Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Maxx

Пользователь
  • Постов

    561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maxx

  1. Это бородатый дядя-Макс нам расскажет, он этим заведует :)
  2. Да, я тоже не ожидал, боялся твоего обилия лансов, думал разменяемся пополам, получилось, что мины вывозят. Будешь брать реинфорсменс, возьми парочку диктаторов. Плюс механики могут вкачивать торпеды сразу, а не как рефиты, но по 20птс. Я бы взял парочку крутых торпед ;) Реноун один вроде у тебя, а репейр поинтс - 3, фордж ворлд же!
  3. Нет, ты как придешь, выбери. Мы че-то ступили-забыли (
  4. Сыграл две игры. Первая. 1. Оппонент-Дима с механикумами. 2. Инициатива моя, я атакер, выбрал агромир 02.06 3. Сценарий № 10. Флит энгейджмент. 4. агромир 02.06 5. Ну, вкратце - на 1500птс играли 6. Сабплоты - у меня сделать абордаж или хит-энд-ран капшипу (выбрал диктатор, зафейлил). У Димы - мимик драйв из квеста АМ (выполнил) и сберечь свой корабль (но я его уничтожил). 7. У меня три дырки на марсе и криплед диктатор "Мародер". У Димы беда какая-то... Куча всего поломано, адмирал курит две игры. 8. Доминатор - 1лд за крипл, сквадрон кобр получил скилл - эксперт ганнери (если нет батарей, ваще ничего кроме торпед, его перекидывать?!) 9. Я получил реноун +14 итого 15, Дима остался с 1. 10. Получено пять очков ремонта, 3 потратил на Марс. Доминатор отправил на ремонт. 11 . Дима хотел кинуть апил на реинфорсменс и зафейлил, я взял два реинфорсменса. Вторая. 1. Оппонент - Мкса с некронами. 2. Инициатива его, выбрал рейд на мой фордж-ворлд 02.07. 3. Сценарий № 1 без ограничений. Круизер клэш (с эскортами) 4. 02.07. 5. Играли на 750. Макс - две косы и 4 шакала, у меня два диктатора с минами, 2 сворда и готик. 6. Сабплоты - Максу уничтожить/закриплить мой готик (снес за 1 фазу!!!!), мне - экспериментал шип, собственно готик же (проиграл, т.к. укопали его) 7. Уничтожен готик "vagabond". 8. Диктатор "blackbird" получил элит команд крю скилл 9. у меня -1 реноун (итого 14). У Макса +8, если не ошибаюсь. 10. Макс получил 6 репеир поинтс, решил их приберечь 11. Некроны - реинфорсменс, у меня реинфорсменс и рефит диктатора "Raven" improved logic engines. Выбрал реинфорсменсы Готик "Zealot" Лунар "Crusader" Доминион бэтлкруизер (резерв из батлфлит Бакка) "Providence"
  5. Недоложили одну летную пацтавку и пару ног от спейсмаринов, ну да ладно :) Антоша, спасибо тебе огромное!
  6. Блин, да играй ты, пока пофиг на непокрас. На 750 набери на первый раз чего-нить пока
  7. В правилах кампании, раздел aftermath есть renown table, где указано, что получаем renown в зависимости от полученный VP, при этом написано +(VPs/100 rounded up). То есть, если я заработал 300 вп, то получаю +3 Renown? Это для обоих игроков же действует, то есть если у оппонента тоже 300 вп, то и у него +3? Либо берется какая-то разница в ВП, и у кого больше, тот и получает?
  8. Лекс - ок, так понятно. Ну ты напиши тогда, кто резервы, а то с ходу сразу вспоминается армагеддон лист. Дима - АМ вполне логичны :) Серега - много тебя не в смысле больше 2000 очей, а просто ДОХРЕНА ВАС, КОСМОЖУКИ!!!! Так понятней? =) Ваня - все ок.
  9. Почти. Кампейн рулз (книжка БФГ, лист 153), промоушэн тейбл как бэ намекает, что у тебя стартовое звание Captain, бонус ЛД ноль и 1 ре-ролл :)
  10. По ростерам: Лекс - все круто, но это не готик сектор флит лист, если че:) Ваня - Серега правильно сказал - типа общий пул кораблей из него набираешь на каждую игру. Сквадроны как создашь, так и будут, дробить потом нельзя. Просто типа ростер на 1500. Серега - все было бы нормально, но тебя уж очень много :) Макс - все ок.
