За месяц мы ничего не отыграем, поэтому и смысла особо нет ничего тестить. Получим по паре рефитов, паре скиллов и вайп. Смысл?
Правила вспомним в процессе, это не 40К, тут все гораздо проще.
Если есть желание перевести, можешь заняться. В принципе, там немного написано и простым языком.
Я распечатал фак в клуб, сделаю еще распечатку сценариев и правил кампании, все будет в зеленой папке, чтобы всегда под рукой.
Кто будет в следующее ВС?
Нужно четное количество игроков на старт кампейна: 4-6.
Отпишитесь, пожалуйста до пятницы (чем раньше, тем лучше).
ИТАК:
По кампании:
В начале кампании каждый игрок может выбрать один любой мир, кроме улья или мира-кузницы. Пираты выбирают секретную базу в любом месте. Все собравшиеся в начале кампании будут кидать кубики, чтобы определить, кто будет выбирать миры первым. Между мирами должна быть одна клетка, то есть два смежных выбрать двум игрокам нельзя
Те, что соприкасаются друг с другом – смежные, на них можно нападать и присоединять друг к другу. Через пустые клетки двигаться нельзя. Есть еще варп-переходы (красные линии), переносят на другой конец карты. Два мира на концах варп-перехода тоже считаются смежными.
Игрок должен напасть на любой соседний мир (пираты – на любой). Приоритет будем отдавать играм между игроками, имеющими смежные системы, либо системы которые они могут захватить (нейтральные). Об играх желательно договариваться заранее, челленджи приветствуются.
Если в какой-то день пришли игроки, у которых нет смежных миров, но двое желают всей душой играть друг с другом, ибо больше не с кем, то они кидают кубики, чтобы выяснить, кто атакер, кто дефендер (со всеми атак рейтингами и модификаторами, см правила кампании и фак 2010 (ссылки выложил выше). Атакер выбирает мир, соседний с его захваченными мирами, на него и будет нападать. Если выиграл атакер, то он присоединяет этот мир, если играли Battle; либо получает с него бонусы на 1 ход, если играли Raid. Если выиграет дефендер, то он не может присоединить данный мир к своим мирам, так как он не смежный с его секторами, но получает с данного мира бонусы, как за Raid в любом случае.
В случае, если все миры игрока захвачены, он не получает никаких репейр поинтс после потери последнего мира, но перед следующей игрой может выбрать на карте любой мир нейтральный мир.
Если пиратская база была обнаружена и уничтожена, то после этой битвы пираты не получают репейр поинтс, но в следующий свой ход автоматически себе выбирают новую секретную пиратскую базу.
Тут подредактируй меня, может я неясно че написал:
Если из двоих игроков, миры которых распложены рядом, кто-то заявляет (на форуме, заблаговременно) желание зарубиться за какую-либо нейтральную систему, до которой могут долететь оба флота, либо желание пободаться за свою/чужую систему, то игроки должны отыграть эту битву в течение двух ближайших ВС. Если не отыграли, то тот, кто не принял челлендж, теряет свою систему, прилегающую к тому, кто заявлял желание напасть, либо смежная нейтральная система переходит под контроль нападающего. Нападающий, таким образом получает этот мир и более пока ничего (бонусы для ремонта от этого мира можно будет использовать после следующей игры).
Если все норм и игроки пришли, то кидают кубики по общим правилам, чтобы определить, кто атакер, кто дефендер, затем отыгрывают. В случае с нейтральной системой битва в любом случае будет происходить в ней. В случае если у игроков смежные миры и один хочет отвоевать что-то у другого, то от выбора атакер-дефендер соответственно происходит и выбор мира, за который будет драка. Дефендер защищает свой мир, атакер на него нападает.
Предложение Сереги: Если тираниды захватили какой-то мир, то получили с него все бонусы после этой игры, но в дальнейшем тип этого мира будет – необитаемый. Типа все сожрали, даже если отвоюют мир, то ловить там особо уже нечего. С одной стороны интересно, с другой – он будет летать по всей карте, жрать биомассу и делать нам какашкэ!
Еще думается сделать какие-нибудь бонусы за захват конкретных миров. Можно будет организовать что-то типа ивентов. Объявлять какие-нибудь пару-тройку рандомных нейтральных миров на каждый месяц, кто их законтролит, получает немедленный бонус типа дополнительных appeal, renown, repair points, refits, crew skills, корабль/сквадрон, либо авторемонт одного корабля/сквадрона до полных хитов, бонус лидерства кораблю и т.п. Если за какое-то количество времени их никто не завоевал, то бонус пропал.
