Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пластун

Пользователь
  • Постов

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

6 Подписчиков

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Саратов

Достижения Пластун

Flooder God

Flooder God (11/12)

0

Репутация

  1. Можно две попытки. Одна тренировочная, вторая боевая. И продержаться 100 дней. Эксперт, ирон
  2. Может тогда новый сид придумаем? а то варфордж как то приелся. И по новой... Я буду траить Warhammer - пурка бы и не па? А то прошлый челендж как то быстро начался и кончился - я даже вгрузится не успел
  3. А кстати цена то там и указана. Правда в Павер Поинтах, но таки есть! Пример с лазпушкой тоже нерелевантен - цены в ПП там нет, к примеру. Так что наверное да, цена поменялась. Другое дело, что с такими правилами они стали примерно настолько же не нужны) Мув в 3" риалли?
  4. Других вариантов у тебя всё равно нету в рамках такого листа. Это раз. Два - я тут вроде не говорил про массовый чардж - "переть вперед" = \= "чардж при первой возможности. Три - идти вперед тебе придется что так, что так - реализовывать рапиду 2 с лазганов, ШБ сестер и три канонессы со смайтами псайкеров +крестоносцы. Отжавшись в деплой ты отдашь точки, не сможешь выполнять маэли, и в конечном итоге тебя это не спасёт - грамотный тау просто сам придет в мидфилд и перестреляет тебя, уже сам контролируя их. Не так много ему времени потребуется.
  5. План отжиматься не очень. Наоборот - олл ин и прибегать, пытаться чарджить его своими канями например. Что тут не очень 1) Лазки в ХВС - не нужны они, меняй на мортиры. 2) Сама по себе Кадия - я бы брал катачан, если возможно. Если уж нельзя - то бери что-то, что сможет тебе активировать стратагему. 3) 2-3 примарис-псайкера - кидать морталочки всю игру из-за мясного щита крестоносцев и пехоты. очень поможет. Очки можно наскрести, повысив астропатов, убрав лазерки. 4) раздели батальон сестер на батальон и хеви\фаст детач -+1 ЦП будет 5) Наступать надо будет кучей всей пехотой - потому убери лазпушки минимум из трех отрядов кадианцев - они там не нужны, ты должен идти вперед. Возьми приста -он классно баффнет тебе крестоносцев и канонесс. 6) Это тяжело и трудно, но попробуй всё таки впихнуть сюда селеситну. Сделать это можно распилив бригаду на 2 батальона и убрав мусорные сентинели. Дополнительные хаку будут псайкеры. Итог - у тебя будут 3 смайта, 4 хтх героя и 100 пехоты, прущие вперед. На 2-3 хода должно хватить, учитывая возможные инвули от селестины. Но потери будешь убирать просто горстями скорее всего. Ах да, гвардейской пехоты лучше бы конечно 70-80 минимум.
  6. Если коротко, то примерно так ИГ из Триксей 1. 20-0 Некроны Сегуна 2. 20-0 Гвардия Тлена 3. 19-1 ДЭ Минска 4. 19-1 3 репульсора Моргенштерна. В целом всё окей у нас. С ДЭ трюк выполнен профессионалами, не рекомендуется повторять. Все игры по 5+ ходов или сдача оппонента раньше.
  7. Ну, откровенно говоря, из оригинальной коробки можно замагнитить и сделать и танк и самоходки. Но это требует лютых вложений сил(, но проще, чем с 0
  8. Вот это жара! Жалко, что Пандариан не играет за другие армии. "Те, кто играет хуже меня - нубы, те, кто лучше - потные спортодрочеры" А по существу - все так, но "есть один ньюанс", который полностью убивает этот спор)
  9. Да так и используют. Если повезет, то упадут на знамя. Ну а так - много много атак топорами, которые сильно сильно огорчают врага, если добегут. По ощущениям - надо 5-8 шт.
  10. 9 КП если я правильно понимаю, такой ростер себе может позволить. 5 за батальон+3 свои+1 за ауксиллию (куда пойдут или галлант или 3 курицы-неудачника) Май бэд, тогда 8. Что при наличии т.н. "говнобатальона" Иг стоимостью 180 очков и с регеном на 5+ кп может и хватить. А стандартный детач из 6 куриц и 1 рыцаря (3 сх который) - КП как понимаю не дает?
  11. Ну вот я играю за ИГ, там да, много моделек, 80-100 со всеми героями и прочим. И ты такой хоба - часы тебе в рожу, знаю я вас казлов, игешек-столлеров. Ну реакция естественна - хочешь по хардкору, будет по хардкору. Модельки двинул - все, мув фаза, все что на начало хода - нельзя. Объявил стрельбу - всё, магфазы нету. Забыл карточку сбросить в конце хода, сказал "ход отдаю" и через секнуду "стой стой" - конечно же нельзя тебе никакой карточки сбросить, добрый человек. Ну вот правда этого хочется? В ответ я тоже самое получу - и будем 4 часа друг на друга волками глядеть. Оно тебе правда так надо?)) Смысла дальше применение часов обсуждать наверное нет, мое мнение что если и вводить, то как нибудь более "лайтово" но массово, чтобы по ним играли все. В конце концов тупо их закупить - чем не повод увеличить взнос?))