  11. Да, промоушен тейбл империи посмотри :) А у тебя-то седьмой! =) Серега, по поводу реинфорсменс - 1 капшип или один сквадрон (до шести штук вроде, ну или у тебя там свои правила).
  12. Как я понимаю, нет, они ж торпеды. Уточни в ветке БФГ на всякий.
  13. Да прокси, главное, чтоб модельки были. Все равно ваш визивиг никому не понятен :)
  14. Тема на кампейн готова, выкладывайте ростеры, господа адмиралы!
  15. Игрок: Maxx Контролируемые системы: Кузница 02.07 Агромир 02.06 "Gothic Sector Fleet list"Gothic Sector Fleet list: Admiral: Name: Lord Nemesis Rank: Fleet Admiral Renown: 31 Leadership: 10 Re-rolls: 3 Other: Flagship – «Warhound» Dominator class cruiser Capital ships: Emperor class battleship 370 pts. Name: «Maelstrom» Leadership: 6(+1) Upgrades: assault boats Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 12/12 Количество битв: 0 Примечания: взамен уничтоженного Retribution class battleship 345 pts. (+30%) Name: «Harbinger» Leadership: 8 Upgrades: none Refits: Auxiliary power relays (+5 cm move); Melta torpedos; Overload shield capacitors (когда попали в щит - на шестерку щит сохраняется) Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 12/12 Количество битв: 4 Примечания: - Vengeance class grandcruiser 230 pts. Name: «Righteous Anger» Leadership: ? Upgrades: none Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 10/10 Количество битв: 0 Примечания: подкрепление Mars class battlecruiser 270 pts. Name: «Scimitar» Leadership: 6 Upgrades: none Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 0 Примечания: Mars class battlecruiser 270 pts. Name: «Providence» Leadership: 5 Upgrades: none Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 0 Примечания: подкрепление после 1 игры Dictator class cruiser 220 (240) pts. Name: «Blackbird» Leadership: 8 Upgrades: orbital mines (+20 pts) Refits: none Crew Skills: Elite command Crew (раз за игру может пройти автоматом команд чек или тест на ЛД) Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 7 Примечания: - Dictator class cruiser 220 (240) (+10%) pts. Name: «Raven» Leadership: 8 Upgrades: orbital mines (+20 pts) Refits: improved logic engines (нет штрафа -1 ЛД за бласт-маркеры в контакте) Crew Skills: Adept Trimsman (Come to new heading - тест на трех кубах с вычетом большего); Elite command Crew (раз за игру может пройти автоматом команд чек или тест на ЛД) Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 9 Примечания: - Dominator class cruiser 190 pts. Name: «Warhound» Leadership: 6 Upgrades: none Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 0 Примечания: Admiral Embarked Dominator class cruiser 190 pts. Name: «Executioner» Leadership: 8 Upgrades: none Refits: none Crew Skills: Skilled Engeneers, Elite Comand Crew, Adept Trimsman Текущее состояние: На ремонте Количество битв: 8 Примечания: - Tyrant class cruiser 195 pts. Name: «Dominion» Leadership: ? Upgrades: 45 см batteries (+10 pts) Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 0 Примечания: - Lunar class cruiser 180 pts. Name: «Redeemer» Leadership: 8 Upgrades: none Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 1 Примечания: - Lunar class cruiser 180 pts. Name: «Crusader» Leadership: 7 Upgrades: none Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 2 Примечания: подкрепление после 2 игры Gothic class cruiser 180 pts. Name: «Defender» Leadership: 6 Upgrades: none Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 1 Примечания: взамен уничтоженного "Rogue" Gothic class cruiser 180 pts. Name: «Zealot» Leadership: 6 Upgrades: none Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 8/8 Количество битв: 1 Примечания: подкрепление после 2 игры Dauntless class light cruiser 110 pts. Name: «Havock» Leadership: ? Upgrades: torpedo Refits: none Crew Skills: none Текущее состояние: Ready – 6/6 Количество битв: 0 Примечания: - Escort Squadrons: Escort Squadron: 90 pts. Cobra class destroyer Cobra class destroyer Cobra class destroyer Name: «Widowmakers» Leadership: 7 Upgrades: нет батарей, но +2Лд, когда противник на приказах (+0 pts) Refits: none Crew skills: Skilled Engeneers (AAF & Burn Retros на трех кубах с вычетом большего) Текущее состояние: 3/3 ships