Плюс за захват центральных трех кузниц и улья надо однозначно придумать бонус. Кто первый встал, того и тапки.
И еще надо наделать дефенсов из чего-то. Орбитальные платформы, минные поля, станции. Проблемы с подставками. Ну можно накрайняк из пвх малых круглых баз нарезать и на скрепки посадить, оставить в клубе, чтобы были.
ДЛЯ СОСТАВЛЕНИЯ ЛИСТОВ:
Короче по каждому кораблю все надо расписать вот таким образом:
Mars Class battlecruiser 270 (285) pts. (стоимость корабля в скобках – это с учетом всех улучшений)
Name: «Imperious»
Leadership: 8
Upgrades: любые улучшения, которые берутся из армилиста, и их стоимость, например: left column shift on gunnery table (+15 pts)
Refits: Имеющиеся рефиты, их тип и вид. стоимость по 10% от корабля за каждый (стоимость считаем с учетом предыдущей строчки,
где апгрейды, то есть в данном случае считаем 10% от 285 птс). Пример: Engine refit: evasive jets (+10% = 29 pts)
считаем их только для определения VP, при наборе ростера корабли берем за их базовую стоимость
Crew Skills: Expert gunnery
Текущее состояние: Ready – 8/8 (если целый)
Crippled – 3/8 (кэп? осталось 3 дырки из 8)
Damaged – 6/8 (тут тож все ясно, не криплед, но осталось 6 из 8)
Withdrawn (отправлен на ремонт, не может участвовать в след. битве, но после нее вернется полностью отремонтированным)
Количество битв: 3 (в скольких битвах участвовал корабль)
Примечания: (Любые примечания по существу. Типа: Адмирал, лорд и т.п., если загружен на этот корабль. Ну и так далее)
Escort Squadron: 90 pts.
Cobra class destroyer
Cobra class destroyer
Cobra class destroyer
Name: «Red squadron »
Leadership: 8
Upgrades: none
Refits: none
Crew Skills: Expert gunnery
Текущее состояние: 3/3 ships
Количество битв: 1
Примечания:
Это на самом деле просто, потратить 30 минут, а потом только добавлять улучшения, считать дырки в корпусах и т.п.
Далее идет указание всех кораблей по нисходящей:
Батлшипы
грандкруизеры/хеви-круизеры/батлкруизеры
круизеры
лайт круйзеры
сквадроны эскортов
Убедительная просьба (хм, я типа вроде как бы гейм мастер, да? Да нихрена тогда не просьба… Это, мать его, требование!)
Все должно выглядеть именно так и никак иначе, а то потом трудно будет разобрать, что и как.
Далее писком внизу все уничтоженные корабли с указанием полной стоимости (с учетом апгрейдов и рефитов), но не надо расписывать улучшения, как у действующих кораблей
Итак, вот как все должно выглядеть в итоге:
Игрок: Maxx
Контролируемые системы:
(координаты-тип)
(координаты-тип)
(координаты-тип)
(у пиратов написать просто Pirate Base)
Gothic Sector Fleet list:
Admiral:
Name: Евлампий Пеночкин
Rank: Fleet admiral
Renown: 12
Leadership: 8
Re-rolls: 2
Other: всякие там примечания, в какой корабль загружен
(плюс у тиранидов – включить императивы, у хаоса марки, количество лордов вписать сюда же и т.п.)
У некронов и тиранидов нет адмирала, им соответственно указать то, что у них есть (ре-роллы, реноун, примечания)
Capital ships:
Mars Class battlecruiser 270 (314) pts.
Name: «Imperious»
Leadership: 8
Upgrades: left column shift on gunnery table (+15 pts)
Refits: Engine refit: evasive jets (+10% = 29 pts)
Crew Skills: Expert gunnery
Текущее состояние: Damaged – 6/8
Количество битв: 3
Примечания: Адмирал на борту/admiral embarked!
и так все все капшипы
Escort Squadrons:
Escort Squadron: 90 pts.
Cobra class destroyer
Cobra class destroyer
Cobra class destroyer
Name: «Red squadron »
Leadership: 8
Upgrades: none
Refits: none
Crew Skills: Expert gunnery
Текущее состояние: 3/3 ships
Количество битв: 1
Примечания:
все сквадроны
DESTROYED SHIPS:
Lunar Class cruiser 180 pts.
Name:«Vindicator»
Количество битв: 4
Escort Squadron: 65 pts.
Cobra class destroyer
Sword class frigate
Name:«Blue squadron»
Количество битв: 2