Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

zeffid

Пользователь
  • Постов

    2 384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zeffid

  1. Как раз не будет, а если будет, то спишем пополной )
  2. Прикинь, тебе зарплату нормально выплатят...на 90% ;) Понимаешь к чему я? Бернхард, кстати, от твоей ошибки почти не страдает.
  3. Сорри, опечатка. Напоминаю, что любые ошибки в ростерах - проблема капитанов. Был дан формат, в котором необходимо прислать ростеры. Кто не выполнил - не обессудьте. Сверка ростеров будет происходить по тому, как напечатано. Очевидные невалидности (напр. Не указаны Лоры, Не указан Генерал, Лишний чемпион) капитаны команд должны уладить между собой перед началом тура. [ Добавлено спустя 2 минуты 14 секунды ] 100% Уверяю, для примера дам выдержку из ростера одной из команд: <squad name="Dwarf Lord" modelcount="1" totalcost="246"> <entity id="dwLord" count="1" base="1" script="0" links="9" active="Dwarf" name="Dwarf Lord" basename="Dwarf Lord" totalcost="246" statset="Normal" description="Royal Blood" unique="150321392"> <link id="StrikeLast" count="1" actual="1" script="0" sequence="849" pseudo="no" totalcost="0" name="Always Strikes Last" category="Special" description="Always strikes last in close combat" footnote="yes" depends="848" sourcetype="2" sourceid="GreatWep" sourceindex="10"></link> <link id="General" count="1" actual="1" script="0" sequence="846" pseudo="no" totalcost="0" name="{b}General{/b}" category="Equip" abbrev="{b}Gen{/b}" sourcetype="3" sourceid="dwMagics" sourceindex="10"></link> <link id="HandWeapon" count="1" actual="1" script="0" sequence="843" pseudo="no" totalcost="0" name="Hand Weapon" category="Equip" abbrev="HW" description="6+ Ward Save in combat when on foot and fighting with a shield; no effect if mounted." footnote="yes" sourceid="dwLord" sourceindex="11"></link> <link id="GreatWep" count="1" actual="1" script="0" sequence="848" pseudo="no" totalcost="6" name="Great Weapon" category="Equip" abbrev="GW" description="+2 Strength; Always strikes last. Two-handed." equipment="yes" footnote="yes" sourceid="dwLord" sourceindex="3"></link> <link id="dwGromArmr" count="1" actual="1" script="0" sequence="844" pseudo="no" totalcost="0" name="Gromril Armor" category="Equip" abbrev="Gr" description="4+ Armor Save" equipment="yes" footnote="yes" sourceid="dwLord" sourceindex="8"></link> <link id="dwShieldbr" count="1" actual="1" script="0" sequence="847" pseudo="no" totalcost="25" name="Shieldbearers" category="Equip" abbrev="SB" description="Adds 2 WS5 S4 I3 normal attacks each combat round. If the\nGeneral and the Shieldbearers fights with a unit, he counts as\ntwo normal models for the purposes of working out if there is a complete rank of five models." sourceid="dwLord" sourceindex="10"></link> <link id="dwRunicArm" count="1" actual="1" script="0" sequence="853" pseudo="no" totalcost="45" name="Runic Armor" category="Equip" visible="no" sourcetype="3" sourceid="dwMagics" sourceindex="4"> <entity isunit="no" id="dwRunicArm" count="1" base="1" script="0" links="5" active="Dwarf" name="Runic Armor" basename="Runic Armor" totalcost="45" unique="152204760"> <link id="dwRAPreser" count="1" actual="1" script="0" sequence="858" pseudo="no" totalcost="15" name="Rune of Preservation" category="Equip" abbrev="Immune to KB / Poison" description="The bearer is immune to Killing Blows, Heroic Killing Blow and Poisoned Attacks (treat both of these as normal attacks)." sourcetype="1" sourceid="dwRunicArm" sourceindex="8"></link> <link id="dwRAResist" count="1" actual="1" script="0" sequence="857" pseudo="no" totalcost="25" name="Rune of Resistance" category="Equip" abbrev="Re-roll failed saves" description="Re-roll failed armor saves" sourcetype="1" sourceid="dwRunicArm" sourceindex="5"></link> <link id="dwRAStone" count="1" actual="1" script="0" sequence="856" pseudo="no" totalcost="5" name="Rune of Stone" category="Equip" abbrev="+1 Armor Save" description="+1 Armor Save" sourcetype="1" sourceid="dwRunicArm" sourceindex="7"></link> <link id="ItemTags" count="1" actual="1" script="0" sequence="854" pseudo="no" totalcost="0" name="Item Tags Helper" category="Equip" visible="no" sourcetype="3" sourceid="Globals" sourceindex="2"></link> <link id="ItemCost" count="1" actual="1" script="0" sequence="855" pseudo="no" totalcost="0" name="Item Cost Worker" category="Equip" visible="no" sourcetype="3" sourceid="Globals" sourceindex="1"></link> <tag group="DwarfStuff" tag="LordEquip"/> <tag group="MagicType" tag="Runic"/> <imagetype type="1" useimageid="-1"/> <imagetype type="0" useimageid="-1"/> </entity> </link> <link id="dwRunicTal" count="1" actual="1" script="0" sequence="862" pseudo="no" totalcost="25" name="Runic Talisman" category="Equip" visible="no" sourcetype="3" sourceid="dwMagics" sourceindex="5"> <entity isunit="no" id="dwRunicTal" count="1" base="1" script="0" links="3" active="Dwarf" name="Runic