-
Постов
1 110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Noldofinve
-
Забыли один момент - прозрачность кисти не 100 процентов, а каких-нибудь 50-80. Если это Фотошоп, то аналогичное смешивание с некоторыми кистями возможно и при 100 процентах прозрачности (у этих кистей, как правило, включен Pen Pressure, то есть кисть реагирует на нажим пера). И - это один из способов. В Фотошопе он главный, в Пейнтере, САИ, АртРэйдже - дополнительный, так как эти программы обладают своими механизмами для смешения цветов.
-
Акварели мазок, с побережья обрывок записки: «Приезжай на неделю, у моря лачугу снимай». Ещё жив старикан, отставной пехотинец и плотник. И за тыщу-другую вконец измельчавших рублей по стакану нальёт, про наяд напоёт, греховодник, и сиреневый сумрак сгустится и станет теплей. В акварели тоже есть мазки. okami_wolf Ок. Напишу личку.
-
Референсы - это фотографии, картинки, возможно, всевозможные фигурки того, что вы рисуете. Болтер? Пусть у вас под рукой будет несколько изображений этого болтера - арты из кодексов, схемы, какие-нибудь хорошие трехмерные фанарты, скрины из игр, где хорошо виден этот болтер или какая-то его часть, например, декор. Соотношение и размеры: например, предмет А больше предмета Б на 1/3 длины предмета Б, предмет Б расположен ниже предмета В, но при этом верхняя его грань находится на одном уровне с верхней гранью предмета А. Муторно, но это нужно для того, чтобы у вас пепельница не получилась размером с болтер, а книжка - с сигарету. По поводу цветов - а почему один-два? Потому что всеобъемлющая пестрота, где глазу не за что зацепиться - не есть хорошо. Она не естественна. В природе такого нет. Всегда можно выделить один, два, три доминирующих цвета и от них уже плясать. Вот вам несколько примеров: http://cghub.com/images/view/105095/ - три основных цвета, синий, зеленый и красно-коричневый, все остальное - оттенки http://cghub.com/images/view/43374/ - синий и серый Вы пошли по правильному пути. Пара основных цветов (зеленый и коричневый), а дальше - их оттенки. Вот вам в помощь: http://paintmaster.ru/natyrmort.php.php http://www.naturmord.ru/
-
Попробую изложить общую концепцию тезисами. Они не претендуют на истину в последней инстанции, но, возможно, что-то из них вам пригодится. 1. Если у вас нет натюрморта перед глазами, то сперва набросайте простенький план, где какие предметы у вас располагаются. Вид сверху, предметы обозначены квадратиками-кружочками-треугольниками - как вам удобно. Цель этого плана - четкое представление, что где лежит. При выборе предметов учитываем, что они должны быть разными по размерам: большой, средний, маленький. 2. На этой схеме помечаете источник или источники света. 3. Выбираем ракурс. Вид строго сверху - неинтересен. Даже если это стенка с коллекцией оружия, драгоценностей, черепов или чего-нибудь еще. Поэтому крутим нашу невидимую "камеру", пока не находим тот ракурс, в котором все предметы, с нашей тз, смотрятся годно. Отмечаем на схеме, откуда мы смотрим на натюрморт. 4. Поскольку рисуем из головы, то необходимо четкое представление того, что рисуем. Посему - собираем референсы, на которых выбранные предметы не только "в профиль". После этого можно переходить к рисованию. 5. Строим перспективу: чертим линию горизонта, намечаем точки схода, определяем положение нашего натюрморта на листе, соотношение и размеры его частей. 6. Прорисовываем сами предметы. 7. Отзеркаливаем рисунок (если он на бумаге, то просто смотрим на его отражение в зеркале, если на компе, в том же Фотошопе - команда Rotate Canvas Horizontal), ищем баги и исправляем их. 8. Выбираем цвет. Чтобы не носиться бешеным чупакаброй по всему цветовому кругу, выбираем один-два основных цвета работы. Например, синий и противоположный ему оранжевый, а также все их оттенки. Тут может помочь вот эта штука: http://colorschemedesigner.com/ 9. Красим, помня, где у нас источник света. 9a. Если есть проблемы со светотенью, то лучше попрактиковаться на черно-белых набросках.
