-
Постов
415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Край
-
Извиняюсь что немного не втему, мы тут собирались толпой на Генералы, я таки понял что их весной не будет, а почему бы вам свою тогда альтернативу не сделать , мы бы с удовольствием поучаствовали.
-
Начнём помаленьку. Регламент игры: 1) Игрой руководит Гейммастер, он всегда прав ( надеюсь про пункт два не надо напоминать, пропустим его) 2) :-)))) 3) Количественное ограничение армий по очкам отсутствует, количество играющих тоже не ограничено! (если наберётся достаточно людей для того что бы выставиться на второй, третий и т.д. стол, то они могут это сделать.Главное вовремя зарегистрируйтесь. 4)Стороны формируются строго по таблице союзников. 5)В игру вводятся временные ограничения : расстановка строго по заявленному времени, продолжительность хода стороны не более 1 часа( если закончили раньше времени то оставшееся время плюсуется к следующему ходу, если не успели что то отыграть , то не успели( так что подумайте прежде чем брать по 20 тысяч на лицо).Перерыв между ходами 10 минут, один большой перерыв на обед. 6)Неравенство армий уравновешивается дополнительными стратегемами. 7)Каждый игрок,обладающий 3+К армией может выбрать три стратегемы, одну из ни он получит перед игрой, по усмотрению Гейммастера( чтобы не было на сторону трёх засад). 8)В игре участвуют любые формации, если есть печатное или электроное подтверждение! (Предоставляется заблаговременно перед игрой Гейммастеру при регистрации). 9) Расписание игры: Сбор 10. 00 Организационные моменты 10 -11.00 Расстановка армий 11.00 По окончанию расстановки начало первого хода. Перерыв на обед после второго хода. Окончание и число ходов по желанию большинства игроков. Основные игровые правила и домашние наработки: скоро будут Сценарий : на подходе Гейммастер: мы посоветовались и назначили меня. Регистрация: Регистрация участников начинается с 9 марта и заканчивается 2 апреля, в соответствующей теме которая будет открыта 9 марта. НАПОМИНАЮ членам клуба, что вам регистрироваться надо тоже здесь, на форуме. Стоимость участия 400р в это входит всё что касается игры, весенний шашлык с кружкой пива и удовольствие от общения. Особое условие: Армия должна быть полностью покрашена( хотя бы в три цвета)! некрашеный юнит зачисляется сразу в потери!
-
Думаю встретимся обсудим. Пепел, Мои дропы первой волны тоже не из резерва выходят, а выставляются на стол по правилу глубокого удара на первый ход предпренемая штурмовую высадку, так что получили бы вы 5 дропов на первый ход. Можно считать что мы квиты.
-
Играл скаут лимитом, собрал почти всю роту, по четвёрке было нормально, теперь практипчески не реально:достаточно дорогие и нестойкие юниты, ни куда не попадают и дохнут даже от тяжёлых огнемётов. По фану играть весело но чувствуешь себя имперцем, всё время превозмогаешь. Если хочешь могу расписать поподробнее какие были ростеры и какие подразделения как себя показали.
-
-
Рука набивается со временем, когда взял красить в руку первую миньку с трудом то в неё попадал не говоря уже о глазах и кантах, сейчас как то на угад получается, зрением тоже не блистчу, видимо сработало правило шестого чувства. А приборами, не знаю ни одного человека что б пользовалось, только знающие люди не рекомендовали в целях сохранения зрения, но все люди индивидуальны.
-
10 апреля " Высоты Горнета" Вчера был закончен тэррейн для этой игры: В игре будет теститься для весеннего Вааха туннели.Некоторые элементы ландшафта обладают нишами - это выходы из катакомб. Правило простое, любая армия может воспользоваться выводом из резерва через туннели пехотное подразделение без тяжёлой брони как от края стола, но для выхода надо кинуть д6 и свериться с таблицей : 1 Завалило - подразделение безвозвратно погибло 2 заблудились - попробуйте выйти на следующий ход 3 не туда- противник указывает выход из которого выходит подразделение 4-6 в точку - вы выставляете подразделение в 2 дюймах из нужного вам выхода из туннелей. Подразделение со спец правилами Разведчики, скрытое проникновение, шестое чувство могут перекинуть кубик происшествий. Полные правила по игре и будут выложены после 8 марта, сценарий и прием заявок на игру после 23 февраля.