Количество битв: 3 Примечания: Escort Squadron: 70 pts. Sword class frigate Sword class frigate Name: «Blue Squadron» Leadership: 6 Upgrades: none Refits: none Refits: none Текущее состояние: 2/2 ships Количество битв: 0 Примечания: взамен уничтоженного во 2 игре «Red Squadron» Escort Squadron: 35 pts. Sword class frigate Name: «White Squadron» Leadership: 6 Upgrades: none Refits: none Refits: none Текущее состояние: 1/1 ships Количество битв: 1 Примечания: Escort Squadron: 35 pts. Sword class frigate Name: «Purple Squadron» Leadership: 6 Upgrades: none Refits: none Refits: none Текущее состояние: 1/1 ships Количество битв: 1 Примечания: Escort Squadron: 35 pts. Sword class frigate Name: «Violet squadron» Leadership: 7 Upgrades: none Refits: none Refits: none Текущее состояние: 1/1 ships Количество битв: 1 Примечания: DESTROYED SHIPS: Emperor class battleship 370 pts. х1 Mars class battlecruiser 270 pts. х1 Dominator class cruiser 190 pts. х1 Gothic class cruiser 180 pts. х2 Escort Squadron: 35 pts. х1 Sword class frigate Escort Squadron: 70 pts. х1 Sword class frigate
  16. Maxx

    BFG Campaign

    http://www.darkreign.org/sites/default/fil...AQ%202010_0.pdf ФАК http://www.games-workshop.com/gws/content/...p;aId=21500018a ресурсы бфг Убедительная просьба прочитать всем правила кампании, там все просто. Каждому также необходимо иметь бласт-маркеры в необходимом количестве и маркеры орднанса (если используете). "Правила и прочее" В клуб распечатал основные и адвансед рулезы, сценарии, правила кампании и фак2010 (все будет в зеленой папке). Каждый начинает с 1 Renown, бесплатным адмиралом с 1 ре-роллом, доп. ре-роллы не докупаются. Тираниды и некроны не имеют командера, получают ре-роллы на весь флот. Начальный флот на 2000 очков, затем дополнительно можно покупать корабли по правилам кампейна. Пиратские флоты (эльдары, некроны) - 1500 птс. Играем рейды на 500-750 очков, либо битвы на 750-1500 очков. Далее можно увеличить формат до 2000, по договоренности между игроками в каждом конкретном случае. Корабли, которые докупаются по ходу кампании, имеют модификатор -1ЛД. Визивиг, фул покрас. До конца октября играем без штрафов, после - штраф по правилам кампании: непокрашенный корабль отхватывает один крит на шестерку при броске Д6, если пытается использовать приказ. Каждый флот должен иметь для каждого корабля карточку (планшетник, кусок бересты, или где вы там будете это все записывать), на которой отражены его название, все характеристики, улучшения, и т.п. У каждого корабля должно быть название, должна быть возможность идентифицировать конкретный корабль на столе. Если на столе два одинаковых корабля/сквадрона, должно быть понятно, кто из них кто. Можно писать название корабля на подставке, обозначать щтырьки/подставки разными цветами, цифрами, как угодно, но все должно быть предельно ясно оппоненту. Если корабль уничтожен - заводим новую карточку, меняем название, получаем такой же корабль, но с ЛД6. Стоимость рефитов, приобретенных в ходе кампании, учитывается только при определении виктори поинтс, в стоимость корабля при наборе ростера они не входят. Сквадрон эскорта может иметь максимум 1 рефит, крейсер -2, батлшип - 3. Адмирала садим на какой-либо один корабль, пересадить можно только в случае, если корабль уничтожен. В этом случае адмирал будет доступен через Д3 игр, до этого момента материмся и превозмогаем без него. В старте кампании примет участие любое количество желающих. По ходу игры могут вступить все желающие, выберут себе один свободный мир и в путь. Центральный мир-улей и три форджа вокруг него выбрать в начале игры нельзя. Собираться можем по договоренности. Как только 2 игрока отыграли битву, для них прошел ход кампании. Для тех, кто не играл - ничего не изменилось. Ничего не потеряли, но и не приобрели. Если кто-то заявил желание напасть на мир отсутствующего игрока, то если не отыграли за какое-то время (2 недели), то мир автоматом переходит к атакующему. В начале кампании каждый игрок может выбрать один любой мир, кроме улья или мира-кузницы. Пираты выбирают секретную базу в любом месте. Все собравшиеся в начале кампании будут кидать кубики, чтобы определить, кто будет выбирать миры