-
ZO SAHAAL Угу. У меня на работе художники некоторые так и развлекаются на обеденном перерыве - сядут в кружок и рисуют друг дружку. Коллега напротив балуется "натюрмортами" - изучает цвет и текстуры. Бывают моменты, когда хочется забить, потому как каждодневное все же иногда выматывает. Но зато потом очень приятно смотреть результат. Доведение работы до ума - это тоже тренинг. ;) Да, тебя раскритиковали. Но ты ведь увидел, где ляпы? Значит, ты уже достиг небольшой, но победы - ты видишь ошибки и в следующий раз, скорее всего, обнаружишь их сам. Быть первым, победить - это хорошая мотивация, но у нее есть и обратная сторона: проигрыш череповат желанием забросить рисование нафиг, падением самооценки и хандрой. А если рассматривать каждое такое состязание как способ накопления опыта и прокачки скиллов, то ты просто не можешь проиграть - в любом случае ты получишь плюшку. ;)
-
Kamissar Все гораздо проще - просто отключила слой с наскоро наброшенной тенью. )) В рабочем файле этого слоя вообще нет - пока не определилась, буду уводить ее лицо совсем в тень или нет. Все в ваших руках. ) До недавнего времени лица у меня так себе выходили. Но месяц назад устроила себе тренинг - каждый день рисовала по лицу. Получилась вот такая простыня, ну и как результат: лица стали получаться лучше. Сейчас заканчиваю месяц ежедневного рисования собственной рожицы - тоже экспа. Так и со всем рисованием. )) BioWolf Спасибо! Для нелюбителей Ультры вроде как наделали зело много скинов. Даже бронька Лунных Волков есть. )))
-
С возвращением. )) Если хочешь листву, то лучше уже пробовать что-то в таком стиле: http://www.cartoon-media.be/MOVIE/2008/img...t-of-Kells2.jpg И за планами следи.
-
Очень хорошо получилось! Не хочешь попробовать немного почетче планы разделить?
-
Greyhawk Ага, теперь вижу. Пофиксю этот баг. BigCat Чисто теоретически - можно (предположим, что бравый капитан успешно отбился от Инквизиции, вернулся в свою Роту, снова на какой-то планете встретился с 203-м кадианским спустя какое-то время... ). Надо подумать. Tyranid Если бы.. Сейчас начинается вторая часть работы по приведению всего в порядок. ) [ Добавлено спустя 7 минут 59 секунд ] Kamissar А я ведь ее не перерисовывала. )) Только изменила положение головы. )) Добавление деталей на задний фон при сильно детализированном первом плане (помним, что на броне Ультрамарина будет еще куча декора, а складки плаща будут лучше прорисованы, равно как и Мира) зачастую череповата кашей-малашей из планов. Там уже есть сильно детализированная халупка Адептус Механикус. И чуть ближе - группа гвардейцев.
-
Поскольку ты не уточнил, что считаешь каляками-маляками, то буду исходить из собственных эстетических соображений. Большие разрешения, думаю, несложно найти в сети. Первая позиция, где есть арты по всему перечисленному - Horus Heresy Collected Visions. http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Mortarion - два арта Адриана Смита и один Джона Бланше оттуда. http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Death_Guard - Гвардия Смерти, в том числе работы Клинта Лэнгли, которые мелькают в его артбуке. http://i053.radikal.ru/1003/de/916824981485.jpg - капитан Гарро http://aerion-the-faithful.deviantart.com/...73980?offset=24 - галерея Аэриона, где водятся многие из перечисленных. Мортарион в фанартах: http://saint-max.deviantart.com/art/The-XI...march-257048368 http://brotherostavia.deviantart.com/art/T...-Gods-200199312 http://hiteklolife.deviantart.com/art/Mortarion-187961075 http://moorkasaur.deviantart.com/art/Prima...arion-146336110 http://sharpwriter.deviantart.com/art/I-am...-Death-90200771 http://kriegsmachine14.deviantart.com/art/...WIP-II-70330474 Вечером накидаю еще.
-
Хорошо получилось.
