Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Jabba the Hutt

Пользователь
  • Постов

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jabba the Hutt

  1. Старт нового турнира, ребята соображают над новой компанией. Если кому то надоело мучить туповатый АИ и ждать пвп боев, то заходите, регистрируйтесь и вперед за камнями варпа :image110:
  2. Ну хоть так. Все лучше чем искать в игре или играть с одним другом. Они придумывают разные форматы, думаю, готовы выслушать советы и со стороны. Так что присоединяйтесь :rolleyes:. Некоторые игроки пишут стримы.
  3. Нашел ребят, которые организуют любительские турниры по Мордхейм, дружная компания: ссылка
  4. Ого, четко, наконец то взялись ребята, надо срочно игрушку на комп ставить, уже пятьсот лет не играл. Что слышно о турнирах, о балансе? И кстати, сделать дов на движке кох врятли получится, поскольку в кохе нет рукопашки или есть какие то моды с рукопашкой?
  5. Roxen ключи будет высылать где то в 22 часа по Москве :( оплатил 499 р
  6. Парни, помнится на dow был мод-скирмиш, для улучшения искусственного интеллекта, есть ли что либо подобное для dow2, если нет, то возможно ли нечто похожее сделать? Раньше любопытно было наблюдать как компьютер ведет себя почти как человек.
  7. так ведь дремал в своей гробнице, до лучших времен дова, разбудили *перевернулся на другой бок и захрапел с металлическим акцентом*
  8. на счет того, что я не кибер-спортсмен это точно. Но графика в дов на втором плане. Главное атмосферность и геймплей. И в дов2 атмосферность никакая, поскольку не война (а между прочим в названии игры что то говорится о войне, а не о беготне по точкам десятком человек и сама вселенная - не пушистый варкрафт), маленький масштаб. Геймплей тоже никакой, по сравнению с тем же дов1 и кох, скучно. Для меня авиация в игре и остающиеся на поле боя остовы техники не для красоты, а для улучшения атмосферности и геймплея ибо больше тактических возможностей, если при этом немного пострадает графика, я за. И в этом, ожидаемом аддоне мы увидим в каком направлении движется релик. Тупо добавит новые модельки или все таки качественно улучшит игру, хоть немного, но улучшит.
  9. Думаю игру нужно полностью переделывать или даже, действительно, возвращаться к старому стилю с некоторыми новыми возможностями. Но релики на это не пойдут, ибо большие вложения денег и труда. Скорее всего, будут по-тихоньку, что нибудь прикурчивать, убирать и приделывать с каждым аддоном. А жаль, ушло бы меньше, чем пришло новых и вернулось старых. Не хватает жизни... или смерти этой игре, постно как то. Я совсем, было, подзабил на эту игру. Даже на форуме ничего не читал про нее, случайно наткнулся на новость об аддоне. Но ожидание, что же у них получится с появлением хаоса, подогревает интерес. Боюсь не на долго.
  10. оО а как там играть то? Если только без см. Поскольку они в vdow хороводили безоговорочно.
  11. наверное ты хотел сказать как в дов1, поскольку в кохе такая же система морали как и в дов2, точнее наоборот. Да мне тоже не понятен этот регресс. Думаю в дов1 она реализована самым лучшим образом. Тоже хотелось бы увидеть ее в дов2 и в частности в ближайшем аддоне и кстати, что мешает реализовать реликам кровавого демона?
  12. Зато какой драйв. Полностью согласен с ромк по всем пунктам. Была война, атмосфера создавалась тем самым незатейливым строительством базы и разнообразием юнитов. Ээх!
  13. Обычно берут самое лучшее из своих предыдущих творений. А релики взяли все самое плохое из коха и дов1. Где фотореалистичная картинка и гамма, физика, система ресурсов, размер карт и разнообразие из кох? Вместо этого песочница с игрушечными солдатиками, перегрузили компы ненужной графикой, вполне хватило бы и коховской. Одно хорошо - рукопашка. Хаос выбран из соображений - меньше движений, больше денег, по моему мнению.