-
Именно с неё многие у нас и начинали познание мира покраски :)
-
Всё бонально. Миссия космопорт: Есть взлётная площадка и станция(командный пункт) отвечающая за полёты. Контроль точек приносит по 1- му победному очку за точку и если какая нибудь сторона контролирует обе точки, то она запускает шатлы(вывозить чё нибудь ценное, эвакуирует население). Шатл взлетает в фазу движения и в последующию фазу стрельбы противника как летун покидает поле по скатеру, если выпал хит все равно он летит по стрелочке на хите. Противник может попытаться сбить шатл( дистанция стрельбы мереется по линии проложенной от центра взлётноё площадки до точки на краю стола указанной скатером), если шатл улетел 1-но победное очко получает сторона запустившая его в противном случае сторона сбившая его.Роль шатла у нас исполняла Валькирия. Надеюсь у меня получилось достаточно понятно обьяснить суть миссии. Для того что бы играть весело в Ваху .не обязательно быть членом какого -нибудь клуба ;)
-
Был отыгран тестовый Апок по сценарию предложеному на масленицу. Приняли участие: Светлые - Край Ультра, Змей ДА, Алексей ИГ Тёмные - Кислый ХСМ, Белый ХСМ, Пепла Некроны. Игра прошла на 30к очков, выиграла темная сторона, со счётом 7:5. Основной задачей игры был тест действующих точек, такой как космопорт - электростанция и связки точек склад - фабрика. Космопорт полностью оправдал себя, шатлы уходили по расписанию, вообщем народу понравилось и данное задание будет регулярно включаться в наши игры. Склад - фабрика оказалась не столь играбельной и требует тщательной переработки. Так же решено героев -цели игры назначать в закрытую, а то самые сильные герои врезультате прячуться как трусливые хомяки. В Ближайшее время Белый выложит небольшой репортаж и ссылку на фоты сего мероприятия.
-
Насколько не врёт колендарь - это праздничные дни, обилием которых славится Россия.
-
Мы просто показываем как красить, а что красить решать вам.
-
Открываем борьбу за игру красивыми армиями, долой серость и черноту с игрового стола :D Каждый вторник в клубе проходит день покраски армий: научим держать кисть и красить миниатюры, поможем, поделимся опытом. В другие рабочие дни клуба по звонку.
-
Собственно по просьбе трудящихся немного фото: Собственно так выглядит наше зимовье так оно выглядит из нутри Наш штаб тон же буфет. Так выглядит вечернее заседание клуба или помощь по покраске. И собственно немного о нашем тэррейне.
-
С этой недели клуб открыт для посещений ещё во вторник и в воскресенье.Но опять же, напоминаю, звоните что бы можно было рассчитывать на свободный столик, до тёплого сезона количество игровых столов ограничено.
-
Как показала практика, что бы отыграть большую игру комфортно за день лучше всего иметь не менее 2к и не более 4к. Но, так как эту игру соответственно рассчитываем отыграть где- то на 50к+ и два дня, то естественно после подачи всеми заявок будет предложено игрокам уравновесить армии, возможно кто то возмёт и поболее ( обычно это решается на к.ш.у. дабы армия была не набита бестолковыми подразделениями) Так же после окончания регистрации игрокам будет предложено встретиться для знакомства и проведения к.ш.у.
-
Да, в ближайшее время откроем тему в которой подробно осветим с фото жисть нашего клуба.
-
Если у вас возник вопрос к нам, то эта тема как раз для этого и существует.
-
Что такое "Апок" надеюсь знают все, но что такое тематические игры думаю надо пояснить. Тематическая игра прежде всего посвящена определённой теме и проводится по правилам апокалиптических расширений Warhammer 40к. в сочетании с домашними правилами приготовленными к данной игре.Игры проводятся сериями и бонусы армий заработанные в предыдущих играх учитываются в дальнейших. Тематические игры: 02.04 игра "Большой весенний Ваагх!" из серии " Орки всех миров объединяйтесь!" 21.08 игра из серии " Штурм Имперского дворца" Апоки: 10 апреля " Высоты Горнета"