Ну что, пора обсуждать тактику, господа офицеры.
Я выскажу пару идей, как я вижу будующее ИГ. Во-первых, у нас теперь два столба, на которых держится армия: пехота под баффами от командных отделений и советников и танки. Тут выборы для меня очевидны - один или два взвода на 30-40 рыл, каждый с комиссаром, псайкером и попом. Ракетомëты с флаками в качестве тяжëлого оружия, рации. Рядом ротный командник в Химере. Флотский, артиллерист, рация, немного стрельбы, знамя, может быть.
Ветеранов всë равно не стоит забывать, стоят они совсем немного, хорошо стреляют, хорошо прячутся, могут отвлекать внимание от взводов.
Штурмовики: подешевели, но потеряли доктрины. Не могут столь снайперски приземляться, но есть возможность дропнуть сразу 4 мельтера/плазмагана из командника.
Танки. Теперь есть гда развернуться, теперь мы можем взять 15(!!!) Танков в армию. Благодаря командирам они стали ещë интереснее. Мало того, кроме дорогущего Демолишера я пока не вижу аутсайдеров. Даже Экзекьюшнеры могут не бояться сгореть, потому что их можно поставить под дивинацию или энджинсира. При этом они будут дешевле, чем в старом кодексе, если брать парой.
Ещë есть Вендетты, которые пусть и подорожали, но всë равно отличное ПВО и танкхантинг.
Никак, Химера банально лучше обычного, а фастовый я даже не рассматриваю, потму что 80+ очков за 11тую броню - это даже не серьёзно.