  14. Мы с тобой из разных лагерей, думаю это не та тема где нужно обсуждать игры. Я не понимаю путь от сложного к простому, это паразитарный путь. Но раз игра называется дов2, думаю в ней должно быть так же как и в дов1 только больше и интереснее. И что плохого в контроле планитарных систем? Я бы хотел в итоге увидеть большинство юнитов представленных во вселенной вархаммера 40000. Было бы интересно. Кстати, релики не весь аппендикс вырезали. Остался аватар у эльдар. Еще они отказались от любого проявления авиации в игре, осталось убрать технику, сделать кнопку "наступление" и все будет пучком. Думаю дов3 будет выглядеть примерно как дьябло, будем заботится о солдате, одевать его в красивые доспехи и выдавать разное оружие.
  15. Ну нязнай, кому как, но я так и не купил дов2, хотя до этого покупал все аддоны дов1. Жаль, что такую хорошую идею испортили игрушечной графикой и маленькими картами. Из-за этого во втором дове нам не увидеть сквигота орков или монолит некронов.
  16. Сдается мне, что будет халтура, улучшать физику, скорее всего, не будут. Как срубить бабла по-больше, при этом вложить как можно меньше труда? Правильно, выпускаем аддон со слегка переделанными см, называем это хаос и деньги потекли. Между прочим, помнится, они после первого патча, обещали сделать остающиеся останки техники, так и не сделали.
  17. Непонятна позиция реликов в отношении летающих юнитов, почему они не хотят их реализовать как в кох? На мой взгляд было бы атмосфернее, трудно представить себе войны будущего без поддержки авиации. Интересно будет посмотреть на хаос на движке дов2, интересно ужасы будут? Ну и хотелось бы более вменяемую физику и остающиеся останки техники.
  18. А толку то? Хоть к 24 патчу, главное чтобы толк был. Они одно лечат, другое колечат. Очень наглядно это все делается в coh. Выходит новый патч который еще больше портит баланс, добавляются новые баги, при этом исправляется малая часть размусоленных на всех форумах предыдущих багов и нафиг, спрашивается, такие патчи нужны?
  19. Я так думаю, у них масса времени уходит на coh online для китайцев, теперь для корейцев и плюс набор никому не нужных режимов игры в Talos of Valor (аддон coh), тоже самое сейчас делают и с дов2. Максимум бабла с минимум действий. Патчи клепать не выгодно, за них люди деньги не платят, потому то они и делаются спустя в рукава. Аддон с двумя расами сделать сложнее чем с одной, а покупать будут также. Мое мнение, что аддон будет с одной расой, причем скорее всего с набором однотипных юнитов, типа как у тау вся техника на основе одной платформы, или панцер элит в coh - большинство техники на основе халфтраков :)
  20. кризис, однако. Почему, думаешь движок дов2 и половины не может, что может его папка coh - не хватило денег и времени.
  21. Начинается такая история как и с CoH, там тоже балансили, балансили (бэтатест тоже был) и все равно в последующих патчах понаделали кучу новых багов и сломали весь баланс. Я так думаю у реликов завелся диверсант. =)
  22. Процессор у тебя мощный 60000+, вот до чего наука дошла, еще чуть-чуть и 100000-ые пойдут =)
  23. Все дело в sse2, на описываемом тобой проце есть такая штука?
  24. Неужели все играют на мощнейших компах? Хоть кто-нибудь дал информацию о запуске игры на старых одноядерных процах. Например на athlon xp 2800 пойдет? кто нибудь сталкивался?
  25. Это точно? У athlon Xp 3000 нет sse2. Я пробовал у себя запустить на старом Athlon xp 2800 - ни в какую, даже неморгнул, никаких сообщений об ошибках, вообще ничего - тишина. :(
×
×
  • Создать...