первым. Между мирами должна быть одна клетка, то есть два смежных выбрать двум игрокам нельзя. Те, что соприкасаются друг с другом – смежные, на них можно нападать и присоединять друг к другу. Через пустые клетки двигаться нельзя. Есть еще варп-переходы (красные линии), переносят на другой конец карты. Два мира на концах варп-перехода тоже считаются смежными. Игрок может напасть на любой соседний мир (пираты – на любой). Приоритет будем отдавать играм между игроками, имеющими смежные системы, либо системы которые они могут захватить (нейтральные). Об играх желательно договариваться заранее, челленджи приветствуются. Если в какой-то день пришли игроки, у которых нет смежных миров, но двое желают всей душой играть друг с другом, ибо больше не с кем, то они кидают кубики, чтобы выяснить, кто атакер, кто дефендер (со всеми атак рейтингами и модификаторами, см правила кампании и фак 2010 (ссылки выложил выше). Атакер выбирает мир, соседний с его захваченными мирами, на него и будет нападать. Если выиграл атакер, то он присоединяет этот мир, если играли Battle; либо получает с него бонусы на 1 ход, если играли Raid. Если выиграет дефендер, то он не может присоединить данный мир к своим мирам, так как он не смежный с его секторами, но получает с данного мира бонусы, как за Raid в любом случае. В случае, если все миры игрока захвачены, он не получает никаких репейр поинтс после потери последнего мира, но перед следующей игрой может выбрать на карте любой мир нейтральный мир. Если пиратская база была обнаружена и уничтожена, то после этой битвы пираты не получают репейр поинтс, но в следующий свой ход автоматически себе выбирают новую секретную пиратскую базу. Пираты могут напасть на любой мир. Если из двоих игроков, миры которых распложены рядом, кто-то заявляет (на форуме, заблаговременно) желание зарубиться за какую-либо нейтральную систему, до которой могут долететь оба флота, либо желание пободаться за свою/чужую систему, то игроки должны отыграть эту битву в течение двух ближайших ВС. Если не отыграли, то тот, кто не принял челлендж, теряет свою систему, прилегающую к тому, кто заявлял желание напасть, либо смежная нейтральная система переходит под контроль нападающего. Нападающий, таким образом получает этот мир и более пока ничего (бонусы для ремонта от этого мира можно будет использовать после следующей игры). Если все норм и игроки пришли, то кидают кубики по общим правилам, чтобы определить, кто атакер, кто дефендер, затем отыгрывают. В случае с нейтральной системой битва в любом случае будет происходить в ней. В случае если у игроков смежные миры и один хочет отвоевать что-то у другого, то от выбора атакер-дефендер соответственно происходит и выбор мира, за который будет драка. Дефендер защищает свой мир, атакер на него нападает. Для определения атакер/дефендер используются атак рейтинги, указанные в фак 2010. Рейд или батл, а также сценарий игры определяют сами игроки по договоренности, либо любым из рандомных методов из правил. (пока потестим так, потом посмотрим) По ходу кампании буду объявлять что-то типа ивентов - немедленный бонус вроде дополнительных appeal, renown, repair points, refits, crew skills, корабль/сквадрон, либо авторемонт одного корабля/сквадрона до полных хитов, бонус лидерства кораблю и т.п. Если за какое-то количество времени их никто не завоевал, то бонус пропал. Хайв флит тиранидов – основной флот. После того, как тираниды захватят какой-либо мир, победив в битве (battle – not raid), они получают с него все бонусы, после чего делают мир необитаемым. Но только, если игрок за тиранидов – атакер. Если дефендер и выиграл, то с миром все ок. Если кто-либо совершил успешный raid на чей-либо мир, то получает с него бонусы только на этот ход, но мир в дальнейшем находится под контролем того игрока, кому принадлежал. Если пираты выиграли рейд на чей-либо мир, являясь атакером, то они получают бонус за этот мир, после чего мир становится нейтральным. Пираты накапливают неиспользованные репейр поинтс, остальные – нет (пока тестим, там посмотрим). Игрок, у которого больше подконтрольных миров набирает кораблей на каждую игру из расчета -15 птс за каждую систему, на сколько у него больше. (Играют