АРТ (на 2стр в дуэлях кажись) А что по твоему делают некры 14++?
  5. Не буду спорить насчет, что лучше снайперки или АСМ, но судя по репкам на этом сайте снайперки как подмога к ТСМ и ФК более полезна чем АСМ, см. например игру "Koringo vs USSR|AZ" (2 стр. в дуэлях) и есть много репок где АСМ пытается делать диверсии, но слишком много тратит ресов на реинфорс и в итоге СМ сливается...
  6. Стратегия в общем верна, но надо ее уточнить - играя с некром надо преследовать 2 цели: 1) Без сильных потерь по войскам и эко перейти в Т2 2) Постоянно совершать диверсии с разных направлений, не давая гаду концетрироваться на одном направлении иначе смерть марину в открытой стычке в Т1 3) А в Т2 у тебя открывается сразу кучу вариантов. Мне больше нравиться ГК+ЧАПИ,2 ТСМ (1 с плазмой или болтерами, другой с ракетами) и катаемся на рино, используя неповоротливость негра, можно еще сделать пару лендспидеров, чтобы флаведов валить. На Т1 обячно использую такой БО: серв,3 скаута->барак->ФК+2 ТСМ и постоянно строим ЛП (не грейдим их), генератор втыкаем после 3 ЛП, потом плавно в Т2, при этом стараемся застраивать все точки ЛП. Снайперки не давать скаутам, т.к. их все равно перебьют, пока те будут гонять жуков. А что скажут ОТЦЫ по поводу ТСМ+ФК убьет НВ+Лорд? Если да, то репку в студию. Сколько я не смотрел репки СМ валит негра в Т1 массой только если негр лажает в микро.
  7. А как вы установили игру под Висту? У меня версия от Буки (на коробке написано, что под XP). Игра установилась, но при первом запуске экран настройки графики пустой. Что делать?
  8. По поводу этой игры согласен, что упустил победу из рук...правда некрон был очень слабый если дал себя прижать так быстро. Духи достали конечно в этой игре. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Всем большое спасибо за содержательные советы и разбор ошибок...правда после токого количества советов я немного в растеренности, для того чтобы мне собрать все эти мысли в одно целое и реализовать все это на поле боя, прикрепите, пожалуйста, пару показательных репок с участием хороших маринов vs хороших Некро соотвественно. Кстати за кокого игрока мне лучше смотреть репки? Я больше склонен к игре от обороны...например репки от RozenRot мне совершенно не помогли, т.к. так микрить и контролировать битву в 3 местах одновременно мне пока не под силу ((( <font size="-4">[Добавлено позже]</font> В принципе в теории все понятно - только контроль почти всей карты убивает Негра, а как не сливать скаутов и захватывать медл. точки, если постоянно рядом то Лорд то НВ, карта ведь маленькая, вот он и успевает доходить до точек своими НВ.... <font size="-4">[Добавлено позже]</font> И как не реинфорсить ТСМ если 4 ТСМ кладутся 4 НВ? Что убегать от них и ждать выхода 2 ТСМ, но к тому времени там и Лорд будет и 2-ой НВ на подходе....поэтому и пытался завалить отряд НВ сразу. ! Предупреждение:Оверквотингом заниматься не надо, если собираешься отвечать на целый пост не надо его весь в цитату выделять, а просто напиши ник кому отвечаешь. Устное предупреждение.
  9. Репки в студии - Блуд ривер... в теории все гладко, да и коменты про руки то же все объясняють, вот только от этого игра лучше не становиться. Дайте свои советы по репкам 1 и 2, если будет время то прокомментируйте насчет ошибок и по остальным репкам плз. 2 дня играл только с Некрами, в итоге 2/3 игр слил. Я раньше активно использовал тактики быстрого Т2: 1) ГК+Чапи или 2) невидимость+плазама скаутам или 3) масс ТСМ и болтеры. Все это прокатывало в случае если Некро или нуб или копит силы пару минут, если же он сразу прется ко мне на базу Лордом и начинает гонять моих скаутов и рабочих, то мне приходится медлить с Т2 и делать ФК и ТСМ, приэтом его НВ отжимают моих скаутов от точек (т.к. точки захватываются медленно и НВ успевают подойти), в итоге я теряю ЭКО и инициативу. Кстати посмотрел много репок с RozenRot - очч активный стиль, попробывал его скопировать: сразу 1 АСМ и харасить негра, но увы на Блуд ривере не получилось (Rozen играл на Фолен Сити), толи карта маленька толи точно руки кривые ))... но 2 мес. уже точно рублюсь в спае и дошел до кризиса жанра: нубов и меньше 50% побеждаю, а у кого больше 50% увы... [Добавлено позже] прикладываю другие остальные репки... [Добавлено позже] репки продолжение... SM_vs_Necro1.zip SM_vs_Necro2.zip SM_vs_Necro3_5.zip
  10. Ну я себя не считаю полным нубом (60 побед из 100) и конечно турели уже давно не строю )) да и репок уже много видел...но за 3:30 сделать напр. ГК+Чапи, 2-3 ТСМ с 4 болтерами у каждого и при этом иметь нормальное ЭКО, чтобы завалить 2 НВ (полных), 2 ФВ (полных) + постоянно телепорт новых ФВ, плюс Герой, как то не успеваю. Ок, чтобы не разводить долгий разговор, выложу сегодня вечером репку, которую можно прокомментировать на ошибки...или можно тренинг-игру после 21-00
  11. Уже давно читаю форум, но пишу впервые так что не судите строго... сначала общий коммент: очень сложно применять идеи из форума в реальной игре, т.к. после 30 мин чтения по конкретной проблемме напр: "как выстоять первый навал от Некро" в голове полная каша, куча противоречивых идей и как результат проигрышь, и как всегда начинаешь учиться на своих ошибках в реальной игре... У моего знакомого есть почти 100% тактика игры за Некро против СМ (или другой расы): через 3 мин. 45 сек. у СМ на базе оказывается 2 полных сквада НВ, телепорт под ТСМ еще 2 сквада ФВ (вампиры) и герой до кучи, при этом постоянно телепорт новых ФВ (т.к. к этому времени у него уже эко нормально развито). Вопрос, что СМ к 3 мин. 45 сек может противопоставить? Анализируя большое кол-во игр против такой тактики Некра, родилось только два верных рецепта: 1) Фаст ГК+Чапи 2) Фаст Т2, невидимость, плазма, 4 полных сквада скаутов, которые постоянно отстреливают некро рабочих . Везде должна быть хорошое ЭКО. И разумеется эти тактики нужны только чтобы перехватить инициативу, а дальше уже другие тактики, которые уже обсуждались здесь, но не надо медлить иначе там монолит и все горозда тогда сложнее. Другие тактики типа болтеры/плазма на масс ТСМ+АСМ+ГК не успевают набрать норм. силу чтобы выдержать этот навал через 3 мин. Если кому интересно, могу написать детальный БО по этим тактикам.
×
×
  • Создать...