  12. Разумеется. Мне тоже нравиться играть в солдатики, а не в, прости Господи, "спорт" что вот кстати за муйня? Какой нафиг спорт? Спорт - это совсем по-другому и да, как здорово, что ваха это не спорт Но вот тут закавыка какая. Ты часы посередь партии не достанешь. А персонажи, против которых нужны часы 146% не часто встречаются. Да и в случае выше - ты бы нифига часты не достал сходу. Человек улыбчивый, шутки и прочее, нормально общаетесь - чего сразу в гваделупу лезть. А так да - часы - еще один шаг на пути к "помойке" и игры в "кто кого качественнее и быстрее затрахает". Нет, не то чтобы все хорошо играющие люди такие - но это еще одно "тонкое место" системы, дающее возможность "грязной" игры. А как договоритесь. Нет же регламента. Если перемандишь - то не будешь стучать по часам. А так - сейвы, пайл ины в хтх, кидание атак - это все твои действия в ход врага. Так что за твое время они совершаются, типа)
  13. А, ну то есть игра "по жесткому". Нет, вполне себе вариант. К слову, в свое время играя от конскриптов год назад спецом потратил 2-3 вечера чтобы их быстро двигать. Проблем мало. Вы не туда смотрите, на самом деле. Помимо пресловутого мува, в основном время тратится на броски кубов и правильные пайл-ины в хтх. Ну и да на всякое "мнее.. ну тудаа... а может не, не туда.. Стой! Стой!". Ну и если внимательно и вдумчиво взяться за вопрос часов, то там много что надо писать. Вот например: игрок А спрашивает правила юнита игрока Б - чье время идет при этом? Таких вариантов много, смысл один - если я захочу, я тебя этими часами просто зае*у в шишки, причем абсолютно легально. И ты же еще уродом и столлером окажешься, потому что я тренировался с ними, а ты нет, и нет у тебя привычки постоянно ими щелкать, будешь забывать переключить после каждого своего броска сейвов, да еще и часы не под рукой - у нас не маленький шахматный стол - короче нервов часы могут попить много. Что собственно ты и так подозреваешь - не зря начал возмущаться когда Эрль часы достал, сам ты их тоже не любишь. Вариант решения проблемы "онанирования часов" есть - не надо каждый раз переключаться на бросок двух-трех сейвов. В случае затягивания на своем ходу - во первых можно однозначно потянуть также и ход противника, во вторых позвать судью посидеть рядышком. Ну и да, это на форуме все такие Львы Толстые - как на турнир придешь, так куда то вся прыть девается. З.Ы. А почему мат-фильтр не знает слово "зае*у"?
  14. Не пытясь защищиать, но на этот прием: есть ответ в виде мандилки и шустрых рук. Плюс никто не отменял вариант - "задние - вперед". А потом уже за ТВОЕ время можешь сам вооружиться мандилкой и меня перепроверять. Но это вы до самой мякоти не дошли. Вызов судьи идет за чей счет? Я даже не про правила а про тип "есть ЛОС- нет ЛОСа", "А достает ли так?" и прочие милые вещи. Еще есть группа вопросов, которые "Че там в регламенте\факе от ру-ес-гв-консила" и прочее. Причем даже не касаясь вопросов армии конкретного оппонента. А ну да, есть еще такая приколюха, но это совсем грязь - подведенные часы. У меня секунда = 1,1 сек. а у тебя 0,9 сек. разница в 1 десятую дает мне прибавку в 12 минут. И чтобы это поймать - надо очень постараться. Ну и да, ты либо сразу достаешь часы, еще до начала деплоя - а он входит в это время, либо не достаешь вообще. При этом понятно, что достав часы, отношение во время игры будет максимально "спортивным" - кому то это даже нравится конечно. Но после этого, думаю, можно забыть о "ой прости, я сказал шутинг фаза, но можно я колдану" и прочих мелочах. Но тактика хорошая, да. Выбить психологически оппонента из колеи, заставлять дергаться и делать все не так, как привык, держать в голове то, что еще надо каждый раз часами щелкать, когда взял в руки кубы кинуть сейвы в ход оппонента. Но да, я скорее ЗА чем ПРОТИВ такой системы - надо просто привыкнуть, и все будет путем. Надо только четче прописать в регламентах, как этим всем пользоваться, чтобы потом народ копипастил к себе на местные турнирцы.
×
×
  • Создать...