двое, у одного два мира, у другого пять, разница в три мира. Второй может набрать на 15х3=45 очков меньше, так как у него на 3 мира больше. Тиранидские хайвшипы при понижении лидерства не могут его понизить ниже восьми. Ре-роллы и императивы согласно таблице (не докупаются). Лидерство используют только хайвшипы, получают восьмое, можно увеличить сразу за очки до девятого. Tyranid promotion table: Renown Re-rolls Imperatives 1-5 1 6-10 2 11-20 2 1 21-30 2 1 31-50 3 1 51+ 3 2 Necron promotion table: Renown Re-rolls 1-5 1 6-10 1 11-20 2 21-30 2 31-50 3 51+ 3 На вопрос Макса: «Почему так мало?» Потому что, у тебя на флит лист больше трех ре-роллов не покупается. После этого поста бородатый дядя-Макс выложит карту и будет ее править раз в неделю по мере надобности, как все будут отписываться по результатам игр. Дальше все выложат каждый в своем посте свой флот по образцу, после каждой битвы будете сами редактировать. (сейчас только флоты выкладываем, больше не надо сюда ничего постить. Пофлудить есть где. Вопросы по существу и дурацкие вопросы – все в другую тему!) После каждой игры оппоненты пишут кратенький отчет в этой теме по такому образцу. 1.Стороны 2.Кто выиграл инициативу 3.Сценарий 4.Система 5.Состав флотов (вкратце) с указанием очков стоимости 6.Сабплоты с указанием, что выполнено, а что нет 7. Повреждение/гибель кораблей 8. Изменение ЛД кораблей в связи с гибелью/крипплом/получением экспириенса 9.Изменение реноуна, реноун после изменения 10. Сколько очков ремонта получено после игры и на что они потрачены 11.Апилы какие кидались и какие в итоге вышли. Все челленджи, обсуждения, кто кого напырил и прочее – в ветке БФГ. В этой теме – правила, карта, флоты и отчеты. "Статистика по играм" Winner Attacker [Coordinates] 1. Stratig - Maxx // [02:06] // 1500 pts 2. Kogr-8 - Maxx // [02:07] // 750 pts 3. G-ANG-K@MuKag3e // [07:05] // 1000 pts 4. Leks-Kogr-8 // [08:02] // 1500 pts 5. Leks-K@MuKag3e // [06:05] // 1000 pts 6. Kogr-8 - Burning Hand // [04:05] // 750 pts 7. G-ANG - K@MuKag3e // [07:05] // 1000 pts 8. K@MuKag3e - Leks // [06:05] // 1000 pts - кто выиграл? нифига от меня не получите оба! 9. Stratig - Leks// [07:02] // 750 pts - аналогично! 10. Maxx - K@MuKag3e // [06:05] // 1000 pts 11. Kogr-8 - Maxx // [02:07] // 1500 pts 12. Leks - Maxx // [03:06] // 1500 pts 13. K@MuKag3e - Stratig // [06:05] // 1000 pts 14. K@MuKag3e - Burning Hand // [05:06] // 1000 pts 15. Maxx - Burning Hand // [02:07]// 1000 pts 16. Maxx - G-ANG // [01:03] // 1800 pts 17. Maxx - Kogr-8// [02:06] // 1000 pts 18. K@MuKag3e - Burning Hand// [05:06]// 1000 pts Другой статистики у меня нет. Если что, я потом при распределении бонусов не буду учитывать то, что не выкладывалось на форум. 18. 19. 20.
  17. Нет, по логике-то я тоже согласен, что орднанс не аффектится шилдами. Просто там букавами так написано было. Нет, так нет, я согласен. Тиранидские хайвшипы в кампании не могут понижать Лд ниже восьми в качестве штрафов за крпил, как я понимаю? А повысить можно только прокачав до ЛД9 за очки, либо как все корабли тоже может прокачать лидак?
  18. а как залезть в командный форум? у меня все пароли снеслись. дайте в личку пассворд плиз
  19. В рамках кампании новые корабли получают лидерство: накидали ЛД-1 и такой получим, или накидали ЛД, записали такой как накидали, но к нему в ходе игры модификатор -1. У императора лидерство такое, как накидали, с модификатором +1, либо накидали, прибавили один и такое и записали. Про мины и щиты спрашивал, ответили, что щиты не спасают от мин. В фак2010 на 10 стр написано: shields protect against hits from mines normally. То есть вроде как мины должны сначала щит снять. Как правильно-то? :o
  20. Дима, получилось 1970. Дифайнты согласно факу по 130 птс (правила оттуда беру), а в красивом файле по ссылке гладиусов у тебя четыре )
  21. Лексу: заяви хоть два, но на стол поставить сможешь сам понимаешь когда. С бумажками не играем, фи, все большие уже :) На дому можно, кому как удобно, главное, чтобы потом репорты кидали, кто, кого и как :)
  22. Вот раньше была такая хрень внизу, а сейчас нет. И кнопки магической тоже нет :) А ты до скольки работаешь завтра? Я только поздно могу :)
×
×
  • Создать...