Talisman" basename="Runic Talisman" totalcost="25" unique="152211168"> <link id="dwRTMastCh" count="1" actual="1" script="0" sequence="865" pseudo="no" totalcost="25" name="Master Rune of Challenge" category="Equip" abbrev="Force an enemy to charge" description="One use only. Use in the enemy turn before they declare charges. Nominate an enemy unit within 20&quot; who can charge and reach this unit. That unit must either charge this unit or flee. No effect on units that are immune to psychology." sourcetype="1" sourceid="dwRunicTal" sourceindex="11"></link> <link id="ItemTags" count="1" actual="1" script="0" sequence="863" pseudo="no" totalcost="0" name="Item Tags Helper" category="Equip" visible="no" sourcetype="3" sourceid="Globals" sourceindex="2"></link> <link id="ItemCost" count="1" actual="1" script="0" sequence="864" pseudo="no" totalcost="0" name="Item Cost Worker" category="Equip" visible="no" sourcetype="3" sourceid="Globals" sourceindex="1"></link> <tag group="DwarfStuff" tag="dwRTMastCh"/> <tag group="MagicType" tag="Runic"/> <tag group="DwarfStuff" tag="LordEquip"/> <imagetype type="1" useimageid="-1"/> <imagetype type="0" useimageid="-1"/> </entity> </link> <link id="MagicCost" count="1" actual="1" script="0" sequence="845" pseudo="no" totalcost="0" name="{text 80ff80}Item Points Left: 55{text 010101}" category="Equip" infoonly="yes" visible="no" sourcetype="3" sourceid="dwMagics" sourceindex="2"></link> <unitstat id="In" name="In" value="4"/> <unitstat id="ItemPts" name="ItemPts" value="125"/> <unitstat id="ItemPts2" name="ItemPts2" value="0"/> <unitstat id="Ld" name="Ld" value="10"/> <unitstat id="Magic" name="Magic" value=""/> <unitstat id="Mv" name="Mv" value="3"/> <unitstat id="NetCount" name="NetCount" value="0"/> <unitstat id="Save" name="Save" value="1+"/> <unitstat id="St" name="St" value="4/6"/> <unitstat id="TType" name="Troop Type" value="In"/> <unitstat id="To" name="To" value="5"/> <unitstat id="US" name="Unit St." value="3"/> <unitstat id="WS" name="WS" value="7"/> <unitstat id="Ward" name="Ward Save" value=""/> <unitstat id="Wo" name="Wo" value="3"/> <unitstat id="docGiftMax" name="Gifts Max" value="0"/> <unitstat id="At" name="At" value="4*"/> <unitstat id="BS" name="BS" value="4"/> <unitstat id="BigUns" name="BigUnsCoun" value="0"/> <unitstat id="Casting" name="Casting" value=""/> <unitstat id="Dispel" name="Dispel" value=""/> <unitstat id="EffCount" name="Eff. Count" value="0"/> <unitstat id="Group" name="Group" value=""/> <tag group="Helper" tag="HasHandWep"/> <tag group="Comp" tag="Lord"/> <tag group="DwarfStuff" tag="RoyalGen"/> <tag group="DwarfStuff" tag="ShieldBear"/> <tag group="Helper" tag="AttackStar"/> <tag group="Helper" tag="Character"/> <tag group="Helper" tag="General"/> <tag group="Helper" tag="GreatWep"/> <accrued group="Helper" tag="General"/> <accrued group="Helper" tag="GreatWep"/> <accrued group="Helper" tag="HasHandWep"/> <accrued group="Comp" tag="Lord"/> <accrued group="DwarfStuff" tag="LordEquip"/> <accrued group="DwarfStuff" tag="RoyalGen"/> <accrued group="DwarfStuff" tag="ShieldBear"/> <accrued group="DwarfStuff" tag="dwRTMastCh"/> <accrued group="Helper" tag="AttackStar"/> <accrued group="Helper" tag="Character"/> <imagetype type="1" useimageid="-1"/> <imagetype type="0" useimageid="-1"/> </entity> </squad>
  4. Ростеры отправлены капитанам команд. Кто из капитанов не получил письмо - просьба связаться со мной.
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Работает рульбук, там все в деталях расписано. Вопрос из ФАКа про то, сколько раз считать результат.
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Вечером в 9.00 смотрю почту, дописываю, что придет нового. Выкладываю. Ростеры наемников и прокси-ботов опубликуем дополнительно.
  10. Пока желающих больше чем могущих )))
  11. По моим сведениям есть множество страдающих. Отписывайтесь здесь. Могущие помочь - тоже пишите, дело срочное!
  12. Питер и Минск уже нашли участников. Осталось две неполных команды: Новочеркасск и Rage of Fury А так же загадочная команда №20...!!! [ Добавлено спустя 37 секунд ] Тим, кстати может и умеет хаосом и хаями ;)
  13. Уже, на сколько я знаю - нет. Но есть еще спрос на воинов добра.
  14. Капитан несет ответственность за ростеры. 1) Прислал не в том формате - виноват 2) После правок в нужный формат пропал отряд - виноват Так что все ок )))
  15. Перекличка! Легионеров просьба отписаться, желательно с армией.
  16. Традиционно наличие добровольцев ускоряет процесс в разы...
  17. В первом посте - список зарегистрированных команд. Если вы себя не видите в списке - срочно звоните мне, если знаете телефон. Если нет - пишите в форумную почту! Внимание! Внимание! У нас 4 неполных команды - это ваш шанс принять участие!
  18. Не верю, пробуй снова ;) [ Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды ] Нашел вас и е-бург в спаме... Успокаивайтесь )
×
×
  • Создать...